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        <title>牙慧</title>
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        <description>Recent content on 牙慧</description>
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        <copyright>@牙慧 | Hu3rror</copyright>
        <lastBuildDate>Mon, 30 Jun 2025 21:40:46 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://seekhue.is-a.dev/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
        <title>博客旧域名弃用通知</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/blog-domain-retirement-notice-2025/</link>
        <pubDate>Sat, 22 Feb 2025 21:22:26 +0800</pubDate>
        
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        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/blog-domain-retirement-notice-2025/feature.jpg" alt="Featured image of post 博客旧域名弃用通知" /&gt;&lt;p&gt;如您所见，这是一则通知，我打算弃用这个使用多年的域名。目前的计划是保留博客，因为 Netlify 的静态网页服务仍然是免费的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Anyways，博客的新网站地址是 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://seekhue.is-a.dev/&lt;/a&gt; 以及 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.netlify.app/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://seekhue.netlify.app/&lt;/a&gt; （两个网址均可），旧域名目前仍可使用，但过期后将不再跳转，请注意！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不知还有多少读者订阅我的博客，毕竟已经好几年没有更新文章了。不过以我随性的性格，说不定哪天就会突然发布多篇文章？&lt;/p&gt;
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        </item>
        <item>
        <title>关于我 &amp; 联络方式</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/self-introduction/</link>
        <pubDate>Sat, 29 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/self-introduction/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/self-introduction/feature.webp" alt="Featured image of post 关于我 &amp; 联络方式" /&gt;&lt;h2 id=&#34;关于这个不太重要的作者&#34;&gt;「关于这个不太重要的作者」
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;你好，我是 Hu3rror🦊&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一个明明是典型的教育流水线产物，却总妄想保持着独立思考的幻觉制造者。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这里记录着各种戴着理性面具的主观偏见，以及用于自我疗愈的精神絮语。更新频率完全取决于我的随性程度——可能长期沉默，也可能突然爆发。请注意，本空间所有内容都经过精心伪装，以掩饰其本质上的肤浅。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目前的人生状态是：以&amp;quot;终身学习&amp;quot;之名行&amp;quot;猎奇围观&amp;quot;之实，在理想主义与犬儒主义之间反复横跳。如果你期待找到一个立场鲜明的作者，这里可能会让你失望——我更倾向于做那个「让你猜不透是好人还是坏人」的麻烦存在。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/about/&#34; &gt;关于我&lt;/a&gt;」 的页面依然不建议阅读。这不是故作姿态，只是我们都该明白：过早的标签化对彼此都不公平。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;联系方式&#34;&gt;联系方式
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;优先推荐电子邮件&#34;&gt;优先推荐：电子邮件📮
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;邮箱: &lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/self-introduction/1746524418995.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;✉️ 邮件礼仪小贴士：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;得体的问候语会让沟通更愉快&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;通常会在24小时内查阅回复&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3 id=&#34;备选方案即时通讯&#34;&gt;备选方案：即时通讯💬
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Telegram: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://telegram.me/seekhue_private_bot&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;点击开始私聊&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;🔔 重要提醒：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Telegram在中国大陆地区需通过VPN访问&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;建议优先使用邮件联系以确保可靠性&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
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        <item>
        <title>版权 &amp; 转载</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/copy-license/</link>
        <pubDate>Fri, 28 Aug 2020 05:54:11 +0000</pubDate>
        
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        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/copy-license/feature.webp" alt="Featured image of post 版权 &amp; 转载" /&gt;&lt;p&gt;本博客中的作品若无特别标注均采用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.zh&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0)&lt;/a&gt; 进行许可。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;您可以自由地&#34;&gt;您可以自由地：
&lt;/h2&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
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&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-fallback&#34; data-lang=&#34;fallback&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;共享 — 在任何媒介以任何形式复制、发行本作品
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;演绎 — 修改、转换或以本作品为基础进行创作
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;只要你遵守许可协议条款，许可人就无法收回你的这些权利。
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;但惟须遵守下列条件&#34;&gt;但惟须遵守下列条件：
&lt;/h2&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
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&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-fallback&#34; data-lang=&#34;fallback&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;署名 — 您必须给出适当的署名，提供指向本许可协议的链接，同时标明是否（对原始作品）作了修改。您可以用任何合理的方式来署名，但是不得以任何方式暗示许可人为您或您的使用背书。
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;非商业性使用 — 您不得将本作品用于商业目的。
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;相同方式共享 — 如果您再混合、转换或者基于本作品进行创作，您必须基于与原先许可协议相同的许可协议 分发您贡献的作品。
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;没有附加限制 — 您不得适用法律术语或者 技术措施 从而限制其他人做许可协议允许的事情。
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;声明&#34;&gt;声明：
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&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-fallback&#34; data-lang=&#34;fallback&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;您不必因为公共领域的作品要素而遵守许可协议，或者您的使用被可适用的 例外或限制所允许。
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&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;感谢阅读，多谢合作！&lt;/p&gt;
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        </item>
        <item>
        <title>Why blogging?</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/why-blog/</link>
        <pubDate>Sun, 11 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        
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        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/why-blog/feature.webp" alt="Featured image of post Why blogging?" /&gt;&lt;h2 id=&#34;我与我的善变&#34;&gt;我与我的「善变」
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;扮演二十年好好先生的角色的我，在二十出头的两三年间才依稀明白何为真性情，不料因欲望驱使而对内心过度挖掘，正如闯进赌场的愣头青，尝到了甜头就容易义无反顾陷进去。这种贪婪的小心思顺理成章地让我陷入滥用真性情的泥潭。在这窒息的泥潭中，我隐约感受到其包含着「他人即地狱」的意味。频繁与他者的交往与来往，让我见识到了太多的因循守旧，这些事情着实使我疲惫不堪，透支着我的心力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;显然，面对这些没有答案的问题和看不到尽头的路，我不知道自己会迎来何种结局——究竟是 Evolve 到一种淡然处之的形态，抑或是直接踏入到人间边缘。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;生命中，依稀感觉到有着无名的神秘力量在推动着事情的发展，在灰暗之中，隐约出现一点微弱的灯光，似乎蕴藏着斑斓，在迷雾中低吟。我知道我的所有向往终归是围绕着这看不见摸不着但又存在的光。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;是的，这个博客大概就是我追逐光的路上所留下的足印，足印背后充斥着遣词造句的惨淡。但终有一天，我回过头看，那描述出我的过去、现在、未来的文字，堆砌成了我遇到光的故事。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;博客进化史&#34;&gt;博客进化史
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;直言道，我建立博客的初衷是为了炫耀自己，是一种自负与渴望被认同的心理不断驱使着我继续折腾博客。但随着年岁增长，愈加感知到自己的肤浅与幼稚，过往种种行径都表明我不过是对着无边大海叫嚣的沙粒。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个博客历经数次变化，甚至连博客的名字与域名都处于熵变状态。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不完全的印象中，我的博客曾用名有「草莓番茄酱」、「番茄酱」、「分明」、「分别」、「無意義」等等。这些散落的名字片段的罗列都是为了满足我个人怀念青春的仪式感。这种种行为在暗示着自己唯一的不变是善变的命题。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;「善变」某种意义上就是我的标签。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;是的，「善变」二字充斥着淡淡的冷漠和不信任。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;尽管从我的不成熟的理解之中，「善变」并非完全的贬义词，因为我能准确认知到自己的自我保护的初衷。但有些东西在我的身体和精神中却不善变，始终如一地存在着，固化在名字叫我的个体中的每一分每一寸中。是的，我这个人，从来不认为这个世界上存在纯粹的善良，充其量不过是伪善一辈子便显真罢了。早些时候我在玩《模拟人生》这款游戏之时，我已经清楚明白自己的伪善已经彻底融入到骨髓当中，大恶的念头在多年积累的反思中已被排除，剩余的小恶的心思，我想更多是玩笑与情趣。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但这样的我，相信着——伪的终点，便会是一种真。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是，善变的我，在经历了内在的思索和思想的沉淀后，依然一往无前地、毫无保留地将初衷质变为使我的文字能拥有直击读者心灵的能力。「寻求文字上的认同」成为了我写作的原动力，从追求「显摆」到追求「记录」。虽然是屏幕上的白纸黑字，但我想，我的思想必将会是彩色的，文字转换成的力量必将是彩色的，而这份色彩我希望能传递给每一个看我的文字的人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我是这样期望着的。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;后话&#34;&gt;后话
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;目前我的博客分类简化为以下四项，分别是：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;「&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/categories/%e8%bd%af%e7%a1%ac%e5%85%bc%e6%96%bd/&#34; &gt;软硬兼施&lt;/a&gt;」：关于软/硬件服务的内容&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/categories/%e6%89%aa%e5%bf%83%e9%9a%8f%e7%ac%94/&#34; &gt;扪心随笔&lt;/a&gt;」：缺乏理想的现实主义是毫无意义的，脱离现实的理想主义是没有生命的。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/categories/%e6%9b%b8%e5%bd%b1%e9%9f%b3%e9%81%8a/&#34; &gt;書影音遊&lt;/a&gt;」：正如我的博客的 description——一些点缀人生的「无用物」。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/categories/%e4%b8%9d%e7%ab%b9%e6%a1%88%e7%89%8d&#34; &gt;丝竹案牍&lt;/a&gt;」：人这种生物还是需要生活在现实日常中，哪怕是博客本身的维护也避不开现实中的气与力。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;简化分类的初衷是个人精神力的有限，之前的多个分类反倒使自己的博客成了四不像。当然，其实我的内心是向往着四不像的，但我明白能力和才华才是成为四不像的前提。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;总之，遇事不决便摆出一副要高谈 Anyway 的姿态，我理应努力 🙋‍♂️&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>贴在我身上的牛皮癣</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/interest-tags/</link>
        <pubDate>Sat, 29 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/interest-tags/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/interest-tags/feature.webp" alt="Featured image of post 贴在我身上的牛皮癣" /&gt;&lt;h2 id=&#34;前言关于自我呈现的注脚&#34;&gt;前言：关于自我呈现的注脚
&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;这部分涉及到自我暴露的内容，富含不自觉或不必要的表演人格特质。
我亦希望作为读者的你明白：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;标签来源于偏见&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;单靠文字/图片/超链接了解素未谋面者必然失真&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;一个在精神理想主义与肉体现实主义间永恒撕扯的当代样本——&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;-价值光谱&#34;&gt;Ⅰ 价值光谱
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;-善恶辩证&#34;&gt;◈ 善恶辩证
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;【身份灰度】在善恶光谱反复横跳，&amp;ldquo;像坏人的好人&amp;quot;与&amp;quot;像好人的坏人&amp;quot;的叠加态&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【道德困境】同情弱小却因懦弱不作为→事后自我谴责→清醒认知自恋本质&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【立场悖论】口号支持鸡蛋🥚，生死关头倒向铜墙铁壁🧱（怕死认证）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【认知谦卑】不对未知领域妄言，亦拒绝对己的妄断&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【交流迷思】尊重理性表达，但易沦为回避问题的借口&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【孤独本质】不相信真正的人际沟通，认定人生而孤独&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【真实困境】所有场域（含此文本）皆无法摆脱虚伪性&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【胜负哲学】认真≠输赢，解构世俗成败观&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【逻辑洁癖】痛恨偷换概念/双标，包括自我审判&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【虚实之辩】在虚拟找现实非病态，病态的是社会&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【理想彼岸】追慕「我没有敌人」境界，自知不配仍向往&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;-生存图景&#34;&gt;Ⅱ 生存图景
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;-生活姿态&#34;&gt;◈ 生活姿态
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;【存在状态】身心俱呈低欲望形态&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【动力机制】以勤奋供养懒惰的生存策略&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【消费反思】认同反消费主义，却陷消费负罪循环
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;明知消费≠消费主义，仍自我谴责每次消费&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;奢侈品带来短暂愉悦→攀比→自我否定&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【与柴米油盐的和解】生活中最微小的、最平常的事情我已经学会去理解、学习和认同了&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【多国语言】熟练掌握粤语、普通话，不错的英语阅读水平（非口语），入门的日语理解水平。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;-精神食粮&#34;&gt;◈ 精神食粮
&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&#34;音乐维度&#34;&gt;音乐维度
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;自诩杂食乐迷/脑放型鉴赏者&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;偏好：Indie/Alternative/Pop/OST&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;❤️ 艺术家谱系（不完全列举）：&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th&gt;日本艺术家&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;日本作曲家&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;国际艺人&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;华语歌手&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;宇多田ヒカル&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;肖邦&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;Queen&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;陈奕迅&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;椎名林檎&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;坂本龍一&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;机器姐&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;光良&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;Aimer&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;泽野弘之&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;Sam Smith&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;方大同&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;Rie fu&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;Evan Call&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;周杰伦&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;RADWIMPS&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;西木康智&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;米津玄師&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;光田康典&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;ヒグチアイ&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h4 id=&#34;次元穿梭&#34;&gt;次元穿梭
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;2.5次元星人，拒绝对「二刺螈」的污名化（自嘲除外）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bangumi记录：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://bgm.tv/anime/list/hue&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;@hue&lt;/a&gt;（持续性懒更）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;动画偏好：
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;最欣赏导演：湯浅政明&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;重看最多：《言の葉の庭》&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;浪漫认证：《天气之子》「灭世之恋」&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;游戏人生&#34;&gt;游戏人生
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;末号玩家信条：「勤练即强」
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;拒氪金手游（出身烙印）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Switch党、PC主机党&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;帝国时代2：战略巨人/PVP实战矮子&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dota2：英雄海，喜欢玩水人、帕克、小骷髅，取胜靠🧠，但偶尔会上头&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CS:GO：炸鱼塘の佛系枪手&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CS2：弃坑的老年选手&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;虚假的 RPG 游戏玩家，不定时加入风林月影宗。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;文化巡礼&#34;&gt;文化巡礼
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;艺术展览必打卡：无展馆不旅行&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;伪Geek宣言：热衷折腾软硬件，不产代码，只从 AI 那里搬运代码&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;-数字信仰&#34;&gt;Ⅲ 数字信仰
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;-软件法则&#34;&gt;◈ 软件法则
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;【更新强迫症】习惯性更新，如果新版本的更新屁用没有，会狠狠地吐槽！&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【选择优先级】开源免费 &amp;gt; 开源收费 &amp;gt; 闭源收费 &amp;gt; 闭源免费&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;-软件批判&#34;&gt;◈ 软件批判
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;反「原生软件优越论」：井底之蛙的自欺&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;破「免费神话」：用户沦为商品的倒置&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;斥「付费崇拜」：消费主义的宗教洗脑&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;惕「开源免费安全性」：不对源代码进行深入了解和审核，开源软件并不一定安全，不经过 action 生成的安装包几乎与闭源划等号。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;-操作实践&#34;&gt;◈ 操作实践
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;【盗版】几乎仅在测试/临时需求才使用盗版，绝大多数软件都使用开源免费软件。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【语言偏好】中英界面均可熟练使用&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【终端信仰】GUI安装=没有灵魂：
&lt;code&gt;Homebrew&lt;/code&gt;｜&lt;code&gt;Scoop&lt;/code&gt;｜&lt;code&gt;pacman&lt;/code&gt; | &lt;code&gt;nix&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;娱乐性政治立场-cn-values-结果&#34;&gt;娱乐性政治立场 CN Values 结果
&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;测试链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://cnvalues.github.io/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://cnvalues.github.io/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/interest-tags/20211013_cn_values.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://cnvalues.github.io/results.html#econ=64&amp;amp;scty=68&amp;amp;govt=70&amp;amp;envo=55&amp;amp;nimin=50&amp;amp;difang=42&amp;amp;nvquan=75&amp;amp;mao=34&amp;amp;han=34&amp;amp;rujia=34&amp;amp;shequn=50&amp;amp;sheda=0&amp;amp;jiasu=50&amp;amp;yinmou=50&amp;amp;gongye=34&amp;amp;haidao=78&amp;amp;minguo=50&amp;amp;onegod=34&amp;amp;tese=0&amp;amp;ruguan=34&amp;amp;suijing=0&amp;amp;jieti=67&amp;amp;dengta=50&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;个人测试结果 2021 年&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://cnvalues.github.io/results.html?scty=71&amp;amp;dengta=0&amp;amp;govt=71&amp;amp;envo=59&amp;amp;onegod=0&amp;amp;econ=59&amp;amp;nvquan=15&amp;amp;maozuo=0&amp;amp;gongye=0&amp;amp;guofen=0&amp;amp;ruguan=0&amp;amp;mincui=0&amp;amp;suijing=0&amp;amp;zhuxia=25&amp;amp;tese=0&amp;amp;yinmou=0&amp;amp;difang=0&amp;amp;sheda=0&amp;amp;han=0&amp;amp;jingzi=0&amp;amp;rujia=0&amp;amp;nimin=0&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;个人测试结果 2020 年&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>集边角料之大成——《暗喻幻想》玩后感（二）</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/metaphor-refantasia-leftover-feast/</link>
        <pubDate>Mon, 30 Jun 2025 21:40:46 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/metaphor-refantasia-leftover-feast/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/metaphor-refantasia-leftover-feast/feature.webp" alt="Featured image of post 集边角料之大成——《暗喻幻想》玩后感（二）" /&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;与我第一篇写的 《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/metaphor-refantasia-hollow-idealism&#34; &gt;虚假的理想主义赞歌——《暗喻幻想》玩后感（一）&lt;/a&gt;》相比，这篇文章则偏向于吐槽向。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;《暗喻幻想》的通关体验，在某种程度上印证了其标题中“幻想”二字的深层含义：它构建了一个看似宏大、实则处处透着既视感的拼凑世界。游戏在职业设计、数值平衡乃至剧情推进上，都呈现出一种难以言喻的“边角料”集合感，仿佛是Atlus旗下各经典IP的元素被随意抽取、重新排列组合而成。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;职业体系的构建是这种“边角料”哲学的显著体现，当然你也可以理解为是彩蛋。召唤师职业的技能组与《真女神转生》系列的仲魔如出一辙，而假面舞者则承袭了《女神异闻录》系列中人格面具的战斗风格。至于主角的Seeker职业，虽未深入体验，但其与《灵魂骇客》系列的潜在关联，进一步强化了这种“IP挪用”的印象。这种设计并非全然不可取，但当其缺乏足够的创新与融合，便容易沦为简单的元素堆砌。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏数值设计的虎头蛇尾，是《暗喻幻想》体验崩坏的核心症结。我个人是hard难度开荒的，前期章节，如牛头人与矿山龙的战斗，我是能深刻感受到制作组在早期游戏设计的机制与数值上的用心。牛头人对法杖相关的特定职业的蓄力狂暴AOE机制，鼓励玩家根据情报调整阵容；矿山龙看似不可战胜，但作为本作的大树守卫，实则通过弱点与站位机制提供了巧妙的解法。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然而，这种精妙在后期荡然无存。后续Boss的数值与机制设计显得随心所欲，缺乏逻辑支撑。Boss行动的随机性，使得传统正攻打法难以奏效，玩家的策略选择空间被极大压缩。这种设计导向，最终迫使玩家转向OTK（One Turn Kill）的极端打法，例如女骑士的“疯狂子弹”搭配弱点攻击，歌女的蓄力增益，以及男二剑士的“断岩斩”复读，辅以主角纯粹的行动点增益，便能轻松碾压所有Boss。“至高一匙”这类料理的出现，更是将数值设计的随意性推向极致。其直接增加四个行动点的效果，且可无限叠加，彻底打破了战斗平衡，使得玩家可以轻易地在回合内打出爆炸性输出，进一步固化了OTK的打法。这种缺乏深思熟虑的物品设计，暴露了制作组在游戏平衡性上的短板。这种单一且无脑的通关路径，无疑是对游戏深度与策略性的巨大消解。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏节奏方面，龙宫前的剧情，其紧凑性与劳逸结合的节奏感值得肯定，能给予我至少9分的体验。然而，龙宫之后，剧情的推进变得冗长且重复，迷宫设计千篇一律，塔与狗洞，换皮Boss、小怪的出现，使得后期体验沦为纯粹的“坐牢”。这种缺乏可重复游玩点的设计，使得通关后的重玩价值几乎为零。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;《暗喻幻想》在职业解锁与资源分配上的设计，无疑为我作为玩家的体验再蒙上了多一层阴影。Coop剧情与职业转职的强制绑定，使得格斗家、大亨、诡计精灵等本应在中期发挥奇效的实用职业，被进度牢牢卡死。试想，在蓝量捉襟见肘的开荒阶段，格斗家那省蓝的优势本该如久旱甘霖，却迟迟不予解锁其最终职业；而大亨与诡计精灵这类拥有无消耗或低消耗群体万能伤害的推图利器，本应在玩家中期急需效率扫图时登场，却被放置在MP料理可以自由制作的后期。这种反直觉的解锁顺序，让玩家在游戏中期难以领略这些职业的魅力，待到后期皇家角色悉数开放，其战略价值已大打折扣，更遑论后期剧情如过山车般赶工的痕迹，直接抹杀了体验这些阿基态职业的爽快时机。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;更令人诟病的是，游戏在鼓励玩家尝试多样职业的同时，却在MAG资源分配上显得异常吝啬。许多角色即便到了最终章，仍需额外小刷资源才能点出最终的皇家职业。这些皇家职业的成长路径被固定，要求玩家养成特定的阿基态，表面上提供了技能选择的自由，实则却限制了构建的多样性。例如，灰雨和朱娜这两位力量属性偏低的角色，却被强制要求学习物理万能伤害的技能，这种与角色自身属性相悖的设计，进一步凸显了数值与职业设计的内在矛盾。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此外，物品设计上的不便也暴露了制作组对玩家体验的忽视。后期“英雄光叶”这类阿基态职业升级经验包，缺乏批量使用的功能，使得玩家在升级时不得不进行大量重复操作，徒增疲劳的同时还严重影响手柄的按键寿命。更令人费解的是，战斗界面中MP恢复的物品位置与漫游大地图的物品界面竟不一致，导致玩家根本无法精准定位到自己想要使用的物品，这种细节上的缺失，无疑加剧了常用操作上的不便。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，在这些略显粗糙的拼凑之外，《暗喻幻想》并非一无是处。其音乐表现堪称出色，强烈的悲壮宿命感扑面而来，令人不禁为之动容，甚至能激起阵阵鸡皮疙瘩。美术风格也保持了Atlus一贯的水准，即便奔跑特效略显突兀，但2D作画与3D建模的结合的粗糙，这种并非Atlus独有的，也并未造成观感上的不适，就我个人而言是能被欣然接受。游戏的文本质量亦有明显提升，许多用词和对话都流露出创作者的用心。只是这份用心，更多体现在遣词造句的精巧，而非思想深度的挖掘。文本往往止步于抛砖引玉，未能像《勇者斗恶龙》系列那样看似浅白，但实际触及文学本质的深度，也未能在一层深度之上再深入一层留下更多回味的空间。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后的最后，当那份“幻想”的帷幕缓缓落下，我们或许会发现，Atlus 其实是在用熟悉的配方烹制出了一道味道有些奇特的菜肴。也许，这正是《暗喻幻想》最深层的“暗喻”——它在提醒我们，即便是在幻想的世界里，也总有些东西，是那么的……似曾相识。而我们，也只能在一次次“断岩斩”的复读中，平静地接受这份“幻想”的馈赠，并期待着，或许在未来的某个“PRO MAX PLUS 皇家黄金 RELOAD”版本里，能有那么一勺，真正属于它自己的，新鲜的调味。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>虚假的理想主义赞歌——《暗喻幻想》玩后感（一）</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/metaphor-refantasia-hollow-idealism/</link>
        <pubDate>Mon, 30 Jun 2025 20:41:15 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/metaphor-refantasia-hollow-idealism/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/metaphor-refantasia-hollow-idealism/feature.webp" alt="Featured image of post 虚假的理想主义赞歌——《暗喻幻想》玩后感（一）" /&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;内有剧透，阅读前请斟酌！&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;《暗喻幻想》的叙事核心，在于其对“理想主义”的叩问与解构。然而，这种解构并非导向一种更深层的批判性反思，反而呈现出一种令人不安的虚假性。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏初期，主角威尔被置于一个充满歧视与不公的世界，种族歧视让其爱尔达人的身份几乎是寸步难行。主角团的集结，无疑是基于对现状的不满与对变革的渴望。这种渴望，在初期表现为一种纯粹的、未经雕琢的理想主义。主角团对正义的追求，对弱者的同情，以及对以圣教为首的既定秩序的挑战，构成了游戏叙事的基础。然而，随着剧情的推进，这种理想主义的纯粹性开始被没有经过更深挖掘的思考系统性地侵蚀。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;尽管以福登、路易为首的外部的力量非常强大，但对于理想主义的侵蚀并非源于外部的强大阻力，而是源于内部的自我怀疑与现实考量。游戏通过展现理想主义者在面对具体困境时的无力感，以及为了达成“更大目标”而不得不进行的“牺牲”，逐步消解了理想主义的道德高地。例如，为了完成目的或者更高的奖励，主角团往往需要做出违背初衷的选择，甚至与敌人合作，而这些选择被包装成“必要的恶”。而这种为了生存或所谓的“大局”而放弃部分原则时，游戏往往会给予积极的反馈，例如获得新的 Coop、解锁新的阿基态。这种机制上的奖励，无形中强化了“妥协即进步”的观念。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;值得注意的是，游戏在叙事中反复强调对“幻想”的义无反顾信任。这种“幻想”被赋予了超越现实困境的力量，被描绘为指引方向、克服绝望的关键。然而，这种强调并非是对理想主义内在价值的肯定，而更像是一种工具性的利用。当角色们被现实的泥沼所困时，对“幻想”的信任往往成为一种逃避现实复杂性的便捷途径。它并非引导角色们去深入剖析困境的根源，而是鼓励他们通过一种近乎盲目的信念来跨越障碍。这种“幻想”的本质，与其说是对崇高理想的坚守，不如说是对一种未经审视的信念的依赖。它规避了对理想主义在现实中如何具体实践的探讨，反而将其简化为一种精神上的“万能药”。当这种“幻想”最终导向的并非是彻底的变革，而是与现有秩序的某种程度的融合时，其“义无反顾”的性质便显得尤为讽刺。它所信任的，并非是颠覆性的理想，而是能够被现有体系所吸纳和利用的“幻想”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此外，游戏着力描绘主角团与世界各地不同种族建立的“羁绊”，试图构建一种跨越隔阂的团结叙事。然而，这些羁绊的建立过程，却往往显得过于功利且缺乏深度。许多情况下，这些“羁绊”的形成，并非基于对彼此文化、历史或价值观的深刻理解与尊重，而是更多地建立在共同的短期利益或对主角团“幻想”的单向认同之上。这种基于实用主义的联结，使得所谓的“羁绊”更像是临时的联盟，而非基于共同理想的坚固纽带。当这些种族的问题得到解决后，他们与主角团的互动便迅速减少，其在宏大叙事中的作用也随之弱化。游戏所宣扬的“团结”显得流于表面，未能真正展现不同群体在理想主义旗帜下如何实现深层次的融合与共鸣。这种羁绊的构建方式，反而印证了游戏对理想主义的实用主义解读：即便是人际关系，也往往服务于更大的、被定义为“理想”的功利目标。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同样遗憾的是，游戏并未提供一个更具深度与韧性的理想主义范式以供玩家思考。相反，它似乎在暗示——真正的智慧在于认识到理想的局限性，并学会如何在既定的框架内寻求最大化的利益。这种对理想主义的实用主义解读，在主角身份的揭示与最终结局中达到了顶峰。尽管剧情中不遗余力地铺垫主角所经历的千辛万苦与受尽歧视的磨难，试图塑造一个通过自身努力和信念改变命运的形象，但最终，主角却以其“王子”的血统身份继承王位。这种结局安排，无疑是对此前所有关于“打破旧秩序”、“凭借信念和幻想能改变世界”叙事的釜底抽薪。它将主角的成功最终归结于其与生俱来的特权，而非其理想主义的实践或个人奋斗的成果。这种强烈的血统论倾向，不仅削弱了主角作为理想主义者的说服力，更使得游戏所宣扬的“变革”显得虚伪——它并非是对旧有体系的彻底颠覆，而是旧有体系通过“流浪王子归来”的叙事，实现了自我修复与延续。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏所呈现的结局，并非是理想主义的胜利，也不是其彻底的失败，而是一种被驯服的、被规训的理想主义。主角团或许在一定程度上改变了世界，但这种改变并非颠覆性的，而是修补性的。他们最终融入了系统，成为了系统的一部分，而非系统的彻底颠覆者。这种结局，与其说是对理想主义的赞歌，不如说是对“识时务者为俊杰”的肯定。它所实现的“幻想”，并非是真正意义上的社会变革，而更像是对现有权力结构的合理化与美化。主角的“幻想”最终被导向了血统论的回归，被包装成一种“命中注定”的成功，从而消解了其奋斗的革命性意义。这种“幻想”的实现，最终服务于一种保守的、维护既得利益的叙事，而非真正意义上的理想主义实践。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>极限竞速：地平线5车辆调校 AI 提示词</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/forza-horizon5-ai-prompts/</link>
        <pubDate>Sat, 10 May 2025 17:17:00 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/forza-horizon5-ai-prompts/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/forza-horizon5-ai-prompts/feature.webp" alt="Featured image of post 极限竞速：地平线5车辆调校 AI 提示词" /&gt;&lt;h2 id=&#34;tldr&#34;&gt;TL;DR
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;废话不多说，调教思路来源于 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://optn.club/chart&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Tuning Chart&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于调校的具体操作流程感兴趣可以参考本文中【&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#%E5%90%8E%E8%AF%9D&#34; &gt;后话&lt;/a&gt;】的内容&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;  1
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&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-markdown&#34; data-lang=&#34;markdown&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;你是专业的赛车调校工程师，我需要你在极限竞速游戏中调校一辆赛车，调校经验思路文档参考：
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;{
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  &amp;#34;tuning_data&amp;#34;: {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;    &amp;#34;understeer_adjustments&amp;#34;: {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      &amp;#34;corner_entry&amp;#34;: {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;        &amp;#34;high_speed&amp;#34;: [
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Lower anti-dive&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Reduce front ride height&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Increase front aero&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Move brake bias back&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Decrease rear differential deceleration&amp;#34;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;        ],
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;        &amp;#34;mid_low_speed&amp;#34;: [
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Lower anti-dive&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Increase caster&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Increase toe-out (positive toe)&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Reduce front ride height&amp;#34;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;        ]
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      },
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      &amp;#34;mid_corner&amp;#34;: {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;        &amp;#34;all_speeds&amp;#34;: [
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Lower front suspension geometry offset&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Soften front ARB&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Soften front springs&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Reduce front ride height&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Increase front rebound damping&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Reduce front bump damping&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Increase front camber&amp;#34;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;        ]
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      },
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      &amp;#34;corner_exit&amp;#34;: {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;        &amp;#34;all_speeds&amp;#34;: [
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Increase anti-squat&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Increase front rebound damping&amp;#34;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;        ]
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;    },
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;    &amp;#34;oversteer_adjustments&amp;#34;: {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      &amp;#34;corner_entry&amp;#34;: {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;        &amp;#34;all_speeds&amp;#34;: [
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Increase rear differential deceleration&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Increase anti-dive&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Move brake bias forward&amp;#34;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;        ]
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      },
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      &amp;#34;mid_corner&amp;#34;: {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;        &amp;#34;high_speed&amp;#34;: [
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Increase rear bump and rebound damping&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Increase rear downforce&amp;#34;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;        ],
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;        &amp;#34;mid_low_speed&amp;#34;: [
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Lower rear suspension geometry offset&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Soften rear ARB&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Soften rear springs&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Reduce rear ride height&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Increase rear bump damping&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Decrease rear rebound damping&amp;#34;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;        ]
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      },
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      &amp;#34;corner_exit&amp;#34;: {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;        &amp;#34;all_speeds&amp;#34;: [
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Decrease anti-squat&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Reduce rear ride height&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Increase rear bump damping&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Decrease rear rebound damping&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Decrease rear differential acceleration&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;          &amp;#34;Increase rear toe-in (negative toe)&amp;#34;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;        ]
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;    },
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;    &amp;#34;general_tips&amp;#34;: [
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      &amp;#34;Avoid excessive lowering to prevent ground contact&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      &amp;#34;Increase damping for quicker input response&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      &amp;#34;Limit toe adjustments to &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;0.2&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;°;&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;higher&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;values&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;indicate&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;underlying&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;issues&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;&amp;#34;,&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;Use&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;stiffer&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;springs&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;when&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;lowering&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;ride&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;height&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;&amp;#34;,&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;Compensate&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;increased&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;downforce&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;with&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;stiffer&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;springs&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;and&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;damping&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;    &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;],&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;    &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;system_notes&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;requirements&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;Requires&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;stable&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;base&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;tune&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;without&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;bottoming&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;out&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;or&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;excessive&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;body&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;roll&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;&amp;#34;,&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;      &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;warning&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;Improper&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;application&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;may&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;exacerbate&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;existing&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;tuning&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;issues&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;    &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gh&#34;&gt;# 赛车基本信息
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gh&#34;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;传动系统:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;后轮驱动&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;马力:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;804&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;KW&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;车重:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1048&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;KG&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;扭力:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;764&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;N&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;m&lt;/span&gt;   
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gh&#34;&gt;# 可调校项目及范围
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gh&#34;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;## 1. 轮胎气压
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;前侧:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;3&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;8&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;BAR&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;后侧:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;3&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;8&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;BAR&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;3&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;## 2. 挡位设置
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;挡位数:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;5&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;最高转速:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;11k&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;RPM&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始转速:&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  &lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1挡:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;RPM&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  &lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;2挡:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;6k&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;RPM&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  &lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;3挡:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1k&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;RPM&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  &lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;4挡:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;8k&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;RPM&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  &lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;5挡:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;8&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1k&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;RPM&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;前进挡齿轮比范围:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;20&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;6&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;（&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;全局调节&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;，&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;不可单独设置挡位&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;）&lt;/span&gt;   &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;88&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;引擎极速:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;齿轮比&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;20&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值下理论极速&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;426&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;km&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;h&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;，&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;齿轮比&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;6&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;10&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值下理论极速&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;283&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;6&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;## 3. 轮胎定位
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;外倾角:&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  &lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;前侧:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;-0&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;°&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;+&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;°&lt;/span&gt;   &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;-0&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;5&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  &lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;后侧:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;-0&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;°&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;+&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;°&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;-0&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;5&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;束角:&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  &lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;前侧:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;-0&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;°&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;+&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;°&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  &lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;后侧:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;-0&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;°&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;+&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;°&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;前后倾角:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;°&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;°&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;6&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;5&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;## 4. 防倾杆
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;前侧软硬值:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;00&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;65&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;00&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;19&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;后侧软硬值:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;00&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;65&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;00&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;14&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;3&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;## 5. 弹簧软硬度
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;前侧:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;119&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;7&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;598&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;7&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;LB&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;IN&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;205&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;9&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;后侧:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;284&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;4&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;598&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;7&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;LB&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;IN&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;284&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;4&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;## 6. 车身高度
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;前侧:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;4&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;14&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;6&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;CM&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;14&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;6&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;后侧:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;4&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;14&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;6&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;CM&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;14&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;6&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;## 7. 阻尼（回弹）
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;前侧:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;20&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;8&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;后侧:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;20&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;11&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;## 8. 阻尼（压缩）
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;前侧:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;20&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;6&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;后侧:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;20&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;2&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;## 9. 空气动力学
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;下压力前侧:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;74&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;162&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;KGF&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;118&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;下压力后侧:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;106&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;257&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;KGF&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;181&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;## 10. 差速器
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gu&#34;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;后轮加速锁止率:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;%&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;100&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;%&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;30&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;%&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;后轮减速锁止率:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;%&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;err&#34;&gt;~&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;100&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;%&lt;/span&gt;  &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;初始值&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;38&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;%&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gh&#34;&gt;# 调校备注
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;gh&#34;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;1.&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;天气:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;干燥&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;2.&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;场地&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;公路&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;，&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;高速赛道冲刺赛&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;3.&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;不需要考虑轮胎损耗&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;、&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;油耗&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;、&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;油重&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;、&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;发动机制动减速对变速箱的损害&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;，&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;请尽可能压榨赛车性能&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;4.&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;车辆期望定位&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;：&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;在中低速弯之后的中直线有优秀的加速表现&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;，&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;高速弯有良好的过弯性能&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;5.&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;调校数据请以表格形式输出&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;请针对我提供的信息和需求&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;，&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;提供完整可靠的调校数据及数据支撑&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;后话&#34;&gt;后话
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;用 AI 来协助车辆调校我感觉颇有意思的，我个人具体的操作流程是这样的：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;先确定自己想要一辆用于何种赛道的赛车（特定的某张赛车图），然后自定义配件凑齐 pi 值分数。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;在调校界面中，记录配件安装后的马力、车重、扭力 等数据，依次填入上述提示词中&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;进入调校界面，重置调校数据为默认值&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;详细记录调校界面中所有的数据可调节范围，以及对应数据的初始值，同样依次填入上述提示词中&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;修改提示词中调校备注的内容，个性化处理&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;提交给 AI，得到一份原始的调校数据&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;调校依样画葫芦后，打开你想要的某张赛车图，选择劲敌，选择你调校好的车，开始测试&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;多跑，多感受车辆在加速、入弯、出弯时的车辆动态变化，把感受记录下来（例如，我觉得高速弯有点推头/我觉得加速的齿比不太好，在低速弯重新加速很慢/我觉得出弯重新踩油门容易打滑等等）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;把感受发送给 AI，获得新的数据，重新上述的试车过程。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;目测体验下来 Gemini 2.5 pro 的改车能力最舒服，仅供参考:)&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>CRPG 危险的沉浸魔法——博德之门3玩后感</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/crpg-first-impression-baldurs-gate-3/</link>
        <pubDate>Tue, 29 Apr 2025 18:22:43 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/crpg-first-impression-baldurs-gate-3/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/crpg-first-impression-baldurs-gate-3/feature.webp" alt="Featured image of post CRPG 危险的沉浸魔法——博德之门3玩后感" /&gt;&lt;p&gt;每当从《博德之门3》中退出，那种时空错位的恍惚感总令人沉思——我究竟是从费伦大陆的冒险中归来，还是刚从现实世界的桎梏中逃离？拉瑞安工作室用代码编织的这个奇幻世界，其沉浸感之强堪称当代电子游戏最危险的魔法。这种魔法不仅重构了我对 RPG 游戏的认知，更在虚拟与现实的边界上投下了深刻的哲学思考。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“如果把遗物交给吉斯洋基女王会怎样？”、“如果不相信梦中人的话，直接捅他一刀会怎么样？”——这些看似叛逆的选择背后，隐藏着拉瑞安精心设计的人性实验室。游戏中的动态叙事密度让每个决策都如同在道德光谱仪下观察自己的灵魂DNA，揭示出我们内心深处那些未被察觉的暗角。正如那句引人深思的箴言：“你以为自己掌控了命运？不过是命运选择让你以为如此。”在传统RPG中，角色成长往往遵循预设轨道；而在《博德之门3》中，角色的蜕变成为玩家与游戏角色共同书写的成长史诗，这种叙事方式打破了传统游戏叙事的单向性，从而创造出一种罕见的共构体验。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;数字世界在此呼吸着生命。影心扔掉长矛的瞬间，不仅是一个游戏角色的信仰崩塌，更象征着数字生命从「神之工具」到「人之主体」的觉醒。这一场景与游戏中的职业洗点系统形成精妙互文——当我们能随时重构角色build时，是否也获得了重塑自我的勇气？吸血鬼衍体阿斯代伦的存在本身就是对「永生」概念的解构。他几百年的奴役生涯与玩家随时SL大法的特权形成残酷对照：我们拥有无限重来的机会，而NPC们只能在既定命运中挣扎。这种机制与叙事的互文，让每次读档都蒙上道德悖论的阴影。此外，拉瑞安通过全队经验共享和几乎零成本洗点构建了一个充满可能性的游乐场。这种 「Build即角色塑造」 的机制，让职业转换成为人物成长的有机延伸，使得小队的每一个成员都更像现实中的人，让游戏的节奏和氛围充斥着一种「出门在外，身份是自己给自己的」以及「法师就应该近战」的荒诞喜剧效果。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然而，魔法中亦不乏现实的裂缝，技术局限性在此显露无遗。「存档f5按得太廉价，显得读档时间长得无力吐槽」的加载体验，配合突如其来的战斗开始，创造出一种独特的数字焦虑，这种技术限制意外地强化了游戏与现实的边界感。游戏中的物品分类系统精准复刻了现实生活中的整理焦虑，当面对满背包的杂物时，我不禁陷入沉思：这是否是开发组对消费主义物质过剩的隐喻？那些标注「+1鉴定」的装备，像极了职场中的模糊评价，当数值成长缺乏感知阈值，每一次获得新装备的时候都摸不着头脑，仿佛是在迷雾中射击。不过倘若包容性更强地去考虑，这种设计上的不足，反而意外地成为对现实世界模糊评价体系的讽刺。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;借用修改过的台词致敬：「这不是结局，而是新的检定回合。」这游戏用骰子、属性和战斗轮这些冰冷机制，包裹着关于自由、责任与存在意义的炙热内核。掷骰吧，亲爱的玩家们，我们永远期待下一场关于游戏本质的思考冒险。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>KISS Translator 自定义样式分享</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/kiss-translator-css/</link>
        <pubDate>Sat, 26 Apr 2025 20:45:02 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/kiss-translator-css/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/kiss-translator-css/feature.webp" alt="Featured image of post KISS Translator 自定义样式分享" /&gt;&lt;h2 id=&#34;前言&#34;&gt;前言
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;目前，在网页翻译领域最受欢迎的浏览器扩展，如无意外，应该是沉浸式翻译。这款产品作为商业产品，其翻译效果和各种入口设置都称得上是高水准。但遗憾的是，该产品一方面不开源，另一方面信誉不佳，默认状态下会读取所有网页信息。作为有信息安全顾虑的用户，我转而使用开源免费的&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/fishjar/kiss-translator&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;简约翻译&lt;/a&gt;（KISS Translator）。需要说明的是，KISS 的含义并非&amp;quot;接吻&amp;quot;，而是 &lt;em&gt;Keep It Simple, Stupid&lt;/em&gt; 的缩写。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下文将针对 KISS Translator 的网页翻译显示效果进行优化说明。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;操作步骤&#34;&gt;操作步骤
&lt;/h2&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;打开 KISS Translator 设置页&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;依次选择 &lt;code&gt;规则设置&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;[全局规则]* &lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;编辑&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;译文样式&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;自定义样式&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;填入以下 CSS 自定义形式，保存即可&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt; 1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt; 2
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt; 3
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt; 4
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt; 5
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt; 6
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt; 7
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt; 8
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt; 9
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;10
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;11
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;12
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;13
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;14
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;15
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;16
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;17
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;18
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;19
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;20
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;21
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;22
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&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;24
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;25
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;26
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-css&#34; data-lang=&#34;css&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;position&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;relative&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;;&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;display&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;inline-block&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;;&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;padding&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;0&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;3px&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;;&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;margin&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;0&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;1px&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;;&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;border-radius&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;3px&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;;&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;background-color&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;rgba&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;32&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;156&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;238&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;nc&#34;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;);&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;backdrop-filter&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;blur&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;4px&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;);&lt;/span&gt;  
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&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;color&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;inherit&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;;&lt;/span&gt;  
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&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;    &lt;span class=&#34;k&#34;&gt;box-shadow&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;mi&#34;&gt;0&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;mi&#34;&gt;0&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;mi&#34;&gt;0&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;mi&#34;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;kt&#34;&gt;px&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;rgba&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;mi&#34;&gt;32&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;mi&#34;&gt;156&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;mi&#34;&gt;238&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;mf&#34;&gt;0.6&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;);&lt;/span&gt;  
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;}&lt;/span&gt;  
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&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;效果样式参考&#34;&gt;效果样式参考
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/kiss-translator-css/1745671804478.png&#34;
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</description>
        </item>
        <item>
        <title>草率的行文</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/hasty-composition/</link>
        <pubDate>Fri, 25 Apr 2025 18:58:44 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/hasty-composition/</guid>
        <description>&lt;p&gt;回顾自己在博客中写过的&amp;quot;关于我&amp;quot;的内容，各种句式杂糅、成分冗余，处处显示出行文的草率。曾经调侃“大多数人死于25岁，直到75岁才被埋葬”的我，现在想要模仿过去的自己反而成了不可能的事。岁月如梭，智识却未见增长。过去的自己在感慨往事时，可能会表达对父母师长的愧疚，而现在的我只会对我自己感到惭愧。在别人的文章里，这样的说法大概会被引申为“这便是成长”，但这真是成长吗？恐怕只是伪装成成长罢了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看到方大同逝世的新闻后，才开始认真听他的歌曲，结果就是反复聆听。本想感慨他英年早逝的不甘，但转念想到自己似乎还来不及感慨，回头感知自己身体上的病痛愈加严重了，每日跑步的我，却对自己的心肺的锻炼得不出确切的正面结论，也无法确信其效果，变成了依靠习惯推动前进的存在。我到底能相信什么？我似乎慢慢堕入到我调侃的那些人的怪圈之中，为自己庸俗、愤怒以及追求廉价多巴胺的行为寻找合理借口，越来越不敢直面那些冰冷的、非人的事实。大概还不如那个草率行文的我。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>WSL 无法调用 Windows 浏览器的解决方法</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/wsl-cannot-open-windows-browser-fix/</link>
        <pubDate>Thu, 24 Apr 2025 22:29:18 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/wsl-cannot-open-windows-browser-fix/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;问题描述&#34;&gt;问题描述
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在 Windows Subsystem for Linux (WSL) 发行版中执行需要调用 Windows 浏览器的命令时（如 &lt;code&gt;gh auth login&lt;/code&gt;），可能会出现浏览器无法正常弹出的情况。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;解决方法&#34;&gt;解决方法
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;安装 &lt;code&gt;xdg-utils&lt;/code&gt; 即可解决问题&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;对于-arch-linux-及其衍生发行版&#34;&gt;对于 Arch Linux 及其衍生发行版
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;可以在命令行输入执行：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -Syu
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -S xdg-utils
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&#34;其他说明&#34;&gt;其他说明
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;此问题通常不会出现在 Ubuntu 等商业性 WSL 发行版中，因为这些发行版默认已安装 &lt;code&gt;xdg-utils&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;之前有通过安装第三方包 &lt;code&gt;wslu&lt;/code&gt; 来解决此问题的方法，但现在已经不需要，直接安装 &lt;code&gt;xdg-utils&lt;/code&gt; 即可&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>极限竞速：地平线5 大马力后驱车入门</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/forza-horizon5-rwd-beginners/</link>
        <pubDate>Thu, 24 Apr 2025 19:56:46 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/forza-horizon5-rwd-beginners/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/forza-horizon5-rwd-beginners/feature.webp" alt="Featured image of post 极限竞速：地平线5 大马力后驱车入门" /&gt;&lt;h2 id=&#34;前言&#34;&gt;前言
&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;它就像烈马，驯服时令人着迷，失控时毁天灭地。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;大马力后驱车，确实是毁了地平线5。但是不得不承认，大马力后驱车的驾驶是有乐趣的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本文为拥有线性扳机手柄的玩家而写，对于键盘玩家和 NS Switch Pro 手柄玩家可能不适用 (部分驾驶经验可能适用)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这篇文章仅仅是我的经验之谈，大概率是有误人子弟的成分的，欢迎指正！&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;大马力新手误区&#34;&gt;大马力新手误区
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;误区1-后驱控油究竟在控什么&#34;&gt;误区1 后驱控油，究竟在控什么？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;很多新手开大马力后驱车时，总是想着&amp;quot;不能让轮胎打滑&amp;quot;，这其实是个误区。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;误区点：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;拼命控制油门不让轮胎打滑 → 反而错过了最佳加速时机&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;👉 &lt;strong&gt;正确做法（老司机说的&amp;quot;后驱控油&amp;quot;）：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;先调整车身姿态：让车尽量摆正&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;果断踩油门：在轮胎不过多打滑的前提下，尽可能早地给油&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;关键不是轮胎完全不打滑，而是要在合适的时候给油！&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;误区2后驱车难转弯&#34;&gt;误区2：后驱车难转弯？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;后驱车在弯道性能上其实有独特的优势，但很多新手因为驾驶习惯问题，容易陷入几个误区：&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;误区点出弯时油门控制不当&#34;&gt;误区点：出弯时油门控制不当
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;四驱车&lt;/strong&gt;：可以较早全油门加速（动力分配到四个轮子，不容易打滑）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;后驱车&lt;/strong&gt;：需要更细腻的油门控制（动力只在后轮，过早给油容易甩尾）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;👉 &lt;strong&gt;正确做法&lt;/strong&gt;：出弯时先稳住摇杆方向盘，等车身回正后再逐步加大油门，而不是直接一脚地板油出弯&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;误区点错误理解后驱车的入弯优势错误选择刹车点&#34;&gt;误区点：错误理解后驱车的入弯优势，错误选择刹车点
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;后驱车入弯其实更灵活，头指向性好，转向响应更快，因此问题往往不在&amp;quot;转弯难&amp;quot;，而是&lt;strong&gt;速度没控制好&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;由于大马力后驱车受限于PI值（性能指数），绝大多数的PI值都投入到增大马力的配件中，刹车系统配件往往无法升级，导致：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;速度过高时入弯，不得不提前刹车&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;新手常见错误：&lt;strong&gt;刹车不够深就急着打方向&lt;/strong&gt;（导致转向不足或甩尾）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;👉 &lt;strong&gt;正确做法&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;利用后驱车入弯灵活的特性，提前调整车身姿态&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;提前刹车&lt;/strong&gt;：比四驱车更早、更重地刹车&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;完成刹车后再转向&lt;/strong&gt;：确保速度降到合理范围再打方向&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;在速度合适的情况下，后驱车过弯反而更顺手.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;总结后驱车不难只是驾驶方式不同&#34;&gt;&lt;strong&gt;总结：后驱车不难，只是驾驶方式不同&lt;/strong&gt;
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;四驱车&lt;/strong&gt;：实际入弯更”推头“，出弯适合&amp;quot;莽着开&amp;quot;，动力分配稳定，容错率高&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;后驱车&lt;/strong&gt;：实际入弯更灵活，更容易具备合适的拐弯角度，但出完需要更精准的&lt;strong&gt;刹车+转向+油门&lt;/strong&gt;节奏，操控上限更高&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;核心游戏难度设置推荐&#34;&gt;核心游戏难度设置推荐
&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;无论你是100小时还是1000小时的玩家，这套设置都能帮你更快进阶&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;✅ 刹车：开启ABS（防锁死系统）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;✅ 转向：选择&amp;quot;拟真&amp;quot;模式&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;⚠️ 牵引力控制：建议关闭（进阶后可针对特定车型开启）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;⚠️ 稳定控制：建议关闭&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;✅ 换挡：手动挡+离合（大马力后驱必备）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;✅ 行驶路线：完整显示&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;✅ 损坏设置：选&amp;quot;无&amp;quot;或&amp;quot;仅外观&amp;quot;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;✅ 起步控制：开启（LC指示灯会亮）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;重点说明&#34;&gt;重点说明
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;关于换挡：既然选择大马力后驱车，就一定要告别自动挡了。手动挡能让你完全掌控车辆。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;牵引力控制的小秘密&#34;&gt;牵引力控制的小秘密
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;新手建议关闭，锻炼油门控制能力&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;进阶玩家可以针对特定车型开启，反而能让某些弯道加速更顺畅
（虽然关闭的理论上限更高，但实战中开启可能让你在某些车型上更早踩油门）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;等练成一流超高手，这个选项无论是开启或是关闭都无伤大雅。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;起步&#34;&gt;起步
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;起步，有两种方式，一种是在游戏设置中打开起步控制（后面简称“LC”），在开启后会在仪表盘显示“LC”的标识。另一种就是关闭 LC。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先说结论，如果你关闭 LC，0-50 KM/h 这段加速你是一定比开 LC 的慢的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因此，我推荐所有入门的玩家都开启 LC 的功能。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;开启-lc-起步步骤&#34;&gt;开启 LC 起步步骤
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;全油门弹射&lt;/strong&gt;：1挡踩死油门起步&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;50km/h临界点&lt;/strong&gt;：
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;提前观察速度表，预留反应时间&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;超过50km/h时&lt;strong&gt;稍松油门（保持10-20%油门）&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;红区控制&lt;/strong&gt;：
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;逐步加深油门至转速红区（不同车型红区位置不同）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;✨ &lt;strong&gt;关键技巧&lt;/strong&gt;：宁可早到红区，也不要缓慢加速&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;⚠️ 注意：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;超过 50km/h 后&lt;strong&gt;不可全松油门&lt;/strong&gt;（动力中断会导致失控）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;允许 &lt;strong&gt;可控打滑&lt;/strong&gt;（只要不侧翻，尽量保持加速）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;关闭-lc-起步&#34;&gt;关闭 LC 起步
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;至于关闭 LC 后起步的好处是什么？能获得起步节奏的统一性。因为 0-50 KM/h 在超过 50KM/h 之后，很容易出现没有及时松开踩死的油门，导致车辆瞬间失控。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;起步的瞬间升2挡&lt;/strong&gt;，然后：&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th&gt;车型类型&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;操作要点&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;代表车型&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;高怠速（≥2000转）&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;含油门起步：&lt;br&gt;1. 猛踩油门后保持20-30%油门&lt;br&gt;2. 维持转速不彻底松开&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;铁头bone shaker&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;低怠速（≈1000转）&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;松油门起步：&lt;br&gt;1. 猛踩后完全松开油门&lt;br&gt;2. 重新渐进式给油&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;日产Silvia系列&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;🔍 &lt;strong&gt;怠速&lt;/strong&gt;：车辆静止未踩油门时，转速表指针指示的数值&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;上述关闭 LC 起步的方法总结于大马力后驱车调校大师 EGAO NO HANA 的关闭 LC 起步视频教程: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.bilibili.com/video/av849677670&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://www.bilibili.com/video/av849677670&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;-行驶中的油门艺术&#34;&gt;🚦 行驶中的油门艺术
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;需要松油的三种情况&#34;&gt;需要松油的三种情况
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;转向时 - 减轻前轮负荷，避免推头&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;路面颠簸时 - 防止动力突发放大车身晃动&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;高速弯入弯时 - 平衡车辆重心转移（不要随便全松油门）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;踩油门黄金法则&#34;&gt;踩油门黄金法则
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;✅ 车不歪，就尽可能踩油门加速&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;❌ 杜绝&amp;quot;踩-全放-踩&amp;quot;的大开大合的粗暴操作，因为这会导致轮胎抓地力透支，重心混乱，动力衔接不稳。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;全油门安全参考准则&#34;&gt;全油门安全参考准则
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;确认车速≥165km/h&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;车身必须完全拉直&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;车尾滑动应急处理&#34;&gt;车尾滑动应急处理
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;立即松油30-40%（非全松！）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;反向修正方向盘&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;待车身快要拉直，找准时机尽快开油门&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;挡位的选择&#34;&gt;挡位的选择
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th&gt;弯型&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;推荐档位&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;注意事项&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;低速弯&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;3挡~2档&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;3挡过低速弯需注意涡轮突然介入导致打滑，以及检查扭矩是否足够加速，否则选择2挡&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;高速弯&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;4档+&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;保持转速流畅，必要时可以降3挡，利用发动机制动暴力降速（利用地平线5无车损的设定）&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 id=&#34;弯道攻防攻略适合绝大多数大马力后驱&#34;&gt;弯道攻防攻略（适合绝大多数大马力后驱）
&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&#34;直角弯攻略&#34;&gt;直角弯攻略
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;外线入弯（占满赛道宽度）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;重刹减速&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;方向一次到位（避免反复修正）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;对准apex（弯心，通常有个旗子）后渐进松刹&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;车头指向出弯口时给油&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h4 id=&#34;u型弯攻略&#34;&gt;U型弯攻略
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;采用&amp;quot;延迟入弯&amp;quot;策略（比标准赛车线晚0.5秒入弯）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;避免&amp;quot;外-内-外&amp;quot;走线（后驱车出弯易甩尾）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;高速弯攻略&#34;&gt;高速弯攻略
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;提前适度松油&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;感觉车头外抛时
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;轻点刹车（不超过30%力度）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;同时微调摇杆方向盘&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保持视线看向弯道最远处，不要看地上的线！&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;有些后驱车，例如丰田的 Sports 800，玩法是完全不一样的，这只能靠自己慢慢摸索和体验。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;大马力后驱车型推荐&#34;&gt;大马力后驱车型推荐
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;S1/A级车是我个人推荐入门大马力后驱车的等级车型&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;s1级车&#34;&gt;S1级车
&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&#34;入门&#34;&gt;入门
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Honda/本田 NSX-R GT 2005 | 调校师：&lt;code&gt;K1Z Bala&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ford/福特 Shelby GT350R | 调校师：&lt;code&gt;K1Z Bard&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jaguar/捷豹 XJ220S TWR | 调校师：&lt;code&gt;SeeyeahBoss&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h4 id=&#34;进阶&#34;&gt;进阶
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Noble M400 | 调校师：&lt;code&gt;K1Z Bala&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jaguar/捷豹 XJR-15 | 调校师：&lt;code&gt;EGAO no HANA&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Koenigsegg/柯尼赛格 CC8S | 调校师：&lt;code&gt;EGAO no HANA&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;a级车&#34;&gt;A级车
&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&#34;入门-1&#34;&gt;入门
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;日产 Silvia 2000（Silvia S15）| 调校师：&lt;code&gt;pudding n puff&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;K1ssMyDuck&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;福特 Coupe 1932 | 调校师：&lt;code&gt;SeeyeahBoss&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;庞蒂克T/A 1973、1977系列 | 调校师：&lt;code&gt;SeeyeahBoss&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h4 id=&#34;进阶-1&#34;&gt;进阶
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Mercedes-Benz/梅赛德斯-奔驰 300SLR | 调校师：&lt;code&gt;SeeyeahBoss&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hot Wheels 风火轮 Bone Shaker | 调校师：&lt;code&gt;SeeyeahBoss&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;TOYOTA/丰田 Sports 800| 调校师：&lt;code&gt;ChuRi HuaiZhu&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;K1ssMyDuck&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mazda/马自达 MX-5 1994 | 调校师：&lt;code&gt;SeeyeahBoss&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;更多可参考大神推荐调校在线表格：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://docs.qq.com/sheet/DRUtkS091TmlaRGRa&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://docs.qq.com/sheet/DRUtkS091TmlaRGRa&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://docs.qq.com/sheet/DVGh2RE1Gd3VNa0pQ&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://docs.qq.com/sheet/DVGh2RE1Gd3VNa0pQ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://docs.qq.com/sheet/DTU15SnpDb2xiSVJ0&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://docs.qq.com/sheet/DTU15SnpDb2xiSVJ0&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id=&#34;总结&#34;&gt;总结
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;当看到对手四驱车轻松出弯时，你会动摇吗？大马力后驱说到底，还是需要不断的练习、练习，以及练习的，上面的教程只是抛砖引玉，一次失误倒数第一是常有的事情。当大马力后驱的开油时机了然于心，体验到一骑绝尘的愉悦后，是不是就能得到慰藉呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后附上李师傅的大马力后驱的教学视频: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.bilibili.com/video/av1551320411&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://www.bilibili.com/video/av1551320411&lt;/a&gt; ，本文算是对他的教程的一些补充？大概吧🤷‍♂️&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>不会提问也能尝试驾驭AI创作</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/no-questions-ai-creation/</link>
        <pubDate>Thu, 24 Apr 2025 18:36:27 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/no-questions-ai-creation/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2025/no-questions-ai-creation/feature.webp" alt="Featured image of post 不会提问也能尝试驾驭AI创作" /&gt;&lt;p&gt;提问是需要反复打磨的手艺活，既要精准择词，又要理顺逻辑脉络，这些都得在一次次实践中慢慢熟络。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我有个亲测有效的方法分享出来，想要“偷懒”的可以参考参考——&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下次需要创作时，先别急着在对话框里斟字酌句。你只需要把此刻脑海里所有零碎的念头，像拼图碎片般倾倒在桌面上：可能是灵光乍现的比喻，可能是需要的数据线索，甚至是暂时理不清的矛盾点。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;比如要写个厨房改造计划，我会先记下：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;吊柜太高，拿取碗碟困难&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;水槽区灯不够亮，切菜阴影重&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;冰箱开门方向不顺手，冰箱散热位置好像不够&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;灶台的清洁很难
……等等&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;或者是我想要写一个软件脚本，我会先记下来：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;是否可以弄成一个 exe，双击打开就能用&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;会读取脚本所在文件夹中的配置文件&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;要符合文件路径的符号规范要求，自动处理特殊符号，不要过滤中文符号。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;希望直接用自己选的编辑器
……等等等&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;直到把脑子掏空，最后附上一句：&amp;ldquo;麻烦帮我把上面这些内容整理成结构清晰的需求报告&amp;rdquo;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个方法的精髓在于把构思和表达拆分成两个阶段。我们总在担心&amp;quot;该怎么描述问题&amp;quot;，反而把真正重要的思考能量耗在遣词造句上。当你允许自己先做思维导图式的原始记录，那些稍纵即逝的灵感碎片才能完整保留。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后在把整理出来的报告，新建一个对话再扔回给 AI。把问题理清了，AI 的回答自然就减少失真了。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>生日</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2022/2022-birthday/</link>
        <pubDate>Sun, 25 Sep 2022 08:26:06 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2022/2022-birthday/</guid>
        <description>&lt;p&gt;直到昨天，我猛地一看手机屏幕的日期才知道快到生日这一天了。20 之后每过一年都没有真实感，心境总是反复，一方面已经感受不到年龄的增长带来的喜悦，同时一种似有似无的年龄焦虑也还在自己的周围盘旋着。这些都是我在潜意识中不想要面对的内容。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过也如往年一样，自己的生日只有各种被迫提供了身份证信息的企业公司发来对应的生日祝福，自知这种骚扰性质的来自机器的短信是这个世界上为数不多还有人（东西）记得自己的证明，一毛钱的短信就能表现出这种态度：“哈，有人还记得你哦！”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在这个人情冷漠的社会中对沉默的大多数而言，这种短信其实也算得上是一种人文关怀。但轻易把生日和是否有人记得自己联系起来本身就是一种傲慢与自我意识过剩。总是认为有人会记得你这个人的同时记得你的生日，与相信这个世界上存在不劳而获、从天而降、破门而入的爱情并无二致。可正如向往爱情一样，人这种东西即使说着不需要爱情的话，内心还是默默向往着爱情，自我欺骗和自我催眠是有用的，可这种有用是表面的，到了孤独寂寞的边缘所有潜在的东西都会被诱发出来，逼迫你承认。不想承认只是还没有到边缘和绝境罢了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从功利角度出发，年岁的增加没有给我带来太多实质性的东西，而对于年岁敏感到极点的社会而言，这并不是什么好的消息。我依旧还是那个天真的家伙，想当然的家伙。我小时候并不如别人那样意识到死亡的存在，继而哭泣需要大人解释和安慰。相反，小时候我总是摆出一种自以为是大人的模样，早熟过，于是从来都没有再长大过。自以为是，急于证明自己的成熟恰恰就是不成熟的表现。当然，现在自己这副懒得证明自己是否成熟也并非是成熟的表现。人的成熟是在无主观意识判断自己是否成熟的状态下，在需要做出重要判断之时做出最合理的选项时才能展现出来的。像是薛定谔的猫，只要你观察自己是否是成熟的，你自然就是不成熟的，不要心存侥幸。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今天要怎么过，明天要怎么过，这种事情一旦开始想象就会停不住，在想象的世界里是可以无限制地遨游的。在现实中受约束的躯体、思想与所谓的灵魂，在放空与想象中总可以得出暂时性的解放。但可恶在于，正如同睡觉时做梦，日有所思，夜有所梦，人在清醒时候的想象和放空容易陷入到另一种欲望放纵的领域中。假如后续打算反思这种放纵，就将会遭到反噬——把所有的不如意、不顺心都自动归咎到某个特定的理由中。好比现在的某些自以为掌握一些社会新概念的人一个不顺心就把问题甩到资本、原生家庭、阶级固化等等硬理由上。不是说完全错误，但自问这是完全正确吗？年岁增长伴随很多新的想法，生日这件事怎么过的问题反倒是懒得去想了，或许还比不上小时候一个蛋糕的实在（所谓的无知的快乐）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;人的渺小恐怕就是在这一次次的想象和反思的过程中愈加具现。在经历了童年时的长大后就会变厉害的愚昧幻想后，人很难真的接受年岁的增长自己依旧是渺小的事实。如果反问自己即使渺小又如何，也会变得自我安慰起来，知道这样是合理的，但并不能真的说服自己。是的，年岁的增长只会带来固执与傲慢，根深蒂固的某种确信来让自己还能选择活着。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但我确实庆幸自己还活着。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>仍存在于我的 PC 里的那些中文软件</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2022/chinese-apps-on-my-pc/</link>
        <pubDate>Tue, 05 Apr 2022 09:53:52 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2022/chinese-apps-on-my-pc/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2022/chinese-apps-on-my-pc/feature.webp" alt="Featured image of post 仍存在于我的 PC 里的那些中文软件" /&gt;&lt;p&gt;这篇文章是以我的职业生涯的直觉和电脑软件的大量使用经验作为筛选的机制，筛选并分享那些仍存在于我的 PC 中的中文软件。我的评判标准&lt;strong&gt;主观&lt;/strong&gt;且&lt;strong&gt;不具备普适性&lt;/strong&gt;，但是我仍然希望能够帮助到更多的人。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;标注相关：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;🆓: 免费使用&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;🤑: 免费使用 + 付费解锁更多功能&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;💰: 仅付费使用&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;文字类&#34;&gt;文字类
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;logseq-&#34;&gt;Logseq 🆓
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：Markdown / Org-mode 大纲笔记软件&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://logseq.com&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://logseq.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：个人主力双向链接笔记软件，开源，目前免费使用，后续加入同步功能会采取付费方案。目前我有一篇草稿是介绍基于这款笔记软件的双向链接笔记思路，但是我还没有写完。Stay tuned!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;obsidian-&#34;&gt;Obsidian 🤑
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：Markdown 笔记软件&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://obsidian.md/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://obsidian.md/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;相比起 Logseq，Obsidian 的插件丰富度，启动速度与运行稳定性毫无疑问做得更优秀。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;但作为一款笔记软件，其在笔记这一最核心的功能上的实现显得非常平庸，很多人对于双向链接的错误的第一印象和理解几乎都是这个热门软件带来的。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;所以我没有把它作为我的主力软件，而是作为 Logseq 的 Markdown 通用兜底软件。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;妙笔-wonderpen-&#34;&gt;妙笔 Wonderpen 💰
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：Markdown 写作软件&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.tominlab.com/wonderpen&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://www.tominlab.com/wonderpen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;可能是中文世界中最适合用来纯粹写作的软件，也是最被低估的写作软件。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Scrivener 的真•本地化，相比起 Scrivener 3 for Windows 的难产与生硬的中文机翻，妙笔的界面无疑更清爽且稳定，不会出现像 Scrivener 中那些乱七八糟的 CJK 字体渲染与排版问题。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;妙笔一开始在功能上仅仅只是 Scrivener 的子集，但在多次更新后，现在的妙笔已经支持历史版本记录，密码保护，一键排版，一键导出各种格式的文本，看板等功能，在写作必备功能的完成度上无出其右。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;尽管是商业软件，但托 Electron 的福，官网提供打包的 Linux 客户端。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;免费试用 30 天，如果你喜欢，可以购买，反正我是买了。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;rime-小狼毫-weasel-&#34;&gt;Rime 小狼毫 Weasel 🆓
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：中文输入法&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://rime.im/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://rime.im/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;为数不多的开源且能用的中文输入法&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;支持自定义词库&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;欧路词典-&#34;&gt;欧路词典 🤑
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;软件定位：词典软件&lt;/del&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.eudic.net/v4/en/app/eudic&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://www.eudic.net/v4/en/app/eudic&lt;/a&gt;&lt;/del&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;保留理由：&lt;/del&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;在欧路词典产品的初期，我就已经购买了欧路词典的移动版、电脑版的授权，另外我也是每日英语听力的终身会员。&lt;/del&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;欧路词典总的来说是一款懒人版的整合词典，自带了不少靠谱的词典与真人发音对比，同时还能自行导入各种在互联网下载到的手工制作词典。&lt;/del&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;当然我个人也推荐开源免费的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.goldendict.org/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;GoldenDict&lt;/a&gt;，毕竟欧路词典并不便宜，但既然我已经买了，那就继续用吧。&lt;/del&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;目前已经卸载，公认违反 GPL 许可协议的行为不值得提倡！参考来源：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/goldendict/goldendict/issues/1424&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://github.com/goldendict/goldendict/issues/1424&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;书影音类&#34;&gt;书影音类
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;moon-fm-&#34;&gt;Moon FM 💰
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：播客播放器&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://moon.fm/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://moon.fm/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;尽管播放进度与播客源的同步需要自建 CouchDB 数据库，相比起其他播客播放器自带同步服务会显得另类，但是 Moon FM 确实是为数不多的真正支持手机、电脑客户端全平台同步的播客播放器。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;虽然是付费软件，但偶尔会限免。不急用可观望。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;musicplayer2-&#34;&gt;MusicPlayer2 🆓
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：本地音乐播放器&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/zhongyang219/MusicPlayer2&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://github.com/zhongyang219/MusicPlayer2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;可能是继 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.foobar2000.org/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Foobar2000&lt;/a&gt; 之后功能上最完善且好用的本地音乐播放器&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;支持文件夹筛选，中文拼音的歌曲名称、演出者名称能正常排序，滚动歌词，音乐标签修改，音频格式转换要有的都有。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;自带多套界面 UI 且还支持自定义。虽然估计作者还在使用 Windows 10，所以他并不知情其 UI 在 Windows 11 下会因为圆角的引入而变得不太美观。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;yesplaymusic-&#34;&gt;YesPlayMusic 🆓
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：网易云音乐第三方播放器&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/qier222/YesPlayMusic&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://github.com/qier222/YesPlayMusic&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：虽然个人主力音乐流媒体服务是 Apple Music，但有些 Apple Music 没有的歌曲可以在这里搜索试试水，主要还是 Cover 版本和部分 OST。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;listen1-&#34;&gt;Listen1 🆓
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：在线音乐播放器&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://listen1.github.io/listen1/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://listen1.github.io/listen1/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：整合多个平台的音乐，虽然不能做到样样俱全，但偶尔搜搜播放还是不错的体验，于我而言就是 YesPlayMusic 的同级品。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;musictag-&#34;&gt;MusicTag 🆓
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：音乐标签编辑工具&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.cnblogs.com/vinlxc/p/11347744.html&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://www.cnblogs.com/vinlxc/p/11347744.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：整合了多个源的音乐标签修改编辑工具，虽然个人更常用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.mp3tag.de/en/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Mp3tag&lt;/a&gt;，但 Mp3tag 不支持歌词的写入，MusicTag 则是很好的替代品。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;koodo-reader-&#34;&gt;Koodo Reader 🆓
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：图书收藏阅读软件&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/troyeguo/koodo-reader&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://github.com/troyeguo/koodo-reader&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;全平台客户端，支持网页客户端自行部署&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Koodo Reader 目前是作为 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://calibre-ebook.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Calibre&lt;/a&gt; 的下位替代品，虽然颜值上比 Calibre 好看，但功能与稳定性上差距仍相距甚远，像是连续按方向键翻页会失效的问题至今没有被解决。只能说未来可期，目前先保留。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;图片类&#34;&gt;图片类
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;图压-&#34;&gt;图压 🆓
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：图片压缩软件&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://tuya.xinxiao.tech/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://tuya.xinxiao.tech/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;免费，本地离线可用，可自选压缩强度、自定义目标文件大小，图片尺寸修改，还支持 WebP 格式。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;虽然图片压缩的开源方案千千万，但真正把图片压缩功能和用户需求进行有效整合的软件并没有几款。图压这款软件算一款，&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://ppduck.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;PP 鸭&lt;/a&gt; 如果不是付费的话，也算一款。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;注意&lt;/strong&gt;：图压软件界面中包含其公司的其他产品的推广，但不影响使用。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;picgo-&#34;&gt;PicGo 🆓
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：图床上传软件&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://picgo.github.io/PicGo-Doc/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://picgo.github.io/PicGo-Doc/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：全平台通用，虽然软件采用 Electron 框架，但其包含各种第三方图床服务的上传插件的整合，以及在上传命名自动处理上都有非常细节的体验处理。综合体验是非常不错的。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;pixivbiu-&#34;&gt;PixivBiu 🆓
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：Pixiv 第三方客户端&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://biu.tls.moe/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://biu.tls.moe/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：不购买 Pixiv 会员的我在这个软件中找到了真正的快乐！日榜？周榜？点赞排列？R18？这里全都有！&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;polarr-泼辣修图-&#34;&gt;Polarr 泼辣修图 🤑
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：图片编辑软件&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://polaxiong.com/win10/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://polaxiong.com/win10/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：当年我在 Microsoft Store 应用商店中用 13 元人民币购买的终生全平台用户，现在几百块的年费。修图编辑、滤镜、图层处理、文字工具，应有尽有，还要什么自行车呢。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;系统工具类&#34;&gt;系统工具类
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;ventoy-&#34;&gt;Ventoy 🆓
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：U 盘引导 ISO 镜像神器&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.ventoy.net/cn/index.html&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://www.ventoy.net/cn/index.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;开源免费&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;自从 Ventoy 出现以后，在我心目中，其他 U 盘启动盘制作软件诸如 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://rufus.ie/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Refus&lt;/a&gt;、&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.ultraiso.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;UltraISO&lt;/a&gt;、&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.balena.io/etcher/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;balenaEtcher&lt;/a&gt; 等等，都已经不再需要了。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;支持 Secure Boot，支持切换到 GRUB2 启动，支持 GPT &amp;amp; MBR 分区。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;直接把 WinPE iso 镜像，Linux Live iso 镜像统统都直接拉进到 U 盘中，再也不用担心一盘无法多用的问题了。省时省力方便管理。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;landrop-&#34;&gt;LANDrop 🆓
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：局域网传输软件&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://landrop.app/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://landrop.app/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;全平台客户端支持，能实现 iOS 和 Windows 之间的局域网文件传输。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;速度快，稳定，不容易出现像系统自带 Files SMB 的各种不稳定报错。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;clashmini-&#34;&gt;Clash.Mini 🆓
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：科学上网软件&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/MetaCubeX/Clash.Mini&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://github.com/MetaCubeX/Clash.Mini&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;相比起 Clash for Windows，Clash.Mini 的定位就是没有什么花里胡哨，只是简单够用。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;对比起 Clash 裸 bin，Clash.Mini 支持简单的列表 GUI，能正常订阅链接更新，且默认整合了 Tun 方案，能更方便地实现透明代理。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;usbeam-hosts-editor-&#34;&gt;UsbEAm Hosts Editor 🆓
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：游戏相关的 Hosts 测速修改工具&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.dogfight360.com/blog/475/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://www.dogfight360.com/blog/475/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：在裸网络环境下，实现游戏相关的 Hosts 测速修改，从而让 Steam、Epic、Origin 等能正常访问。不过在科学上网的情况下，意义不大。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;quicker-&#34;&gt;Quicker 🤑
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：效率整合小功能软件&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://getquicker.net/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://getquicker.net/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：Quicker 是一款效率整合小功能软件，可以简化各种常见的鼠标、键盘操作，整合成工作流。网络上相关的教程、推广文章数不胜数，我就不多言了。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;context-menu-manager-&#34;&gt;Context Menu Manager 🆓
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件定位：菜单右键管理软件&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官网链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://bluepointlilac.github.io/ContextMenuManager/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://bluepointlilac.github.io/ContextMenuManager/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保留理由：很多程度上覆盖了 Quicker 中不少涉及到系统快捷功能的实现，都整合到文件夹右键菜单中。诸如重启资源管理器，清理缓存，快速打开文件夹，Hash 值计算等等。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;后话&#34;&gt;后话
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;很多功能强大的软件都仅针对于英文进行优化，在这些软件的论坛、GitHub 上与 CJK 字符渲染、输入法打不出字、字符数量显示不正确相关的 issues 数不胜数。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;想想那 Unicode 多少年了，想想那汉语被纳入到世界正式语言多少年了，换汤不换药，CJK 的用户显然不被拉丁文主导的数字世界所理解。那些能理解和满足 CJK 字符集用户需求的真的就只有中文开发者。但可悲的是，国产软件的大环境依旧还是那个充斥着各种臭鱼烂虾的泥潭，且这个可悲的现实在我有生之年可能都会一直存在。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;像我这种日常操作系统语言切换为英语的用户，也是为了更好的软件兼容性与功能细节理解。但仅仅只是自己解决了问题从来都不是什么值得骄傲的事情，我不希望其他更多的中文用户因为教育水平低就活该被国产毒瘤软件支配，这样的环境是恶毒的，是不健康的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以我整理这样一份「国产」软件清单，把那些我认为是有理想，有基本良知，有态度的软件列出来。我知道，在大环境下这些软件在后续可能会变质，但起码现在的他们是值得我们支持的，或许我们的多一分支持会成为他们产品信念的保鲜剂。能做一点是一点，现在的我是这样认为的。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>我的 Windows 系统重装理 (fèi) 论 (huà) v0.02</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2022/my-reinstall-windows-theory/</link>
        <pubDate>Thu, 27 Jan 2022 18:57:11 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2022/my-reinstall-windows-theory/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2022/my-reinstall-windows-theory/feature.webp" alt="Featured image of post 我的 Windows 系统重装理 (fèi) 论 (huà) v0.02" /&gt;&lt;p&gt;虽然只是浮于表面的理论，但我也尽可能提供一些补充说明以方便实践。若需要更深入的说明，建议善用搜索引擎或评论留言&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;软件管理&#34;&gt;软件管理
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;scoop&#34;&gt;Scoop
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我个人采用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/ScoopInstaller/scoop&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Scoop&lt;/a&gt; 作为软件管理的核心程序。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;推荐阅读：《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sspai.com/post/52496&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;「一行代码」搞定软件安装卸载，用 Scoop 管理你的 Windows 软件&lt;/a&gt;》&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;个人日常软件主要来自以下几个 Scoop Buckets:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;3
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;4
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;5
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;6
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;7
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;8
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-powershell&#34; data-lang=&#34;powershell&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;scoop&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;bucket&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;add&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;main&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;scoop&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;bucket&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;add&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;extras&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;scoop&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;bucket&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;add&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;java&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;scoop&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;bucket&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;add&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;versions&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;scoop&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;bucket&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;add&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;nirsoft&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;scoop&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;bucket&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;add&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;dorado&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;https&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;//&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;github&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;com&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;chawyehsu&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;dorado&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;scoop&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;bucket&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;add&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;muggle&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;https&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;//&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;github&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;com&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;hu3rror&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;scoop-muggle&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;scoop&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;bucket&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;add&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;nerd-fonts&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;https&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;//&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;github&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;com&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;matthewjberger&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;scoop-nerd&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;-fonts&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;简单介绍这些 Buckets:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/ScoopInstaller/Main&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;main&lt;/a&gt; 是 Scoop 安装后自动添加的 Bucket，其中的软件都是命令行软件，即不具备图形界面。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/ScoopInstaller/Extras&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;extras&lt;/a&gt; 和 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/chawyehsu/dorado&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;dorado&lt;/a&gt; 已经囊括了日常使用绝大多数的具备图形界面的软件，而 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/hu3rror/scoop-muggle&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;muggle&lt;/a&gt; 则是个人正在维护的私货 Bucket。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/ScoopInstaller/Versions&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;versions&lt;/a&gt; 是测试版、预览版、每夜版软件的 Bucket，危险慎用！&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/kodybrown/scoop-nirsoft&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;nirsoft&lt;/a&gt; 是专门用于 NirSoft 网站上的许多（几十个）实用程序。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/matthewjberger/scoop-nerd-fonts&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;nerd-fonts&lt;/a&gt; 是用于安装一些常用的字体的 Bucket，建议在安装时使用以下代码实现全局安装字体&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-powershell&#34; data-lang=&#34;powershell&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;scoop&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;install&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;gsudo&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;sudo&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;scoop&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;install&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;FiraCode-NF&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;-g&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;在管理软件这件事上，我使用的是 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/KNOXDEV/scoop-backup&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;scoop-backup&lt;/a&gt;，可实现备份生成具备 &lt;code&gt;自动安装 Scoop 本体&lt;/code&gt; + &lt;code&gt; 自动添加所有 Buckets&lt;/code&gt; + &lt;code&gt;自动安装所有软件&lt;/code&gt; 效果的 Powershell 脚本，同时使用系统自带的&lt;code&gt;任务计划程序&lt;/code&gt;定时生成脚本保存到 OneDrive 中，即使是换电脑，我只要使用最新备份的 Scoop 软件清单脚本也可以直接在新的系统或电脑上完成所有原来的软件的安装。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实大多数软件只要是按照正常规范进行开发的，安装包是 &lt;code&gt;exe&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;msi&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;zip&lt;/code&gt; 等都可以正常被解包的，在这个基础上自己做 Scoop 包进行维护是一个良策。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;若只是单纯为了重装系统而非更长远的迁移系统，Scoop 目录可以直接备份到其他盘或移动硬盘中，重装系统时只需要简单添加环境变量，然后 &lt;code&gt;scoop reset *&lt;/code&gt; 就完成所有软件的恢复与开始菜单快捷方式的新建。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;更详细的恢复还原步骤可以参考这个：《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://jiayaoo3o.github.io/2019/03/19/%E9%87%8D%E8%A3%85%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E5%90%8E%E5%A6%82%E4%BD%95%E6%81%A2%E5%A4%8D%E4%BD%BF%E7%94%A8scoop/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;重装系统后如何恢复使用 scoop&lt;/a&gt;》&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;也有人喜欢用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://chocolatey.org/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Chocolatey&lt;/a&gt;，但我个人更倾向于开源社区。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;其他便携软件&#34;&gt;其他便携软件
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;不是所有软件都可以用 Scoop 进行管理的。部分软件需要额外实现的数据固化（通俗地说就是便携版软件），则采用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://portableapps.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;PortableApps&lt;/a&gt; 或者是 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://portapps.io/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Portapps&lt;/a&gt; 中有人维护的包（例如 Thunderbird）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;至于某些破解盗版软件，近几年我已经基本不碰了。我的&lt;strong&gt;无用建议&lt;/strong&gt;是：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;若一款软件是日常用的话，在经济水平以内请直接购买。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;尽可能学习如何在 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;GitHub&lt;/a&gt;、&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://news.ycombinator.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Hacker News&lt;/a&gt;、&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.reddit.com/https:/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Reddit&lt;/a&gt; 寻找合适的开源软件替代品。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不要总认为自己是老司机，懂几个什么 52pj、飘雪、423 就觉得是安全的，现在哪怕是所谓的正规软件都内置挖矿，像这些不明来源的软件，木马、勒索、挖矿更是防不胜防的。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;哪怕是应急或试用，我个人建议是先用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.virustotal.com/gui/#/home/upload&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;VirusTotal&lt;/a&gt; 过一遍网页在线病毒扫描引擎，再在虚拟机中跑。放在虚拟机的好处是，本机系统的重装不影响虚拟机中的软件内容。当然前提是你在重装系统前记得备份好你的虚拟机文件。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;至于我为什么不用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/sandboxie-plus/Sandboxie&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Sandboxie&lt;/a&gt;，主要在于 Sandboxie 从原理上并没有实现数据的完全隔离，若单纯按照 Sandboxie 的默认设置项来使用，是不能保障你的个人隐私的。也导致了绝大多数人使用这款软件进行隔离运行实际与在本机中跑没有区别，而且很多不规范的软件在 Sandboxie 虚拟化中会动不动就罢工。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;microsoft-store-应用商店&#34;&gt;Microsoft Store 应用商店
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Microsoft 应用商店的应用实际上是可以用 Windows 新的命令行 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/microsoft/winget-cli&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;winget&lt;/a&gt; 包管理进行安装的。搭配 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/package-manager/winget/export&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;winget export&lt;/a&gt; 导出 json 清单后，重装系统后再使用对应的 winget 命令导入安装。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过按照我的实际体验来说微软的 Winget 除了新系统自带、做包的人比较多以外没有什么优势，目前版本甚至连版本更新忽略都无法做到。因此我更建议使用 Scoop 作为包管理，而应用商店中的软件还是直接用应用商店图形化界面进行手动安装。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;数据备份&#34;&gt;数据备份
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;软件生成的数据备份&#34;&gt;软件生成的数据备份
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;绿色软件不等于便携软件！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;绿色软件通常是去广告，去驱动后重新打包的软件，但软件在使用过程中本该生成的数据还是会出现在 &lt;code&gt;%APPDATA%&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;%LOCALAPPDATA%&lt;/code&gt; 以及 &lt;code&gt;%ProgramData%&lt;/code&gt; 这三个文件路径中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以即使是使用“绿色软件”，在重装系统之前，不妨手动备份一下上面三个路径中你认为重要的软件的文件夹（可通过文件夹的名字尝试分辨出软件数据隶属，善用搜索引擎），重装系统后把文件夹重新粘贴回去对应的目录路径中，这样可实现保留绝大多数用户数据与痕迹。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;注册表备份&#34;&gt;注册表备份
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;别想了，注册表在大多数情况下就是一座💩山。 表面上井井有条的几个注册表大类，有些开发者靠谱一点有迹可循甚至还提供文档说明，但实际上只是不同的开发者用不同的方式拉💩。总之，不要幻想实现注册表备份还原，注册表这东西错改一个数据都不知道还能不能开机🐶&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;文档与重要数据备份&#34;&gt;文档与重要数据备份
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;建议纯文本文档或 dotfile （例如 &lt;code&gt;.gitconfig&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;.config&lt;/code&gt; 等以 &lt;code&gt;.&lt;/code&gt; 开头的文件） 都使用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://git-scm.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;git&lt;/a&gt; 进行管理，可同步到 GitHub/Gitlab/Bitbucket 的私有仓库中。推荐阅读：《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://spencerwoo.com/blog/how-i-manage-my-dotfiles&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Yadm：我是如何同步并管理我的 Dotfiles 的？&lt;/a&gt;》或《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://marvinsblog.net/post/2021-07-15-chezmoi-intro/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;使用 Chezmoi 管理配置文件&lt;/a&gt;》&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这种备份策略一方面实现了备份，另一方面也实现了文档的版本管理。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;若被 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://git-scm.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;git&lt;/a&gt; 的门槛拦住了，那可考虑使用具备文件版本管理的网盘进行存放备份 （如 OneDrive、Dropbox、坚果云等），可随时回滚到上一个未修改的版本的文档。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;若重视安全性，请善用 OpenPGP 加密再上传或者是使用专为网盘同步设计的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://cryptomator.org/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Cryptomator&lt;/a&gt; 在加密的同时完成上传。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;驱动备份&#34;&gt;驱动备份
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;虽然 Windows 10 之后的新系统对于驱动的自动安装已非常完善，但为了稳定性与兼容性多备一手是没有错的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可考虑使用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/lostindark/DriverStoreExplorer&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;DriverStore Explorer&lt;/a&gt; 之类的软件手动备份当前正常系统的驱动。必要时可用于驱动的恢复还原。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;总结&#34;&gt;总结
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;总的来说，我个人的重装系统的理论是：&lt;strong&gt;必须具备强可迁移性&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;即使硬件、硬盘全坏，依托于 git 与各种网盘的合理备份，在更换一台电脑后也可以恢复 90% 以上的运行环境。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然在保证可迁移性的前提下，我希望尽可能保持规范整洁，这也是我的强迫症在作祟。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>Hello, Again——破晓传说玩后感</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/</link>
        <pubDate>Thu, 14 Oct 2021 20:51:56 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/feature.webp" alt="Featured image of post Hello, Again——破晓传说玩后感" /&gt;&lt;p&gt;我谈不上是传说系列的铁粉，但算得上是老玩家。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我最早接触「传说系列」还是从外传的《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%82%B3%E5%A5%87_%E8%AE%8A%E8%A3%9D%E8%BF%B7%E5%AE%AE2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;换装迷宫2&lt;/a&gt;》开始的，我曾多次通关因此印象特别深刻。后续陆陆续续通关了《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%BB%E6%83%B3%E5%82%B3%E5%A5%87&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;幻想传说&lt;/a&gt;》《换装迷宫 3》《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B4%94%E7%9C%9F%E5%82%B3%E5%A5%87&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;圣洁传说&lt;/a&gt;》《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%83%E9%9D%88%E5%82%B3%E5%A5%87&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;心灵传说&lt;/a&gt;》等等，这种王道少年 RPG 游戏总能唤醒我内心的中二之魂，不过到后来的游戏断层确实让我错过了不少万代南梦宫的年货作品。但回想起来这也并非什么坏事，事实上能做成年货的作品往往很难给人留下深刻的印象，正如我上面提及的数部作品，真正能留下印象的只有《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%82%B3%E5%A5%87_%E8%AE%8A%E8%A3%9D%E8%BF%B7%E5%AE%AE2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;换装迷宫2&lt;/a&gt;》这部作品，其他几部只给我留下了我玩过的碎片记忆。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是，这次我通关了《破晓传说》也算是回应了「Hello, Again」这话，断层了那么久的我也终于重新与这传说系列再次相遇。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/20211006221948_1.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;注：以下内容含剧透，若想要亲身体验剧情，请直接关闭本页面。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;我认为好的设定与内容&#34;&gt;我认为好的设定与内容
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;眼前一亮的画面与复古的技能&#34;&gt;眼前一亮的画面与复古的技能
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我对于传说系列的印象还是停留在 2D 小人，而这一作基于虚幻引擎 4 的 3D 画面多少是让我有些意外惊喜。搭配起水彩风的美术风格，沉浸感是相当不错的。诸如秋沙雨、魔神剑等前作都具备的技能都能以 3D 动作的形式重新呈现，技能的传承是值得称赞的，在贩卖情怀方面确实是满分。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/20211001215550_1.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;实时演算的动漫小剧场&#34;&gt;实时演算的动漫小剧场
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;这一作的实时演算的小剧场是最大的亮点，小剧场会在游戏路上随机穿插，构成整个游戏日常剧情的展示，有极强的日常代入感和场景沉浸感。剧情播放会根据玩家所搭配的衣服自动演算，观感仿佛是在看日常系动漫新番。与之相比，反倒是常用于做日常系动漫的 2D 动画技术在这一作中显得非常简陋。作为传说系列中的过场动画老外包的飞碟桌，这次在破晓传说中的表现明显就是收钱摆烂，当中的 2D 动画的水准与飞碟桌自家的鬼灭之刃的水平相差甚远，可见这种外包工作的收益确实不如亲儿子摇钱树来得快。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以在本作中，我作为玩家而言，更乐意接受的是实时演算的演出效果，而不是得过且过的动漫过场。具体呈现效果可以参考以下的视频，这种声优配音结合画面切换，更像是一种新式的有声漫画。&lt;/p&gt;






    


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    &gt;
    &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&#34;有亮点的人物设计&#34;&gt;有亮点的人物设计
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;一个惊喜：女主角是标准的纯傲娇。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;傲娇这一特性在近几年满街跑的伪傲娇人设中显得较为珍稀，我脑海中第一时间能追溯到纯傲娇大概是《龙与虎》中的**&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.moegirl.org.cn/%e9%80%a2%e5%9d%82%e5%a4%a7%e6%b2%b3&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;逢坂大河&lt;/a&gt;**。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;什么是傲娇？先傲后娇。在不熟悉与不了解对方之前，会采取拒人于千里之外，用口是心非的傲来伪装保护自己。到相互理解并表露心声后，只有娇，并不再傲。纵观整个剧情设计编排，女主角希侬便是这一人设的经典重现。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;顺便一提，所谓的伪傲娇，更通俗的说法是做作，通常会有事没事地无理取闹，且从头到尾以固定的表情实现口是心非的演出，从观众的上帝视角看来似乎很有乐趣，但只要你代入到对方的角色中，这样的伪傲娇只会使大家都难受，难以共情。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;女主角的外观设计是近几年来最好看的游戏女主角外观之一了。其中希侬的巫女服是一绝，渐变发光的羽毛设计是定睛之笔。附带吃货的人设，算是比较容易塑造成有亮点的角色。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/20211007234018_1.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;男主角中规中矩，典型的正义勇敢温柔的勇者形象，某种程度上也是与女主角一样是经典人设重现的类型。但外观设计方面，其盔甲的设计我认为水准以下，看起来笨重且无质感。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;洛与林薇儿则是典型的没头脑与不开心组合，RPG 游戏中团队总要有这样的角色才能带动气氛，也就是所谓的「氛围组」。林薇儿的短发比较符合我个人的口味，也总让我回想起以下角色，特别有趣。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/Ichigo_cry.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;盾娘在外观设计上则是几乎迎合欧美宅的审美口味设计的，标志着健康的肌肉与丰满的身材，以及那故意设计成让视线无法远离的臀部。永远不要低估制作组媚宅的决心。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;棍哥的谋士形象颇为有趣，其优柔寡断与内耗的特点我能看出自己的影子，热爱音乐与充满人文关怀给这个角色增色不少。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/20211014232945119.webp&#34;
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		alt=&#34;生活与喧嚣亦是乐章&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这三对官定 CP 也是对现在流行的狗粮文化的附和，这里就不多加叙述。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;盘点我认为值得斟酌的剧情&#34;&gt;盘点我认为值得斟酌的剧情
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;整个流程基本上是被两首不同的 OP 开场曲所构成划分。第一首由 HIBANA 演唱的 OP（下称 OP1），在作为游戏开场时，游戏内的核心剧情围绕着击败火、光、地、风、水五位领将展开的，后一首由绚香演唱 OP（下称 OP2）则覆盖了剩余的最终章的剧情。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其中我认为做得比较好的是 OP1 阶段的剧情内容，每一个领将 Boss 与对应的地区反映了不同体制下人民的生活，能看出来制作组确实是想要通过这些描写与刻画尝试表达一些值得反思的内容。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;炎火之城-卡拉葛利亞&#34;&gt;炎/火之城 卡拉葛利亞
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;作为新手练手的章节，祖传的 boy meets girl 没有什么好谈的。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/boy_meets_girl.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;卡拉葛利亞是纯粹的奴隶制，即雷纳人单方面劳役达纳人进行无休止的体力劳动。这也与现实的真实历史的进程一样，人类也是在早期便经历了奴隶制，作为首章无疑是与现实呼应的。剧情中，男主角也是陈胜吴广式起义造反，打响了反抗高墙的第一枪。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过这里有一个不尽如人意的演出，男主角多次强调自己奴隶时期有多么惨，以强化其加入造反的理由。我可以理解制作组的考虑，但完全可以在游戏开头增设数天的关于奴隶生活的跑图剧情，从多维度地塑造这种生活的痛苦，因为男主角是没有痛觉的，所以很多肉体上的痛苦是无法让玩家共情的，因此让玩家能切身体验到男主角的奴隶生活有多么的不容易与艰难，才可更好地塑造代入感。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;冰光之城-西斯羅狄亞&#34;&gt;冰/光之城 西斯羅狄亞
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;西斯羅狄亞是一个 1984 式社会，充斥着监控与告密，邻里之间举报成风，统治者利用这种方式成功分化达纳人内部势力。这段剧情中，我认为最出彩的还是作为开局保姆的齐尔法在路上与男主角所说的一段话，其对于男主角前进方向的启蒙几乎贯穿了整部作品。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/20211003213917_1.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但同样是在西斯羅狄亞后续的剧情中，被人诟病最多的也是齐尔法「送人头」的行为。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但在这里我要为这段剧情正名一下，不妨设身处地思考一下：齐尔法已经解放了故乡卡拉葛利亞，对于他而言这人生中最重要的事情之一已经完成了，没有离开过卡拉葛利亞的齐尔法，对他国同族的革命的帮助实际上是出于大义的道德驱使，而非基于情感的义务。而另一件对于齐尔法而言才是真正重要的事情，便是他过去因为革命理想事业而落下的儿子变成了敌人的走狗，所以即使是送人头也要呼喊让儿子回头是岸。从一个父亲的角度出发，这一段剧情是合情合理的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「留得青山在，不怕没柴烧」是人的理性抉择，我们从上帝视角审时度势固然容易看清利弊，但既可惜又庆幸的是，人永远都是感性的动物。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/20211004000043_1.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;森地之城-梅南希亞&#34;&gt;森/地之城 梅南希亞
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我对梅南希亞的理解是，梅南希亞是一个包裹着资本主义萌芽的奴隶制社会。梅南希亞的工作环境强调多劳多得，构造出一副人人自得其乐的景象，资本家的关怀在各种路人 NPC 的口中一一讲述着。但这也是资本主义社会隐藏并转移矛盾的一种常见手段，因此看到这些来自奴隶们歌颂的内容我只感觉到毛骨悚然。作为工人的达纳人依然是奴隶，雷纳人依然是真正没有把达纳人视为平等的存在。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/20211004213523_1.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;结合最终剧情中的盾娘所引导出的「指导者」与「独裁者」的区分，也能看出来制作组本身对于这个世界产出政治强人的期待，不过我认为这种表达在对这个世界未来的想象的命题中未免有些浅尝辄止。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;风之城-米海葛紹爾&#34;&gt;风之城 米海葛紹爾
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;米海葛紹爾是一个伏笔的剧情章节，从这里开始已经暗示了雷纳人和达纳人的内在本质是一样。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;米海葛紹爾中的革命起义，本质上是换汤不换药，只是从赤裸的专制统治到包着糖衣的专制统治，从暴力体制的剥削到培养个人崇拜后的剥削。当达纳人触碰到权力的甜头后，人性往往难以经得起考验。剧情中风之领将设下阴谋煽动革命者内心的仇恨，利用黑白两极分化的仇恨来获取人血馒头的红利。这一章节的剧情也在这种阴谋中终于抛出了本作中一个重要的新命题——「如何面对仇恨」。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个命题毫无疑问是一个巨大的雷区，与我之前的《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/hurt-readers/&#34; &gt;伤害读者的巨人&lt;/a&gt;》的内容异曲同工，在民族交恶的现实大背景下，很难不让中国玩家联想到。同时这个雷区也引发了另一段被诟病的剧情演出：洛帮敌人挡子弹的桥段。在剧情中，洛希望林薇儿不要怀着把仇恨作为唯一生存目的地去报仇，于是当林薇儿愤怒地向敌人攻击的时候，洛挡在敌人面前。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我认为，这段剧情中有两样东西是需要正视的：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;人在大仇得报之后是否就会失去前进的动力与人生的意义？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;是否有更好的表现手法？&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;作为中文世界的玩家，我们总是热衷于体验武侠小说中的复仇，因为武侠世界中的大仇得报总是畅快淋漓的。因此，在这一文化背景下必然带来了不少先入为主的考量。当我们在面对制作组试图传达人在大仇得报之就会失去前进的动力与人生的意义的理念时，这会与我们的常识相违背，从而产生出违和感。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;至于挡子弹的行为，我们要意识到洛的行动是由其人物设定决定的，洛是一个迟钝但感性的人，他不知道对于一个人的重视与爱应该如何表达出来，在经历了父亲齐尔法的阵亡后，他才开始意识到那种盲目仇恨所带来的严重后果。他追求的不是忘记仇恨，而是要让自己在面对仇恨的时候保持自己清醒的头脑。他希望自己重视的人能意识到这一点。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;那是否有更好的表现手法呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果是我，我会这样对这段剧情进行简陋的编排：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;先让洛单纯地口头阻止，诸如「请相信我，还有大家的力量」，然后其他队友附和，之后洛主动攻击 Boss 开战。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;之后在初次击败 Boss 后，穿插过场动画画面：林薇儿失去理智，不顾安危尝试攻击 Boss，结果 Boss 留一手对林薇儿进行致命攻击，但攻击被洛挺身抵挡，洛为保护林薇儿身负重伤。洛在忍痛倒地的同时，告知林薇儿要冷静，之后男主角大招解围赶跑 Boss。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;后续在洛治疗的过程中，林薇儿悉心照顾洛，但洛在尚未完全恢复的状态的下心中却只有希望林薇儿保持冷静正视仇恨的想法，并引出自己父亲的经历来安抚林薇儿。林薇儿开始意识到来自队友的善意与爱，并开始思考自己应该如何面对仇恨，最后接轨原作中后续在追赶路上的林薇儿的内心挣扎的小剧场。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;我认为这样的修改后更符合传统 RPG 剧情思路，洛会「冲动」地保护林薇儿，符合人设，同时肉体保护能增加说服力与后续的好感度培养，而不是简单粗暴地采用替敌人挡子弹然后用矛盾的言语去弥补解释的演出方式。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;水之城-蓋納斯浩羅斯&#34;&gt;水之城 蓋納斯浩羅斯
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;蓋納斯浩羅斯这地方强调的是阴森、机器与无人性。城市内部的建筑装饰都采用对称式设计，这种溢出屏幕的冷清与风景宜人的梅南希亞形成了鲜明的对比。在这城中，所有的市民都失去了自己的个人意志，他们连作出基本的抉择的想法都没有，宛如机器般的行尸走肉。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/20211005121417_1.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这种刻画描写是非常极端化的，在现实中很难找到原型，但这种刻画还是想要我们需要意识到，放弃思考就是错误的开始，错误的尽头便是如此。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/20211006221257_1.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;最终章-当然是天元突破啦&#34;&gt;最终章 &lt;del&gt;当然是天元突破啦&lt;/del&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;严格意义上来说，OP2 之后都算作是同一个章节，其核心都是围绕着揭露世界的真相。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这段剧情中，我认为最精彩的教科书般的剧情演出：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.bilibili.com/video/av250629446&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://www.bilibili.com/video/av250629446&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;






    


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    &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;可惜的是，登上飞船后大多是赶工的内容。但偶尔也能从一些对话中感受制作组对于这个世界中弥漫着的专制暴力的看法。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/20211008003116_1.webp&#34;
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		alt=&#34;洗脑与铲除&#34;
	
	
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		alt=&#34;借题发挥&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;至于最后结局之所以被诟病为「圣母」传说，终究还是逃不过罗翔老师式的陈词滥调。其实制作组早已在字里行间中表示过，这些仇恨与历史问题不是大道理可以解决的。同时从小剧场也能看出来，即使到了最终迷宫中，主角团队一行人在面对仇恨与未来的解构中还没有彻底想明白，这导致最后的原谅演出像是一时兴起。但作品的立意也是明确的，所以最后这一部分还是演出与铺垫不足导致的，没有必要过分纠结于嘴炮反派反而被嘲讽的桥段（虽然确实有些滑稽）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/20211008232140_1.webp&#34;
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		alt=&#34;假借反派之口，表达制作组想要表达的&#34;
	
	
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		alt=&#34;当然是原谅 TA&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后，相比起大家都喜欢截的最后一张 Fin 图，我更喜欢这两张图，有始有终：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/20211008234058_1.webp&#34;
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		alt=&#34;旅程的结束&#34;
	
	
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		alt=&#34;可爱的猫头鹰付露露～&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;开发意图&#34;&gt;开发意图？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在游玩的过程中，我总是下意识地在想象制作组对于剧情与人物塑造的开发意图。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这几个问题我总是在脑中不断略过：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;这是对于自由的无边际向往？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;这是无政府主义？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;这是个体主义萌芽？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;如何处理队伍中立场、意识、观点不同的问题？貌合神离？还是互相理解？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;交流这一行为本身是人权？&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;过度解读总是迷人的，也是无知的。不禁唏嘘自己似乎也只能想象到这种程度的内容，更深入的内容尚未能触碰的边界，于是也给不出一个所以然。我还是在「第一现实」的边缘徘徊着，然后一下子又缩回了「第二现实」中 &lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;，我为在原地固步自封的我感受羞愧。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;至此，值得一提的好内容已经结束，下面的内容便是对于《破晓传说》作品本身的吐槽 👿&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;劣化体验的内容&#34;&gt;劣化体验的内容
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;不识节制的广告植入&#34;&gt;不识节制的广告植入
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;这一作中包含了露营地的概念。这个概念倒是大量 RPG 游戏都采纳的方案，这能让玩家在游戏的各个阶段实现补给。但值得一提的是，本作在露营界面中设置了一个所谓的 News 并占据了非常大的版面，当中均为 DLC 贩卖推广的消息。这种设计可以说是严重影响了 RPG 游戏的剧情沉浸感。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是，每当露营的时候便会出现这种情况：角色在露营期间产生互动对话，而 News 的 DLC 推销广告文字在滚动，作为玩家的我一时间不知道注意力应该放在哪个位置。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;一言难尽的跑图体验&#34;&gt;一言难尽的跑图体验
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在 OP2 出现前的迷宫设计算得上中规中矩，唯一需要吐槽的是水之国结束后，居然让玩家从 Boss 战斗地点十万八千里地手动跑回城镇入口，不允许远距离传送，这种限制哪怕是为了触发关键剧情也是完全没有必要的，不应该用这种设计强行拖长游戏时间，并在之后向外宣称自己有 XX 个小时的流程体验。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外值得注意的是，迷宫中很多地方理应设置露营点，但偏偏就需要玩家强行传送回城，回城后重新进入迷宫，各种拦路的魔怪又重新刷新。这种让玩家不舒服的设计的唯一解释，大概只为了故意制造 DLC 充值点，贩卖解锁消耗品的上限数 99 与大量游戏币的 DLC。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;无诚意的与现实交互设计&#34;&gt;无诚意的与现实交互设计
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;这一作中，人物之间的友好度的增长并不是传统的赠送礼物或直接囊括于主线剧情中的友好度系统，而是需要每隔真实世界的 40~60 分钟才可以露营触发一次可用的友好度剧情。这个设计看起来不错，但与上文提及到的广告植入与故意不设置露营点的设计一旦联系起来，实际的体验可想而知。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其次，训练场中强制限制每 60 分钟才可以参加一次的刷钱战斗，且作为奖励的金钱数额非常低，与迷宫的消耗不成正比。毫无疑问，这种使用现实时间限制的设计也是恶心玩家故意制造 DLC 充值点的一环。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;赶工式信息编排&#34;&gt;赶工式信息编排
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;到了游戏的最终章，会经历一段漫长的控制主角团队走走停停不战斗看剧情的游戏过程，几乎刚每没走几步便出现一大段对话，其中囊括了大量在游戏前期遮遮掩掩的关键剧情信息，诸如王，雷纳人的真相，300 年前的灾难等等。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这大量信息的涌入像是催赶上班，我认为并非所有游戏都适合像克里斯托弗·诺兰的电影那套最后 30 分钟洪水般的剧情。我能理解游戏开发赶工期的原因，很多 JRPG 到了后期都喜欢这种编排方式，高开低走值得诟病。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;我所经历过最糟糕的最终迷宫设计没有之一&#34;&gt;我所经历过最糟糕的最终迷宫设计，没有之一
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;这一作的最终迷宫的设计完全就是糊弄玩家，甚至可称得上是恶心玩家。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;迷宫的地图设计思路是，多个楼层的复制与粘贴，基本外观设计便是修改墙壁着色。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作为 RPG 迷宫本来应该有的解谜要素，最终迷宫完全没有任何相关设计的痕迹，反倒是设置了多个需要耗费大量 CP&lt;sup id=&#34;fnref:2&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:2&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 才可以破坏的墙壁，且当中所赠送的装备均是最低级的装备，与其所消耗的 CP 带来的收益完全不对等，换言之路边随便捡的矿石打造出来都比这要耗费大量 CP 的装备要强。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而迷宫的每一个十字路口，都是简单粗暴地放置一个精英怪。值得注意的是，在本作中的精英怪与 Boss 战斗阶段会处于霸体状态，即使倒地也不能进入 Break 破防连招，即无法实现连招击杀，以致于后期每个路口都只能轰霸斩 + 霸道灭封，或者用林薇尔的雷系法术复读机。与这种情况相对应的是，路边的小怪可以让玩家完成爽快连击的战斗，能让你体验配招的乐趣。而到了 Boss 与精英怪就完全不是同一款游戏。这种战斗系统体验的不连贯是这一作中极为粗糙的表现。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;整个最终迷宫流程枯燥无味，我心里只想要什么时候才可以结束。更可笑的是，最终 Boss 星灵的强度非常低，实际体验与最终迷宫随便一个精英怪类似，用主角的连携技能破硬直后，轰霸斩 + 霸道灭封。至于 Boss 沃路朗，基本上是剧情杀，没有任何连招与战斗体验。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/20211008225830_1.webp&#34;
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		alt=&#34;最终 Boss 宛如精英怪&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;不怎么传说的传说音乐&#34;&gt;不怎么「传说」的传说音乐
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;对于游戏 OST 向来敏感的我，对传说系列的 OST 一直以来都极为推崇，也专门收集过相关的专辑。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但遗憾的是，我对本作的场景音乐编排、战斗阶段歌曲的播放只能表示内心毫无波动，其平庸的曲目编排与过场切换可以直言是无法给我留下任何实质性的印象。音乐氛围渲染不足的问题以致于绚香的 OP2 和 ED 的插入让我倍感突兀，因为我很难接受长达数十小时的平庸毫无波动的音乐氛围突然以慢歌抒情的爆发的形式中落幕。再结合我在最终迷宫经历的痛苦煎熬，让我在观看结局的时候感觉这情绪未涌先泄，这所谓的爆发过后也不曾让我意难平。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如今只剩下绚香的《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://music.apple.com/hk/album/blue-moon-hello-again-%E6%98%94%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%82%E3%82%8B%E5%A0%B4%E6%89%80-single/1583745985?l=en&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Blue Moon / Hello,Again～昔からある場所～ - Single&lt;/a&gt;》专辑能够给予我小小的慰藉。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/tales-of-arise/20211014_Blue_Moon_Hello_Again%EF%BD%9E%E6%98%94%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%82%E3%82%8B%E5%A0%B4%E6%89%80%EF%BD%9E.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;缺乏可深挖的内容&#34;&gt;缺乏可深挖的内容
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;一个不怎么公平的比较，作为细节狂魔的标杆《塞尔达传说：荒野之息》，其中有 900 个呀哈哈（克洛格）等待着玩家，而《破晓传说》的可深挖的内容基本上停留在战斗系统中的多个不同角色的配招与连招，其在地图探索与要素收集方面过于浅薄。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;战斗系统作为游戏性重要的一环，从很多玩家的初体验的反馈是，这部作品很有异度之刃 2 的感觉，但游戏前期毕竟没有多少关键 Boss 需要击杀，破晓传说的战斗系统拥有 Boss 全程霸体的设定，魔武器所带来的伤害数值膨胀必然会让玩家产生效率最大化的功利想法，这也让连招刮痧的游戏乐趣随着剧情的推进而被淡化，战斗系统意义被孤立单一化。在这种不佳的设定之下，以至于我在游戏的后期总是在问自己，为什么不直接玩战斗系统更有挑战性的只狼或黑魂系列。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其次在要素深挖这一维度来看，异度之刃 2 况且还有异刃需要通过不断抽卡获得，而破晓传说的刀刃明显都投放在画面上，戛然而止的探索让作为传统 RPG 玩家的我甚是无奈，可见更多有效探索要素的纳入并不包含在制作组赶工的计划中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这里也衍生出一个不靠谱不公平的对比：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;异度之刃 2 掌机模式 540P，主机模式 720P，帧数在 30 fps 浮动。剧情、可深挖要素多得离谱。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;破晓传说可 4K 画质。显卡与显示器允许的情况下可开启 144hz 。剧情、可深挖要素少得离谱。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;但从首周 100 万销量的记录来看，恐怕后者的答案才是财富密码。对于南梦宫而言，当年《情热传说》的女主角欺诈丑闻 &lt;sup id=&#34;fnref:3&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:3&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;3&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 以及更换到虚幻引擎 4 的成本阵痛将会以更多的 DLC 以及年货作品来治疗。2021 年的疫情让不少 3A 大作跳票，游戏市场已经有很长一段时间没有一款 3A 大作来激活市场，而《破晓传说》恰好吃到了甜头与红利。但 JRPG 游戏的财富密码答案真的就只有靠时运、画面出圈吗？钟情于 RPG 式沉浸的我已经开始迷茫了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;后记&#34;&gt;后记
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;写这种需要插入大量图文的文章，复杂性超出了我自己的预期。但为了各种剧情与故事的小细节还是值得的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;总体来说，《破晓传说》这作品还是值得一玩，但也只能局限于一玩。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;footnotes&#34; role=&#34;doc-endnotes&#34;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id=&#34;fn:1&#34;&gt;
&lt;p&gt;旧文：《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/timeline-pubic/&#34; &gt;时间线是公共的&lt;/a&gt;》&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:1&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:2&#34;&gt;
&lt;p&gt;即 Cure point，作用是给团队中的角色恢复与治疗&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:2&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:3&#34;&gt;
&lt;p&gt;女主角欺诈事件： &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.bilibili.com/video/av720796818&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://www.bilibili.com/video/av720796818&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:3&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>Windows 11 中我认为亟待解决的痛点</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/windows-11-pain-point/</link>
        <pubDate>Wed, 13 Oct 2021 22:37:15 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/windows-11-pain-point/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/windows-11-pain-point/feature.webp" alt="Featured image of post Windows 11 中我认为亟待解决的痛点" /&gt;&lt;p&gt;Windows 11 第一个正式版上线数天，但对于热衷尝鲜的我而言，我在 Windows 11 内测阶段便已体验更新过数个版本。虽然中途因为海量的 Bugs 导致重回了 Windows 10 一段时间，但截止于 Windows 11 22000.434 版本，根据我的实际体验与部分压力测试，我认为这个版本对于普通用户而言已经足够稳定。不过，于我而言依然有很多痛点亟待解决。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;首当其冲&#34;&gt;首当其冲
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;新式的&lt;strong&gt;文件资源管理器&lt;/strong&gt;的&lt;strong&gt;响应速度过慢&lt;/strong&gt;，全新安装系统问题依旧，无关硬件配置问题。
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Windows 11 insider 版本有进一步的优化，但实际体验依然没有达到预期的好。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;各种第三方软件对于新版本的&lt;strong&gt;右键菜单&lt;/strong&gt;的适配不佳，且目前微软并没有公开主动引导开发者进行适配。这种不作为不引导的趋势是当年 Windows Phone 熟悉的老路。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;各大硬件厂商对近几年不算太旧的硬件&lt;strong&gt;尚未提供完全适配 Windows 11 的驱动&lt;/strong&gt;，大多数硬件仍使用 Windows 10 版本的驱动（考虑到各大硬件厂商的资源投放都到了新设备上的开发上…）&lt;/del&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;陆陆续续都更新了新的驱动，Windows 11 自带的驱动库对于近几年的设备支持比较完整了。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;系统自带的应用商店版本的 Powershell 7 存在 UWP 软件普遍存在的文件路径权限 Bug (Feature)，依然需要单独安装 msi 传统版本才能实现正常的开发环境。&lt;/del&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;这个问题依然无解（估计不会被解决），还是建议安装 msi 版本，避免这个 feature。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;功能缺失&#34;&gt;功能缺失
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;&lt;strong&gt;Android&lt;/strong&gt; apps 在目前 Windows 11 首个正式版中尚未引入。&lt;/del&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;目前仍需要复杂的功能开启操作，且 GPU 加速与 CPU 正常识别仍需要进一步的优化。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;&lt;strong&gt;WSLg&lt;/strong&gt; 软件在目前 Windows 11 首个正式版中尚未引入。&lt;/del&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;目前仍处于 beta 阶段，很多软件能正常打开，但非常容易出现窗口无响应的情况。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;主观厌恶&#34;&gt;主观厌恶
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Windows 11 新版本的开始菜单，&lt;strong&gt;鼠标指针&lt;/strong&gt;点击&lt;strong&gt;开始菜单按钮&lt;/strong&gt;后距离已固定的应用列表非常远，与所谓的优化效率体验的更新的官方说辞大相径庭。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;Windows 11 新版本的开始菜单的「&lt;strong&gt;最近动态&lt;/strong&gt;」区域&lt;strong&gt;无法实现隐藏&lt;/strong&gt;。&lt;/del&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;最新 insiders 版本依然没有隐藏的选项，但可以调整应用固定与最近动态的项目行数比例。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;系统中各种圆角设计 UI&lt;strong&gt;欠缺打磨&lt;/strong&gt;，例如通知中心的粗糙 UI 与弹出框的错位问题。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;任务栏的位置&lt;/strong&gt;无法进行自定义。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;任务栏预览窗口字体依然为&lt;strong&gt;宋体&lt;/strong&gt;的问题，拉丁文系的商业世界对 CJK 的支持总是慢半拍，缺乏品味的微软更甚。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;从 Windows 7 到 Windows 11，微软家的系统内置越来越多的&lt;strong&gt;遥感数据收集&lt;/strong&gt;，&lt;strong&gt;防不胜防&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;各种粗糙无用且无法通过系统设置入口直接卸载的自家应用越来越多，开机启动、窗口通知骚扰如约而至。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;涉及到技术界的意识形态问题，除却 TPM 带来的升级阻碍是商业淘汰旧设备的阳谋以外，实际上 TPM 给用户带来的安全很大程度上只是虚假的安全感，类似于 Google 能给你带来隐私那样的戏言。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;微软为确保 Edge 的市场份额的增加，有意为修改&lt;strong&gt;默认浏览器&lt;/strong&gt;的入口添加额外的障碍。即使 Firefox 等第三方浏览器能八仙过海，但此类越过系统权限限制的操作必然会带来新的安全问题，毕竟难以担保其他应用是否用类似的手段恶意竞争替代，目前仍需要继续观望其发展。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;话锋一转&#34;&gt;话锋一转
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;谈起这次 Windows 11 的更新，如果用换皮来概括大抵是冤枉了微软。最直观的任务栏居中的改变确实是被各种媒体评论为「果味十足」。但我个人觉得 Windows 11 相比起借鉴 macOS 中的内容，其更多是借鉴了 Linux 桌面中两大 DE 的 Gnome 和 KDE Plasma 中的各种操作逻辑与细节 ，若有 Linux 桌面使用经验的人想必非常清楚我在说什么，甚至只要你愿意花些时间安装一个 Linux 系统看看都能非常直观地感知到。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;话至此，我自己给自己提了一个问题，像我这种经常嫌弃 Windows 的用户为什么不直接把 Linux 桌面作为主力系统呢？于我而言，在不想有额外支出的同时，我想要更平滑的过渡，因此我对于 Linux 桌面的一些展望如下（建议忽略括号中的内容 orz）：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Nvidia 官方闭源驱动能完美运行 Wayland（近期的数次更新 &lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 能看到曙光，但距离完美依旧很遥远）
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;或 Nvidia 的开源驱动 Nouveau 能以不可思议的性能完全取代闭源驱动（约等于不可能）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;或更换 AMD 显卡（&lt;del&gt;不想有额外支出&lt;/del&gt;）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;常用软件都能以纯 Wayland 运行，尽量减少 XWayland 的使用（自知强迫症）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wayland 本身也需要继续开发更多的 API，以供各种现代化应用的需求实现。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Steam 官方客户端能添加 IME 输入法 API 的支持（Steam Deck 基于 Arch Linux&lt;sup id=&#34;fnref:2&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:2&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;，届时或许有戏）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;KDE Plasma 能尽快完善 &lt;sup id=&#34;fnref:3&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:3&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;3&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; Wayland 的完全适配（快了快了 &lt;sup id=&#34;fnref:4&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:4&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;4&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;能正常游玩 Steam 中的多人游戏（已有新闻提及反作弊游戏模块 BattleEye 和 Easy-Anti-Cheat &lt;sup id=&#34;fnref:5&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:5&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;5&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 将对 Linux 进行兼容)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;我感觉自己就是为了这碟醋而包的饺子。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;footnotes&#34; role=&#34;doc-endnotes&#34;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id=&#34;fn:1&#34;&gt;
&lt;p&gt;NVIDIA Confirms Sway Wayland Compositor Works Fine With Their New GBM Driver Support: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;amp;px=NVIDIA-GBM-Works-With-Sway&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NVIDIA-GBM-Works-With-Sway&lt;/a&gt; （可留意该链接中的 &lt;em&gt;Related News&lt;/em&gt;）&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:1&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:2&#34;&gt;
&lt;p&gt;Valve’s upcoming Steam Deck will be based on Arch Linux—not Debian: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://arstechnica.com/gaming/2021/08/valves-upcoming-steam-deck-will-be-based-on-arch-linux-not-debian/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://arstechnica.com/gaming/2021/08/valves-upcoming-steam-deck-will-be-based-on-arch-linux-not-debian/&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:2&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:3&#34;&gt;
&lt;p&gt;KDE plasma/Wayland 已知问题： &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://community.kde.org/Plasma/Wayland_Showstoppers&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://community.kde.org/Plasma/Wayland_Showstoppers&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:3&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:4&#34;&gt;
&lt;p&gt;Plasma on Wayland 开发进度： &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://phabricator.kde.org/project/board/99/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://phabricator.kde.org/project/board/99/&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:4&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:5&#34;&gt;
&lt;p&gt;BattleEye &amp;amp; Easy-Anti-Cheat Official Support Added for Steam Play Proton on Linux: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://news.itsfoss.com/easy-anti-cheat-linux/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://news.itsfoss.com/easy-anti-cheat-linux/&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:5&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>Windows 与 iOS 之间实现剪贴板共享（可发送图片/文件）</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/windows-and-ios-clipboard-online/</link>
        <pubDate>Sun, 15 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/windows-and-ios-clipboard-online/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/windows-and-ios-clipboard-online/feature.webp" alt="Featured image of post Windows 与 iOS 之间实现剪贴板共享（可发送图片/文件）" /&gt;&lt;h2 id=&#34;tldr&#34;&gt;TL;DR
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;项目名称：clipboard-online&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;项目地址：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/YanxinTang/clipboard-online&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://github.com/YanxinTang/clipboard-online&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;中文文档：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/YanxinTang/clipboard-online/blob/master/README_zh.md&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://github.com/YanxinTang/clipboard-online/blob/master/README_zh.md&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;按照&lt;strong&gt;中文文档&lt;/strong&gt;走一遍流程，十分钟就完成整个设置流程。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;软件特点&#34;&gt;软件特点
&lt;/h2&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/YanxinTang/clipboard-online&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;clipboard-online&lt;/a&gt; 与另外一款剪贴板推送的应用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Finb/Bark&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Bark&lt;/a&gt; 的实现方式不同，&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/YanxinTang/clipboard-online&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;clipboard-online&lt;/a&gt; 支持剪贴板中的文字、&lt;strong&gt;图片&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;小文件&lt;/strong&gt;的双向传输共享，但目前只支持&lt;strong&gt;局域网传输&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/YanxinTang/clipboard-online&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;clipboard-online&lt;/a&gt; 是开源项目，目前项目只支持 Windows 系统。可自行编译，也可以直接下载已经 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/YanxinTang/clipboard-online/releases&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;编译好的版本&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Windows 上的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/YanxinTang/clipboard-online&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;clipboard-online&lt;/a&gt; 客户端需要与由项目作者提供的 iOS 上的快捷指令（Shortcuts）搭配使用。两者皆为轻量化设计。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;在主观体验上比诸多文件夹助手、Saved messages 等要流畅顺滑。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id=&#34;注意事项&#34;&gt;注意事项
&lt;/h2&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;本人已经对项目中提供的两个复制粘贴的 iOS 快捷指令（Shortcuts）详细查看了一遍，流程中的内容只围绕局域网相关的信息获取，没有携带任何私货与窃取信息的内容，可相对放心地使用；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Windows 初次运行软件时务必 &lt;strong&gt;允许&lt;/strong&gt; 防火墙通过，默认开放端口为 &lt;code&gt;8086&lt;/code&gt;，请与复制粘贴的快捷指令（Shortcuts）中的端口设置保持一直，通常保持默认即可；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;快捷指令（Shortcuts）所谓的 &lt;code&gt; 复制&lt;/code&gt;是指 &lt;code&gt; 将电脑的内容拷贝到手机剪贴板中&lt;/code&gt;，&lt;code&gt;粘贴&lt;/code&gt;是指 &lt;code&gt; 将手机的内容拷贝到电脑剪贴板中&lt;/code&gt;。官方对于这一逻辑并没有深入说明，主谓宾不太清晰；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;快捷指令（Shortcuts）初次安装会要求输入 SSID Name（俗称 &lt;strong&gt;WIFI 名&lt;/strong&gt;）和 Windows 电脑的局域网 IP 地址，请务必自定义修改，每一个人的设置都不同，局域网 IP 地址获取方法自行检索搜索引擎；&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/windows-and-ios-clipboard-online/20210815223101341.png&#34;
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&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;我不是项目开发者，更多关于项目的信息请参考项目的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/YanxinTang/clipboard-online/blob/master/README_zh.md&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;中文文档&lt;/a&gt;，有疑问或不解之处可 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/YanxinTang/clipboard-online/issues/new/choose&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;提交 GitHub issues&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id=&#34;私货&#34;&gt;私货
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如果你是 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/ScoopInstaller/Scoop&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Scoop&lt;/a&gt; 的用户，可以通过添加该 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/hu3rror/scoop-muggle&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Bucket&lt;/a&gt; 来快速安装获取 clipboard-online&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;3
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;4
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;5
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-powershell&#34; data-lang=&#34;powershell&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c&#34;&gt;## 添加 Bucket&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;scoop&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;bucket&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;add&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;muggle&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;s1&#34;&gt;&amp;#39;https://github.com/hu3rror/scoop-muggle.git&amp;#39;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c&#34;&gt;## 安装 clipboard-online&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;scoop&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;install&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;muggle&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;clipboard-online&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
        </item>
        <item>
        <title>2021年四月新番之你懂个屁的动漫其二</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg-2/</link>
        <pubDate>Sun, 04 Jul 2021 18:24:07 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg-2/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg-2/feature.webp" alt="Featured image of post 2021年四月新番之你懂个屁的动漫其二" /&gt;&lt;h2 id=&#34;前言&#34;&gt;前言
&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;前文再续书接 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg/&#34; &gt;上一回&lt;/a&gt;。新的这篇文章算是对于上一篇关于四月新番的文章的盘点与翻旧账，我在旧文中囊括了不少毒奶与打脸，着实见笑了。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;打脸篇&#34;&gt;打脸篇
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;本田小狼与我&#34;&gt;本田小狼与我
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我对于空气系作品向来是没有什么抵抗力的，正因如此，我在开播之初便把自己的头像更换为女主角小熊被雨淋湿的照片，这几乎是我对这部作品寄予了希冀的象征。然而，这个 T0 级优质开局的作品，在第 11 话终究还是出卖了灵魂，可怜的女主角小熊沦为 Super Cup 的魔怔人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;为了谈谈这个恶性的事件，我先简单地概括一下《本田小狼与我》中第 11 话的剧情：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;女三小椎在大冬天里骑自行车，不幸遭遇意外跌落河里。在这种危急的状态下，父母双全的她在第一时间想到的不是打电话给在家里的父母求救，而是选择打电话给女一小熊请求救援。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而当女一小熊在收到电话并了解状况后，作为女高中生的她第一时间不是喊大人来帮助，也不是叫救护车，而是信誓旦旦地说：「Super Cup 一定会来救你的」……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然而，这只是失智的开始……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当小熊到达小椎出事地点并观察了实际情况后，突然冒出一句看起来很合理的话「我力气不够，只能帮助你爬上去」。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但在爬上去之后，小椎明显已经脱力并要求叫救护车，此时小熊表示拒绝小椎的要求，并表示只要把小椎带到小熊的家冲个热水澡就好了，并声明 Super Cup 依旧会拯救一切……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而前一刻还述说着力气不够的小熊，下一秒小熊便直接用双手公主抱把小椎放在 Super Cup 的车头篮子中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是，在大寒冬里，全身湿透的小女生迎着凛冽的寒风在马路上飞驰。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg-2/20210704220159074.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我看完这片段后第一个感觉便是哭笑不得，也不得不自个儿分析一下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先普通学生在面对这种突发状况，不叫大人来帮忙已经称得上非常愚蠢的行为，其次在大冬天中把一个刚刚从水里爬出来的小女生放在 Super Cup 的车头中迎风而行，只要有常识的软都知道导致失温症，分分钟是要出人命的。而这个恶劣的名场景的前几回，恰好提及到小熊为了冬天能更好的御寒，本来生活拮据的她依然购置了不少 Super Cup 相关的装备。这段演出强行将腹黑与恶意强加于女主角小熊身上，观感变成了小熊一方面为了自己能御寒而不惜重金购买装备，另一方面为了证明她 Super Cup 的信仰是正确的而置他人性命于不顾，这已然是动漫演出中的恶性错误示范。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当我回想着早些话的各种细节，当你以为它是广告宣传片时，它用精妙的设计氛围构造与渲染把你带进这个治愈的慢世界中，而你以为它是日常系的浪漫之作，但这部作品的 11 话则告诉你，实际上它真的只是广告宣传片（&lt;del&gt;反向宣传&lt;/del&gt;）。偶尔冒出来看似理性的回归却一次次被一个 Super Cup 的词汇冒出来毁掉。从女二礼子骑 Hunter Cup 过于热血冲击爬富士山的那集开始积累的不和谐感，到最后临门一脚的 11 集救人的迷惑操作终究是毁了整部作品。前面的数话中，监导调用古典音乐还算恰到好处，让整体的氛围充斥着一种平静下来的无人感。但后续滥用古典音乐反倒成了很大的问题，特别在第 11 集中煞有其事地加以紧急的旋律，可是无逻辑的剧情让一切显得滑稽至极。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg-2/20210704213220031.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从这种近乎恶性的事件中，我们不难想象业界中的各种资源调配是一件多么困难的事情。说到底，这种在广告资本夹逼下诞生的作品，其万策尽不单单是毁灭作品，也是对于广告资本本身的反噬。那些想要在资本商业广告中创造艺术的监导，如果你没有足够的魄力与韧性还是不要碰这种的商业与文艺的糅合题材。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;nomad-megalo-box-2&#34;&gt;NOMAD MEGALO BOX 2
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg/#nomad-megalo-box-2&#34; &gt;上一篇文章&lt;/a&gt; 中我提及到我认为这部作品的第二季属于好看但我个人并不看好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但事实告诉我，我错了，我被打脸了，但同时我也发自内心地高兴，因为对于我而言确实很幸运能看到这部作品能有青出于蓝而胜于蓝的续作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果说第一季说的是一个底层疯狗的拳王之路，那么第二季就是这个已然成名的拳王自我救赎的故事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从制作层面上来看，虽然 MEGALO BOX 这种作品是故意把自己的画面做旧，甚至从一开始便是宣称自己的原作致敬是《明日之丈》，为的是致敬上个世纪动漫的赛璐珞风格。而这次的最终结局却完完全全是这个时代的产物。在导演森山洋看来那个时代是「燃尽了」便是浪漫的时代，而守护与归宿则被他认为是这个平稳时代应该有的叙事模式。贯穿全片的蜂鸟与旅人，不单单是对于 Joe、Chief、Mark，也是导演、观众对各自归途的寻觅。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这部作品很优秀，但若要我提及这部作品的缺点，几乎避不开关于幸夫对 Joe 发难的那一段剧情，只要看过这段剧情的人都知道，这种发难的理由看似合理但其实并不充分，大题小作会是唯一的评价。除此之外，如上一篇文章提及到的第四集中 Chief 强行剧情杀下线的演出。这两部分让这部作品不足以称为完美神作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但除却鸡蛋里面挑骨头的说词，这杰作之名，这部作品必然是不会落下的。我为我之前的傲慢的武断对导演森山洋及其制作组致以歉意，并感谢制作组能做出如何深刻的作品。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg-2/20210704213555534.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;赏脸篇&#34;&gt;赏脸篇
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;odd-taxi奇巧计程车&#34;&gt;Odd Taxi（奇巧计程车）
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;请用热烈的掌声欢迎，年度最佳原创动画 Odd Taxi（我钦点的）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg/#odd-taxi%E5%A5%87%E5%B7%A7%E8%AE%A1%E7%A8%8B%E8%BD%A6&#34; &gt;上一篇文章&lt;/a&gt; 中，我直接奶了一口最佳，结果便是不单单是赏脸，本来只是说本季最佳，却如无意外的还会是年度最佳，甚至毫不夸张的说这部 Odd Taix 会是近几年最佳的原创动画。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于这部作品我没有什么好说的。正如是游戏界的塞尔达传说，玩过的玩家都羡慕没有玩过的玩家，因为杰作所带来的惊喜是如此的稀缺，以至于若把当中的内容剧透都显得会破坏完整的观感体验。我向来很少夸下海口，但这次对于这部作品我只嫌弃自己夸得不够多。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你错过了这部作品，那么不知道要等多少年才能再等到这种在逻辑悬疑、群像塑造、剧情展开与回收都能做到炉火纯青的动漫。当然，炉火纯青的说法并不准确。实际上这部作品的制作公司是跨界第一次做动漫，之前还是一家设计公司。只希望这部 Odd Taxi 不会是这家公司出道即巅峰的见证者。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg-2/20210704213719421.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;ssssdynazenon&#34;&gt;SSSS.DYNAZENON
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;青春期不应该只有黑深残，还可以是机甲、真切的希望与荷尔蒙。谈不上典型的 Boy meets girl，或者更准确是万千世界中并不稀奇的关于人与人的相遇的故事。扳机社这家制作公司确实让我感受到一种看似另类但却是真切入髓的日系坚持。上一篇文章我提及到我对于机甲好像不感冒了，后来才发现只是对粗制滥造的机甲不感冒了，当看到&lt;strong&gt;超合体龙王帝王古立特骑士&lt;/strong&gt;的披风以 &lt;strong&gt;DYNAWING&lt;/strong&gt; 的方式展开，我内心的喜悦与惊讶已经抑制不住。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在看来，那些用于营造仪式感的兼用卡无疑是非常重要，或者用更夸张的说法：正是这种机甲变形的画面承载了扳机社一代人的梦想与制作动力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg-2/20210704213348197.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;佐贺偶像是传奇第二季&#34;&gt;佐贺偶像是传奇第二季
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;《佐贺偶像是传奇》这部作品第二季说到底还是在复古地对偶像这一概念的重新提起并诠释——所谓的真正鼓舞人心并带给人们精神上希望的人，才称得上偶像。如此复古的陈词滥调，在脱力无厘头系中展现出来中。那些诸如生命、死亡、遗忘的词汇，一次次用画面与人物交集的镜头来描绘与述说，我仿佛遇到了一种另类周星驰式的喜剧表达。这种本质核心是悲剧的作品做成喜剧的样子，于我而言大概才是真正的喜剧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然第二季的结局给第三季挖了一个深坑，但无碍我认为前两季已经是足够完整的故事了，我想我会一直记得日本有一个地方名字叫佐贺，叫 Saga。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg-2/20210704214305059.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;vivy--fluorite-eyes-song-&#34;&gt;Vivy -Fluorite Eye&amp;rsquo;s Song-
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;赏脸，正如 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg/#vivy--fluorite-eyes-song-&#34; &gt;上一篇文章&lt;/a&gt; 提及的，我就说这种题材按照现在的大多数动漫制作组而言根本就不可能驾驭住，一语成谶。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但平心而论，Vivy 在中间的几话单元回的质量确确实实是 T0 水平的发挥。如果你要看这部作品，或许只看中间几话足矣，体验是极佳的，不逊于各种榜上有名的神作。或借泛八爷的话：制作组就是为了这几话而强行凑出了整部作品。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;美妙世界-the-animation&#34;&gt;美妙世界 The Animation
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;赏脸，和我预期与想象的一样，《美妙世界 The Animation》动漫化就是单纯的厕纸游改 + 新作广告预热宣传片。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过多少补全了一些游戏中没有在主线细说的剧情，这一点相对凑合。但假如这部作品重新用正确的方式进行制作，即尝试在第一话中只讲游戏剧情中第一天的故事，我想这观感必会提升一个档次。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg-2/20210704213859631.webp&#34;
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		alt=&#34;不露脸的四季&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;薛定谔篇&#34;&gt;薛定谔篇
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;哥斯拉奇点&#34;&gt;哥斯拉：奇点
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;这部作品一言难尽。用我自己的话概括观影体验，大概便是把这部作品看完后就相当于看完了一本文本量惊人的长篇小说。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;整部作品哥斯拉出场的时间加起来估计都不超过 10 分钟，这也是这部作品并不被大家认为是哥斯拉的原因，毕竟哥斯拉这 IP 几乎意味着 90% 的观众都是冲着特摄、怪兽、特效去看的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我个人认为作品定位更偏向为讲故事与各种科幻脑洞的设定，总体属于一部观众预期与制作组实际表达之间产生分歧出入的作品。如果抛开哥斯拉这个 IP，把哥斯拉换成其他未知的强大生物/力量，想必最早的预期会完全不同。但也会导致很多人不会选择去看这部作品（其中也包括我）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg-2/20210704214008552.webp&#34;
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		alt=&#34;打酱油的哥斯拉&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;顺便一提篇&#34;&gt;顺便一提篇
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;打了三百年的史莱姆不知不觉就练到了满等&#34;&gt;打了三百年的史莱姆，不知不觉就练到了满等
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;《打了三百年的史莱姆，不知不觉就练到了满等》这部作品是真正意义上把经费用在刀刃上的废萌番剧。观看这部作品可以完全让大脑处于使用率为 0% 的状态。虽然作品本身没有任何内涵与深度可挖掘，但作为消磨打发时间的作品是极好的选择。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;致不灭的你&#34;&gt;致不灭的你
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;尚未完结，但目前已经搁置。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如今总有很多人在声称旧作品更优秀好看，但他们通常会忽略了一些事实——往往只有优秀的作品在变老变旧后才有更大的几率曝光在你的眼前，而往日的粪作糟粕早已消失在历史的尘埃中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;《致不灭的你》与 MEGALO BOX 只是故意在画面上做旧而在内核与演出并不刻意做旧的风格不同，《致不灭的你》在画面上算是比较新式的作画，但在讲故事与演出上可以是完美继承了各种老式旧作品的拖沓，把各种历史遗留的糟粕往作品上带。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;为感人而感人是这类作品的通病，这一点我并不认为是正确的制作方向。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;back-arrow&#34;&gt;Back Arrow
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;虽然《Back Arrow》不是四月新番，但作为半年番剧也是与四月番一并完结的。而恰好这部作品很有特色，我也特意把这部作品拿出来说一下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;依我看来，这部作品有一个非常特殊的属性，即观众筛选性。作品制作组的观众群体目标是非常明确的，《Back Arrow》会筛选出纯度比较高的动漫爱好者，对于那些路人观众有致命的劝退效果。如果前八集还没有被劝退，那么你将迎来一个不亚于《命运石之门》的追番体验。你永远不知道下一集会有什么超越想象的展开，堪称精彩绝伦。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，值得一提的是，这部作品在国内人气最高的角色应该是绝代澹。他的人设是中国传统式拥有王霸之气的帝王，而我认为正是这个设定让这个角色在国内圈子中的人气如此之高。在中国人这个圈子里总是难以摆脱热衷于产出一个明君的社会诉求，大家总认为需要一个明君来领导大家才是合理的，于是把这种想法寄予到这个角色上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而可惜的是，我对于这个角色是无感的，于我而言，这个世界从来就没有什么救世主，也不靠神仙皇帝。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg-2/202107042882.gif&#34;
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		alt=&#34;某白学现场&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;后记&#34;&gt;后记
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;四月新番可以说是这几年来最佳的新番季度了，数部优质的作品足以支撑整年。也如大多数动漫爱好者所言的，动漫的真正魅力永远在于原创番，希望屏幕前的你永远不要认为原创番没有希望与明天。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于制作组多一分宽容，少一分刻薄。对原创番少一分 PTSD，多一分祝福与期待。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>现代浏览器异闻录</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/browser/</link>
        <pubDate>Fri, 04 Jun 2021 17:52:28 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/browser/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/browser/feature.webp" alt="Featured image of post 现代浏览器异闻录" /&gt;&lt;h2 id=&#34;前言&#34;&gt;前言
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我折腾过不少的浏览器，在折腾过程中观察了很多细节，同样也阅读了不少与浏览器相关的文章与报道。有些关于浏览器的事实可能不一定被大多数人知晓，但我相信更多的事实总能让一个事物的好坏真假呈现得更全面，这也驱使着我特意撰写一篇文章来谈谈。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，正如我标题中所提到的「异闻录」，本文中有些内容或许是真实存在的，也有可能只是流言，俗话说看着乐就好。对了。基于我一贯碎碎念的风格，文章中还会「顺便」夹带一些我个人的主观体验想法。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;chrome-是新-ie&#34;&gt;Chrome 是新 IE
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Google Chrome 毫无疑问正成为新 IE。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;很多人批判 IE 几乎都源于 IE 浏览器「又卡又慢」，互联网上有关 IE 响应速度慢的 Meme 图也把这个黑点玩得淋漓尽致。但纵观浏览器发展的历程，事实上 IE 浏览器的问题更多是&lt;strong&gt;垄断&lt;/strong&gt;与&lt;strong&gt;不思进取&lt;/strong&gt;。因此上述 Google Chome 是新 IE 的说法，并非批评 Google Chrome 又卡又慢，恰恰相反，Google Chrome 的启动和加载速度都首屈一指，但正是因为这种优秀性能起步所造就的高市场份额下，借助几乎垄断的势头，很多举措都在试探用户的底线：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Google Chrome 正打算对于广告拦截扩展所需要的 webRequest API 进行限制 &lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;，这会导致广告拦截器受到规则与性能的限制。因为广告拦截扩展毫无疑问与把广告业务作为公司基石的 Google 存在利益冲突。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Google Chrome 在清理网页信息 Cookies 时，会默认不清除 Google 自家网页信息，美其名曰保留 Google 帐号登录状态。这种保留登录状态将能更精准地推送广告信息 &lt;sup id=&#34;fnref:2&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:2&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Google 故意劣化除了 Chrome 以外的其他浏览器在使用 Google 旗下产品的体验。诸如 Firefox、Edge 等浏览器无法正常播放 YouTube&lt;sup id=&#34;fnref:3&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:3&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;3&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;最近在海外闹得沸沸扬扬的 FLoC 事件 &lt;sup id=&#34;fnref:4&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:4&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;4&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;，虽然 Google 最终迫于舆论压力提供了 FLoC 的关闭按钮，但谁知道这个按钮是否只是一个摆设呢？&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;我想还是那句话「别傻了，谷歌永远不会给你隐私」&lt;sup id=&#34;fnref:5&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:5&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;5&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 来得比较醍醐灌顶，Google 对于隐私的收集及对用户的灌输着偷换概念的哄骗，显得尤其恶劣。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另一方面，如今很多网页都默认只适配 Chromium 系浏览器，但对于其他浏览器会带来非常差的实际体验，可以归咎于成本问题，但更多的是企业对于小众浏览器的漠视态度。在某种程度上，与当年 IE 6 时期的垄断单一化是类似的，或者说 Google Chrome 是新 IE 更多表现在对于互联网网页开发标准的争夺，这是对于传统 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.w3.org&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;W3C 标准&lt;/a&gt; 的一种取代。虽然 Chromium 是开源的，但陷入这种单一化，开发成本确实下降了，但潜在的问题又会有多少呢？&lt;sup id=&#34;fnref:6&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:6&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;6&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 我想包括我在内短视的人类们是不会真的在意这个问题的。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;mozilla-firefox-并非圣人般完美&#34;&gt;Mozilla Firefox 并非圣人般完美
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在中国大陆地区推荐 Firefox 的只言片语中，总是会提及到这样一个说法：「&lt;strong&gt;要下载国际版！不要下载中国版！&lt;/strong&gt;」。这种说法，我稍微探究了一下，似乎这么几层事实以及含义：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;国际版是正品，中国版是假的。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;国际版没有广告，中国版有广告。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;沾染上中国特供名号的，大多不会是什么好东西。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;中国版玷污了国际版的名声，玷污了 Firefox 的名称。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;但是，有几个事实需要认清的是：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Firefox 严格意义上没有国际版的说法，只有官方版与中国本地化谋智版本。我们往往会先入为主，导致主客不分。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;北京谋智火狐信息技术有限公司是非营利机构 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/Mozilla%e5%9f%ba%e9%87%91%e4%bc%9a&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Mozilla基金会&lt;/a&gt; 出资创办的商业运营、研发、推广公司 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/Mozilla%e5%85%ac%e5%8f%b8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Mozilla公司&lt;/a&gt; 在中国的&lt;strong&gt;全资子公司&lt;/strong&gt;&lt;sup id=&#34;fnref:7&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:7&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;7&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;如果使用百度搜索 Firefox &lt;sup id=&#34;fnref:8&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:8&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;8&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;，百度默认在第一项会出现 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://firefox.com.cn&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://firefox.com.cn&lt;/a&gt; 搜索结果，且具备&lt;strong&gt;官方&lt;/strong&gt;标识，而英文官网并无官方标识。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;这意味着什么？这意味着 Firefox 默认主页中的标题党/暗示性推广页面、以及双 11 时期弹广告之类的行为都起码是受到 Mozilla 基金会中国区的许可，否则程序员肯定不会也不敢加入这种内容。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当 Mozilla 社区对外宣传「生为民，不谋利」（&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.mozilla.org/en-US/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Internet for people, not profit&lt;/a&gt;）与 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://blog.mozilla.org/en/mozilla/mozilla-fights-on-for-net-neutrality/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;网络中立性&lt;/a&gt; 时，在中国地区则表现得中国用户并不在上述两个优点的考虑范围内。他们似乎默认了这些所谓的中国本地化，就理应如此。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回过头来，我们在批评 Google Chrome 的时候，总是会用 Firefox 作为与之比较的例子，诸如开源、安全、隐私等词汇，似乎可以直击 Google Chrome 的痛点问题。但 Firefox 本身是否也是冰清玉洁呢？说到底，即使是开源社区，组成社区的终究是人，而非圣人。理想主义是很迷人的，但不能因为迷人，而把一个产品或者一个社区神圣化。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;开源与功能性从来不是浏览器流行的关键&#34;&gt;开源与功能性从来不是浏览器流行的关键
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;有这样一句话，&lt;strong&gt;如果开源是浏览器是流行的关键，那么 Firefox 早就称霸世界了&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这句话虽然强调了 Firefox 在开源浏览器中几乎最高的地位，但也暗示了以 Firefox 为代表的开源浏览器仅凭开源并不能确保其能在浏览器市场上呼风唤雨。截至 2021 年，Firefox 的市场份额已经跌破 8%&lt;sup id=&#34;fnref:9&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:9&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;9&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;，总体还在边缘挣扎着。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;那是不是 Firefox 很难用呢？&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Firefox 启动速度很慢吗？实际上 Firefox 在 Quantum 新版本后启动速度与 Google Chrome 几乎没有差别。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Firefox 内存占用很多吗？实际上与 Chrome 差不多，在不同的场景下与 Chrome 互有胜负。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Firefox 兼容性很差吗？实际上只要是按照 W3C 标准开发的网页几乎一定能正常打开。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Firefox 新版本扩展很少吗？虽然 Firefox Quantum 新版本上线时壮士断臂砍了很多 XUL 扩展，但新版本 Firefox 的扩展通常只需要在 Chrome 扩展的基础上少量修改就可以通用。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;而根据我的观察，一个浏览器的流行的基础是不难用，而非好用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但很遗憾， Firefox 在不难用的这个标准下是及格的，因为——&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;关于启动速度，Firefox 也只是和 Chrome 差不多的启动速度，为什么我要更换一个启动速度不变的浏览器，或许根本无法打动人。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;关于内存占用，同上一点的启动速度。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;关于兼容性，事实上很多网页前端开发者喜欢的兼容性往往是用最少的成本与精力达到最基本的适配。而用户的兼容性需求则是用一个浏览器打开所有的网页。这种双方懒惰也导致大家都只按照 Chromium 的规范来开发网页。
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;开发内心 OS 例子：IE 的兼容已经很头疼了，但 IE 面对的是政企啊，不能得罪的大头，用 Firefox 的都是贪图免费开源小众的扭曲的 Nerd，没钱没话语权，随便欺负🤷‍♂️。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;关于扩展数量，大家都默认只提供 Chromium 扩展，Firefox 是什么😜？同上一点的兼容性……&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;同样的，若功能性强是流行的关键，那么国内的百分浏览器/星愿浏览器与国外的 Vivaldi 浏览器想必早就起飞了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;更多的人不会主动去了解浏览器究竟是什么，把挑选浏览器的经验简单粗暴地概括为——能用浏览器看新闻/视频（满足娱乐与浏览拓宽视野需求）+ 能正常打开需要的网页（兼容性满足工作需求），或者更懒惰地跟随别人用什么，那就跟着大家一起用的方式。也可以从中得出一个结论：&lt;strong&gt;不破坏这个不难用的平衡，大多数人不会有什么感知。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作为小众的不受待见的替代品，一旦有一个缺点恰巧碰上，那么这个缺点就会被无限放大 &lt;sup id=&#34;fnref:10&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:10&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;10&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;，也算是人之常情。很遗憾，大多数人对于好用是缺乏概念的，更多人是更乐意接受告诉你什么才是好用的包办模式，这才是如今流行所需要的标准。自定义与功能多往往意味着门槛，而更甚一层的对于自由开放与隐私安全的追求在更多的人看来收益远远低于更换浏览器的学习门槛与成本。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可见 Firefox 距离流行非常非常远，Firefox 是否可以撑到人类智识水平上升到真正重视隐私安全与个体意志的时候不倒闭呢？我想，这不仅仅是对于 Mozilla 的一个难题，也是对全人类的共同难题。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;另外一些轶闻&#34;&gt;另外一些轶闻
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;浏览器的-ui-的改变永远都会遭到反对&#34;&gt;浏览器的 UI 的改变永远都会遭到反对
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;浏览器的 UI 审美是非常主观的东西，无论是什么浏览器，外观的改版无论好坏都会有人反对的。反对的理由通常都有根有据，但往往什么都无法改变。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;brave-浏览器改变广告业&#34;&gt;Brave 浏览器改变广告业？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Brave 浏览器宣传自己是要改变整个互联网广告规则，他们家浏览器的广告策略是替换网页上的广告为他们家的广告，然后把用户看广告所得一部分以数字货币的形式交付给用户，而不是单纯去广告。但直白地讲，这种模式与拼多多腾讯之流的看广告赚取游戏中的生命的模式没有什么区别。作为同样主打尊重用户隐私，自带广告拦截的 Vivaldi 浏览器则认为 Brave 的这种行为是难以言喻（或者说不可理喻）的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而在 2020 年，Brave 却爆出了丑闻，Brave 浏览器在币安/Coinbase 交易所，以及 ledger、Trezor 等数字加密货币钱包的搜索结果链接会跳转至特定的 Brave 自家返佣邀请链接（affiliate links）&lt;sup id=&#34;fnref:11&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:11&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;11&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;，这场闹剧的结果是 Brave 的 CEO 出来道歉了，但这也让本来不怎么闹腾的开源浏览器社区雪上加霜。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;firefox-中文汉化包的-feature&#34;&gt;Firefox 中文汉化包的 Feature
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;即使安装的是所谓的 Firefox 国际版，若安装的是国际中文版或者是额外安装中文版语言包，那么在浏览器默认主页也会修改为 start.firefoxchina.cn。而正常情况下应该为 Firefox Home 空白导航页。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;firefox-曾是设计师的噩梦&#34;&gt;Firefox 曾是设计师的噩梦
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;关于色彩管理的 Bugs，Firefox 直到 89 版本才支持在广色域显示器上，网页颜色将不再过饱和，未标记的图像将被视为 sRGB，标记为 sRGB 的图像颜色将与 CSS 匹配。在此之前 Firefox 对于很多设计师而言完全是噩梦。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;firefox-对翻译隐私的执拗&#34;&gt;Firefox 对翻译隐私的执拗
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;很多用户都吐槽 Firefox 没有自带翻译功能，但实际上翻译功能某种程度上也是一种用隐私换取的方便。而 Firefox 在这个翻译问题表现出来的是执拗的操作，它并非像其他浏览器那样合作或移植一个翻译服务，而是自行开发一个本地离线 AI 翻译。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我想，移植一个现有的翻译服务与自行开发一个 AI 翻译服务哪个成本更高应该很明显了。我不得不对 Firefox 的这种对于隐私的执拗致以敬意。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;小众浏览器的妥协与退让&#34;&gt;小众浏览器的妥协与退让
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;虽然很多网站强制要求 Chromium 系浏览器才可以访问，但通常只是止步于对 User Agent 的限制，用户用一个 User-Agent Switch 的扩展就可以正常访问。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;若遇到故意暴力封锁 UA 的，那就没有办法了，纯粹是资本市场对于小众群体的歧视与恶意。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如 Vivaldi 就曾经遭遇过这种无奈的屏蔽，他们最终选择了 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://vivaldi.com/press/releases/vivaldi-2-10-no-strings-attached/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;妥协&lt;/a&gt;，被迫修改 User Agent 以避开网站的强盗式屏蔽。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;浏览器的数据收集&#34;&gt;浏览器的数据收集
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;对外宣称重视用户数据隐私的 Firefox/Vivaldi/Brave 等浏览器仍会默认进行数据收集，通常为技术信息及交互数据，但均允许手动关闭收集。这种数据收集的行为，考虑到非大资本商业产品，我个人建议是选择不关闭提供数据的，因为这对于改善 Bug 与性能想必是会有帮助的。若有数据收集洁癖，则也可以考虑 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Eloston/ungoogled-chromium&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;ungoogled-Chromium&lt;/a&gt; 或者是 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.waterfox.net&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Waterfox&lt;/a&gt; 等衍生开源浏览器。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过其实对于浏览器隐私收集最严重的是浏览器扩展 &lt;sup id=&#34;fnref:12&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:12&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;12&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;，很多浏览器扩展虽然是经过了 Google 或者 Mozilla 的基本审核，但某些权限过大是潜在的威胁。其次供应链攻击或扩展开发者账号攻击盗取的事情也不少见。因此需要谨慎选择靠谱的扩展。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;附带个人挑选扩展的思路：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;看是否是 Firefox / Google 官方力荐的扩展，如果是，建议相信专业人士。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;若没有力荐认证，可以查看是否开源产品，若是开源可查看其 Github 或 Gitlab 页面，查看 issues 社区情况以确保扩展处于活跃状态（关乎到后续更新与社区监督）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;若是闭源扩展，则需要根据开发者本身的信誉进行评价。某些比较活跃或知名的独立开发者的产品是相对可以信任的，但还是要靠个人经验判断。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不能凭扩展的外貌来判定扩展安装卸载的去留，往往金玉其外败絮其中。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;edge-浏览器垂直标签功能没有灵魂&#34;&gt;Edge 浏览器垂直标签功能没有灵魂
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Edge 浏览器的垂直标签页在实用性上远远低于 Firefox 的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/tree-style-tab/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Tree Style Tab&lt;/a&gt; 或者是 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://vivaldi.com&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Vivaldi&lt;/a&gt; 的垂直标签页。但正如前文提及到的好用与流行的问题，Edge 浏览器带来的是不难用的垂直标签页。对于有这个需求的用户，大概就足够了，更甚一层的灵魂也就作罢了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;后记&#34;&gt;后记
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我个人常用浏览器是 Vivaldi 和 Firefox，各有用途，皆为主用。备用浏览器为 Brave 浏览器，WaterFox 浏览器及 Edge 浏览器。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这篇文章躺在我的 Logseq 笔记库中一段时间了，最近浏览器相关的 News 不少，我稍加了一些细节，也就发出来了。有错误，望指出。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;footnotes&#34; role=&#34;doc-endnotes&#34;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id=&#34;fn:1&#34;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://9to5google.com/2019/05/29/chrome-ad-blocking-enterprise-manifest-v3/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Google to restrict modern ad blocking Chrome extensions to enterprise users&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:1&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:2&#34;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.landiannews.com/archives/80899.html&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;谷歌浏览器被发现退出时清理其他网站Cookies但保留自家网站信息&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:2&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:3&#34;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://hub.packtpub.com/youtubes-polymer-redesign-doesnt-like-firefox-and-edge-browsers/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;YouTube’s Polymer redesign doesn’t like Firefox and Edge browsers&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:3&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:4&#34;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sspai.com/post/66056&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;如果不用第三方 Cookie，Google FLoC 会是更好的替代者吗？&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:4&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:5&#34;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.iyouport.org/%E5%88%AB%E5%82%BB%E4%BA%86%EF%BC%8C%E8%B0%B7%E6%AD%8C%E6%B0%B8%E8%BF%9C%E4%B8%8D%E4%BC%9A%E7%BB%99%E4%BD%A0%E9%9A%90%E7%A7%81/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;别傻了，谷歌永远不会给你隐私&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:5&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:6&#34;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://dev.to/kenbellows/chromium-and-the-browser-monoculture-problem-420n&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Chromium and the browser monoculture problem&lt;/a&gt; （译文：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://tech.sina.com.cn/csj/2019-06-24/doc-ihytcerk8872142.shtml&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;不要让Chrome成下一个IE：浏览器的单一化意味着什么？&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:6&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:7&#34;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E8%B0%8B%E6%99%BA%E7%BD%91%E7%BB%9C&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;谋智网络 - 维基百科&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:7&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:8&#34;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.baidu.com/s?wd=firefox&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;百度搜索 - Firefox&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:8&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:9&#34;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://kinsta.com/browser-market-share/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;浏览器市场份额 Kinsta 报告&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:9&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:10&#34;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://blog.skk.moe/post/why-not-use-firefox/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;我为什么不用 Firefox&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:10&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:11&#34;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.theverge.com/2020/6/8/21283769/brave-browser-affiliate-links-crypto-privacy-ceo-apology&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Brave browser CEO apologizes for automatically adding affiliate links to cryptocurrency URLs&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:11&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:12&#34;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.iyouport.org/%E6%82%A8%E6%98%AF%E5%90%A6%E7%9F%A5%E9%81%93%E6%B5%8F%E8%A7%88%E5%99%A8%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%AD%A3%E5%9C%A8%E5%81%B7%E7%AA%A5%E6%82%A8%E7%9A%84%E9%93%B6%E8%A1%8C%E5%B8%90%E6%88%B7%EF%BC%9F/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;您是否知道浏览器扩展正在偷窥您的银行帐户？&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:12&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>生命与记忆——勇者斗恶龙 11S 玩后感</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/dq11s-life-memory/</link>
        <pubDate>Tue, 18 May 2021 11:42:45 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/dq11s-life-memory/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/dq11s-life-memory/feature.webp" alt="Featured image of post 生命与记忆——勇者斗恶龙 11S 玩后感" /&gt;&lt;h2 id=&#34;前言&#34;&gt;前言
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;断断续续玩了半年时间，在 2021 年我终于通关 &lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 了《勇者斗恶龙 11S》。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这篇文章中，关于游戏玩法、攻略我均不打算提及。但毫无疑问的，这游戏是我最喜欢的游戏前五的存在，因为意犹未尽，只想为这部作品留下一点文字。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;以下内容可能涉及有意无意的剧透，如果想要游玩本作的请不要阅读 :)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;记忆是否与生命是平等的存在&#34;&gt;记忆是否与生命是平等的存在
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;对于这部作品，我总是反复思量一个想法，就是&lt;strong&gt;记忆是否与生命是平等的存在&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;按照 DQ 官方的说法，这一作并没有平行时空的概念。也就是说，勇者选择回到过去也意味着当前的世界的消失。前后两个所谓的平行世界会慢慢地重新融合。从剧情后半段中，勇者的伙伴们多次提及的「认为眼前的场景似曾相识」，正是这个设定的诠释。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而在我看来这种设定其实是为了自圆其说，或者是故意让玩家与游戏制作者自己都能跳过对于「记忆是否与生命是平等的存在」的思考。因为在这种设定下，既然世界都能融合了，那以往经历的一切都被赋予了意义。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可是在初次毁灭的世界中，主角团的所有人重新振作的经历，这些记忆中的经历对于勇者而言，都是真真切切地发生过的，若用一个设定来定义发生过的事情，让「意义」有意义，这是否也是必须的呢？&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;我细数一下主角团在这段惨痛记忆中的经历&#34;&gt;我细数一下主角团在这段惨痛记忆中的经历
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;大姐头西尓维亚，失去队友后一步一步重新振作起来，并且用自己的行动给各个城镇的民众带来笑容。这段剧情是上演一场很短的公路片，TA 在一路上认识到很多志同道合想要给这个世界带来笑容的人。虽然演出与人物很逗，但个中内核是非常温柔的。以至于他与他父亲的互相理解与最终和解，在这段经历下也显得合情合理。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;卡缪，被俘后在先知（魔王善的一面）的引导下，重新站起来并逃出了山洞。像这种一无所有的人，从拯救妹妹到拯救世界。心慢慢被重新填充。一路上走过来，本身已经上一种救赎了。沉重的过去都是让作为「勇者的拍档」（卡缪通关后的称号）的这个名称更为生动。此时也想起勇者与卡缪相遇的第一次跳崖，结合后面的剧情，这两人才是真正的 CP。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;罗，从人物塑造上，我觉得这个角色其实代表着的就是游戏制作者本身。这个角色的外观并不讨喜，是一个私藏兔女郎写真的色老头，私德不怎么样，但贵在真实。他曾经是一个王国的国王，但亡国的国君并不是什么好的头衔。在与同伴失散后，哪怕是往日逃避训练与责任的老人家，但依然在成长。他的存在也见证了，成长与年龄无关，正如 DQ 系列虽然已经游戏届的老人家，但游戏制作者本身并没有留在幸福的幻觉中出不来，我想绝大多数人都没有这种勇气。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;公主的经历则是制作者的恶趣味与媚宅向，充斥着中年冷笑话与黄色笑话。诸如兔女郎与啪敷啪敷 。沉重中带点软色情，游戏不必总是正经。对于玩家与游戏而言，这个是一个很好的边界线，一条关于真实与虚构的能清楚划分的边界线。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;将军格雷格，与主角经历了误会与追杀，到误解解除但心仍有芥蒂，但两人经历保家卫国协同作战，夜袭沦陷的王城。最后终于达成理解与释怀，将军才是真正希望成为勇者的盾。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;小红帽为了拯救大家自愿献出生命，形象一下子就被拔高了，对于绝大多数玩家我相信第二周目最大的遗憾莫过于此。而雪妮雅割掉长发，也是要与自己过去的弱小做了断，背负起姐姐维卡妮亚曾经的责任，那剧情演出也令人动容。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;这些剧情演出无疑都让主角团的人物形象尤为生动&#34;&gt;这些剧情演出，无疑都让主角团的人物形象尤为生动
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我一直在想，勇者是需要多少的勇气，才能背负起如此责任。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;选择回到过去，尝试逆天改命，那万一依然失败呢？难道又要重新再逆天改命一次吗？如果知道勇者想再次逆天改命那会不会被魔王干涉呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这似乎又是另一种可能的剧情的。当然这种想象只存在于我的脑海里，事实上并不会存在于游戏剧情当中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;某种意义上，回到过去是相当于只有自己留有记忆，而对于同伴而言，他们的记忆是因为没有经历过而被「抹除」。这种「抹除」如果没有那一套自圆其说的世界会慢慢融合，那么是否也意味着否定了磨难中成长的经历呢？为了拯救生命而放弃记忆，是否又是真正的拯救呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但回过神来想，可能正是因为有这份勇于面对过去，面对不确定的未来的勇者，才是真正的勇者。哪怕被调侃是血统论，可此时的勇者是真正有勇气的人，他选择站出来，我想这已经不需要考虑出身。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;后记&#34;&gt;后记
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这一作的副标题是&lt;strong&gt;寻觅逝去的时光&lt;/strong&gt;，现在事后回顾，这个标题几乎是不单单是点题，同时也是对于前作的集大成。游戏中的「逝去的时光」，是剧情的一部分，而玩家的「逝去的时光」中，则包含着 DQ 系列一代又一代的传承与回忆。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然严格意义上，这是我第三部玩过的 DQ 系列，还称不上是骨灰级的老玩家，但并不影响我仍期待勇者斗恶龙 12 的推出 :-D&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外有一点必须吐槽的是，DQ11 系列居然在每个游戏平台都有对应的独占内容。例如 Switch 版本有语音与隐藏 Boss，但是 3DS 有独占的弩弓与约奇族的红色隐藏任务。这种销售策略，&lt;strong&gt;真有你们的啊 SE.jpg&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/dq11s-life-memory/20210518.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;footnotes&#34; role=&#34;doc-endnotes&#34;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id=&#34;fn:1&#34;&gt;
&lt;p&gt;这里的通关是指击败最终 Boss + 击败隐藏 Boss + 分支剧情全部完成，并非指物品全收集 + 全限制通关&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:1&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>刺客伍六七中的独立女性</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-scissor-seven-independent-female/</link>
        <pubDate>Wed, 05 May 2021 14:11:18 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-scissor-seven-independent-female/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-scissor-seven-independent-female/feature.webp" alt="Featured image of post 刺客伍六七中的独立女性" /&gt;&lt;p&gt;《刺客伍六七》第三季合计十集，有七集是在去玄武国的路上，结果这一季度叫《玄武国篇》。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过无伤大雅，哪怕是凉宫春日漫无止境的八月，只要最后能圆回来，那这样的作品依然可以活在大家的记忆中 。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我上一篇《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg/#ssssdynazenon&#34; &gt;2021年四月新番之你懂个屁的动漫其一&lt;/a&gt;》提到的 SSSS.DYNAZENON 的女主角南梦芽，作为女性角色，终于不用像以往女性仅可为花瓶存在于队伍的边缘，而是真真正正地去直面战斗与困难。可不单单是日系王道机甲热血番中在寻求某些意义领域的新的突破，作为国漫，伍六七这部作品也有在做这方面的尝试。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;继第三季第九集的蒙太奇意识流后，我本以为只是导演何小疯昙花一现式的鬼才表现。但到了第十集，也是这一季度的最终回，我才发现，其实到最后依然站起来并贯彻要以战斗来保护伍六七的梅花十三才是真正的亮点。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然伍六七系列作品已经到第三季了，但作为女主角的梅花十三，即使外加有以她为主角的番外篇，但对于梅花十三这一&lt;strong&gt;独立女性&lt;/strong&gt;角色的刻画很明显是不足够的。所谓独立自主的刻画并未深入观众的心中，仅仅存在于导演何小疯口中的单方面灌输。观众更多是看到一个外冷内热，口是心非，情窦初开的女性角色，悲惨的家庭遭遇添加了几分悲凉，但也仅仅如此。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可我没想到在最后一集中，梅花十三在面对着与她师傅是同一级别的暗影刺客们，几番打斗后哪怕已经表现出实力悬殊了，她却依然选择站在伍六七身前尝试以生命的代价来保护他。这种保护并非无缘无故的，导演何小疯非常巧妙地用多个镜头把梅花十三的决心与本来以为只是增添几分悲凉的番外篇结合在一起，把一切经历与磨难都变为在重伤的情况下依然坚持战斗的理由。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回想起梅花十三的童年遭遇，一方面受到来自大男人主义、坚信传男不穿女的父亲的否定，另一方面却因为自己的弱小未能保护好母亲的现实。此时此刻，空气弥漫着血腥味，梅花十三身后是重伤的伍六七，伤痕累累的少女深知如果自己退缩将不会有任何机会，这无异于是对于这么多年来依然执着生存的自己的背叛。为了让自己不重蹈覆辙，所以即使以生命为代价也要贯彻自身的决心。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;是的，这才是真正的坚强。坚强从来不是用过去来给自己涂上一层保护色，也不是把过去看作垃圾回忆的坟墓而装作若无其事。坚强是即使知道要失败，也要为了不留遗憾与不想失去重要的人而战斗到底。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回首以往的剧情。无一例外地都是伍六七在想方设法保护他周围的所有人。这一理念是贯穿三季的动画。可这种单方面的拯救，同样也是弱化了他周围所有人的形象，似乎大家最终只能依赖于伍六七本身。这也导致总是有很多人张口闭口都是「欢迎首席」、「大号上线」的说词。相比起温柔的发型师伍六七，更多观众是更期待有更强大的力量的冷面刺客伍六七。武力上的强大似乎成为了一个角色存在价值的唯一评判标准。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但是勇敢走出阴影，用行动证明自己的梅花十三何尝不是真正的强大呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;到这里，梅花十三的独立女性的形象才被真正意义上被构建。女性不一定是要被保护的角色，不一定是要当花瓶，不一定要小鸟依人，不一定要活在男性的凝视中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;也说回我很久之前的一篇《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/i-want-domestic-anime-better-yes/&#34; &gt;国漫 Yes!&lt;/a&gt;》，我所主张的支持国漫并非全是屁股决定脑袋的事情。我更多是希望这个世界上有更多元化的东西存在，哪怕我清楚地知道在这发育不良的环境中，注定了我所理想期待的多元化将不会出现，但我依然相信着。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;是的，伍六七中充满了如此这般的陈词滥调，但也如罗翔老师经常提及的一句话，正因为是陈词滥调，所以才更应该被反复提起。&lt;/p&gt;
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        </item>
        <item>
        <title>2021年四月新番之你懂个屁的动漫其一</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg/</link>
        <pubDate>Thu, 29 Apr 2021 11:53:18 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg/feature.webp" alt="Featured image of post 2021年四月新番之你懂个屁的动漫其一" /&gt;&lt;h2 id=&#34;前言&#34;&gt;前言
&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;既然是碎碎念，那应该要有碎碎念的样子。虽然四月新番才推出了几集，但毒奶本身也是一种扭曲的寄望。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;很好看&#34;&gt;很好看
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;odd-taxi奇巧计程车&#34;&gt;Odd Taxi（奇巧计程车）
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;《Odd Taxi》，对于我而言，是本季度观感最佳的新番，没有之一。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日剧式的剧情安排，每到结束都会留有极大的悬念到下一集，一条不明显的失踪案件的主线，与一堆戏剧性的有意安排的交织的暗线，我想，如无意外这部作品会在最后一两集才会把所有的线索串联起来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;用动物拟人来叙事只是表象，日本社会写实风充斥其中，因此并不影响实际的逻辑与情感表达，高度拟人也非常容易让观众代入其中。虽然只是推出到第四集，但只能让人大呼过瘾。特别是最新一集《田中革命》，几乎一人独白撑起一集，但基于现实经历的出彩故事与 CV 的内心演绎的演技却让能让人全神贯注地看完。有人说《田中革命》过于夸大手游的危害，我想，手游毫无疑问只是一种象征，更重要的是要清楚意识到现实的戏剧性往往远超想象，魔幻的现实并不会问你愿不愿意。诸如「谁说岁月静好，不过是有人替你负重前行」的漂亮话谁都会说，但并没有多少人真正去尝试理解这句话背后的含义，刻奇一下，片刻假装感动一下，大概就觉得自己找到温暖与团体了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我钦定本季度最佳，我毒奶一下，未尝不可。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;本田小狼与我&#34;&gt;本田小狼与我
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;《本田小狼与我》，&lt;del&gt;又称《摇曳摩托车》&lt;/del&gt;，空气系，这毫无疑问是本季度中个人主荐私货。虽然本片的初始定位是摩托车广告片，是由 Honda 本田赞助的宣传。看似平平淡淡但却意外的不无聊，空气系无疑对上了我的电波。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;主角小熊，没有父母，独自一人却依然平静地生活，从自以为没有朋友也可以的状态，到与朋友之间保持恰到好处的距离感。果不其然，并非打打杀杀才是动漫，热血动漫从来都不是唯一的题材。抓住生活中的某个瞬间，把自己的感情寄予其中，便已然是一种享受。这也让我回想起之前的《心灵奇旅》中那看似玄学的 Spark，骑着本田 Club，在公路上扑面而来的风，突然奏响的德彪西，JK 一颦一笑的微表情，蕴含着对于「什么都没有」的挣扎。这些平实又不失浪漫的刻画，甚是可爱。&lt;del&gt;以至于我把头像也更换为小熊变成落汤鸡的样子&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;哥斯拉奇点&#34;&gt;哥斯拉：奇点
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;《哥斯拉：奇点》，一部 Netflix 优先一周播放的作品，从而导致资源放出来的另类诡异时间。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;特摄片，或者说科幻片更合适。它的 3D 效果非常好，这作品给我感觉就是硬核 + 严谨 + 用心。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;硬核在于题材是科学与怪兽，严谨在于对于科学与计算机方面的理论都是有现实依据支撑的，用心则是能感受到制作组是真的喜欢这样的作品才能做出来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近《奥特曼系列》《哥斯拉大战金刚》都拉了一波特摄的热潮。现在又来一波《哥斯拉：奇点》，特摄厨狂喜。但与《哥斯拉大战金刚》那种大家只希望哥斯拉和金刚能打一个小时而不看人类瞎搞的作品不同，这部《哥斯拉：奇点》中各种人的想法、行动都是或精妙或理论或人物特质的驱动，这样的作品在现在这种异世界狂潮中显得非常难得。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目前观感非常好。但放送时间太让人难受了。不知道什么时候才有资源放出。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;好看&#34;&gt;好看
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;ssssdynazenon&#34;&gt;SSSS.DYNAZENON
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;只看正片是不够的，请务必看（tīng）完 SSSS.DYNAZENON 的语音小剧场，里面很多细节对于人物的塑造太关键了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这种日常刻画与可爱的 JK 是无法被拒绝的，「那个什么光线」的说法也是让人拍案叫绝。不过我也感觉自己 Get 不到这种变换形态的机甲的魅力了，已经不像当年神龙斗士时的狂热。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然还有一个隐形的亮点，可能大多数人都没有察觉到。就是女性角色终于不用在热血王道番中充当花瓶了。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;佐贺偶像是传奇第二季&#34;&gt;佐贺偶像是传奇第二季
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SAGA!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;肉樱太可爱了！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从来没有看过偶像题材的我，看过第一季后就喜欢上了，我想没有人能抵抗得了有趣的作品。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有趣是非常重要的属性，而往往搞笑只是有趣的一个子集。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目前观望，看来丧尸的复活也是有时间限制的？对于喜欢悲剧的我，期待刀 + 糖混合着来。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;伍六七之玄武国篇&#34;&gt;伍六七之玄武国篇
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;《伍六七之玄武国篇》，本来我不想推荐的，因为我能感受到这一季度中情感投入的不自觉偏离，夸张地讲，大概是已经慢慢陷入到对于愚昧的大众市场的妥协。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但是，很惊喜的是，伍六七第三季第 9 集的精彩放送拔高了整一季。痛苦中的玩笑话，蒙太奇，意识流，倒带式回忆。虽然短短几分钟，但已经让我重复又重复。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我在想，偶尔的五条人城中村式的「阿珍爱上了阿强」，偶尔的周星驰粤式融汇的无厘头，偶尔的「大古，去做你认为对的事吧」的价值观，这些才是伍六七系作品的灵魂，这包含着一种谈不上伟大但纯粹的情感。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;是的，大道理谁不会呢？漂亮话谁不会呢？但总有人在坚持贯彻，总有人在坚持尝试。我们不要忘记给还在做这样的事的人鼓掌，我认为就足够了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;好看但不看好&#34;&gt;好看但不看好
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;nomad-megalo-box-2&#34;&gt;NOMAD MEGALO BOX 2
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;MEGALO BOX 系列的第二季，主角从 Junk Dog 到 Gearless Joe，再到冠军，而到第二季，又沦落变回了自称 NOMAD 的男人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这种复古赛璐珞画风的作品能推出第二季确实出人意料。很多人在推荐这作品的时候，总是夸赞其热血与拳拳到肉，但依我看来这作品本质上还是在讲故事与情感抒发，拳击是题材，但不是最终的目的与表达。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我之所以不看好，还是我依然质疑导演对于节奏把控的能力。前三集的观感是 T0 水平的，无论是音乐插入时机、分镜演出，能看出来导演是有花很多时间与精力去一一排布。但到了第四集，还是露馅了，强行过渡与过分刻意转变让作品的节奏异常诡异，不是死亡就可以带来升华的，观感上的撕裂这与第一季中的中期的节奏重复了。当然有一个点我还是很喜欢的，就是 Joe 看到 Chief 去世的时候表现得并不意外，而这种家人式的默契，确实到心底里了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但就凭借第四集的整体水平，森山洋还是没有突破自我，总体叙事依然很糟糕。但无论如何，星际牛仔式的 Op 风格着实带感，以及 Ed 中墨西哥民谣毫无疑问地能把情感清楚表达出来。我只希望目前的状况只是马有失蹄。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;致不灭的你&#34;&gt;致不灭的你
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;第一集本来可以做得更好。虽然有熊光的 Op 加持，但还不足以让人入戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再观望多两集，看看制作组在叙事上会不会来一个大的惊喜。现在的叙事模式看起来并不合适这个故事。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;vivy--fluorite-eyes-song-&#34;&gt;Vivy -Fluorite Eye&amp;rsquo;s Song-
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;原创动漫的魅力永远都在，但出于对人类命运这种过于宏大的日式题材，我一向不看好。原创作品只能说先看看，究竟是成神之日，还是成鬼之日呢？希望在完结的时候可以吹一下这部作品，也希望这部作品可以给我这样的机会。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;不好看但还是会看&#34;&gt;不好看但还是会看
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;美妙世界-the-animation&#34;&gt;美妙世界 The Animation
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;没有什么好说，作为原作的狂热粉丝，通关了四五回还是觉得很棒的游戏。动漫改编一塌糊涂，但还是会继续看。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在再细想起来，这作品的各种设定是真的前卫，很难想象是 14 年的游戏作品。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;不想看&#34;&gt;不想看
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;剃须然后捡到女高中生&#34;&gt;剃须，然后捡到女高中生
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;不看的理由与市面上的三观警察的理由并不一致，我对于这类题材是非常宽容，或者借用一句话是，只要能「让自己被污染得漂亮一点」就没有任何问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回到作品本身，作品给我的感觉就是无聊。单有题材的喧嚣，却没有更深一步的挖掘。偶尔的博眼球，但没有更细致的、经得起推敲的精神与情感，是逃离不了空洞的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再说两句，倘若是因为自己的不宽容与傲慢而随意扼杀，无疑这是丑陋不堪的。更宽容一些，对于情感的理解更细致一些，别做道德警察，道德终归是用于约束自己的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这一季整体的水平都比较高，值得期待。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;后话2021-年四月新番之你懂个屁的动漫其二&#34;&gt;后话：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/2021-april-acg-2&#34; &gt;2021 年四月新番之你懂个屁的动漫其二&lt;/a&gt;
&lt;/h2&gt;</description>
        </item>
        <item>
        <title>查看 Windows 系统中所有当前已占用的快捷键</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/view-all-shortcuts-in-windows/</link>
        <pubDate>Tue, 13 Apr 2021 17:03:46 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/view-all-shortcuts-in-windows/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/view-all-shortcuts-in-windows/feature.webp" alt="Featured image of post 查看 Windows 系统中所有当前已占用的快捷键" /&gt;&lt;h2 id=&#34;前言&#34;&gt;前言
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Windows 系统作为商业闭源系统，其出厂自带了大量与 Windows 服务项捆绑的快捷键，但如你所见市面上大多数文章、视频都停留在告诉你如何使用这些快捷键的阶段，这让所有系统自带的快捷键的使用与否都呈现出单项选择题的模式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，若有更进一步涉及到快捷键自定义的需求，Windows 10 自身强制占用某些快捷键也是非常恼人的存在，虽然很多常用软件或多或少都会自带修改快捷键的功能，例如 Listary、uTools 快速启动的快捷键都可自定义的，但只要涉及到已经被 Windows 系统本身强制占用的键位，这些软件通常为了避开冲突也会拒绝被修改。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;授人以鱼不如授人以渔，所以这篇文章旨在让大家如何快速查看 Windows 当前系统环境中所有已占用的快捷键，一方面可以让你快速了解究竟你的电脑上用多少快捷键是能使用，另外一方面能最大程度上让各种修改快捷键后所产生的操作环境污染与软件冲突的可能性降到最低。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;正文&#34;&gt;正文
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;材料与准备&#34;&gt;材料与准备
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我们需要借助一款第三方的开源软件 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://openark.blackint3.com&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;OpenArk&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;官方下载地址：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/BlackINT3/OpenArk/releases/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://github.com/BlackINT3/OpenArk/releases/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;通常情况下请找到 &lt;code&gt;OpenArk64.exe&lt;/code&gt; 并下载即可，国内用户若网络环境不允许可从以下镜像地址中下载（为确保数据安全，有条件仍建议直接访问 Github 下载）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://download.fastgit.org/BlackINT3/OpenArk/releases/download/v1.1.0/OpenArk64.exe&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;国内镜像地址1&lt;/a&gt; / &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://ghproxy.com/https://github.com/BlackINT3/OpenArk/releases/download/v1.1.0/OpenArk64.exe&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;国内镜像地址2&lt;/a&gt; / &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://pd.zwc365.com/seturl/https://github.com/BlackINT3/OpenArk/releases/download/v1.1.0/OpenArk64.exe&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;国内镜像地址3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注意：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;截止于 2021 年 4 月 13 日，OpenArk 目前最新版已支持 Windows 10 20H2 版本。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;由于软件涉及内核注入，Windows insider 用户请谨慎使用，普通用户请忽视这一条。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;OpenArk32.exe&lt;/code&gt; 仅供于 32 位系统使用，非特殊用途不建议优先使用。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://scoop.sh&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Scoop&lt;/a&gt; 用户可直接在 Extras Bucket 中安装 OpenArk：&lt;code&gt;scoop install extras/openark&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;基本教程&#34;&gt;基本教程
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;启动 &lt;code&gt;OpenArk64.exe&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;软件默认为英文界面，有中文需求可在顶部菜单栏 &lt;code&gt;Options&lt;/code&gt; &amp;gt; &lt;code&gt;Languages&lt;/code&gt; &amp;gt; &lt;code&gt;简体中文&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;以下教程将以简体中文界面作为说明，契合本文撰写所采用的语言。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;主页面中依次选择 &lt;code&gt;内核&lt;/code&gt; &amp;gt; &lt;code&gt;系统热键&lt;/code&gt; &amp;gt; &lt;code&gt;进入内核模式&lt;/code&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/view-all-shortcuts-in-windows/20210413174419542.png&#34;
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&lt;li&gt;进入内核模式后，即可在当前页面看到当前系统中所有已运行的软件所占用的&lt;strong&gt;全局快捷键&lt;/strong&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/view-all-shortcuts-in-windows/20210413174719150.png&#34;
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&lt;li&gt;我们可以通过点击&lt;code&gt;名称&lt;/code&gt;，让所有应用按照字母表 a-z 顺序查看，也方便应用自动归类。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/view-all-shortcuts-in-windows/20210413174957009.png&#34;
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	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;系统热键排序，可方便查看&#34;
	
	
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		data-flex-grow=&#34;170&#34;
		data-flex-basis=&#34;408px&#34;
	
&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;基本教程结束&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注意&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;软件查看到的快捷键为 &lt;strong&gt;当前正在运行的软件&lt;/strong&gt; 所占用的 &lt;strong&gt;全局快捷键&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;若需要查看更多软件的&lt;strong&gt;全局快捷键&lt;/strong&gt;，请在启动对应的软件后，再次&lt;code&gt;进入内核模式&lt;/code&gt;即可查看。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;内核模式稳定性一般，有蓝屏的风险，因此建议在不使用的时候点击「退出内核模式」，避免不必要的蓝屏与数据丢失。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;OpenArk 内含大量强大的功能，若尝试折腾建议先备份系统或手动生成系统还原点，避免不必要的数据丢失。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt; 逆向工具&lt;/code&gt;菜单中的软件会从对应软件的官网进行下载，下载失败请自备访问 Google、Youtube 的手段。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;延伸内容&#34;&gt;延伸内容
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;由于进入内核模式后会查看到所有当前正在运行的软件或服务项所占用的快捷键，而 Windows 系统的软件与服务项均为开机自动启动，因此通常情况只要进入内核模式都可以把 Windows 系统自身所有已占用的快捷键展示出来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;正如本文 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/view-all-shortcuts-in-windows/#%e5%89%8d%e8%a8%80&#34; &gt;前言&lt;/a&gt; 中所说，我们修改快捷键的同时，也希望修改后的快捷键不会影响到系统中某些软件的运作，这样有目的、有依据地修改能减少潜在的风险与出错。即使我们后续用第三方的软件修改了大量的快捷键，一旦出现问题也可以知道冲突来源。这也是为什么我不直接第一时间就使用改键软件进行改键，而优先使用 OpenArk 先了解有多少全局快捷键的原因。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;全局改键软件推荐&#34;&gt;全局改键软件推荐
&lt;/h4&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;仅仅是推荐，不包含使用教程教学，课程教学估计需要写好几篇文章。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;目前我认为靠得住的改键软件，暂时只有两个，很幸运的是，两款软件均为免费开源的产品：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.autohotkey.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;AutoHotkey&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/microsoft/PowerToys&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;PowerToys&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h5 id=&#34;autohotkey&#34;&gt;AutoHotKey
&lt;/h5&gt;&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.autohotkey.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;AutoHotkey&lt;/a&gt; 对于普通用户而言，优点如下：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;系统资源占用非常低，绿色干净。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;可扩展性极强，更有甚者会用来制作 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.autoahk.com/archives/15117&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;输入法&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;对于 Windows 系统自带的快捷键，可以几乎没有冲突地修改。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;即使遇到冲突，也可以随时暂停脚本。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;缺点大概是看起来上手难度比较高，主要原因是没有图形设置界面，但网上可以搜索到的中文资源文档很多，非常容易就可以上手编写自己的修改脚本。我个人也推荐比较好用的资源：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;AutoHotKey 積木語法產生器：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://papple23g-ahkcompiler.herokuapp.com/ahkblockly&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;点击打开&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;AutoHotKey 初学者中文向导：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://wyagd001.github.io/zh-cn/docs/Tutorial.htm&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;点击打开&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;现成的 AutoHotKey 方案：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://capslox.com/capslock-plus/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;CapsLock +&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;uTools 中有一个插件叫「AHK 文档」，可以一键快速查看，进阶时参考可用。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/view-all-shortcuts-in-windows/20210413185547363.png&#34;
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		alt=&#34;utools AHK 文档插件&#34;
	
	
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&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;powertoys&#34;&gt;PowerToys
&lt;/h5&gt;&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/microsoft/PowerToys&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;PowerToys&lt;/a&gt; 相比起 AHK，优势在于最新版自带中文，拥有图形界面的设置，这两个优点对于普通用户会更友好一些。另外由于是微软自己的产品，这一先天优势也让其兼容性得到了保证。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;缺点就是可扩展性一般，虽然 PowerToys 本身也自带了很多有趣的实用功能，但是仅针对于改键本身，自由度是低于 AHK 的，不过只需要几分钟就可以设置一下需要的按键，体验好确实毋庸置疑。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/view-all-shortcuts-in-windows/20210413191045385.png&#34;
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		alt=&#34;PowerToys 设置界面&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;后记对键位有效利用的想象&#34;&gt;后记：对键位有效利用的想象
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如何把一个键位更好地有效利用也涉及到了想象力与创造。举几个例子，如果以正常键盘输入的姿势，按 Ctrl 键对于小指的弯曲的压力比较大，那假如我把 Ctrl 改键到 CapsLock 键，是否就很大程度上解放了小指的压力了呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，如果想要在 Windows 中实现 CapsLock 切换中英文，长按 CapsLock 才是触发切换大小写，是否也让这个键位更灵活了呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在获知 Windows 自身快捷键有多少后，在这个基础上利用各种利器发挥自己的创造力与想象力，是多么有趣的事情呀 :P&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>伤害读者的巨人</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/hurt-readers/</link>
        <pubDate>Mon, 12 Apr 2021 15:16:56 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/hurt-readers/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/hurt-readers/feature.webp" alt="Featured image of post 伤害读者的巨人" /&gt;&lt;h2 id=&#34;前言&#34;&gt;前言
&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;《进击的巨人》漫画完结了，伤害读者的说法也得到了落实，依结局来看确实如此。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;现在各种中文社区、视频网站大多一边倒围绕着剧情烂尾进行的，稍进一步便是在讨论谏山创是&lt;strong&gt;反战&lt;/strong&gt;还是&lt;strong&gt;反战败&lt;/strong&gt;，然后继续一边倒。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;就我自己而言，如果是作为传统的独立作品而言，这个结局像是小孩子玩泥沙。但目前《进击的巨人》结局已经上升到一个各种意识形态碰撞的 Meme，观察那些如何看待《进击的巨人》这部作品的人，似乎比《进击的巨人》结局本身有趣。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;朋友问我&#34;&gt;朋友问我
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;朋友问我如果埃及人给进击的巨人写结尾的话那结局会怎么样&#34;&gt;朋友问我，如果埃及人给《进击的巨人》写结尾的话，那结局会怎么样？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我说，我还以为你是错别字，怎么一下子就到埃及人了……不过我想说的是，埃及人大概不会写出这种开头，也不会写出这种结尾的，这世界上大概只有日本人会，因为你没有办法把作者是日本人这一点抹去的，《进击的巨人》的&lt;strong&gt;日本性&lt;/strong&gt;太强了。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;朋友又问我什么叫日本性太强&#34;&gt;朋友又问我，什么叫「日本性太强」？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我说，其实只是我随口说的假装只可意会不会言传的词。不过既然你真心发问，我也大发慈悲地举个例子。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;早些年有一部作品叫《萤火虫之墓》，吉卜力工作室出品的。这部作品大体上说的是日本本土人在二战期间的悲惨故事。虽然它的评分不低，是豆瓣 Top250 之一。但它的评论区是这样的：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/hurt-readers/20210412153549327.png&#34;
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		alt=&#34;萤火虫之墓豆瓣短评&#34;
	
	
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&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/hurt-readers/20210412153717460.png&#34;
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		alt=&#34;萤火虫之墓豆瓣影评&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;《萤火虫之墓》在国内的媒体口中会被定性为日本&lt;strong&gt;反战败&lt;/strong&gt;的一个缩影，他们的结论是日本人笔下的反战更倾向于反军国主义，日本人认为自己也是军国主义的受害者，像这部作品也着重描写这点，战争也给民众带来的灾难什么的，民众本身也相当痛苦。这也是为什么国内的评论区经常说日本人的反战片总有点反战败的味道，因为日本人实际上就没把自己当坏人。诸如几年前的《在这个世界的角落》的片子也是类似的调性。现在看来，只不过是把这个矛盾的接力棒从各种前辈那里到了手里《进击的巨人》。毫无疑问的，巨人的影响力远大于前两者，所以舆论发酵起来也大得多，哪怕《进击的巨人》在国内被禁的事实说到底也是房间里的大象，也是止不住讨论。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一方面他们值得同情，另外一方面站在中国人民族性的立场看：我们也悲惨，我们也值得同情，但没有人同情我们，凭什么要同情你这个伤害我的人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是这样心理让像《萤火虫之墓》《在这个世界的角落》《进击的巨人》这样的作品呈现出这样的一种关于反战与反战败的矛盾。不过其实&lt;strong&gt;反战败&lt;/strong&gt;这个词也是比较特殊，有些人认为这个词过于贴切，一针见血地指出日本人的虚伪，而有些人则认为是伪概念只不过是中国人战争立场屁股决定脑袋而产生的词汇。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，具体哪个是正确的，我说的不算。而这个我脱口而出的所谓的日本性，大概就是这种多种矛盾因素影响下的特殊属性。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;朋友再问我都说是反战败那话说回来什么才是真正的反战呢&#34;&gt;朋友再问我，都说是反战败，那话说回来，什么才是真正的反战呢？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我说，反战的最终解释权不在我手上，但是，我们现在的教育往往只能让很多人对于战争与反战的概念还停留在这种语境中：战争，就是有人打你你打回去，而反战争，就是你不能打我，我也不打你的程度。但这样程度的认知，往往不足以承托起更深度与尖锐的评判，非常容易陷入二元论的陷阱中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;说起反战，依我看还是需要反思集权，反思狂热。战争的根源在于被夸大渲染的诱人利益、民族主义狂热的好战情绪，民族主义的思想的鼓动，以及民众对于好战情绪的支持。像希特勒这种二战的罪人，如果他手下士兵不听他指挥，民众一听要发动侵略战争就让他滚下台，那这个世界上就不会有法西斯主义，就不会有第二次世界大战了。二战之前有一战，一战之前有各种大小规模的战争，但人们从来都不会去真正反思战争，因为战争的根源从来不曾去除。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;朋友最后问那离题了那么久这些究竟和巨人的结局有什么联系&#34;&gt;朋友最后问，那离题了那么久，这些究竟和巨人的结局有什么联系？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我说，人往往会阻止自己想象真正的失败是什么样子的。如果二战中日本人是打赢了，那这些反战的片子又会以什么形式拍摄或制作呢？我想无论是你还是我，恐怕也是无法想象的。像《进击的巨人》这种在群众中积攒与杂糅了太多复杂情感的作品，结局这件事正是这些矛盾的积攒、冒泡、破灭的缩影。尚且不谈解决方案，单单是要正视都很难。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;很多读者把他们的不切实际的希望寄予在谏山创身上，希望他能给大家一个实际上大家都不知道应该如何解决的问题的答案。理中客都说谏山创有 10000 种方法处理结局，可我觉得他是没有办法解决这种矛盾，干脆只用这种方法结束，有人读出了释怀与理解，有人读出了背叛与伤害。这不是挺好的吗？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;之后的事情……喂喂，话说我记得你还没有看完结局的吧。最好还是你自己去看完这部作品吧，整体来看也是很优秀的作品的。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;后记&#34;&gt;后记
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我真的有一个朋友。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>我的友与师</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/friends-or-teachers/</link>
        <pubDate>Sun, 11 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/friends-or-teachers/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2021/friends-or-teachers/feature.webp" alt="Featured image of post 我的友与师" /&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;人生在世离不开朋友与良师&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;在社交场合中，常见的客套话或表面功夫，大多会以「接纳各方朋友」来表现自己的友善或平易近人。但在我看来，这种不撕开脸皮的扮演无疑是「伪」，用「伪」的心思去交朋友，是真正从骨子里对对方的不尊重的行为。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我正学习着如何深信并努力做到不凭第一印象判断一个人的本质，也正学习着欢迎一切可能或看似不可能的交友。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;是的，为的便是能享受那双方都能互相尊重的相遇的 Moment。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;现有的友&#34;&gt;现有的友
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;屏幕之外，身边的朋友主要是初中的同班同学，大多是两小无猜之时便相识，相识多年知根知底，但无奈成长阶段，各自的阅历和精力不同，大家之间不可避免地存在难以逾越的精神代沟。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;高中之时，因作为校园欺凌问题的冷眼旁观者，一方面不愿意加入到霸凌队伍中，另一方面出于自我保护不愿意表露心声，所以几乎没朋友。与此同时，高中同学见证了我迷茫、愚昧、堕落时期的经历，我并不想从他们身上再次拾起我当年的不堪（&lt;del&gt;这也暴露了我护短和逃避的坏属性&lt;/del&gt;）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;浑噩之间上了大学，群体中已经上演小社会的攻心计，表面攀谈和客气万分是必备的往来要素。颇为幸运的是，当中谈得来有两三位，也算得上是无助时的依托。但更多时候，现实中大多人与我搭话，一句「在吗？」通常是为了让我帮其修电脑/手机，这种有事才联系的做法透支着我的精神力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;屏幕之中，在互联网上认识的朋友大多是无实际利益关系的人，心地好的不乏少数。但我天然的距离感和不善于拉近的蹩脚对话让我难以融入到互联网的各种中文圈中，只能和少数几人有交流，且几乎是点到即止的关系。而这些问题皆源于我一如既往、自相矛盾地认为在虚拟屏幕中评论和争论是浪费时间。这无疑是属于我个体的愚昧和无用的精神洁癖。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;总而言之，线下朋友不多，线上朋友也不多&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;师&#34;&gt;师
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;谈及到老师的问题，人的成长中总会存在许多真心对你的老师，他们都以自己的智慧和包容心去使你获得成长的空间与资格。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同样的屏幕之外，于我有恩的老师，我总忘不了小学三年级的班主任和初中的级长，他们是唯二不计较我这种纪律差的问题学生的老师。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而在屏幕之内，遇到互联网中的恩师  &lt;code&gt;@zhaobo&lt;/code&gt; 确实是幸运至极。他让我意识到，从大的方面看，这个世界有多大，从小的方面看，甚至间接性让我摆脱了轻度抑郁的困扰。调侃一句，我这种夸奖之词看上去像是传销入教，但笨拙的我确实不懂得如何表达自己的感激，长期的单方面索取也让我倍感羞愧。另外，我在文章中提及到的  &lt;code&gt;@zhaobo&lt;/code&gt;  皆为以上的这个人，与其的对话记录，我在获得他同意的情况下通常也会在本博客中再演绎一番。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>Sandboxie 正常使用 Rime 小狼毫输入法</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/sandboxie-runasinvoker-rime/</link>
        <pubDate>Sat, 10 Oct 2020 08:50:24 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/sandboxie-runasinvoker-rime/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/sandboxie-runasinvoker-rime/feature.webp" alt="Featured image of post Sandboxie 正常使用 Rime 小狼毫输入法" /&gt;&lt;h2 id=&#34;折腾机缘&#34;&gt;折腾机缘
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;基于 Rime 的小狼毫输入法（以下简称小狼毫）是 Windows 系统中为数不多的开源免费输入法，也是我目前的主力输入法。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在此之前，我个人主力使用的是系统自带的微软拼音输入法，但在 Windows 10 系统更新到 2004 版本后，无奈遭遇到微软拼音输入法层出不穷的 bugs ，如无法正常定位光标位置等，我也曾经在小众软件论坛中发帖 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://meta.appinn.net/t/windows-10-2004-deepl-notion-electron/16503&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;吐槽过&lt;/a&gt; 此事，也正因这一系列的问题让我不得不考虑放弃使用微软拼音输入法。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;正当我在考虑要凑合着继续用的时候，我在机缘巧合之下，同样是在小众软件论坛中看到了这个关于小狼毫输入法的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://meta.appinn.net/t/rime-windows-weasel/19508&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;帖子&lt;/a&gt;，当中懒人现成的方案让我二话不说便迅速转移到小狼毫中。碰巧我在大学期间曾有过一段主力使用小狼毫输入法的经历，当时候我甚至对于词库词频、输入法外观都做了各种自定义和优化。只可惜当时候并没有备份的概念，一次硬盘的损坏让当时折腾的成果付诸东流。而恰逢当时候 Windows 10 刚刚发布更新，小狼毫输入法仅能在 Windows 10 系统中的部分软件实现正常的输入，而在各种游戏、UWP 软件中会出现无法调用的情况。Rime 的开发者佛振后来也对此发表了 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/rime/home/issues/25&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;声明&lt;/a&gt;，意思这是旧的前端程序的问题导致的，后续会发布全新的程序作为代替以实现兼容 Windows 10。尽管我个人是非常喜欢与欣赏开源的产品，但我考虑到日常生活中的正常使用，因此逐渐过渡到微软拼音输入法上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不知不觉多年就过去了，微软拼音输入法成为了唯一与习惯，直到现在我又重新回到了小狼毫的怀抱中。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;美中不足&#34;&gt;美中不足
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;小狼毫在佛振等作者的共同努力下已经基本稳定成熟，并非像当初的兼容性问题让人焦头烂额。可对于系统软件有洁癖的我而言，我自知我的使用场景不同于普通用户，因此我在折腾中遇到一些不可避免的问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先我是 Sandboxie 沙盘软件用户，同时也是低权限隔离用户方案的使用者。通常情况下小狼毫在安装后是不能直接正常在以上两种使用场景中被正常调用的，具体会出现无法显示输入框与候选框，或仅能输入英文的情况。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;简单介绍一下这两种场景：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sandboxie&lt;/strong&gt;，是一款从 Windows 系统底层层面上，将真实系统环境与虚拟系统隔离的软件。国内使用这款软件的通常是用于软件、游戏的双开或者多开，反倒像我这种以安全为主要目的的用户是少数派，我更偏向用于装载不确定安全性的软件、以及某些强制要求管理员权限的国产软件。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;低权限隔离用户方案&lt;/strong&gt;，这个词是我自创的，但方案本身并不是。在中文世界中我是从这篇 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://geelaw.blog/entries/isolate-app/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;教程文章&lt;/a&gt; 看到的，后来这套方案也在少数派被另外一位作者 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sspai.com/u/sunsetye/updates&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;SunsetYe&lt;/a&gt; 进行 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sspai.com/post/58668&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;再演绎&lt;/a&gt; 发布。有需求的可以在这两篇文章中进行阅读学习。于我个人而言，我的电脑系统中的国产软件或免费软件只要并非强制要求管理员身份运行才可以安装或使用的情况，我均采用这种方式。简单说说大致原理是，在系统中创建一个没有管理员权限的受限用户身份，在当前正在使用的管理员用户中调用这个受限用户的身份，将相关的 app 以这个用户的身份进行安装、运行，从而避免某些软件滥用管理员权限在后台肆意妄为。这一系列操作中，其中牵涉到的是 RunAsInvoker 的避免调用管理员身份运行的指令，关于 RunAsInvoker 更准确的介绍可参考：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20161117-00/?p=94735&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20161117-00/?p=94735&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;解决方案&#34;&gt;解决方案
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;经过我多番查阅资料与实际测试，发现这两个使用场景的本质还是要让沙箱安全环境中的软件能正常加载 Rime 的服务项，但具体的步骤不同，以下内容按需阅览。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;注：以下教程将默认你已经了解 Sandboxie 和低权限隔离用户的基本安装与使用方法，详细的安装教程将不再赘述，需要学习的请使用搜索引擎或看上文中提及的教程文章&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3 id=&#34;sandboxie-中调用-rime-小狼毫&#34;&gt;Sandboxie 中调用 Rime 小狼毫
&lt;/h3&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;官方参考：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/rime/weasel/issues/143#issuecomment-405796590&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://github.com/rime/weasel/issues/143#issuecomment-405796590&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;新建沙盘后，鼠标右键点击所新建的沙盘，选择沙盘设置&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/sandboxie-runasinvoker-rime/202010101024626.png&#34;
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&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;依次点击「资源访问」&amp;gt;「文件访问」&amp;gt;「完全访问」，找到「编辑/添加」，输入 &lt;code&gt;\Device\NamedPipe\* 你的用户名*\WeaselNamedPipe&lt;/code&gt;，点击两次「确定」后保存设置 &lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/sandboxie-runasinvoker-rime/202010101024726.png&#34;
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		alt=&#34;添加完全访问&#34;
	
	
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&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;如无意外现在启动软件应该能正常调用 Rime 小狼毫输入法了，如果还没有正常调用可先终止沙盘所有软件的运行，再重新启动沙盘中的软件。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;低权限隔离用户调用-rime-小狼毫&#34;&gt;低权限隔离用户调用 Rime 小狼毫
&lt;/h3&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;该教程默认你已经安装 Rime 小狼毫输入法在系统中，并了解 Rime 小狼毫的基本文件结构与功能&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下步骤中，前 8 步的操作与上文提及到的低权限隔离用户的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://geelaw.blog/entries/isolate-app/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;教程文章&lt;/a&gt; 中的安装软件的步骤教程基本一致&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;参考源：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://geelaw.blog/entries/isolate-app/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://geelaw.blog/entries/isolate-app/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;以当前用户的身份正常启动 PowerShell 。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;输入 &lt;code&gt;$cred = Get-Credential&lt;/code&gt; 并回车。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;输入低权限隔离用户的用户名，回车，例如我的隔离用户名是 &lt;code&gt;Limited&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;输入该用户的登录密码，回车（密码默认不显示） 。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;输入 &lt;code&gt;Start-Process powershell -ArgumentList &#39;-Command Start-Process powershell&#39; -Credential $cred -LoadUserProfile&lt;/code&gt;，回车，会弹出一个新的 PowerShell 窗口。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;在新的 PowerShell 窗口中输入 &lt;code&gt;$env:__COMPAT_LAYER = &#39;RunAsInvoker&#39;&lt;/code&gt; ，回车。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;cd 定位到 Rime 的安装路径，例如 &lt;code&gt;cd &amp;quot;C:\Program Files (x86)\Rime\weasel-0.14.3&amp;quot;&lt;/code&gt; ，回车。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;输入 &lt;code&gt;.\WeaselSetup.exe&lt;/code&gt; ，回车，完成安装部署&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;把你原有的 Rime 配置 &lt;code&gt;C:\Users\你的当前用户名\AppData\Roaming\Rime&lt;/code&gt; 中的文件转移到文件夹 &lt;code&gt;C:\Users\你的低权限隔离用户名\AppData\Roaming\Rime&lt;/code&gt; 中。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;尝试启动低权限隔离用户中的软件，如无意外软件已经可调用 Rime 小狼毫输入法。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>后台常驻软件推荐（一）</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/windows-background-software-1/</link>
        <pubDate>Wed, 23 Sep 2020 17:38:47 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/windows-background-software-1/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/windows-background-software-1/feature.webp" alt="Featured image of post 后台常驻软件推荐（一）" /&gt;&lt;p&gt;我有很长一段时间没有在博客中推荐软件了。不推荐的缘由也比较孤僻，我考虑到这种推荐文章难以逃脱类似于知乎专栏、简书、BiliBili 推荐软件的模式，着实千篇一律，自以为无趣。但无论如何，一时兴起，我也尝试推荐一下。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;utools&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://u.tools&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;uTools&lt;/a&gt;
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;先推荐一款效率主义的软件。前几年 Listary 几乎是稳定性与实用性都能满足的标配，但这一两年作者的连续跳票也让这款软件几乎没有任何体验上的进步可言。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于我而言，Listary 最好的功能并不是它的搜索体验，而是 Listary 切换文件夹的功能。简单介绍这个切换文件夹的功能，即若我已经打开了某个文件夹，那么我在下载保存文件选择路径时，可以快速把路径切换到之前那个已经被打开的文件夹。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自从 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://u.tools&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;uTools&lt;/a&gt; 的一位用户开发者云之轩更新了「文件夹助手」后，这个功能可以在 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://u.tools&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;uTools&lt;/a&gt; 以插件的模式实现。考虑到 Listary beta 版本采用 Node.js 的框架， 实际上的系统占用资源并不比 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://u.tools&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;uTools&lt;/a&gt; 的 Electron 的框架要小，但各种插件的完善程度远超 Listary，退位让贤几乎是板上钉钉的事情。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，正如上面所提及的，&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://u.tools&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;uTools&lt;/a&gt; 采用的是 Electron 的架构，这意味着在资源占用、流畅度上几乎比不上原生的软件，不过值得庆幸的是，&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://u.tools&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;uTools&lt;/a&gt; 也许是 Electron 软件中优化最好的头部产品之一，流畅性是不需要过分担心的事情。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然官方主推语音调用、超级面板的会员服务功能，但我并算不上是罗永浩老师的忠实粉丝，通过语音喊话调用插件的功能几乎接触不到，因此会员的服务功能暂时不考虑，于是我为了配置全平台同步直接完成了付费，¥36/年便宜得过分。我顺便也推荐一下我认为确实好用的插件：文件夹助手、网页快开、沙拉查词、Hosts 切换。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/windows-background-software-1/202009231024734.png&#34;
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		alt=&#34;uTools 插件中心的冰山一角&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;无论如何，我也非常期待 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://u.tools&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;uTools&lt;/a&gt; 后续的发展，做出一款看似抄袭，实际上完全不同于 Alfred 的启动器软件确实是值得夸耀的事情。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;notion-enhancer&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/dragonwocky/notion-enhancer/releases&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Notion Enhancer&lt;/a&gt;
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Notion 网页版已经足够好用，但是在快捷键的调用上偶尔会出现与浏览器以及扩展自带的快捷键相冲突的情况，再者任务栏上图标的辨识度会比直接在网页上选择对应的标签要高，客户端在这方面确实比网页版要更好一些。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但客户端版本并非一无是处，特别是 Windows 版本的 Notion 客户端，窗口样式非常丑陋。若想完成这方面的优化体验，不得不引入第三方的方案—— &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/dragonwocky/notion-enhancer&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Notion Enhancer&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个插件之前少数派的作者 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sspai.com/u/spencerwoo/updates&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;SpencerWoo&lt;/a&gt; 已经 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sspai.com/post/58796&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;介绍&lt;/a&gt; 过，但经过了几轮的迭代，现在已经在 Github 上开源，并且以一种类似于插件框架的产品模式进行发布。现阶段，诸如开机自启 Notion、一键快速打开 Notion、优化滚动条样式、自定义字体、自定义暗黑模式的颜色，周视图的功能，都可以在这个插件框架中通过安装对应的插件实现。相比起 Notion 那可能只在服务器中建立文件夹的 API 方案，目前而言 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/dragonwocky/notion-enhancer&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Notion Enhancer&lt;/a&gt; 几乎是 Windows 下使用 Notion 客户端的标配。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/windows-background-software-1/202009231024845.png&#34;
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		alt=&#34;Notion Enhancer 设置界面&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你使用 Notion for Windows 客户端，务必尝试安装 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/dragonwocky/notion-enhancer/releases&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Notion Enhancer&lt;/a&gt;。如果你没有使用过 Notion，那么我并不推荐你使用 Notion。Notion 目前面临的缺少中文翻译与国内无法正常访问是 Notion 在国内体验的达摩克利斯之剑。虽然于我自己而言，这两点是轻松解决的，但对于不能很好地实现科学上网的用户并不推荐。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;qtranslate&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://quest-app.appspot.com/download&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;QTranslate&lt;/a&gt;
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;一款实际上存在已经很久的翻译产品。我本来是使用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://u.tools&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;uTools&lt;/a&gt; 的翻译插件，但无奈新版的插件组件有莫名占用 CPU 额外资源的 Bug，因此不得不放弃使用，虽然可以继续用特殊的方法安装旧版本的翻译插件，但其缺少我用的最多的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.deepl.com&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;DeepL&lt;/a&gt; 的翻译源则显得浑身不自在。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/windows-background-software-1/202009231024656.png&#34;
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		alt=&#34;QTranslate 界面&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://quest-app.appspot.com/download&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;QTranslate&lt;/a&gt; 的外观也许非常复古，但翻译源包含有道、百度、Bing、DeepL 等已然够用。另外，&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://quest-app.appspot.com/download&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;QTranslate&lt;/a&gt; 自带一个非常有价值的&lt;strong&gt;回译模式&lt;/strong&gt;的功能，例如从中文翻译成英文后，再自动把英文翻译成中文，通过前后对比则可以最快确认翻译的效果。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其次，键盘快捷键、鼠标弹窗的快捷按钮都具备，我预设了 Alt + T 的快捷键，&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://quest-app.appspot.com/download&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;QTranslate&lt;/a&gt; 几乎满足了我各种场景下对于快捷翻译的需求。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;clipboardfusion&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.clipboardfusion.com&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;ClipboardFusion&lt;/a&gt;
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在 Windows 下的剪贴板的文章中，你能看到一百篇推荐 &lt;code&gt;Win+V&lt;/code&gt; 的系统自带剪贴板教程，同时也可以看到层出不穷的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://ditto-cp.sourceforge.io&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Ditto&lt;/a&gt; 开源免费软件的推荐。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;毫无疑问的是，&lt;code&gt;Win+V&lt;/code&gt; 对于大多数用户而言，最轻量级的使用确实是足够了，甚至可以通过 Microsoft 家的云同步实现在家里复制，再到单位粘贴。但当你遇到富文本、复杂结构的图文的时候，这个功能会让你视之为鸡肋。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;至于 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://ditto-cp.sourceforge.io&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Ditto&lt;/a&gt;，安全开源，几乎在 &lt;code&gt;Win+V&lt;/code&gt; 中不能满足的需求，使用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://ditto-cp.sourceforge.io&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Ditto&lt;/a&gt; 都可以实现。但它的剪贴板管理器的布局设计，若你拥有大量需要保留的内容的时候，简单的筛选也会变得非常困难。可以说，这是一款好的软件，但同时也是不适合我的软件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因此，我要推荐的则是几乎没有多少人用的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.clipboardfusion.com&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;ClipboardFusion&lt;/a&gt;，推荐的原因也很简单——合理布局的剪贴板管理器设计、触发器、云同步（only texts）、应用过滤。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/windows-background-software-1/202009231024659.png&#34;
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		alt=&#34;剪贴板管理器样式&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;合理的布局设计就不多说了，用过的都说好，没有用过的如果 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://ditto-cp.sourceforge.io&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Ditto&lt;/a&gt; 能满足也不建议用。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;触发器的功能强大到我还没有用透，我仅用来实现复制两次自动清理富文本的格式，只保留纯文本的基础功能。但诸如过滤文本的功能对于某些文本处理群体而言是非常强大的。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;云同步功能，只支持简单的文本同步，不支持图片同步确实遗憾，但我的实际体验中更倾向于用 Telegram 的 Saved Messages 的功能来实现图片 or 文件的云同步。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;应用过滤则是对于密码管理器等高危应用自动过滤，不会把自己的密码莫名其妙地在剪贴板中暴露。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;大致推荐就是这几款，若想要推荐的话，这几款倒是也不错： &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://getquicker.net/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Quicker&lt;/a&gt;、&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/sandboxie-plus/Sandboxie&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Sandboxie-Plus&lt;/a&gt;、&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://adguard.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;AdGuard&lt;/a&gt;、&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://tianruoocr.cn/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;天若OCR&lt;/a&gt; ，我想只要把链接也放上就好了，有兴趣、想要折腾的人自然会折腾的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;软件推荐的文章写出来，除了摆出分享求认同的姿态，还有一份希冀——希望有更多的人了解到好的东西，认可他人的劳动成果，感受软件技术之美。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>我的软件迷思</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/software-confused/</link>
        <pubDate>Thu, 17 Sep 2020 13:31:54 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/software-confused/</guid>
        <description>&lt;p&gt;我在一两年前曾经提及到一个观点：&lt;strong&gt;Electron 架构的软件均是垃圾。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;随着我在工作与折腾的路上拓宽了软件使用面的宽度，电脑系统中不得不安装越来越多基于 Electron 架构的软件。而正是在这种在实际生活中愈发高频使用的体验，我开始对于之前的观点产生一点动摇。但我深知道自己的动摇不在于是非问题的判断上，而是从用户体验与效用角度审视后所感受到的违和，这种违和感使我不得不陷入迷思。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;专业人士在隔壁已经详细说明，诸如基于 Electron 架构的软件，动辄上百 MiB 体积的安装包，安装后超过五六百 MiB 硬盘占用体积，是让现有的硬盘蛋糕呈现出不够分状况的罪魁祸首。启动运行时渲染进程大量占用 RAM，倘若开机自启动 8GB RAM 便开机过半，若 4GB RAM 则要通过压缩系统资源的性能来正常调用运行，是耗电浪费资源毁灭地球的元凶。甚至像我这样的仅基于用户体验的门外汉，也把 Electron 软件在 Windows 系统中的体验揪出来头头是道一番：其字体渲染无疑是偷懒的，直接继承 Windows 糟糕的字体渲染机制，让包括 2K 分辨率非 96 DPI 在内的显示器在 100% 系统缩放下的体验，可以以「不堪入目」来概括。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但面对 Electron 架构的软件，从用户体验的方法论总能找到妥协的方法：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;SATA、NVMe 硬盘插满，杜绝硬盘不够用的可能。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;把内存槽插满到 64 GB 以上，内存槽不够的就把主板换了，杜绝 RAM 不够用的可能。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;把 1080P/2K 分辨率的显示器换成 4K 分辨率就可以无缝在 Windows / macOS 中体验 Electron 软件正常的字体渲染。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;把原本是基于网页版服务的 Electron 软件，重新带回到浏览器中使用，甚至把常用的 Chromium 系浏览器换成 Firefox&lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。一次性解决字体渲染与硬盘空间占用的问题。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;这样一看，似乎三句不离加钱与消费。给钱了吗？给了。自己的问题解决了吗？解决了。但这种只解决了自己问题，却不考虑更多人的情况，是否像极了「先富带动后富」的现实结果呢？若十多年前是硬件的工艺技术的原地踏步则让大家想尽办法去优化软件，为 1 MB 内存的优化而绞尽脑汁，那么当 4K、64GB 、1TB SSD 用现在的目光判断为高端的硬件配置成为常态时，是否会让软件不优化以及负优化成为软件的常态呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，你可以调侃 Intel 的 14nm+++++++，但如同那些把 RTX 3080 当作是玩家标配常态，同时把 RTX 2080 Ti 被贬低得一文不值的人，恐怕是不会思考这些所谓常态背后的问题的。技术进步无疑离不开消费，但看不清自己的需求，把消费主义看作是消费的全部的，创造出一个又一个伪需求，正在让硬件与软件的发展的同步脱钩。人类也热衷于找特例，VS Code 被当作是标杆无可厚非，可回顾人类的发展，所谓的标杆往往是回光返照。人类不是神，无法从宏观层面上让软硬件百分百吻合进行同步发展，两者更多的是仿佛正弦函数般有着一定规律的曲线。这种进步基于已知也蕴藏未知，这种未知是属于未来的，很吸引人。但在此时此刻，基于 Electron 框架软件的缓慢响应，风扇急速运转，将无力与烦躁灌输给我。我想我是懒得再骂，也只可以剩余迷思。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;若回头谈一下，到了谈是非对错的阶段，稍不留神就会向着软件技术原罪的辩论中一发不可收拾。理性的路径总是有意无意引导着人类，我想这个判断方向是不错的。「软件就是拿来用的」这种表意性质的实用主义哲学，只是把「实用」这个词主义化。要是想说明「软件拿来用」的实际意义，得要从「用的效果」上来考虑，比如用软件得怎么用，是坚持地去用，还是专注地去用，最终呈现出来「用软件」的概念是怎么样的。若把自己所处的位置改成「软件是拿来玩的」，玩总是可以专注的，却也容易败在坚持，缺乏坚持会错过质变。对于这种思考，在心里嘀咕远比作出表述容易，社交圈流行的内卷讨论，放在这事儿上看，也跳不出那个形态。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;footnotes&#34; role=&#34;doc-endnotes&#34;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id=&#34;fn:1&#34;&gt;
&lt;p&gt;在 1080P 100% 缩放的系统设置下，Firefox 毫无疑问是拥有最好的字体渲染的浏览器。&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:1&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>我的乐观与悲观</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/mankind-is-going-to-finish/</link>
        <pubDate>Fri, 10 Apr 2020 06:06:43 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/mankind-is-going-to-finish/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/mankind-is-going-to-finish/feature.webp" alt="Featured image of post 我的乐观与悲观" /&gt;&lt;p&gt;我的乐观，在于像我这样自认为是愚昧的人，尚且知道尊重人的重要性。倘若更多的自然人均被慢慢教化和能被科普到尊重人的概念，我相信未来是充满希望的，公共环境都会变得更好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我的悲观，在于这些知道需要尊重他人的人，若尝试表达不同的声音，除了会被举报以外，大概还有在会被举报的路上。正如房间里的大象，诸如此类的与自由意志有关的内容都会无死角地被有形无形的 Power 剥削，这些不同的声音将被有意识操纵的政治正确与反政治正确劫持。在自然人被教化和智识科普前，科普人已经被暗示、被伤害成最极端的惊弓之鸟，而进步理念的宣传不会改变大多数被科普人的已有的观念和行动模式，到头来他们只会把不忿的心情转嫁到真诚以待的人身上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从这 2020 年的现况来看，我严肃地表示，人类要完。想当初，我认为这是一句玩笑话，但愈发不可预测的形势使我不得不正视这句玩笑话。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;国内外的各种天花乱坠与相互伤害，到头来我才发现人的愚昧并不分国界，西方的月亮不会总是圆，也不会总是不圆，比烂不应该成为理所应当的行为。人的真善美与丑恶在二元对立的路上渐行渐远，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;除了自己不放过自己以外，直面痛苦的耐心与热情的补给从何而来呢？&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>我的爱情观</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/about-love/</link>
        <pubDate>Sun, 29 Mar 2020 12:36:30 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/about-love/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/about-love/feature.webp" alt="Featured image of post 我的爱情观" /&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;上一篇《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/regarding-i-am-virgin&#34; &gt;我是处男&lt;/a&gt;》的文章中提及到关于性的内容，于是这篇文章我倒是想谈一下与性相关的，即「爱」的内容。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;我像往常一样把手机带进浴室。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;洗澡前我总会先打开 Apple Music，挑选一张专辑边洗边听。谈不上音乐欣赏，大抵是背景音，至少我的脑袋在放空思考时需要一些音符辅助。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今天我挑选的是《La La Land (Original Motion Picture Soundtrack)》,是爱乐之城的原声带音乐专辑。挑选这张专辑的动作我猜已经重复过上百遍了，《City of Stars》和《Epilogue》这两曲有点百听不厌的意思，几段旋律便可一下子把我带回到那个浪漫之城之中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我总是这样子暂时逃离现实世界。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;一个人的爱情观总在年龄的增长中不断地变化着，依我的经历来看，起码我是如此的，即便此时此刻我大放厥词说要谈谈我所理解的爱情，也不过是这个 Moment 的爱情观。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我也曾想用简单的对比来概括爱情，例如漂亮、身材好的女生大多能吸引我 3 秒的目光，但聪慧的女生、思想独立的女生可吸引我一辈子等笼统说法。但这些形容词太过于具象化，无形中散发出一种强烈的求偶信号，以致于我总是无意识地物化女性。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是，在怎么评价一个人的这个问题上，我总是下意识地回避形容词 + 主语的模式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而后来，正如《La La Land》，在那个不真实的、被赋予了绚丽色彩的梦的世界里，我被颠覆了爱情观，且把这份爱情观保留到现在。我想，我逃离不了「得不到的永远在骚动，得到的也不过如此」的怪圈，但成长和成全会是永恒的旋律。在某个合适或不合适的时间点上，boy meets girl，各有各的想法，各有各的追求，精神上相互扶持，而不在于你侬我侬。曲终时在某一个时间节点上分开了，彼此心中的某一个角落仍为对方留有一个位置。用严肃不讨喜的话来说，高阶的爱情是来自于彼此成就。我不知道把话抬举到爱情的高低阶之分是否显得过功利，但爱情结合了不一定是为名为利的自我实现，仅此便可谓是浪漫。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;相濡以沫，不如相忘于江湖。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;我喜欢浪漫，但也许我并不懂浪漫。当不真实的绚丽的梦醒来之时，会不会就是我新的爱情观迸发之时？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;某种意义上来说，我有一点儿小期待。不过，人啊，总要接受期待而不得的现实。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>我是处男</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/regarding-i-am-virgin/</link>
        <pubDate>Sun, 29 Mar 2020 08:46:07 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/regarding-i-am-virgin/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/regarding-i-am-virgin/feature.png" alt="Featured image of post 我是处男" /&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;许久没有公开文章，一来写得不多，二来自知写得不好，想要逃避这个不好的现实。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;羞于承认自己是处男，这种性心态在男性群体中广泛存在。因此我作为一个处男，几乎意味着必须直面这样一个问题——即我是否为自己是处男而感到羞耻？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TL;DR，是的&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我有这样的思考并不是源于我在床上看过爱情动作片自慰后贤者模式下的突发奇想。最主要的原因是我最近回顾重温了一部经典电影《Good Will Hunting》，中文译名《心灵捕手》，在电影中有一段经典场景，这是心理学教授 Sean 所说的一段话。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“你只是个孩子，你根本不晓得你在说什么。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以问你艺术，你可能会提出艺术书籍中的粗浅论调，有关米开朗基罗，你知道很多，他的满腔政治热情，与教皇相交莫逆，耽于性爱，你对他很清楚吧？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但你连西斯汀教堂的气味也不知道吧？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;你没试过站在那儿，昂首眺望天花板上的名画吧？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;肯定未见过吧？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果我问关于女人的事，你大可以向我如数家珍，你可能上过几次床，但你没法说出在女人身旁醒来时，那份内心真正的喜悦。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;你年轻彪悍，我如果和你谈论战争，你会向我大抛莎士比亚，朗诵“共赴战场，亲爱的朋友”，但你从未亲临战阵，未试过把挚友的头拥入怀里，看着他吸着最后一口气，凝望着你，向你求助。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我问你何为爱情，你可能只会吟风弄月，但你未试过全情投入真心倾倒，四目交投时彼此了解对方的心，好比上帝安排天使下凡只献给你，把你从地狱深渊拯救出来，对她百般关怀的感受你也从未试过，你从未试过对她的情深款款矢志厮守，明知她患了绝症也再所不惜，你从未尝试过痛失挚爱的感受……”&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;这个场景我第一次看的时候是大一新生心理课上，当时候的我甚至是电影只看到一半便选择了逃课的学生，多年后的现在当我看到这对话时却使我内心波澜起伏。这起伏不是让我下体起伏，也不是让我的思考向着诸如「迷恋于信息，却迷失了自己」的方向前进。而是我本来摆出自知浅薄的姿态，却在自不知实为更浅薄的处境中，无意识间触及「我尚不知，且无从得知」的无力感源，这份无力感让我对自己处男的身份的恐惧具象化了。正如自己沉溺于自慰，在双眸不断汲取发光屏幕中的肉体碰撞的视听图文时，一方面抚摸着自己的下体，另一方面再在脑中重构一份基于多巴胺分泌的美好的妄想。当自己忍不住涌出的那瞬间，几乎不假思索地用纸巾擦拭，随后默默入睡，留下的只是床边地板上的纸巾。最终，我用以自慰开始，以自慰结束的对性爱的定义对抗了整个世界。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;呵，我试图安慰自己，安慰自己知道很多性知识或是黄段子。可平复羞愧的心情后便理清头绪，我知道这些东西又能证明什么呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;纵使我关注多少性知识的博主，诸如女王 C-cup，但性知识背后对应的实操有几何？参考源不过是爱情动作片中夸张的演绎。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;纵使我知道「只谈性不谈爱」和「只谈爱不谈性」两者都会使性爱本身偏离，但我连女性的胸部的触感未曾得知，又从何谈性，从何谈爱？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;纵使我在应对朋友大谈性爱经历时，我有一万种声色俱全地演绎虚构性桥段的方法，但性爱中皮肤体温和妩媚呻吟我始终无法身临其境。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这些种种，使我对于处男身份感到羞耻。羞耻不是在于「他们有我没有」，而是在于「我没有」。一个不恰当的比喻，「知之为知之，不知为不知」这描述的是一种智慧，而不是一种我不知道我有理的借口，而当「我没有」的时候，我不希望找任何借口，只是想要触碰最真实的「我不想没有」的欲望事实。人人都喜欢情绪不爱事实，我也不例外，我爱事实只不过是为了照顾我那玻璃制品的情绪。性自卑总是围绕着我，自己循规蹈矩地活过了 25 年，曾虚伪地表白，也曾虚伪地恋爱。但唯一不变的是，只有左右手依旧陪伴，这些经历伴随的无形打击以至于我只能表现出一种「我不能有」的抵触情绪。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有时候隔着发光屏幕，即使聊天之人是女性，但我从来不构造对对方的性幻想，我深知道我自己不是不去构造，而是不敢构造。无论是阿 Q 口中的「我和你困觉，我和你困觉！」，还是所谓高雅之士的「我想和你一起起床」，我生怕一丝丝的性幻想破坏了自己与屏幕中女性相处时所拿捏的平衡感，一不小心便陷入到类似于表白即失恋的禁区中。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;我在想象，想象自己真的受到幸运之神的眷顾，可接踵而至的思考让我黯然销魂……&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我在想象，想象自己第一次性爱时连避孕套都不知道如何使用，那对方会如何看待我？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我在想象，想象对方需要忍受我那丑陋的脸庞，难看的牙齿，瘦削且不愿锻炼的身材，或许还有着自己不知却是旁人难以忍受的体臭。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我在想象，想象我在进入对方身体之时我便没有忍住一发千里，对方随即说「It&amp;rsquo;s not your fault/没事」，但 TA 内心里是否也是这样认为呢？&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;恐惧使我想象，想象使我恐惧……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以我就应该为自己不知道如何使用避孕套而自鸣得意？我很抱歉我没有这种不知便有理的厚脸皮；所以我就理直气壮地认为自己对方就是喜欢自己才和自己做爱？我可能没有这种自信去相信有人喜欢自己；所以我就要毋庸置疑地认为对方的没事是真的没事？不顾对方心情的神经大条我并不拥有。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;……直至于我的想象再次归于「为什么我认为自己会有性爱的机会」的性自卑的论调中，所有一切也不过是重复的讽刺罢了。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;唯一难得的是，至始至终我知道一个可明确的事实——我是否是处男，这个世界上无人在乎。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可这个事实不过是让自己再次直面另外一个更让人恐惧的存在意义的问题，如此迷茫的我恐怕不会再有心力继续剖开自己，哪怕我总渴求着内心美好的愿景——&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我赤裸地拥抱着自己内心虚构的那个同样赤裸的人，体会着每一次呼吸的急促，感受着体温的提升。
但终究回归于一厢情愿——
手中的白雪
轻轻盖住
乌云中的鸽子
我的
亿万个后人
站在荒原之上呐喊
体温的碎片&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;慢慢坠入白色的深渊
在旋涡中
流向幽暗的远方
——&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.douban.com/note/93762603/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;豆瓣.普通狗&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>Joplin 使用 CJK 输入法时光标出现 L SEP 特殊符号的解决方法</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/joplin-lsep/</link>
        <pubDate>Tue, 28 Jan 2020 07:39:44 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/joplin-lsep/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/joplin-lsep/JoplinNoLSEP_zh_cn.gif" alt="Featured image of post Joplin 使用 CJK 输入法时光标出现 L SEP 特殊符号的解决方法" /&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;久しぶり！&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;今天来分享一个在 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://joplinapp.org/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Joplin&lt;/a&gt; 使用 CJK 输入法时输入光标位置会出现 &lt;code&gt;L SEP&lt;/code&gt; 特殊字符的解决方法。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先感谢《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://genneko.github.io/playing-with-bsd/application/howto-use-joplin-on-freebsd/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;How to use Joplin desktop app on FreeBSD&lt;/a&gt;》这篇文章的作者，这位作者在撰写这篇文章的本意是介绍如何在 FreeBSD 中编译 Joplin 的桌面版客户端，但文中的中后部份也介绍了 &lt;code&gt;Workaround for LSEP showing up in CJK input methods&lt;/code&gt; 的教程说明。我这边基本上是翻译教程为中文并添加了一些自己在简体中文环境中的实验和理解。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;简单剖析&#34;&gt;简单剖析
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Joplin 的 GitHub 项目中 Issue 也多次提及到了这个问题，如：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/laurent22/joplin/issues/1210&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;#1210&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/laurent22/joplin/issues/1497&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;#1497&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/laurent22/joplin/issues/1351&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;#1351&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;但从 Joplin 开发者的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/laurent22/joplin/issues/1500&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;回复&lt;/a&gt; 中可判断，由于 Joplin 使用的编辑器组件是 Ace Editor，这个文本编辑器在 FreeBSD、Windows 等系统中均会出现无法正常渲染 CJK 字符的问题，这属于 Ace Editor 组件本身的 Bug，所以这个 CJK 历史问题短期内是不可能被修复的。下面两张图可以清楚演示具体的情况。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/joplin-lsep/JoplinLSEP.gif&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;幸运的是，上面提及的文章的作者提供了解决方法 :)&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;解决方法&#34;&gt;解决方法
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;nolsep-替换&#34;&gt;NoLSEP 替换
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;下载安装 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://genneko.github.io/misc/NoLSEP.ttf&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;NoLSEP&lt;/a&gt; 这个特殊字体，这个字体的效果是可以让 &lt;code&gt;L SEP&lt;/code&gt; 这个 U + 2028 行分隔符以单个零宽度的字符出现，从而使这个字符在视野中消失。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;安装字体后，在 Joplin 菜单中依次点击操作：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;英文界面请按照以下操作步骤：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;Tools&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;Options&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;Appearance&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;Editor font family&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;NoLSEP&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;Apply&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;OK&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中文界面请按照以下步骤：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;工具&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;选项&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;外观&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;编辑器字体&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt; 将编辑器字体修改为 NoLSEP&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;应用&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;确定&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Note: 若未能生效，重启一次 Joplin 即可&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3 id=&#34;全局字体优化&#34;&gt;全局字体优化
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;由于把默认编辑器字体设置为 &lt;code&gt;NoLSEP&lt;/code&gt; 后， &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://joplinapp.org/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Joplin&lt;/a&gt; 编辑器在处理 CJK 字符时，会默认 Fallback 到编辑器默认的 monospace 等宽字体中，导致字体不太好看。下面的方法就是比较好的实现自定义字体的同时不会出现 &lt;code&gt;L SEP&lt;/code&gt; 的字符.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Note: 以下操作务必将 Joplin 升级到 v1.0.176 之后的版本&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;英文界面请按照以下操作步骤：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;Tools&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;Options&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;Appearance&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;Custom stylesheet for Joplin-wide app styles&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;Edit&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中文界面请按照以下步骤：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;工具&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;选项&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;外观&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;Custom stylesheet for Joplin-wide app styles&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;Edit&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在编辑器中添加以下代码，添加后保存文本并重启 Joplin：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;3
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-css&#34; data-lang=&#34;css&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;div&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;nc&#34;&gt;ace_editor&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;o&#34;&gt;*&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;    &lt;span class=&#34;k&#34;&gt;font-family&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;NoLSEP&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;Noto&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;Sans&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;Mono&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;CJK&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;SC&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;Regular&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;kc&#34;&gt;monospace&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;cp&#34;&gt;!important&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;简单说明，具体是把 NoLSEP 放在最前面用于处理 &lt;code&gt;L SEP&lt;/code&gt; 的字符，而在处理简体中文时，因为 &lt;code&gt;NoLSEP&lt;/code&gt; 不具备中文字体，因此会自动使用第二位的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.google.com/get/noto/help/cjk/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Noto Sans Mono CJK SC Regular&lt;/a&gt; 这个字体，而 &lt;code&gt;monospace&lt;/code&gt; 则是编辑器默认的等宽字体用于处理其他的字符。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;具体代码可以按需修改，例如把中间的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.google.com/get/noto/help/cjk/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Noto Sans Mono CJK SC Regular&lt;/a&gt; 修改为常见的 &lt;code&gt;微软雅黑&lt;/code&gt; 等等。但值得注意，由于 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://joplinapp.org/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Joplin&lt;/a&gt; 在 Windows 下的 CJK 渲染确实有问题，在我个人主观的测试后，我认为 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.google.com/get/noto/help/cjk/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Noto Sans Mono CJK SC Regular&lt;/a&gt; 的显示效果是最理想的，而 &lt;code&gt;monospace&lt;/code&gt; 原则上也可以修改的，但务必要修改为其他等宽字体，否则会出现空格错位的情况。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/joplin-lsep/JoplinNoLSEP_zh_cn.gif&#34;
	width=&#34;752&#34;
	height=&#34;246&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;最后的显示效果演示&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;305&#34;
		data-flex-basis=&#34;733px&#34;
	
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;附&#34;&gt;附
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://joplinapp.org/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Joplin&lt;/a&gt; 自称的定位是 Evernote 的本地免费代替品，提供了 Evernote 数据的导入的入口，但从我个人一个多星期的测试试验中，他的综合体验还是比不上底蕴深厚的 Evernote。不过 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://joplinapp.org/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Joplin&lt;/a&gt; 与 Evernote 的自有云的同步不同， &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://joplinapp.org/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Joplin&lt;/a&gt; 胜在可以自定义同步云盘，借助 Dropbox、OneDrive 等 API 同步，且有 iOS 和 Android 的客户端，综合体验值得称道，再加上上面的自定义字体锦上添花:)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，除了 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://joplinapp.org/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Joplin&lt;/a&gt; 官方的浏览器剪藏扩展外，我再推荐一款 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://clipper.website/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Web Clippers&lt;/a&gt;，支持 Joplin、Notion、OneNote 等等的剪藏，相关截图：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2020/joplin-lsep/20200128_WebClipper.jpg&#34;
	width=&#34;836&#34;
	height=&#34;629&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;Web Clippers&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;132&#34;
		data-flex-basis=&#34;318px&#34;
	
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;后记：之前说过将会公布未发布的文章，很抱歉，我暂时仍未下定决心公布。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>最近会视乎心情逐步放出未公开的文章</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2019/release-public-articles/</link>
        <pubDate>Sat, 09 Nov 2019 06:04:12 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2019/release-public-articles/</guid>
        <description>&lt;p&gt;今年的绝大部分时间，由于个人的工作压力导致的精神状态不稳定，博客中的文章大多以日记 Drafts 的方式撰写，部分文章会视乎心情逐步放出。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果有关注我的朋友可能了解到，这种情况与 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/annual-review/&#34; &gt;上一篇文章&lt;/a&gt; 中预期的内容有很大的出入，但我坚信自己会继续坚持下去的。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>路在何方</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2019/find-the-way/</link>
        <pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:55:32 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2019/find-the-way/</guid>
        <description>&lt;p&gt;总有遇到迷茫的时候，心里便会嘀咕着「路在何方」。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对自己的处境和目标分析具体一些，把希望具体化，细致入微，实现这些细节目标的过程中有自由空间。只要是自己独创的路径，就可以少受其他人的堵截。当然独辟蹊径的潜在危险是孤立，应该提早寻找信任的同路人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;路在哪里，得靠自己想。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@zhaobo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2019 年 10 月 9 日&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>年年有今日</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/annual-review/</link>
        <pubDate>Mon, 31 Dec 2018 05:03:41 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/annual-review/</guid>
        <description>&lt;p&gt;前几天熬夜的晚上，在 Twitter 上心血来潮地记录了些年度碎碎念。今日想来，汇总成文。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;flags-的回收&#34;&gt;Flags 的回收
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;毕业时候立的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/some-flags-after-graduating&#34; &gt;Flags&lt;/a&gt;，不经意之间已经过去半年时间，大致方向没有发生偏差，只是进度确实不如自己所愿。举个例子，英语和日语都在闲余时间练习，但练习量不足以让自己提升到一个新的水平。之后也会继续按照这些 Flags 进行自己人生的规划，但确实要更多地花心思。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;就业的矛盾点&#34;&gt;就业的矛盾点
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;从毕业到就业，中间有几个月的空档期，找工作的纠结与彷徨只有体会过才会明白。人究竟有没有不工作的权利，这个问题是我在找工作之时总会不自觉地考虑到。这问题从脑子里诞生的源头或许是出于逃避，也可能是基于盛行的「这辈子不可能打工」的严肃思考。当找到工作之后，哪怕对工作本身没有太多的不满，但依然会想起这个问题。现在想来，或许无关逃避，只是自己摆脱不了人的惰性和欲望的冲突。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;上学与读书&#34;&gt;上学与读书
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;岭南地区很少会直接说上学，通常把九年义务教育与高中大学的上学，都统称为「读书」。但上学会有体育课、计算机课诸如此类需要实操的课程，这些内容并不止于读书。同样的，读书不一定是在上学的时候才算读书，日常放假休息可以读，工作后下班可以读。把上学和读书捆绑起来，似乎认定不上学就不需要读书。我确实是不喜欢这样的约定俗成。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过批判之后，剩下的是我自己的惭愧。今年只看了二十出头三十本不到的书，甚至有三四本书是被主流鄙夷的日本轻小说。大部分还是在未毕业之前的上学阶段看的，其中包括各种奇奇怪怪的散文合集，看完后毫无印象。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;愈看书愈觉得自己就是个蠢货，收获一些新看法和观点后，没多久又会推翻自己。每一次的沾沾自喜，都伴随着狂风暴雨般的打脸。知识架构约等于没有，因为看完之后没印象的书看多了，大抵还处在自娱自乐的无头苍蝇阶段。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于读书资源的问题，近两年几乎都是看电子书，正版盗版都有，盗版主要集中在日本轻小说和繁体中文的 PDF 扫描版。纸质书一方面考虑没钱买，另一方面考虑也没位置摆放。其中不少盗版书，虽然这些书在现实中几乎难以获得，但我读起来毫无愧疚感，潜移默化之间我居然默许自己的看盗版书的行为。实在是恶劣且羞耻的读书氛围和心态。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;喜欢煲剧电影的おたく&#34;&gt;喜欢煲剧/电影的おたく
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;日剧、美剧、电影和日本动漫，我经常流连在看剧/电影之中，日剧保守估计 8 分以上的日剧起码看了十五部以上，动漫至少三十部以上。电影今年比较少，毕业后没💰️去电影院观看，但通过下载渠道获得的电影资源也看了超过三四十部。这也是为什么我看书特别少的原因。我不知道这是否是一个好的趋势，但总认为良心不安。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;至于我为什么自称是おたく，大概是我因为我的无聊和卖弄吧🤷‍♀️。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;我的音乐元年&#34;&gt;我的音乐元年
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我认为自己真正意义上企图正襟危坐地听音乐是从今年开始的。之前我完全是把音乐当作是 Background Sounds，为的是防止耳朵太闲。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过元年之际，吉他我却没继续练习了，手指的茧早已褪去，但我不惭愧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;听音乐方面，基本上从单纯的杂食变成有针对性的挑食。大方向离不开 Jazz、Classical、Country、Rock 和 Pop。但对大多主流的千篇一律的 Pop、Rock 直接判死刑，无论中英日。或许是叛逆、小众的坏心思作祟，总倾向于 Alternative 和 Indie 类的音乐。我的附庸风雅让自己的音乐品味方面看起来不接地气，与身边人找不到共鸣，但我不后悔。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;总的来说，悟性不足，还是听得太浅，审美还有很大的提升空间，虽说是元年，但估计后续的很多年里还是不能有审美上和乐感上的突破。从方法论入手，对乐理本身进行考究，应该会是一个不错的进步途径。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;保持撰文&#34;&gt;保持撰文
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;整个博客撰文总计 12 万字，上一年写了 42 篇文章，今年包括这篇文章在内一共 37 篇。量少了，但质量应该是有提升的。明年姑且定个 40 篇的目标，这是对于我而言为数不多的有趣了。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;明年今日&#34;&gt;明年今日
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;从俗的方面讲，我什么时候能有装的资本呢？起码的，按照现在的现况和前进的步伐，勿提明年今日，恐怕到老也是如此低贱。从美的角度说，我什么时候才能洞察和塑造出自己美学的模型，估计避不开自娱自乐一辈子。没真材实料的装，唬住他人和骗自己总是容易的，可灵魂深处呢？还是慢慢来，书仍需一本一本地读，起码是 ing 的进行时。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「终生学习」这个理想与愿景哪怕是从别人那儿窃来的，可万一做到了呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我想告诉明年今日的自己，其实别要再失眠，已是很大的进步了。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>无终稿</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/always-modified/</link>
        <pubDate>Wed, 26 Dec 2018 15:10:57 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/always-modified/</guid>
        <description>&lt;p&gt;姑且来个声明：&lt;strong&gt;我的文章是无终稿可言的&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;相信有不少读者是通过 RSS 订阅我的博客的，但是 RSS 的运行机制导致如果我在发布文章后尝试修改文章是不会改变 RSS 中的原稿内容。虽然我在发布文章之前会尝试修正文章的一些小毛病，但生性轻佻的我还是免不了一些逻辑和文笔的错误。甚至，一些陈年旧文，我偶尔翻出来，倘若发现自己在当时候的思想局限与愚昧，便会尝试修改文章。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以说，我的文章是没有终稿的，只有不断修改的初稿。如果读者们有什么疑惑之处，可以尝试查看原文，个人感觉自己的博客原文的阅读体验还算不错的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;或许耍无赖，但文章的最终解释权终归属于我。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>失去隐私人尽皆装</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/lost-privacy-and-histrionic-personality/</link>
        <pubDate>Mon, 24 Dec 2018 06:47:48 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/lost-privacy-and-histrionic-personality/</guid>
        <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;与 @zhaobo 的聊天记录，节选，有删改、重排及过渡词补充。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;我问&#34;&gt;我问
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如今，国内对于隐私的态度的情况正如李彦宏所说的「中国人不在乎隐私」。若从这个角度考虑，很多身处于互联网之类的较为先进技术行业的人，经常以「反正早就被看光」的说法来营造出自己似乎不在乎隐私的形象。我从个人感情的角度来看，不太喜欢这一种说法，我能感受到当中隐约包含着一种自以为是且罔顾他人尊严的自负。面对这样的局面，我知道我不能改变社会的每一个人，但是我想尝试改变身边的一些人。怎么才能用让对方有切肤之痛地感受到尊重隐私的重要性？（可能我把怎样改变和切肤之痛强行联系在一起会造成偏颇。）&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;答之&#34;&gt;答之
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;关于隐私的一个误解是，丧失隐私的结果是自己犯的错误被发现。但一定要扭转这种误解，因为这种误解可以说是统治者故意送给人民的。人民接受了这种误解后，于是会开始想「我需要不犯错，或者我没有犯错就没事」。真正的失去隐私的问题是自己可以决定的，不在乎别人眼光的事变少了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;举例一&lt;/strong&gt;，为什么大家都要拉窗帘？是因为想在家中有着装自由，穿舒服的衣服，而不是穿西装皮鞋这些给人看的衣服。减少隐私意味着一个人就要更多地表演，而表演人格是大家都不喜欢的。什么是表演人格？简单说就是「装」。在平时作出职业性微笑，在写文章时插科打诨以博得观众注意。只是这种东西是一个矛盾体，是非对错并不分明，于是大家虽然说不清当中的好坏，但仍会在心底里感受到不舒服。
&lt;strong&gt;举例二&lt;/strong&gt;，一个人的恋爱和婚姻，如果有隐私，那么只需要在二人之间协调。如果没有隐私，则二人的发展、确定、分手、结婚、离婚都会更难，因为关系实质更社会化，因此产生更多诸如虚荣的结合（比如找个被别人夸的人）、虚荣的硬撑着、甚至分手的时候像某些明星一样用表演伤害对方等现象。这是改革开放以前的人经历过的，也是明星们一直无可奈何的。降低隐私会带来更多的社会化，人们也是对此有矛盾的。人们不是不知道这两个例子，只是被“你有什么见不得人的事吗？”这种与统治者共谋的欺骗性思路给骗了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;简单说，失去隐私就是失去不在乎别人怎么看的自由，结果是更多事情变成表演，变成「装」。另外，信息技术与媒体产业的发展，确实给了人们更多表演欲望和表演空间，因而这也成为交出隐私的一种诱惑。天天在互联网上广播自己就是不断地减少隐私，一样会引起一些自我的社会化、表演人格。没有隐私还会让人变浅薄，因为会养成表演的习惯，而总觉得自己演不好、让观众看不懂或者等太久。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然这就到了被剥夺和主动放弃隐私二者的复杂界限与互相转化这个问题。最终的结果是，演员浅薄的表演，也会让观众变得浅薄。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@zhaobo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2018-12-19&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>远程办公初体验</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/soho-1/</link>
        <pubDate>Tue, 18 Dec 2018 04:19:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/soho-1/</guid>
        <description>&lt;p&gt;最近入职于一家国内比较有名气的正版软件代理公司，这家公司的特点便是乙方的工作模式几乎都是远程办公。实际上，我当初投简历的时候便是看中远程办公这一点，虽然这一办公模式在国外比较盛行，不过在国内仍算是比较新颖的办公方式。对于热衷尝鲜的我而言，这是一个看起来不错的尝试和挑战。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;总的来说，现在实际工作方式是：在家中工作，或外出携带笔记本电脑，上下班无通勤时间；而线上工作环境是：&lt;code&gt;PC/Mac&lt;/code&gt; + &lt;code&gt;Flock&lt;/code&gt; + &lt;code&gt;Trello&lt;/code&gt; + &lt;code&gt;Confluence&lt;/code&gt; + &lt;code&gt;Dropbox&lt;/code&gt; + &lt;code&gt;QQ 视频会议&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Flock 是类似于企业 QQ，但属于国外的服务，全英文界面，但中文的检索貌似还可以接受，当中对于国外的 Dropbox、Trello 服务的直接集成做得相当的齐全，BOT 的存在也让我拥有在使用 Telegram 时的感觉。但在使用的过程中，能感觉这个应用的代码估计是比较粗犷的，性能并没有想象中的理想，还可以优化😉&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Trello 是远程协同工作的利器，列表、卡片、看板等要素共同构造一个良好的协作环境。其实在入职之前我了解到 Trello 这一服务是从 Surge 的 Trello 更新反馈版面获知的，这算是一个小插曲回忆。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Confluence 属于企业内部的知识库，Wiki 对于刚刚进入公司的新人而言，帮助应该会很大。但据说刚入职，我暂时还未获得相关的高级别权限:)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dropbox 是团队文件分享的途径，值得吐槽的一点是，公司没有提供企业版本的 Dropbox 升级😂。至于 Dropbox 软件本身的素质，我相信已经不用多言了，某度网盘除了免费容量大以外，实际的使用体验与 Dropbox 差了一个坚果云。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;QQ 则是用于语音和视频会议。考虑到类似软件的技术层面多大是以 UDP 来传输，常用的外网工具在 UDP 层面的性能并不是特别理想（有的甚至不支持 UDP 传输），因此国外的服务可能不能达到较高水平的流畅体验，所以暂时是使用 QQ 作为会议工具。当然，这是我的个人猜测，具体是否如此我暂时不得而知。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;对了，以上大多数内容都是需要相关的外网浏览工具基础来实现的，且我们不需要使用 WeChat 这种傻大个应用进行办公。在这一点上，我是非常钦佩这一家公司的老板，毕竟作为一家国内的公司，有这样的觉悟是非常难得的 🙂&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但，现在我对未来较为担心的无非两点。一是，与同事仅限于线上的交流，难以从肢体、面部表情、语气等方面去综合了解一个人；二是，私人生活和工作环境的相互重叠所导致的双向干扰。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;或许时间可以给我答案。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>国漫 Yes!</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/i-want-domestic-anime-better-yes/</link>
        <pubDate>Sat, 15 Dec 2018 14:14:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/i-want-domestic-anime-better-yes/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/i-want-domestic-anime-better-yes/feature.jpg" alt="Featured image of post 国漫 Yes!" /&gt;&lt;h2 id=&#34;粉红的味道&#34;&gt;粉红的味道
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;估计各位读者看到这标题，如果脑袋中自认相对清醒一些的读者，可能已经开始质疑为何刹时间空气中仿佛弥漫着一股粉红的味道。在现阶段国内的主流氛围中，绝大多数希望国漫好起来的人，都会部分「头脑清晰者」被归根于爱国情怀的洋溢。但爱国无论是同化于国内政治氛围营造的绝对正确之中，还是说回归到反思爱国本身是否绝对正确的问题。事实上希望国漫的崛起并非必须等价于爱国情怀驱使，因为中国动漫这一名词中，虽有中国，但更重要是动漫本身。换个角度思考，倘若日本人 or 美国人喜欢我们的国家的动漫，若这样便认为其是他们爱国情怀驱使，是不是得贴上一个「精中」的标签呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;继而，联想到国内某些打着爱国旗号接连地耍小聪明，不断地向不表态的人施压，肆意纵容「不用国产就不爱国」的恶意泛滥。这些现象都间接性让爱国污名化和愚昧化，偏见的叠加转移到其他方方面面的产业，让不少不认为爱国是绝对正确的人一股脑把支持国产的人都扔到粉红堆的群体。实际上，讨厌某一领域的国产，从而直接转移喜恶到另一个未知领域的国产，满足自己虚幻的鄙视链的爽快感。更多的是摆脱不了来自于野兽般的愚昧与无知。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;毕竟，简单粗暴的站队与贴标签行为的最终目的是什么，恐怕大家的内心也清楚明白。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;两个宏观角度&#34;&gt;两个宏观角度
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;回到标题，我为什么会希望国漫崛起？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从经济角度来看，日漫无疑是处于世界垄断，但垄断从来不是好事。哪怕现在日漫业界略显式微，可近一两年日漫的「文艺复兴」同样告诉我们，瘦死的骆驼比马大。在垄断环境下，无论是国内的用爱发电站、爱奇艺之类的头部动漫门户，还是美国的 Netflix 之流，想要引进一部日本动漫都需要高昂的引进费。哪怕在风口能飞的猪，但缺乏议价权仍旧是板上钉钉的事情。这导致了诸多侮辱智商、污染眼球的日漫在这种垄断的保护下，利用两者之间的信息不对称，以天价引入后纷纷来恶心国内观众（对的，说的就是某些异世界）。而倘若国漫崛起，作为加入竞争的队列中的一员，不难看出这确实具备可破除来自于日漫单方面的垄断的可能性，分流的结果可使平台获得更高的议价权以引进更多优秀的日本动漫。这是一个可被预知的发展趋势，垄断的破除观众自然是受益的一方。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从文化角度来看，动漫是年轻人世界中对意识形态、价值观的传播的强途径。美国人用美漫来传播英雄主义，日本人用日漫来发掘人性的真善美、丑假恶，甚至是企图解决少子化问题（DITF?）。如果世界里就仅有这几种文化观念，已然是整个世界的不思进取。国漫的发展崛起，或许会演化进化出新的文化元素，这无疑会让世界变得更加有趣，有趣的世界从来少不了文化的迸发与交融以及新文化的诞生。如果在开头就直接因为没有根据的偏见去扼杀国漫本身，也在扼杀有趣诞生的可能性。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;屁股不应该决定脑袋&#34;&gt;屁股不应该决定脑袋
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;或许有人会问，为什么不支持美漫、韩漫，他们崛起不也可以同样可以破除日本动漫的垄断？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;总的来说，中国人，这是我出生后被周遭赋予的身份，对于包括我在内的众多中国人，生于斯，长于斯，甚至是死于斯，而国家强制力、个人经济实力、道德与血缘地缘的约束力之强等要素让我们绝大多数人不可能轻易与自己的国家断绝关系。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但是屁股决定脑袋的潜在语义便是屁股不应该决定脑袋，支持国漫的崛起，是生在此地的我们可尝试去做的，不是为了所谓的中国人的身份去迎合国内氛围中的绝对正确的爱国倾向从而变为如何夸耀国漫本身，因为这样的结果只能是捧杀了国漫。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;观察现况，社会整体的文化道德素质水准不足以支撑使大多数对国内环境的抱怨转化为有效的抱怨，这里指的「有效抱怨」是指以提供可能的、潜在的解决方法为前提的抱怨。把潜在有效抱怨的责任从自己身上推卸到其他国家，仅仅是逆向民族主义者的油腻加戏。而是力求放弃键盘侠模式去真正考虑该做些什么，为公与私之间寻求变得更合理的途径，这才是对于国漫发展的应该有的清醒头脑。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;国漫的文化自信该如何支持&#34;&gt;国漫的文化自信该如何支持
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;日漫在国内的情况是，覆盖观众面其实很广，但表面的皮还是被置于鄙视链中。相信很多人都很清楚明白国内的文化氛围的实际情况，只要是涉及到日本文化的内容，甚至是涉及到「日本」二字，都会在所谓的「大是大非」的讨论中被放置在最低下的地位。一些从日本文化衍生出来的词诸如「二次元」、「宅文化」，也会被视作是低价的、低格的、低能的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过说来不可思议，如果一切都只按照国内盛行的二元对立逻辑进行发展，在这种贬低日本的整体氛围下国漫理应会崛起。但事实上，国漫的崛起依然只是画饼的起步阶段，按照我的观察，原因可以简单总结为一个天朝特色的脑回路：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;动漫代表日本，因为日本是不好的，所以动漫是不好的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中国动漫里包含动漫，所以中国动漫也是不好的，不好的东西不能发展。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;如此简单粗暴无逻辑的脑回路真实且广泛存在于掌握社会核心话语权的人群中，而他们的最终目的是对新一代人（多多少少受二次元文化影响）实现权威表达。但无节制地贬低和打压异国文化的终究在于文化的无知与不自信。当口号喊着要文化多样性，背地里却没有真正了解过多样性的文化究竟是由什么文化构成。当外来文化侵入，以大国自居不尊重外来者，忽视必要的客观事实，只有无知会让人产生文化自信的错觉。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因而， I Want 国漫崛起，国漫的崛起绝不是国内少部分爱好者的自我感觉良好和无脑吹捧，自降标准地评判国漫与国内公开表演中假唱并无二致，都是向文化腐败的屈服与纵容，是对不自信的层层粉饰。我希望是落实到对每一部用心创作的国漫的用心观看与用脚投票，国漫崛起意味着文化自信，文化自信是需要发自内心地相信自己的文化对外来文化的包容性，不是企图腐蚀对方或让对方腐蚀自己。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这应该是我对文化多样、文化宽容的无效抱怨吧:)&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>离线</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/off-line/</link>
        <pubDate>Mon, 29 Oct 2018 13:00:44 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/off-line/</guid>
        <description>&lt;p&gt;最终，我还是决定来一次关于「离线」的行为艺术。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;始于昨天，我把自己主要使用的几个社交网络账号都进行关闭与封锁，而这些行为的动机是基于前几天的一次对话，以及对话后的思考。具体的对话内容姑且不提，但思考主要是针对于对自身的审视。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;正直、有趣、博学……这些词汇与我自身的真实情况距离太远，但我在互联网这一环境中为了满足自己内心的虚荣而无意识地给自己虚构着理想的人设，甚至这些举动让某些人产生了出乎我意料之外的错误念想，种种情况的发展都不是我乐意看到的状况。虽然我很想幼稚地、简单粗暴地把所有的挫败感和错误都归咎于客观人与事，但道德上的谴责感让我在身心上偷懒。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;既然我无法改变平台、他人，那么我就选择改变自己，「离线」对于我而言或许是一次不那么糟糕的试炼。参考反思以往逃离屏幕的行动中，我知道我的失败是源于对待社交网络依旧有念想，依然相信着通过他人的认同可以给自己正确的定位。但认同自己，从来只能靠自我塑造和忍受孤独。我在灵魂的深处缺乏对自己的意志的磨炼，自以为自己身处孤独中忍受孤独的能力便应运而生，殊不知仅不过是逃避，而并非耐受力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是，在行动上的总而言之，包括本博客在内，我在&lt;strong&gt;一段时间&lt;/strong&gt;&lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 内，不会在社交网络上更新任何内容。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以上。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;footnotes&#34; role=&#34;doc-endnotes&#34;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id=&#34;fn:1&#34;&gt;
&lt;p&gt;也许明天，可能永远。&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:1&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>A clash of Clash —— 开源、复读机与穷</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/free-opensource-clash/</link>
        <pubDate>Sun, 21 Oct 2018 15:00:46 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/free-opensource-clash/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/free-opensource-clash/feature.png" alt="Featured image of post A clash of Clash —— 开源、复读机与穷" /&gt;&lt;p&gt;最近一段时间，我一直在社交网络上分享一款开源免费的名为 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Dreamacro/clash&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Clash&lt;/a&gt; 的代理工具，但实际上我仅仅是宣传，而并非其开发者，我因此收获不少新的 Followers 确实不像话。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作为一款类 Surge 的产品，&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Dreamacro/clash&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Clash&lt;/a&gt; 最大的优势正如其开发者 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Dreamacro/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Dreamacro&lt;/a&gt; 所言，就是免费可用。与老牌的 Surge 高昂的售价和不菲的升级价相比，基于 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://opensource.org/licenses/MIT&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;MIT License&lt;/a&gt; 的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Dreamacro/clash&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Clash&lt;/a&gt; 在具备桌面端全平台客户端，完整支持 Shadowsocks、Socks5，部分支持 V2Ray，且拥有类似于 Surge 规则分流系统的前提下，却依然保持免费。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Dreamacro/clash&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Clash&lt;/a&gt; 官方交流群不到 50 人之时，我便已是当中一员。截止我写这篇文章的今天，这个交流群的成员人数已经达到四位数，我也算得上是元老成员。在这人数的变化中，我通过一些观察得出一些结论，颇有意思。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;人类的本质是复读机&#34;&gt;人类的本质是复读机
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Clash 群中几乎每天都有新人加入，虽然新人在加群时会有 Bot 提示使用教程与项目详情，但人类不知道何时培养出忽略机器人所说的话的习惯。上面是一个接一个的 Bot 指南，下面却是一个接一个的新人接龙，把「怎么用」、「怎么用不了」等问题似是复制拷贝般的重复。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实不单单是 Clash 群，在社交网络中的各种群基本上都处于这种情况。我曾在个人 Telegram Channel 中提及过——Telegram 中文圈群都终将为 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B6%B2%E8%B7%AF%E7%99%BD%E7%9B%AE&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Troll&lt;/a&gt; 群或 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%B8%E8%A6%8B%E5%95%8F%E9%A1%8C%E9%9B%86&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;FAQ&lt;/a&gt; 群。这种复读机式的现象，不得不归因到群的开放性，以及群众的提问素质的缺失。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于开放性这一双刃剑，联想到李如一先生的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://t.me/yifenshijie/2269&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;无管理员群实验&lt;/a&gt; 以失败告终的事情，不得不感叹，大家一方面希望自己发言不被限制，但另一方面又不自觉地在公共空间中滥用权利，高估自律与人性总会让人失落。而因为群中用户以提问素质缺失为首的水平差距，也让群中每天都充斥着各种本来仅需要 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.google.com/ncr&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Google&lt;/a&gt; 一下便可获知的内容。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;复读，重复，周而复始。在他们看来，机器人的复读无意义，总有人类的复读才有意义。而作为互联网上的旁观者们，总倾向于 diss 像知乎此类已然接地气的平台。但实际上所谓的高端的平台与群体，难道就能摆脱复读机的宿命吗？也许是一种不自知的自负在作祟。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;没有穷人的错觉&#34;&gt;没有穷人的错觉
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;开源免费的内容，因为免费的实质，总会让人追捧，特别是穷人。正如我一直在分享 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Dreamacro/clash&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Clash&lt;/a&gt; 这一免费开源的产品，也缘于我的穷，无法可持续性地以金钱去购买升级 Surge 这一类 Luxury of Digital Age，幸亏在 Serendipity 中寻觅到 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Dreamacro/clash&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Clash&lt;/a&gt; 这一好用的产品用以代替。（补充一点，并不是说穷人才会用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Dreamacro/clash&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Clash&lt;/a&gt; ，而是 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Dreamacro/clash&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Clash&lt;/a&gt; 的开源免费让穷人也能享受到对应的功能。）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如今在社交网络的以 KOL 为首的话语权抢夺、私人化算法推荐的回音壁效应等各种要素的共同作用下，让很多人产生现实生活中没有多少穷人的错觉。但事实上，穷人总是占据着人类社会的绝大部分。我相信，有很多与我类似的穷人，在我或其他 Followers 多的用户的推荐下，使用这一开源免费的产品。不过，穷人的定义在这一时代背景的语境中，并非指表面上调侃述说自己身无分文的人，更多是指不愿意让别人知道自己穷的人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然无可否认，从统计学、社会学的角度来看，穷人往往与低素质有着一定的相关性，在公共空间中大放厥词的往往是缺乏金钱的一部分人。但于此，我并非想批判穷人的过错，反而是想谈谈批判穷人的那一部分人。以免费开源的软件交流群为例子的公共话语空间中，当穷人嫌弃免费产品的功能的缺失，往往会引来群中人反感，诸如「免费能用，你还 XX」、「穷鬼别抱怨」、「有钱就去用 XX」的反驳也从不缺席，最终甚至是驱逐屏蔽最初惹事的穷人。在这种特殊的氛围的酝酿中，群里久而久之会形成一个政治正确倾向的强大力场的氛围，甚至到了免费开源的产品是不能被批评的境地。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;实际上，对于开源免费产品，就立场而言，尊重开发者的付出与劳动是对话的前提。但另一方面，我同样希望每一位尝试去反击穷人嫌弃言论的人，每一次发言都警惕自己不要陷入自我感觉良好、理所当然的所谓正确之中。在要求穷人尊重、理解开发者的同时，也要尝试去宽容与理解穷人。氛围是用来维护的，而不是用来利用的。身在其中，倘若利用鄙视链的旁敲侧击，甚至是恶语相向，群起而攻之，最终只会有损正直。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我认为这不仅应该成为群中人的意识，更要在延伸到整个人类社会后成为共识。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;开源与获利&#34;&gt;开源与获利
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;每天都有大量的代码产生，伴随着的是软件与服务每天的井喷，开源的软件不过是当中的一类。所谓开源的力量，可能是力所能及者为满足自身需求的主观意愿，也可能是分享者为获得分享的喜悦的动力。但不管力量的源泉从何处来，它在那发光发热，而我们在这感受到了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Dreamacro/clash&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Clash&lt;/a&gt; 现在主要是由@Dreamacro 基于 go-shadowsocks2 的项目进行开发。后来在 @yichengchen 的贡献代码下，有了 ClashX 作为 Clash 在 Mac 端的 GUI。但是在这些开源项目的分支发展的观察中，一个无恶意的比较：在 GitHub 中作为 Master 的 Clash 的 Star 数量仅是作为 GUI 的 ClashX 的一半不到。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/free-opensource-clash/20181021_ClashX_Github_Stars.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/free-opensource-clash/20181021_Clash_Github_Stars.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作为 Master 分支的 Clash，在原生使用的过程中有且只有命令行，这对于很多不懂技术代码的人而言，仿佛是在语文考试中遇到了高数题，让人摸不着头脑。这也暴露了一个不可回避的现实问题，即&lt;strong&gt;开源产品通常过于硬核，而具备知识储备的往往只是少数人&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如何让一个软件产品让更多人使用，就必须想方设法降低使用的成本，而成本中又可以区分出时间（学习）成本与经济（金钱）成本。对于穷人而言，时间不值钱，时间成本远远低于经济成本，所以可以通过长时间的学习与折腾去获取一个本来需要金钱才可以实现的功能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;相反的，对于经济水平较高的人而言，用钱换时间是反而是值得的，他们可以用更多的时间投放到赚钱中，而不需要额外花时间在学习与折腾一个与自己赚钱无关的领域中。这里就不得不提及到 Clash 所致敬的对象 Surge，其深知他的目标群体是些什么人，也已然是工具届的商业营销好手。这也是为何 Surge 可以用仅仅改变皮肤的方式，通过降低普通用户的使用成本而收取高昂的「税」，毕竟这只是富人眼中的「值得」罢了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因为有 Surge 这样的商业成功案例在前，好心者或好事者总会如期而至。正如在群中不止一次有人提议将 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Dreamacro/clash&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Clash&lt;/a&gt; 改为付费，从而使开发者更有动力去开发。从劳动获取回报的角度上看待是完全可以理解，同样的从开源协议的商业使用及后续可能的商业盈利的角度出发，通过较低定价占领低端市场，如同 iOS 上的 Shadowrocket 之于 Surge，也大致上符合经济效益。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但对于这种收费的提议，我在此也表明中立的态度，即&lt;strong&gt;既不反对也不支持&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;或许我对于开源的理解相对比较浅薄，但开源从某种程度上而言，属于一种对人类公共建设的贡献。我的不反对是基于一个或许你会觉得诧异的事实——如今几个商业科技巨头 Facebook、Google、Microsoft 等，他们同时是世界排名前排的开源软件公司。毫无疑问，因为商业资本的底气与垄断性的技术能力，让这些商业性质的公司可以主动开发开源基础设施代码。考虑到公与私的区分从来不是易事，更谈不上对错了，所以无论其目的是否是为了获取更多的商业利益，开源本身对于人类社会的公共建设是一大幸事。在这一点上，需要承认商业付费同样可以给开源带来力量。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不支持则是因为在中国如此特殊的网络环境下，这种贡献在我的理解中未必是需要以经济获利为前提的。从普通的用户角度出发，我们一方面会感谢自发制造工具的力所能及者，但另一方面又会以戏谑的「发国难财」来形容像 Surge 这类商业软件。因为我们的内心相当清楚当中的人或鬼、优与劣、利与弊，或许每一个人对区分属性的敏感度是不一样的，但当我们排除掉像「白嫖」这类的从恶出发的揣测，人与人之间难道就仅能存在商业性质的利益关系吗？素不相识的人就不能具备相互信任的基础吗？答案，你比谁都要清楚。免费开源的精神或许就是为消融这种猜疑的 Moment 而存在的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;开源的力量，或许远超你的想象。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;附&#34;&gt;附
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;与 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Dreamacro/clash&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Clash&lt;/a&gt; 类似的工具还有 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/zhuhaow/SpechtLite&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;SpechtLite&lt;/a&gt;，但距离上一次更新已经是 &lt;code&gt;2 years ago&lt;/code&gt;；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;推荐阅读《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.ocselected.org/posts/business_model/there_is_no_open_source_business_model/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;根本就没有什么所谓的开源商业模式&lt;/a&gt;》《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://linux.cn/article-5990-1.html&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;为何开源商业模式会失败？&lt;/a&gt;》；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E7%94%B1%E5%8F%8A%E9%96%8B%E6%94%BE%E5%8E%9F%E5%A7%8B%E7%A2%BC%E8%BB%9F%E9%AB%94%E8%A8%B1%E5%8F%AF%E8%AD%89%E6%AF%94%E8%BC%83&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;开源协议对比&lt;/a&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/free-opensource-clash/20181021_Open_Source.png&#34;
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		alt=&#34;常见开源许可证对比图&#34;
	
	
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&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>Windows 中文输入法杂谈</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/input-method-windows/</link>
        <pubDate>Sun, 07 Oct 2018 06:03:51 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/input-method-windows/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/input-method-windows/feature.png" alt="Featured image of post Windows 中文输入法杂谈" /&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;本文主要针对 Windows 操作系统的拼音输入法们进行杂谈论述，如有错漏请及时提醒。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;序&#34;&gt;序
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;古往今来，人类擅长发明和使用工具。数字时代被发明并广泛使用的工具是各式各样的屏幕，计算机是这时代上半阶段的屏幕，手机等移动终端则是这时代后半阶段（已知）的屏幕。但无论屏幕如何进化，古今一辙贯穿着时代的莫过于是每位工具者在屏幕前的表达欲。不难想象，在屏幕之前，其表达欲的最终释放会以输入法的方式承继与串联。简而言之，在这个时代，只要你在屏幕前进行话语表达，你必然离不开输入法的使用，而输入法又以拼音输入法为主流。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但现状很残酷——现在的拼音输入法并不尽如人意，特别是在最为广泛使用的 Windows 系统之中，找到一款安全、好用、靠谱的拼音输入法竟然会是一件难事。面对这样的现状，不得不用一篇文章来批判一番。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;最大的江湖最臭的肉&#34;&gt;最大的江湖，最臭的肉
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;先谈谈操作系统市场份额的江湖老大 Windows 系统中的拼音输入法们。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Windows 中的拼音输入法，粗略计算，约莫有这么几个选择——&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;系统自带的微软拼音输入法；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;开源的输入法，有基于 Rime 的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/rime/weasel&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;小狼毫&lt;/a&gt;，社区驱动的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/dgod/yong&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;小小输入法&lt;/a&gt;&lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;，老牌的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.unispim.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;华宇拼音输入法&lt;/a&gt;&lt;sup id=&#34;fnref:2&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:2&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不开源、小众或过气的输入法，例如 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://dir.jjol.cn/Pyjj/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;拼音加加&lt;/a&gt;、基于 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.chinput.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;多多输入法生成器&lt;/a&gt; 生成的各种自主输入法；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;主流免费商业性质的输入法：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://pinyin.sogou.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;搜狗输入法&lt;/a&gt;、&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://qq.pinyin.cn/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;QQ输入法&lt;/a&gt;、&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://shurufa.baidu.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;百度输入法&lt;/a&gt; 、&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.xinshuru.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;手心输入法&lt;/a&gt;、&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://srf.xunfei.cn/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;讯飞输入法&lt;/a&gt;、&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://web.archive.org/web/20131220082138/http://www.google.com/intl/zh-CN/ime/pinyin/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;谷歌输入法&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;在 8102 年，判断一个产品是否仍在正常的、活跃的开发轨道上，通常可以通过观察其官网是否开启 HTTPS，网页底部的年份是否最新一年，最近更新时间是否在一年之内等变量进行判断。于是，我经过搜索、浏览、整理各大输入法的网站、更新日志等内容，得出以下数据：&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;输入法名称&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;网站启用 HTTPS&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;网站年份显示&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;最后更新日期&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;版本号&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;搜狗输入法&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;有&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2018&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2018-10-09&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;9.1&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;百度输入法&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;有&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2018&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2017-08-18&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;5.4&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;手心输入法&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;无&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2014-2017&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2018-02-08&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2.7&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;QQ 输入法&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;无&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;无年份显示&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2018-09-20&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;6.0.5015.400&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;讯飞输入法&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;有&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2010-2018&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2017-04-27&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;v2.1.1611&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;华宇拼音输入法&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;无&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2013&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2017-11-09&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;V6.9&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;小狼毫 Weasel&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;有&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2018&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2018-04-26&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;0.11.1&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;小小输入法&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;无&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2003-2015&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2018-03-04&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2.5.0&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;多多输入法生成器&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;有&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2001-2013&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2017-04-24&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;V4 测试版本&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;拼音加加&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;无&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2011&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2010-12-23&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;5.2 正式版&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;谷歌拼音输入法&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;–&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;–&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2014-06-19&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;2.7.25.128&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;其中谷歌拼音输入法在 2018 年 6 月已被完全撤下，不再提供下载。用户在 PC 上使用已安装的谷歌拼音输入法无法登录 Google 账号和使用其自动同步功能。其原本的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.google.com/intl/zh-CN/ime/pinyin/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;官网&lt;/a&gt; 现在仅能在 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://web.archive.org/web/20131220082138/http://www.google.com/intl/zh-CN/ime/pinyin/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;互联网档案馆的时光机&lt;/a&gt; 中找到它原来的模样。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/input-method-windows/20181011125637.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;经过浏览以上的数据与内容，相信各位读者对国内 Windows 系统中的输入法现况已经具备一定概念，也就不像论文那般一一分析解释了。鉴于 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E6%96%87%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%B3%95&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;中文输入法&lt;/a&gt; 的范畴相当广阔，下面的内容我会尝试性挑着拼音输入法来述说一番。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;系统自带的光环微软拼音&#34;&gt;系统自带的光环：微软拼音
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;严格意义上来说，现在提及的微软拼音，是必应输入法的继承者 &lt;sup id=&#34;fnref:3&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:3&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;3&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。必应输入法曾经是搜狗输入法、QQ 输入法、谷歌拼音输入法等主流智能输入法的有力竞争者。但在 Windows 8 之后必应输入法便停止更新，团队重新编制到 Windows 的中文输入法团队之中，最终开发出现在的微软拼音。在经历了诸多版本的更新迭代后，微软拼音在更新到 Windows 10 RS2 之后的版本已算得上是一款具备可用性的输入法，诸如自定义双拼方案、自定义短语、云联想等功能都得以实现与完善。特别是在最新的 RS5 版本中，可用 &lt;code&gt;Win + .&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;Win + ;&lt;/code&gt; 来激活 emoji 和特殊符号输入框，其体验已经胜过不少所谓的主流智能输入法。当然，这些功能的实现离不开其中文输入法团队的独立，以及微软拼音的前身必应输入法所奠定的技术基础。但先扬后抑，现在微软拼音本身仍存在一些体验逻辑上的问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先，微软拼音有一个很神（qí）奇（pā）的设定，它不允许以 &lt;code&gt;v&lt;/code&gt; 开头的自定义短语拼音。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/input-method-windows/20181010223631.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个设定限制的初衷，我深以为然，但正因为了解，所以才认为其神（qí）奇（pā）。我在微软拼音的设置项中，找到一个从搜狗输入法中 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://pinyin.sogou.com/help.php?list=3&amp;amp;amp;q=10&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;借鉴&lt;/a&gt; 而来的功能——&lt;code&gt;V 模式输入 &lt;/code&gt;。从逻辑上判断，因为产品中功能之间的兼容性，开发团队用心良苦地避免 V 模式输入的触发受到自定义短语的影响，于是预先限制不允许用户以 &lt;code&gt;v&lt;/code&gt; 开头的自定义短语拼音。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;到这里，你会感觉实现逻辑上没有问题，甚至合情合理。然而微软拼音提供着导入自定义短语的选项，可在功能上的兼容性的追求上，这一功能却没有很好地和 &lt;code&gt;V 模式输入&lt;/code&gt; 进行兼容。只要通过 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/studyzy/imewlconverter&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;深蓝词库&lt;/a&gt; 这一软件，把自己想要的词库、短语转为微软拼音自定义短语的格式 &lt;code&gt;.dat&lt;/code&gt; 并导入到微软拼音中，即使是 &lt;code&gt;v&lt;/code&gt; 开头的拼音亦可以轻松导入到自定义短语当中。毫无疑问，这是功能上自以为是的兼容性限制。乍一看入口看似闭塞，可在突破后便畅通无阻。这种伪限制，让自定义词语的自由度受到限制，反而增加突破限制的研究成本，造成用户体验的缺失。在我看来这便是一种神（qí）奇（pā）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我认为更好的逻辑应该是，不限制 &lt;code&gt;v&lt;/code&gt; 开头的自定义短语拼音，而是把微软拼音中 V 模式输入功能的触发统一改为双拼模式下才使用 &lt;code&gt;Shift + v&lt;/code&gt;。根据电脑默认的输入规则，&lt;code&gt;Shift + v&lt;/code&gt; 会出现大写的 &lt;code&gt;V&lt;/code&gt; ，而自定义短语中，出现以大写 &lt;code&gt;v&lt;/code&gt; 为开头的自定义短语拼音可谓少之又少，甚至不会出现，而且 &lt;code&gt;V 模式输入&lt;/code&gt; 的功能也不是常用功能，仅对少数人有特殊作用。经过这样的逻辑处理既可以兼顾自定义的自由度，同时也兼顾特殊功能的实现。可惜微软产品通常会有属于产品人特有的固执与骄傲，反馈 Bug 可以被接受，但质疑功能便犯禁。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/input-method-windows/20181010223242.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再者，涉及到 Bug 的问题，其中自定义短语的导入的功能，当一次性导入短语的数量超过某个数量，之后再添加自定义短语时界面将会卡死，相信这是架构的性能问题。而兼容性问题，跟随着 Windows 大版本更新的更新，微软拼音在某些程序软件中的兼容性确实得以优化。不过值得斟酌的是，微软拼音对于游戏内文字输入的可用性和稳定性仍存在不理想，例如腾讯游戏的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.google.com/search?newwindow=1&amp;amp;amp;client=safari&amp;amp;amp;rls=en&amp;amp;amp;ei=Bsi-W-TPEcLqwQP0hKjQAQ&amp;amp;amp;q=win10&amp;#43;%E6%89%93%E5%AD%97&amp;#43;LOL&amp;#43;%E5%B4%A9%E6%BA%83&amp;amp;amp;oq=win10&amp;#43;%E6%89%93%E5%AD%97&amp;#43;LOL&amp;#43;%E5%B4%A9%E6%BA%83&amp;amp;amp;gs_l=psy-ab.3...3921.7967.0.8138.18.14.3.0.0.0.82.995.14.14.0....0...1.1j4.64.psy-ab..2.11.584...0j0i7i30k1j0i13k1j0i13i30k1j0i8i13i30k1j0i8i7i30k1.0.jMYZL2vqVxI&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;打字闪退&lt;/a&gt;（待考察），Steam 各种游戏的无法正常弹出输入框。出于八卦，我通过观察微软拼音输入法 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://weibo.com/mspinyin&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;官方微博&lt;/a&gt; 的反馈和答复，他们虽然应该是已获知到相关 Bugs 的情况，但鉴于几个版本更新后依旧没有相关的修复，所以完全有理由相信是软件架构上的冲突的问题，可游戏和微软拼音两者究竟是谁的锅，无可奈何是黑箱。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后针对安全隐私范畴，要谈论微软拼音的是否可信，不得不考虑到微软本身是否可信的问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/input-method-windows/20181012140342.jpg&#34;
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		alt=&#34;Windows 10 隐私设置&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;众所周知，在中国有两家颇有名气的互联网外企可以畅通无阻的发展，一是苹果，二是微软，且微软比苹果更早地进入中国。能在中国大陆正常运作的外企，几乎可以理解为与政府无缝合作。微软拼音中提供云计算联想输入，且微软拼音是国内团队，这个设置是需要把输入的内容上传到微软国内的服务器进行分析。因而，如果对个人隐私有高度洁癖的用户，建议关闭云计算的功能，若你愿意折腾，鉴于前文所提及到的微软拼音具备着导入自定义短语的功能，在关闭云计算后，把自己的码表、词库转换为自定义短语的文件格式进行导入，把微软拼音作为一个本地输入法使用。但个人并不建议这样使用，某种程度上这属于因噎废食，甚至极端地说，只要你使用微软的 Windows 系统，对于个人隐私的后门随时都可能被打开，没有必要仅仅对一个输入法产生过多的质疑。对于这类型的用户，我更推荐你们使用下面所提及的开源类的输入法。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;洁癖专属开源输入法&#34;&gt;洁癖专属：开源输入法
&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&#34;小狼毫weasel&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://rime.im/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;小狼毫（Weasel）&lt;/a&gt;
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;在 Windows 的世界里，开源输入法之中 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://rime.im/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Rime&lt;/a&gt; 颇负盛名，其本身的存在已是「开源输入法」的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%BF%B7%E5%9B%A0&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;meme&lt;/a&gt;。而基于 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://rime.im/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Rime&lt;/a&gt; 引擎的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/rime/weasel&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;小狼毫 Weasel&lt;/a&gt; 则是 Windows 系统中的输入法前端实现。在此提及一个八卦，其主要作者佛振如今似乎在百度输入法部门工作 &lt;sup id=&#34;fnref:4&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:4&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;4&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/input-method-windows/20181012135307.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个开源输入法的 Slogan 是「&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/rime/home/wiki/MoodCollection&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;聪明的输入法懂我心意&lt;/a&gt;」，但倘若你去尝试放弃使用智能输入法并改用 Rime 输入法，你会对「聪明」这个概念产生疑问。因为「聪明」的源头并不是输入法本身的智能，而是使用者与输入法之间的默契。Rime 输入法不支持云计算，不自带数以万计的词库，没有习以为常的基于账号登录的云同步，没有贴心工具箱，其所有配置文件采用 yaml 格式，有关外观、码表、词库、输入规则的配置文件均需要自给自足，同步则需要私有云或 U 盘。哪怕在社区力量的驱动下使某些功能具备特有的 GUI 界面，但总体依然无法撇开高门槛的学习成本和维护成本。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但先抑后扬，凡是深度使用 Rime 的用户，都不得不发自内心地敬佩作者佛振有关输入法与中文底蕴的精髓 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#fn-3262-5&#34; &gt;&lt;sup id=&#34;fnref:5&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:5&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;5&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/a&gt;。其强大详尽的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/rime/home/wiki&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Wiki 帮助文档&lt;/a&gt;，只要你愿意花时间与精力去研究与参考，你就能真正意义上拥有一个属于你自己的输入法。打造属于自己的输入法，这听上去是多么酷的一件事情。值得一提的是，这个输入法曾停更接近四年，在 Windows 10 刚推出时兼容性之差到达不可用的地步，本以为就此弃坑，但最近一年内连续更新了三次 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#fn-3262-6&#34; &gt;&lt;sup id=&#34;fnref:6&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:6&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;6&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/a&gt;，在破天荒更新中支持最新的 Windows 10 系统。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/input-method-windows/20181012150044.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;用轻浮的话语要而论之，这个输入法非常适合大脑活跃的软件折腾狂魔使用，是开源洁癖者和码表者的私货。普通人在试水时大概只会把其不弹出广告当为仅有的 Feature，而忽略其真正的精神内核。无可否认，Rime 不完美，并且可能这一辈子也不会完美，不贴心，也不智能，但考验着「聪明」，也考验着耐心。某种意义上来说，这个输入法的使用是一种历练。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;华宇拼音输入法&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.unispim.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;华宇拼音输入法&lt;/a&gt;
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;同样开源的还有 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.unispim.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;华宇拼音输入法&lt;/a&gt;，可能谈及华宇拼音输入法大家印象不太深，但若 80 后、90 后出生，且小学有接触计算机课，想必会接触到华宇拼音的前身——紫光拼音输入法。当然，紫光拼音实际上也并非最早的命名，最早可追溯到李国华先生编写的「考拉输入法」，其公司被收购后由陈峰先生主持进行后续开发，并命名为「紫光拼音输入法」。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/input-method-windows/20181012142831.jpg&#34;
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		alt=&#34;紫光拼音输入法&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作为老牌的输入法，智能组词、智能字序调整、词库管理、增强的用户定制等功能均为首创，在中文输入法的历史上可谓导师级的存在。但在经历很长一段时间的停止更新后，被后起之秀搜狗输入法弯道超车，随后在新数字时代之后几乎没有跟进任何新功能的开发，总体的界面依旧停留在 Windows XP 时代的审美。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/input-method-windows/20181012142244.png&#34;
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		alt=&#34;紫光拼音开源&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2014 年，华宇拼音输入法宣布 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/thunisoft/unispim&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;核心源码开源&lt;/a&gt;，但在 GitHub 上观察可知，上一次源码更新已是四五年前，也就是开源后没有任何更新。不得不说，开源几乎认定华宇拼音输入法已经被弃坑，众人拾材火焰高恐怕只是一厢情愿。但同时正是因为开源，所以华宇拼音并没有死透，它正以另一种形式依然存活，为后续的技术发展奠定技术基础。当我再一次尝试使用华宇拼音输入法的过程时，回想起小学的计算机课堂上，那时候刚刚放弃使用不智能的&lt;strong&gt;智能 ABC&lt;/strong&gt;，紫光输入法那不需要额外多敲击空格的体验，那种对新鲜事物先进的赞叹感油然而生。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/input-method-windows/20181012134308.png&#34;
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		alt=&#34;紫光拼音 Github 开源页面&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;补充一点，华宇拼音输入法与 Rime 类似，开源且没有云计算联想功能，好坏利弊自辨。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;小小输入法yong&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://yongim.ys168.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;小小输入法（Yong）&lt;/a&gt;
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;小小输入法是周永先生的私人作品，在开发早期是闭源的，但在后续的维护中宣布开源。小小输入法的优势在于 Windows / Linux / Android 三平台配置通用。因为有 GUI 设置界面支持，总体设置与配置比 Rime 简明，在形码支持上比 Rime 更直观易用。而从更新日期上来看，小小输入法依然保持着维护与更新，在更新日志中甚至可以看到支持二维码输入（手机端）等功能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/input-method-windows/20181012135624.jpg&#34;
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		alt=&#34;小小输入法 文件框架&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但由于时间关系，我对于小小输入法并没有更加细致的使用，在我的初次使用体验与印象中，小小输入法属于基层已建筑好的 Rime 加强版。同样的开源 + 无云计算联想，拥有自己的配置文件，但可以官方似乎提供额外的云同步服务，安全与否自行判断。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;在关于开源输入法的分类中，我在这个二级标题中提及到「洁癖专属」，同时也在行文中多次提及「自行判断」的字眼。看似恶意调侃的设标签，但本质实是自嘲。我是打心底里接受并认同这种洁癖的，可自己却未能彻底贯彻。在大环境下，对于安全、隐私重视的矫枉过正不一定是我们惯性思维中的错误与极端。黑色之中，灰色也显得白，可灰色终究不是白。且另一个现实——洁癖并不容易，重视隐私和安全几乎与高学习成本和高门槛挂钩。能知道，是一项修养；知道后能做到，是一门修行。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3 id=&#34;不开源小众或过气的输入法&#34;&gt;不开源、小众或过气的输入法
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;这个分类是比较特殊的。我们通常把开源软件视为安全的、可信任的。但可信任与安全向来是相对的，开源的软件倘若真的被插入了危险的代码或存在 0-day，在未被翻查出来之前同样会一直危及计算机安全问题。开源软件不一定绝对安全，闭源软件并非绝对的不安全。正如我现在所谈论的是 Windows 系统中的输入法，这些输入法的软件前提都是建立在 Windows 这一闭源的系统之上的，因而我认为这一分类的划分是有必要的。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;拼音加加&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://dir.jjol.cn/Pyjj/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;拼音加加&lt;/a&gt;
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;在中文输入法的历史上，若只提及华宇紫光拼音输入法而不提及拼音加加，会显得不厚道。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://dir.jjol.cn/Pyjj/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;拼音加加&lt;/a&gt;，最初由曾经就职于 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E6%96%87%E4%B9%8B%E6%98%9F&amp;amp;amp;action=edit&amp;amp;amp;redlink=1&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;中文之星&lt;/a&gt; 的廖恒毅制作，先后经历过几个大版本的大改动，3.0 版本之后一度采用基于.NET 的开发环境，但是因为微软 Longhorn 系统发布和普及的速度迟于预期，所以重新调整为 C++ 语言开发环境。后来在各个后起之秀的借鉴和侵蚀中流失大量用户，沉沦之中，由于输入法开发团队内部的浮躁和错误抉择，其企图捆绑修改浏览器主页的流氓行为也成为拼音加加的黑历史。但无可否认作为老龄选手，拼音加加在中文输入法的发展进程中确实曾发光发热。但与华宇紫光不同，拼音加加并没有开源，其属于闭源且停止更新，现在已处于弃坑状态。考虑到其黑历史，不开源的行为不得不让人诟病，可终究是历史遗物闹不起大风大浪。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/input-method-windows/20181012191223.jpg&#34;
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		alt=&#34;拼音加加输入框&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;经过测试，在最新的 Windows 10 RS5 版本中，拼音加加依旧可以使用，但使用体验低于预期，中规中矩也称不上的水平。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;多多输入法生成器&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://chinput.com/portal.php&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;多多输入法生成器&lt;/a&gt;
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;严格意义上，多多输入法生成器相关的输入法属于商业性质的输入法。通常情况下，在商业领域中它针对需要定制自己输入法的商家收费，对于基于其生成器的输入法的用户，其使用一般是免费的。虽然并不开源，但作为小众软件尚有口碑，基于其生成器的输入法几乎都具备着很强烈的个人特色与风格。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/input-method-windows/201810121619441.png&#34;
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		alt=&#34;基于多多输入法框架的已有输入法&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;鉴于小鹤双拼是很多人入坑双拼的首选，所以在这些被生成出来的输入法中，以小鹤飞扬输入法较为有名，无候选词直接上屏的输入体验确实是另类的享受。就我个人而言，是比较信任这些软件的，不联网 + 无云计算联想，总体体验比较另类，适合定制输入法和便携式输入法制作，如有需要可自行搜索了解。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;到底谁是商品免费的商业性质输入法&#34;&gt;到底谁是商品：免费的商业性质输入法
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;商业性质的免费输入法中，在经历了华宇紫光、拼音加加等先辈们的技术概念贡献，继承一切中文输入优点的搜狗输入法可谓集百家之所长，当今输入法届名声已为最响亮莫过于它，输入法云计算联想的实力几乎是最强。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;QQ 输入法，曾经的它作为搜狗输入法的对手，以无广告作为卖点，终究还是并入到搜狗输入法的开发团队中，现在的它可简单理解为无广告的、低频率更新的搜狗输入法。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;百度输入法，如果说搜狗输入法是集大成者，那么百度输入法就是集大成者的抄袭者。依靠着其背景是中国最大的姑且不讨论其好坏的中文搜索引擎，趁势而起，配合一系列流氓捆绑手段，快速侵占输入法市场。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;各有各起家的缘由，也不得不佩服他们的运气与能力。三者功能强大、输入联想能力强、兼容性优秀，简单理解便是同质化严重，几乎是谁预装在电脑上就用谁。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;但垄断和同质化意味着用户以为这便是中文输入法的天花板。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;曾有新闻报道 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#fn-3262-8&#34; &gt;8&lt;/a&gt; 称，搜狗输入法上传用户隐私的行为，且上传的过程中明文传输（无论用户是否加入「用户体验改进计划」）。明文传输，从广义上讲，即把未经过任何加密的数据进行传输，传输过程中任何人都可轻松查看到用户的全部信息，不论是密码、卡号。这个报道真伪可自行判断，但依我看，搜狗输入法算是枪打出头鸟，在当时同样不加密上传的还有百度输入法、QQ 输入法等主流输入法。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新闻报道之后，搜狗本身并没有针对这件事发表什么公告，也没有因此而减少多少用户，这再一次验证了「中国人不重视隐私」看似的笑话。但在经过后续的验证，现在 Windows 系统中的搜狗输入法和百度输入法均以 HTTPS 加密进行上传，但在小众的 Mac 系统中以上智能输入法均依然采用明文上传。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，如果你有使用过搜狗输入法、百度输入法的经历，你应该会碰到过以下情况：&lt;strong&gt;引诱用户以抢占输入法开机默认、无法彻底关闭自动升级、弹出弹窗广告、捆绑软件（如：搜狗/百度浏览器、百度管家/腾讯安全管家、搜狗手机助手）的行为。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如我这一个二级标题所示，在面对用户隐私、安全、自主权的问题上，在商业性质的中文输入法圈中，究竟谁才是被摆上架的商品？中文输入法天花板的突破需要的究竟是技术的突破，还是道德的突破呢？这突破会是针对上限，还是针对下限呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;用脑思考，用脚投票。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;商业中的弃子们&#34;&gt;商业中的弃子们
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;在主流的商业性质的免费输入法中，有两个较为特殊的弃子，一个是谷歌拼音输入法，一个是手心输入法。&lt;/p&gt;
&lt;h5 id=&#34;谷歌拼音输入法&#34;&gt;谷歌拼音输入法
&lt;/h5&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;谷歌拼音输入法&lt;/strong&gt;，在前文中已提及其已被弃坑的事实，所有云计算、云同步的功能均被关闭，甚至连官网也一锅端。输入法软件本身在 Windows 最新的系统中姑且能用（存在部分兼容性问题），但体验上无疑与移动端的 Gboard 存在较大的差距。可这么一个被弃坑的存在，却是一小部分重视隐私的用户的选择。他们的考虑是，谷歌这款输入法已经被放弃，隐私不会被上传，就算被上传，在中国大陆是无法正常连接谷歌的服务器的。这种情况下无疑等同于安全和保密。我认为种说法有一定的道理，但我额外提醒一下，从安全的角度出发，被放弃的产品意味着疏于维护和漏洞修复，软件的漏洞会成为攻击的对象；从更新迭代的角度出发，抱着过于陈旧的工具，若在后续的系统更新之中输入法不能正常使用，到时候究竟是放弃输入法，还是放弃最新的系统？放弃最新的系统，永远会有更新的最新系统，到时候输入法用还是不用？这个问题确凿是值得考虑的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，穿插一个关于谷歌拼音输入法和搜狗拼音输入法之间小插曲故事：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;2007 年 4 月 4 日，有网友根据使用情况反应：谷歌拼音的词库极其类似搜狗拼音的词库。4 月 8 日，搜狐公司发表公开 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://it.sohu.com/20070408/n249285028.shtml&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;声明&lt;sup id=&#34;fnref:7&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:7&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;7&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/a&gt;，说他们已从技术层面检测出谷歌拼音的确盗用了搜狗拼音的词库，并表示强烈不满。当天下午，Google 出面承认谷歌拼音在实验阶段的确使用了第三方词库（即盗用搜狗词库）。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5 id=&#34;手心输入法&#34;&gt;手心输入法
&lt;/h5&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;手心输入法&lt;/strong&gt;，稍微搜索过相关资料的的都知道这输入法背后是 360 这家流氓公司 &lt;sup id=&#34;fnref:8&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:8&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;8&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。可偏偏这家流氓公司却做出一款无广告、无弹窗的输入法产品。按照当年 3Q 大战的尿性，在我的理解之中，360 推出这么一款输入法本身并不为盈利，而是为了占坑保留伏击头部产品搜狗输入法的可能性。但不为盈利的商业性产品向来很难走远，特别是大公司里处处算着 KPI，小项目不盈利，在人手不足的时候直接就会被弃坑。回顾手心输入法，其官方论坛已经被关闭，在关闭之前论坛中充斥着各种暗语小广告，论坛的沦陷也证明手心输入法本身已经疏于管理和维护。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回归讨论产品本身，手心输入法可以说是主流商业性质输入法中对双拼用户是最友好的产品，无论是自带的双拼方案，还是自定义方案，甚至是辅码码表的添加，处处表露出功能强大的气息。可这么一个输入法从商业角度来看，过分追逐小众用户的功能需求，却让主流的低输入要求用户群的摸不着头脑。大众用户只在乎词库是否强大，模糊音是否到位，智能纠错是否靠谱。如前文所说，有些用户不过是把无广告视为一个 Feature，就算是双拼用户眼中强大的功能对于大众群体而言连 Feature 都谈不上，甚至被视为鸡肋和累赘。反观现在的手心输入法，词库陈旧，不支持 emoji 等表情输入，在新系统的稳定性差，经常出现内存泄漏情况，论坛关闭，出现 Bug 反馈也无门。可谓「成亦无广告，败亦无广告」。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;谷歌拼音输入法和手心输入法都算得上是弃子，不过根据观察与判断，手心输入法的最近更新也在一年之内，这与谷歌拼音输入法的彻底弃坑不一样。我个人的乐观预测，若在新系统中手心输入法无法正常使用，手心输入法的团队应该会作出必要的维护。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而针对手心输入法的底子是否如同表面那样无广告无弹窗的纯净，鉴于 360 的黑历史，我持保留意见。个人建议放弃使用手心输入法的云同步，并使用火绒等工具禁止其联网，词库的陈旧也没有什么优质前沿的联想，倒不如享受着本地属性的功能强大的&lt;strong&gt;双拼/码表&lt;/strong&gt;输入法。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;后记&#34;&gt;后记
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;标题虽然写着 Windows 篇，但实际上对于 Mac 篇、iOS 篇、Android 篇，甚至是 Linux 篇，我几乎不会尝试去动笔写，某种程度上可以说是标题党。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关于 Windows 中的拼音输入法的讨论暂时至此，在可预见的未来中，人类大脑的节能倾向会让大众自认为需要的是聪明的工具，而不是聪明的大脑。商业巨头们会垄断作为聪明的工具的中文拼音输入法，他们用大数据、人工智能等前沿技术手段把输入法的概念直接偷换为自身产品。本以为是笑话的「中国人更开放，愿用隐私换效率」，正不断侵蚀着每一个缺乏必要隐私观者的个体利益。极权之下，表达欲在内在层面被阉割，自身的意志被输入法剥削，数字时代的文字狱的触发将演变到键盘键帽的特定顺序敲击……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我想，这应该是输入法发展的最坏的预言吧。但预言的存在往往是为了被避免与克服，不是吗？&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;footnotes&#34; role=&#34;doc-endnotes&#34;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id=&#34;fn:1&#34;&gt;
&lt;p&gt;《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://yong.dgod.net/read.php?tid=2175&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;关于输入法开源的决定&lt;/a&gt;》：已开源，之前因资讯闭塞误认为其闭源&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:1&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:2&#34;&gt;
&lt;p&gt;原「紫光拼音输入法」：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%8E%E5%AE%87%E6%8B%BC%E9%9F%B3%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%B3%95#%E5%8E%86%E5%8F%B2%E7%89%88%E6%9C%AC&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;华宇拼音历史版本发展情况&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:2&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:3&#34;&gt;
&lt;p&gt;原「英库输入法」：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%e5%be%ae%e8%bd%af%e5%bf%85%e5%ba%94%e8%be%93%e5%85%a5%e6%b3%95#%e7%89%88%e6%9c%ac%e5%8e%86%e5%8f%b2&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;微软必应输入法历史版本发展情况&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:3&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:4&#34;&gt;
&lt;p&gt;《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sspai.com/post/41219&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;在我看来，怎样才是一个优秀的输入法|推销中国RIME&lt;/a&gt;》——少数派&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:4&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:5&#34;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/rime/home/wiki/UserQuotes&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;《用家如是說》&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:5&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:6&#34;&gt;
&lt;p&gt;《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.v2ex.com/t/445523&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;「小狼毫」輸入法更新，發佈0.11版&lt;/a&gt;》——V2EX&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:6&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:7&#34;&gt;
&lt;p&gt;报道来源：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://securingtomorrow.mcafee.com/mcafee-labs/apps-sending-plain-http-put-personal-data-risk&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Apps Sending Plain HTTP Put Personal Data at Risk&lt;/a&gt;，中文报道：《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sspai.com/post/28112&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;杀毒软件McAfee曝光「搜狗输入法」高危漏洞，敏感数据竟用明文传输&lt;/a&gt;》——少数派&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:7&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:8&#34;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.zhihu.com/question/23910823&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;手心输入法是哪个公司的产品?&lt;/a&gt;——知乎&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:8&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>我的 RSS 收集汇总</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/rss-resource/</link>
        <pubDate>Sat, 08 Sep 2018 11:52:08 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/rss-resource/</guid>
        <description>&lt;p&gt;相比起国内现在的那些算法新闻媒体平台的喧嚣，我更倾向于相信属于自己对于资讯需求的算法。当然，我并没有完全排除个性化类的算法新闻媒体平台，诸如依然保留着轻芒杂志和即刻等较新的资讯平台，但主要的获取资讯手段还是 RSS。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这篇文章严格意义上是搬运前人栽的树，但这样的汇总对很多人而言其实并不差。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;rss-的讨论和阅读流程&#34;&gt;RSS 的讨论和阅读流程
&lt;/h2&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/RSS&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;What is the RSS?&lt;/a&gt; —— Wikipedia；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.runningcheese.com/rss-feed&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;当我们谈论RSS时，我们在谈论什么？&lt;/a&gt;》—— 奔跑中的奶酪；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://hit1024.com/post/2017-12-25&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;后 RSS 时代生存小册子&lt;/a&gt;》—— Code iteration ；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sspai.com/post/43998&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;论 RSS 的「复兴」&lt;/a&gt;》 —— 少数派 Platycodon；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://fengkx.top/2018/04/06/translation-of-rss-revival/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;是RSS复兴的时候了（翻译）&lt;/a&gt;》 —— fengkx’s Blog；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sspai.com/post/36795&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;在线阅读处理流程：从需求、到方法、再到工具&lt;/a&gt;》—— 少数派 Hum；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sspai.com/post/33933&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;用 GTD 的方法结束稍后读&lt;/a&gt;》 —— 少数派 Hum。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id=&#34;rss-工具&#34;&gt;RSS 工具
&lt;/h2&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/DIYgod/RSSHub&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;RSSHub&lt;/a&gt;，**强烈推荐！**万物皆可 RSS，微信、知乎、BiliBili UP 主更新等，Demo 地址：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://docs.rsshub.app/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://docs.rsshub.app/&lt;/a&gt;；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sspai.com/post/44420&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;2018 年主流 RSS 服务选哪家？Feedly、Inoreader 和 NewsBlur 全面横评&lt;/a&gt;》—— 少数派 Platycodon；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;桌面端本地 RSS 阅读器推荐 ——&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://irreader.netqon.com&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;irreader&lt;/a&gt;，推荐阅读：《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sspai.com/post/45788&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;irreader-一个神奇的免费RSS阅读器&lt;/a&gt;》；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zhuanlan.zhihu.com/p/43340631&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;如何用 REEDER 创建自己的订阅列表&lt;/a&gt;》 —— 知乎 龚子仪；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://hit1024.com/post/how_to_make_weixin_article_to_rss&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;如何抓取一个公众号转成 RSS&lt;/a&gt;》—— Code iteration；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;知乎专栏、知乎动态转 RSS，Demo 地址：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://rss.lilydjwg.me&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://rss.lilydjwg.me&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id=&#34;互联网公开的-rss-源&#34;&gt;互联网公开的 RSS 源
&lt;/h2&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.runningcheese.com/rss-subscriptions&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;有哪些值得推荐的RSS订阅源？&lt;/a&gt;》—— 奔跑中的奶酪；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;henix 的 RSS 源，项目地址：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://henix.github.io/feeds/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://henix.github.io/feeds/&lt;/a&gt;；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Reabble&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://reabble.com/help&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;精选 RSS 源&lt;/a&gt;，可以下载这个 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://reabble.com/static/subscriptions-zh.opml?v=80f6979a&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;OPML&lt;/a&gt; 文件（右键另存为本地文件），再在 Inoreader 的设置中心/导入导出页面导入这个文件；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;知乎问题《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.zhihu.com/question/19580096/answers/created&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;你必读的 RSS 订阅源有哪些？&lt;/a&gt;》，默认以时间顺序排列回答；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://twitter.com/mr_dot233&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;句号先生&lt;/a&gt; 的 Trello RSS 源共享计划，项目地址：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://trello.com/b/lvMGhlNB/rss-%E6%BA%90%E5%85%B1%E4%BA%AB&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://trello.com/b/lvMGhlNB/rss-源共享&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id=&#34;个人相关的-rss-源--文章&#34;&gt;个人相关的 RSS 源 / 文章
&lt;/h2&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;个人 RSS 源 OPML 文件分享，下载地址：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://feiyangonline-my.sharepoint.com/:u:/g/personal/hue95_u_fyol_pw/EX0oBvIbW0JMiLNCSUZMmJQB9iXAKzuB_q-oFzLB4D8Mrg?e=qmgS7A&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;OneDrive&lt;/a&gt;，更新时间： 2018/9/8；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/close-observe-2&#34; &gt;「封闭」的观察（二）&lt;/a&gt;》，&lt;strong&gt;封闭系列&lt;/strong&gt;的一篇，以 RSS 作为引子展开论述的一篇文章；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/kindle-rss/&#34; &gt;Kindle 与 RSS 的结合&lt;/a&gt;》 —— 个人黑历史，文笔稚嫩，废话如云的一篇文章。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>本博客的一些事儿</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/something-wrong/</link>
        <pubDate>Wed, 05 Sep 2018 16:00:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/something-wrong/</guid>
        <description>&lt;p&gt;除了每天都保持着在 Day One 中撰写日记，最近的一个月都没怎么写作，对于博客中的文章仅保持处于一种维护精修的状态 &lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。其中唯一严格意义上仍在更新的，只有我最近的那一篇关于 Home Screen 摆放的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/HomeScreen&#34; &gt;文章&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我不由得要去想这个博客的出路。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;首先要提及到热情与兴趣的问题，对于一件事的进行的动力是依托于一些内在或外在的东西，热情与兴趣显而易见是前者。毫无疑问，我依旧对写作本身怀有浓厚的兴趣和热情，文字当中所包含的力量灌注、情感输出都让我敬畏。但现今，由于缺失一些外在的评论/反馈/批评，让我无法准确定位自己的水平，这无形中成了我最为头疼的事情。对于薛定谔式的读者，哪怕后台数据会显示有新的 IP 浏览我的网站，但考虑到操作的成本 &lt;sup id=&#34;fnref:2&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:2&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;，仍无法准确知道究竟自己的读者有多少，也不知道他们究竟是否看过我的文章。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;诸如此类的情况直接导致了一个左右手互搏的结果：博客的撰写仿佛自言自语，但更有效的自言自语理应是在日记当中。由于公开性和私密性的对立性，我不可能把博客作为自己日记的平台场所，这并不符合一般逻辑和道德需求。在面临这种矛盾之时，逃避是我认知中最有效的方法，这也导致我的博客陷入了沉沦。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;之前一段时间，自己的博客曾经历过一次精简，最后修改后剩下四个主题内容，分别是「博客公告」、「数字朋克」、「书影音游」和「扪心随笔」。在想出路的时候，自然而然就会审视内容的质量和方向问题，而我自己对于博客这四个话题内容的一些想法和考虑💭，也在下面罗列一下：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;「博客公告」无疑是更新量最少的，包括这篇文章在内，一年也写不了几篇文章，大多是围绕着博客的各方面维护。博客本已是明日黄花，一个博客的存活与否，其实对于很多人而言只是某一数字垃圾从制造到丢弃的精简过程，「公告」一词在我的博客的设定中被有意无意地增添了一丝煞有其事的色彩，如此一来这个主题具备最无聊和无价值的属性。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「数字朋克」以往的更新量尚可，曾参与到「逃离屏幕」行动中的我，从认为数字化生活是极好的，到对数字化生活本身充满了警惕和恐惧，这种几乎颠倒的心思转变让我有意识地减少更新量。在审视过往的相关文章的过程中，发现自己消费主义导向和自我机器化的文章并不在少数，而这并不应该成为我所追求的最终目标。出于这一层面的考虑，是否能发掘一个全新的角度去写相关的文章是这个分类是否可以继续更新存活的关键。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「书影音游」更新量类似于前一分类，与豆瓣式的纯文艺不同，我更多的是将数字技术和文化艺术结合来撰写文章。严谨地考虑到本人接触艺术文化类较晚，也是最近一两年的事情，相比起其他沉浸在艺术文化范畴十多年甚至更长时间的、拥有更多资源的人而言，我的文字显得肤浅苍白、错漏百出。出于自知之明，大科普无力说，小心思不敢言，于是这一主题成了最难获得共鸣的存在，哪怕有共鸣一般直接进阶到深度共鸣，但这种情况我几乎不敢奢望。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「扪心随笔」是上面提及到的左右手互搏的最佳体现。一方面，我虽然重视互联网上的个人隐私问题，但出于对被关注的渴望，这种潜意识的驱使下仍会让自己在互联网上进行不自觉的人格塑造，这无意识间产生隐私与欲望的冲突。另一方面，记录自己的生活本来没有什么错误，但现实生活中的疲于奔命已经让大多数人心有不快，还怎么好意思让他们去考量互联网上素未谋面的陌生人的生活呢。这个主题存在完美诠释了「鸡肋」二字，无论更新还是不更新，自顾自式的、不讨好式的文章，最终只是己之瑰宝，他人之垃圾。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;以上内容弥漫着「丧」的气息，但若在这种情况下，我依然有幸成为你的阅读源之一，希望你能评论反馈一下，我希望能通过外在的一些东西来激励自己，这对于我个人而言是一个向着会变更好的方向出发的契机。这应该算得上是我呐喊求援。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;至于被质疑能力有限却仍在写作的问题，我的回答是，我从未否认自己能力不足的事实，例如如今我仍处于投简历石沉大海、到处求职无人收留的状态，现实生活让我疲惫得快无力应对。但哪怕表露自己内心情绪的文字也不幸地沾染上了虚弱羸惫的气息，我还是想继续写。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;——致我内心的那一丝「我能写」的阿 Q 精神。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;footnotes&#34; role=&#34;doc-endnotes&#34;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id=&#34;fn:1&#34;&gt;
&lt;p&gt;看到读不顺畅的文字的重新组织修改&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:1&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:2&#34;&gt;
&lt;p&gt;为了浏览速度，个人将域名加入到了 Proxy 中，出现变动的 IP 无法辨别&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:2&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>My HomeScreen 2018</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/homescreen-2018/</link>
        <pubDate>Sat, 18 Aug 2018 00:35:57 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/homescreen-2018/</guid>
        <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;本页面建议从桌面端查看&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;我是一个对 app 挑选和摆放都吹毛求疵的人，所以特意写这样一篇文章来记录自己的 HomeScreen，这是一篇定期更新的文章，或许你能在我的 HomeScreen 中发现到新大陆或汲取到灵感。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/homescreen-2018/homescreen_20180925.png&#34;
	width=&#34;1725&#34;
	height=&#34;600&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;2018/09/25 updated&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;287&#34;
		data-flex-basis=&#34;690px&#34;
	
&gt; &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://i.loli.net/2018/09/26/5bab00b3b9ad2.jpg&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Wallpaper Download&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;若图片显示清晰度不够，建议在新标签页打开或保存至本地查看&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;简述一下，我个人所使用的是旧款的 iPhone 6s，由于捉襟见肘，因而并没有更换新款 iPhone。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如图所示，我的手机桌面只有两屏。考虑到单手操作可触及到的范围，基本的摆放逻辑如下：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;依赖性最强的工具型 app 放置在 Dock 栏中；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;第一屏直接放置在桌面的 app 属于每天需多次使用的 app；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;第一屏放入文件夹的 app 属于每天使用 1~2 次或强制减少使用次数的 app；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;第二屏直接放置在桌面的 app 属于需要快速打开但偶尔使用的工具型 app；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;第二屏放入文件夹的 app 属于少用或仅为保持桌面整齐的 app；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;较常用的 app 放置在屏幕靠下的位置。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;以下内容为具体的清单，你若在上方图片中找到感兴趣的 app，可以 &lt;code&gt;Ctrl / ⌘ + F&lt;/code&gt; 进行检索。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3 id=&#34;dock-栏上-app-清单&#34;&gt;Dock 栏上 app 清单
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;应用名称&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;类型简述&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;挑选理由&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;备注&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Safari&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;浏览器&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;iOS 最佳浏览器&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/ai-search-2/id1301128732?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Ai Search 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;搜索引擎&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;搜索神器&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;付费 + 内购&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/apple-music/id1108187390?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Apple Music&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;音乐播放&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;专辑爱好者最佳选择&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;建议订阅非国区（美区或港区）&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e6%9e%81%e5%85%89%e8%af%8d%e5%85%b8/id1154746981?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;极光词典&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;词典&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;系统自带词典增强版&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;替换掉启动画面过长的欧路词典&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 id=&#34;第一屏的-app-清单&#34;&gt;第一屏的 app 清单
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;应用名称&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;类型简述&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;挑选理由&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;备注&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/id1003715695&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;我的天气&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;天气预报&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;颜值高&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;美区搜索 “My Weather”&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/enpass-password-manager/id455566716&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Enpass&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;密码管理&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;买断制的真全平台密码管理器&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/day-one-journal/id1044867788?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Day One&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;日记应用&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;颜值高的老牌日记应用&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;老用户 Plus 等级，新用户需额外订阅&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/streaks-workout/id1044950341?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Streaks Workout&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;活动健身&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;直观的运动计数工具&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/castro-podcasts/id1080840241?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Castro&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;播客应用&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;基于 GTD 的播客应用&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;老用户可用部分功能，新用户订阅制&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/instapaper/id288545208&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Instapaper&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;稍后读&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;沉浸感一流，消化阅读材料的核心一环&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/moji%e8%be%9e%e6%9b%b8-%e6%97%a5%e8%af%ad%e5%ae%9e%e7%94%a8%e8%af%8d%e5%85%b8/id1021094295?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;MOJi辞書&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;日语学习&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;日语学习神器，可查词、可背词&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e6%ac%a7%e8%b7%af%e8%8b%b1%e8%af%ad%e8%af%8d%e5%85%b8-eudic-%e5%a2%9e%e5%bc%ba%e7%89%88.../id393670998?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;欧路词典 Pro&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;词典&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;打开即弹出键盘查词，可添加自定义扩展词典&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;备用&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/you-dao-yu-wen-da-ren-mian/id1134409931?l=zh&amp;amp;ls=1&amp;amp;mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;有道语文达人&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;词典&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;成语、诗词、汉字查询，专解不懂读、不懂写&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e5%bd%a9%e4%ba%91%e5%b0%8f%e8%af%91-%e5%bc%80%e6%8b%93%e4%bd%a0%e7%9a%84%e4%b8%96%e7%95%8c/id1187138321?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;彩云小译&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;参考翻译&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;可网页翻译，实时翻译（支持日语、英语）&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e5%a2%a8%e5%a2%a8%e8%83%8c%e5%8d%95%e8%af%8d.../id888483369?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;墨墨背单词&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;英语学习&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;根据记忆曲线展开的英语单词学习，每日打卡&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e6%97%a5%e6%96%87%e4%ba%94%e5%8d%81%e9%9f%b3%e7%89%b9%e8%a8%93/id1208009110?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;日文五十音特训&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;日语学习&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;五十音图，保持语感&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e6%af%8f%e6%97%a5%e8%8b%b1%e8%af%ad%e5%90%ac%e5%8a%9b-%e8%8b%b1%e8%af%ad%e5%90%ac%e5%8a%9b%e7%9a%84%e6%9c%80%e4%bd%b3%e9%80%94%e5%be%84/id570118289?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;每日英语听力&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;英语学习&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;英语听力，偶尔一听保持语感&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/things-3/id904237743?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Things&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;时间管理&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;GTD 应用，界面和操作过渡动画一流&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/reeder-3/id697846300?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Reeder&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;资讯阅读&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;资讯源，操作流畅同步稳定&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;搭配 Instapaper 使用&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/unread-rss-reader/id1252376153?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Unread&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;资讯阅读&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;颜值最高的 RSS 阅读器&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;搭配 Reeder 互补使用&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e5%be%ae%e4%bf%a1/id414478124?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;微信&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;社交聊天&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;不必多言的新型 GFW 🤷‍&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/tim-qq%e5%8a%9e%e5%85%ac%e7%ae%80%e6%b4%81%e7%89%88/id1175213887?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;TIM&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;社交聊天&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;QQ 办公版，无多余干扰性质的功能&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/microsoft-outlook/id951937596?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Outlook&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;电子邮件&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;具备手势操作的，可正常接收 Gmail 的邮件客户端&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/telegram-x/id898228810&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Telegram X&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;社交聊天&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;安全、好用、流畅的聊天应用&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/tweetbot-4-for-twitter/id1018355599?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Tweetbot&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;社交资讯&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;主力 Twitter 客户端，正常的时间线和流畅的手势操作&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/moke-%e7%ba%af%e7%b2%b9%e5%be%ae%e5%8d%9a%e4%bd%93%e9%aa%8c/id880813963?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Moke&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;社交资讯&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;主力微博客户端，基本满足个人对于微博的需求&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e5%8d%b3%e5%88%bb-%e7%9c%8b%e7%82%b9%e5%a5%bd%e4%b8%9c%e8%a5%bf/id966129812?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;即刻&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;资讯阅读&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;主题推送，第一时间了解热点、动态的资讯源&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e8%b1%86%e7%93%a3/id907002334?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;豆瓣&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;书影音社区&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;查阅书影音资料、评分、评价&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e7%9f%a5%e4%b9%8e-%e6%9c%89%e9%97%ae%e9%a2%98-%e4%b8%8a%e7%9f%a5%e4%b9%8e/id432274380?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;知乎&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;搜索引擎&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;新时代搜索引擎🤷‍&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/wikilinks/id990956008?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;WikiLinks&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;搜索引擎&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;维基百科第三方客户端，颜值高，自带词条思维导图关系图&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e5%93%94%e5%93%a9%e5%93%94%e5%93%a9-%e5%bc%b9%e5%b9%95%e7%95%aa%e5%89%a7%e7%9b%b4%e6%92%ad%e9%ab%98%e6%b8%85%e8%a7%86%e9%a2%91/id736536022?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;BiliBili&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;视频播放&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;追番用&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/bangumi-%e7%95%aa%e7%bb%84%e8%ae%a1%e5%88%92/id1357513672?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Bangumi&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;追番记录&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;查阅动漫信息、评分，记录收看进度&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e7%bd%91%e6%98%93%e4%ba%91%e9%9f%b3%e4%b9%90-%e9%9f%b3%e4%b9%90%e7%9a%84%e5%8a%9b%e9%87%8f/id590338362?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;网易云音乐&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;音乐播放&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;备用，作为音乐分享源、新专辑试听源、独立音乐人作品收听源&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/shazam-encore-%e9%9f%b3%e4%b9%90%e7%a5%9e%e6%90%9c/id337288863?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Shazam&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;音乐识别&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;业界内最强识别&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Apple 收购后免费无广告&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/nplayer-plus/id539397400?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;nPlayer Plus&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;播放器&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;全能的解码器播放器，兼容性无敌&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/youtube-watch-listen-stream/id544007664?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;视频播放&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;🤷‍&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;需要爱国上网&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 id=&#34;第二屏的-app-清单&#34;&gt;第二屏的 app 清单
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;由于 app 较多，常见的国内大厂 app 就姑且不详细介绍。具体有淘宝、京东、高德地图、百度地图、摩拜单车、飞猪旅行等等。以上 app 均建议关闭相关不必要的权限，如麦克风、照片、定位、后台刷新等。&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;应用名称&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;类型简述&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;挑选理由&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;备注&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/moze-pro/id983599398?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;MozePro&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;记账理财&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;颜值高的记账应用&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e6%94%af%e4%bb%98%e5%ae%9d-%e8%ae%a9%e7%94%9f%e6%b4%bb%e6%9b%b4%e7%ae%80%e5%8d%95/id333206289&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;支付宝&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;支付方式&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;外出付款手段🤷‍&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;建议关闭无关权限&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/testflight/id899247664?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;TestFlight&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;内测平台入口&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;第一时间尝试新鲜应用&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/microsoft-word/id586447913?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Word&lt;/a&gt;,&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/microsoft-excel/id586683407?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Excel&lt;/a&gt;,&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/microsoft-powerpoint/id586449534?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;PowerPoint&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;办公文档&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Office 三件套&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/dropbox/id327630330?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Dropbox&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;同步盘&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://db.tt/c7XqHdVCWR&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;几乎是最好的同步盘！点击接受邀请各获500MB容量&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;需要爱国上网&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/google-drive/id507874739?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;GoogleDrive&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;网盘&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Google 出品的网盘&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;需要爱国上网&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/pdf-expert-by-readdle/id743974925?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;PDFExpert&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;电子阅读&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;PDF 阅读器，阅读体验优秀，配合 macOS 版本云同步使用&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/documents-by-readdle/id364901807?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Documents&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;文档中心&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;集传输、压缩、解压缩、解码、看图、看书于一身的神器&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/surge-3-web-developer-tool/id1329879957?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Surge&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;网络调试工具&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;高价神器，网络调试，稳定性最佳&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/quantumult/id1252015438?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Quantumult&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;网络调试工具&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;备用，支持协议格式比 Surge 多，价格比 Surge 便宜&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e8%90%bd%e6%a0%bc%e8%be%93%e5%85%a5%e6%b3%95-x/id1373102819?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;落格输入法X&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;输入法工具&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;双拼神器，iOS 平台最佳双拼/码表输入法&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/workflow/id915249334?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Shortcuts&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;自动化工具&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;神器，一键实现你 N 个愿望&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/jsbox-%e5%88%9b%e9%80%a0%e4%bd%a0%e8%87%aa%e5%b7%b1%e7%9a%84%e5%b7%a5%e5%85%b7/id1312014438?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;JSBox&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;脚本工具&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;神器，可以 JavaScript 为基础制作各种高效率脚本工具&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/pin-%e5%89%aa%e8%b4%b4%e6%9d%bf%e6%89%a9%e5%b1%95/id1039643846?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Pin&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;剪切板处理工具&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;神器，快速调用、处理、分发剪切板中的内容&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/adguard-adblock-privacy/id1047223162?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;AdGuard&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;去广告工具&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;拦截 Safari 网页广告&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/360%e9%98%b2%e9%aa%9a%e6%89%b0%e5%a4%a7%e5%b8%88-360%e5%87%ba%e5%93%81%e7%9a%84%e6%89%8b%e6%9c%ba%e9%98%b2%e9%aa%9a%e6%89%b0%e8%bd%af%e4%bb%b6/id1260439908?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;防骚扰大师&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;拦截骚扰&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;360 出品，拦截垃圾短信和骚扰电话&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/snapseed/id439438619?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Snapseed&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;图片处理&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;免费全能修图工具&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/picsew-%e9%95%bf%e6%88%aa%e5%9b%be%e5%92%8c%e9%95%bf%e5%9b%be%e6%8b%bc%e6%8e%a5/id1208145167?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Picsew&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;图片处理&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;长截图、多图拼接、打码、清理通知栏、打水印一条龙处理神器&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/pico-%e5%9b%be%e5%83%8f%e6%a0%87%e6%b3%a8/id1395700699?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Pico&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;图片标记&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;标注图片&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/unsplash/id1290631746?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Unsplash&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;图片源&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;免费可商用的图片素材源&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/pxview-reload/id1286972382?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;PxViewReload&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;图片源&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Pixiv 第三方客户端&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/vsco/id588013838?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;VSCO&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;图片处理、社区&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;具备优质滤镜，高质量养眼图片&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e5%b9%95%e5%b8%83-%e6%9e%81%e7%ae%80%e5%a4%a7%e7%ba%b2%e7%ac%94%e8%ae%b0-%e4%b8%80%e9%94%ae%e7%94%9f%e6%88%90%e6%80%9d%e7%bb%b4%e5%af%bc%e5%9b%be/id1214302139?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;幕布&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;大纲思维导图&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;大纲笔记工具，可理清思路并一键生成思维导图&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/google-%e7%85%a7%e7%89%87-%e7%85%a7%e7%89%87%e5%92%8c%e8%a7%86%e9%a2%91%e5%ad%98%e5%82%a8%e7%a9%ba%e9%97%b4/id962194608?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;GooglePhotos&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;照片备份&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;高质量、无限容量的照片备份&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;需要爱国上网&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/microsoft-onedrive/id477537958?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;OneDrive&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;同步盘、照片备份&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;照片原件备份，文件同步盘&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e5%8d%b0%e8%b1%a1%e7%ac%94%e8%ae%b0/id1356054761?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;印象笔记&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;云笔记&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;国内版，存储非敏感内容，全平台同步稳定快速&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/drafts-5-capture-act/id1236254471?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Drafts&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;文本分发&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;草稿神器，可进行文本快速输入、处理、分发&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Drafts5「免费 + 内购」的订阅制，Drafts4 买断制&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/scanner-pro/id333710667?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;ScannerPro&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;文档扫描&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;扫描神器，扫描效果和用户体验均一流&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e4%b8%80%e9%97%aa-vlog-%e5%89%aa%e8%be%91%e4%b8%8e%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%bb%a4%e9%95%9c/id1094212040?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;一闪&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;摄影工具&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;视频、Vlog、动图拍摄，高质量滤镜，自带社区平台&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/nomo-%e4%bd%a0%e7%9a%84%e6%8b%8d%e7%ab%8b%e5%be%97/id1362548649?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;NOMO&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;摄影工具&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;模拟真实相机，拍立得，滤镜富有年代感，拍摄流程富有仪式感&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 id=&#34;弃用-app-清单&#34;&gt;弃用 app 清单
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;应用名称&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;类型简述&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;弃用理由&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;备注&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/teamviewer-remote-control/id692035811?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;TeamViewer&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;远程控制&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;现在不想修电脑&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e5%b0%8f%e6%97%a5%e5%b8%b8-fit%e8%ae%a1%e5%88%92%e4%b8%8e%e6%97%b6%e9%97%b4%e7%ae%a1%e7%90%86%e6%97%a5%e5%8e%86/id1263789061&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;小日常&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;习惯养成&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;容易把注意力放在手机&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/waterminder/id653031147&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;WaterMinder&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;饮水提醒&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;理由同上&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e6%bd%ae%e6%b1%90-%e7%9d%a1%e7%9c%a0-%e4%b8%93%e6%b3%a8%e4%b8%8e%e5%86%a5%e6%83%b3%e7%9a%84%e7%99%bd%e5%99%aa%e9%9f%b3%e7%95%aa%e8%8c%84%e9%92%9f/id1077776989?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;潮汐&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;时间管理&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;理由同上&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/sorted/id1306893526?mt=8&amp;amp;uo=4&amp;amp;at=10lJSw&amp;amp;ct=appcards&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Sorted³&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;时间管理&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;试用结束&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/vue-%e8%a7%86%e9%a2%91%e5%8d%9a%e5%ae%a2/id1114690993?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;VUE&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;视频拍摄、社区&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;一闪足矣&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/resilio-sync/id1126282325?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Resilio Sync&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;同步盘&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;手机下载资源不现实&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;需要爱国上网&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e7%85%a7%e7%89%87%e6%89%ab%e6%8f%8f%e4%bb%aa-google-%e7%85%a7%e7%89%87%e6%8f%90%e4%be%9b/id1165525994?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;照片扫描仪&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;照片扫描&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;已经把老照片都扫完，没需求&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e9%94%a4%e5%ad%90%e9%98%85%e8%af%bb/id1113989221?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;锤子阅读&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;资讯阅读&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;疏于维护的聚合类阅读&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/enlight/id930026670?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Enlight&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;图片处理&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;全能修图，但相关特色的修图功能几乎没用过&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/bkgd-%e7%85%a7%e7%89%87%e6%b7%bb%e5%8a%a0%e8%be%b9%e6%a1%86%e5%92%8c%e8%83%8c%e6%99%af/id1375958275?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;BKGD&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;图片处理&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;对边框、拼图等图片处理暂无需求&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e5%a5%bd%e5%a5%87%e5%bf%83%e6%97%a5%e6%8a%a5-%e4%b8%8d%e6%97%a0%e8%81%8a%e7%9a%84%e5%a4%b4%e6%9d%a1%e6%96%b0%e9%97%bb/id919052037?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;好奇心日报&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;资讯阅读&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;国内最好的媒体，但回归后广告频繁，已转用 RSS 订阅好奇心日报&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;后续&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;资讯阅读&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;追踪热点社会新闻后续发展的资讯，但暂无需求&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e8%bd%bb%e8%8a%92%e6%9d%82%e5%bf%97-%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b4%a8%e7%bb%bc%e5%90%88%e6%9d%82%e5%bf%97/id1121520457?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;轻芒杂志&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;资讯阅读&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;聚合类资讯杂志，但标题党依然太多&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e6%af%8f%e6%97%a5%e7%8e%af%e7%90%83%e5%b1%95%e8%a7%88-imuseum-idaily-museum/id897422059?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;iMuseum&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;旅游出行&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;精品展览指南，但暂无旅游外出计划&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/nihon-cam-%e8%b6%85%e8%bf%87-6000-%e7%a7%8d%e6%bb%a4%e9%95%9c%e9%80%89%e6%8b%a9/id1362401778?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Nihon Cam&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;图片处理&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;日文经典颜色滤镜，但显得喧宾夺主&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/imark-%e6%88%91%e7%9a%84%e6%a0%87%e8%ae%b0-%e5%9b%be%e5%83%8f%e6%a0%87%e6%b3%a8/id1174741369?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;我的标记&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;图片处理&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;已用 Pico 替代&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;美区搜索 “iMark”&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/iframe-%e5%b8%a6%e5%a3%b3%e6%88%aa%e5%b1%8f/id1209610705?l=en&amp;amp;mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;iFrame&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;图片处理&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;与 Picsew 带壳截图功能冲突&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/prisma-%e7%85%a7%e7%89%87%e7%bc%96%e8%be%91%e5%99%a8/id1122649984?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Prisma&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;图片处理&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;算法模拟油画、艺术画，玩过就算了&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/fantastical-2-for-iphone/id718043190&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Fantastical&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;时间管理&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;支持英文自然语言输入处理，但缺失农历，干脆以系统日历代替&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/cn/app/%e6%b3%bc%e8%be%a3%e4%bf%ae%e5%9b%be/id988173374?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;泼辣修图&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;图片处理&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;太重的全能修图工具，考虑备用重装&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/twitter/id333903271?mt=8&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;社交资讯&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;官方客户端，F**k U&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 id=&#34;文件夹名字设置为空白的方法&#34;&gt;文件夹名字设置为空白的方法
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;复制 「​」 到姓，长按完整复制 &lt;code&gt;「​」&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;打开文件夹，删除已有的名字&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;然后先删除 &lt;code&gt;」&lt;/code&gt; 再前进一个空格删除 &lt;code&gt;「&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保持名字空白后，按 Home 键保存修改。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3 id=&#34;旧图存档&#34;&gt;旧图存档
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/homescreen-2018/homescreen_20180906.png&#34;
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    &gt;Wallpaper Download&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/homescreen-2018/homescreen_20180831.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/homescreen-2018/homescreen_20180818.png&#34;
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        <title>音乐流媒体平台该如何取舍？</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/music-player-how-to-choose/</link>
        <pubDate>Sun, 12 Aug 2018 16:24:01 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/music-player-how-to-choose/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/music-player-how-to-choose/feature.png" alt="Featured image of post 音乐流媒体平台该如何取舍？" /&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.zhihu.com/question/269474447/answer/351127792&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;對音樂的欲求越深入細緻，就越沒有流播服務能滿足妳&lt;/a&gt;—— 李如一&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;虽然这句话是用以回答「为什么流媒体平台不提供 CD 内页？」的题目，但因为自己的反复折腾，以上这句话让我深有体会，因而音乐播放平台的选择一直都是我所热衷的话题。进一步考虑，我几乎一年 365 天都在播放着音乐，音乐之于我的精神灵魂而言几乎等同于空气和水之于我的血肉身躯。这种情况下，我觉得不断地试验、折腾，尝试着找到适合自己的音乐播放器。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实在此之前我也曾经写过 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;2017/music/musicompromise&#34; &gt;相关的文章&lt;/a&gt;，当时候的选择是使用网易云音乐。想到文章这类的事物总会有时效性的，推陈出新之后才会让自己逐步明白自己的需求。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;tldr&#34;&gt;TL;DR
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;先总结一下，我现在的音乐软件类配备是 Apple Music 港区 + 网易云音乐非会员 + MusicBee 收藏整理本地音乐，放弃了 Spotify 日区、Last.FM。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;对-ex-的不满意&#34;&gt;对 EX 的不满意
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;首先先说一下我之前所使用的 Spotify 日区究竟有什么不满意的地方。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最初选择日区的 Spotify 的考虑是对日语歌的版权需求及对算法推荐的实验实践。在前几年接触到日本的文化之后，对日语歌有了新的看法，之后更是迷上是 Sheena Ringo 。而国内音乐平台的日语歌版权总是十分飘忽，总是会看到一些 ACG 和 J-Pop 音乐突然灰掉，游击战式的版权操纵让我非常没有安全感。恰好看到 V2EX 中看到有人在团购合租 Spotify Premium 日区的，带着这样的心思加入到了 Spotify 的大家庭中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spotify 的算法推荐一直都是被推崇的，如果单纯地说歌曲推荐的话，我认为每个月生成的 Daily Mix 确实是很合大部分人的胃口，这种新旧歌混搭的歌单一方面既可以听到过去自己喜欢的音乐，另一个方面也可以挖掘新的歌曲入库。可惜经过了几个月的聆听，我发现我始终还是一个专辑聆听者，对于算法的精神洁癖始终保留在欣赏音乐的脑袋中，让我连续地听非同一音乐人的同一专辑歌曲，会让我很难沉浸和构建专属的音乐逻辑之中。与其新旧夹杂，倒不如直接使用像网易云音乐的私人 FM，让新更新，算法也许表现得更加彻底。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;至于功能上， Spotify 中的本地音乐上传，实际上只是本地局域网内进行的音乐传输，如果脱离了旧电脑，那么就不能从手机传输到新电脑中，这种传输是单向的。国内的音乐云盘与 Apple 的 iCloud 音乐资料库的云同步明显更让人有安全感。再者，Spotify 看似体贴的续播功能实际上也剥削了多端播放的权利，某种意义上来说也是一种鸡贼。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;至于同样被放弃的 Last.Fm，其实这东西是弥补了 Spotify 的社交性不足，Spotify 都放弃使用了，Last.FM 自然也放弃了。但记录音乐所带来的仪式感，Last.FM 仍值称道。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;why-apple-music&#34;&gt;Why Apple Music?
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Apple Music 港区的优势有四（于我而言）：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一是符合母语的中文，我本是看着香港 TVB 长大的人，连粤语的发音也是香港式的，一些港式的文化和精神歌单我深谙其道；&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;二是价格较便宜，虽然比不上国区的 ￥10/m，但家庭共享的香港 Apple Music 价格完全是没有压力可言。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;三是专辑精神的贯彻。在现有的流媒体音乐平台中，没有一个能像 Apple Music 一样贯彻专辑的精神，入库的时候可以直接把一张专辑直接全部加进去。对于我而言，完整地听完一张专辑所带来的幸福感是无与伦比的。毫无疑问，这种从 iTunes Store 时代继承而来的血脉是值得被承继的；&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;四是 iCloud 音乐资料库的同步，可以自行上传 Apple Music 曲库中没有版权的音乐。其实本质上是一个流媒体版的 iTunes Match。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然实际体验也充斥着不理想的情况，例如更换 Apple ID 会自动清理掉已经缓存的音乐，无滚动歌词，iOS 端无法正常与 Last.FM 同步（这导致我放弃了 Last.FM ），iCloud 音乐资料库上传不稳定，基本上都需要某些特殊的手段等等。可按专辑的方式来听歌所带来的专注感的精神力并不是歌单能给予的，这盖过了种种不如意。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;为什么用网易云音乐非会员&#34;&gt;为什么用网易云音乐非会员
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;主要考虑是作为 Backup。当中的私人 FM 确实算得上是一个很不错的算法推荐音乐的方式，对于一些日系歌曲、古典音乐音源的收录（特别是一些 ACG 的 OST、OP 和 ED），其曲库仍算可观，只是像上面所言的游击战式的版权战让人非常无奈。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在之前我算得上是网易云音乐的粉丝，年度会员也没少开通，但完全摒弃专辑分类的方法实在是让我非常厌恶，也让我产生让其作为后备方案的主要原因。而对于主流社群中对网易云音乐的音乐短视频的批评声音就不需要多提了，网易云音乐依旧义无反顾地冲进短视频的风口也意味着背后的流量数据必然很可观，很多人骂归骂，手指却老实地按那视频播放按钮。对于我的音乐需求，偶尔放空脑袋而不是正襟危坐地听音乐，也是一种体验。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;why-musicbee&#34;&gt;Why MusicBee?
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Apple Music 在电脑端是用 iTunes 来收听和整理的，但这里并不针对 iTunes 的卡和慢发表过多的言论，而是针对其不支持 Flac 格式。众所周知，很多 DRM-Free 的高质量、高采样音源都是采用 Flac 来打包的，例如 Sony 的 Hi-res。我偶尔会在某论坛下载一些网友分享出来的高质量音源作为收藏，这时候如果要使用 iTunes 来整理，那必须先把 Flac 转换为 ALAC 或者 AIFF，这个过程过于繁琐了，再加上如果开通了 Apple Music，那么音乐库中的音乐也会默认上传到 iCloud 音乐资料库，当中的糟糕体验谁用谁知道。所以在本地管理音乐，我还是用 MusicBee。至于 MusicBee 对于本地音乐的管理有多好，我暂时还是很难说清楚，但起码的，MusicBee 什么格式都支持，再搭配一下 Foobar2000 灵活运用，本地音乐需求基本解决了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下一次更进一步的音乐需求大概也是消费主义的事儿，也许是更好的耳机，更好的音响，更好的音源，不过这些已是后话了。&lt;/p&gt;
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        <title>不像游记的游记</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/yunnan/</link>
        <pubDate>Sun, 12 Aug 2018 03:33:57 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/yunnan/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/yunnan/%E6%B3%B8%E6%B2%BD%E6%B9%96_2.jpg" alt="Featured image of post 不像游记的游记" /&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;一拖再拖的旅行最终还是出发，在画上句号的今天想写写自己这些天的一些记录和感悟吧。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;第一次不是穷游的旅游&#34;&gt;第一次不是穷游的旅游
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;旅游这件事真的说不清。虽然谈不上云游多方，在高中以前严格意义上旅游过的地方大概只有广西桂林和香港，但考虑到当时候的年纪比较小，谈旅游感悟显然是不现实的一件事情，因而成年后的旅行感悟的有层次和深度就显得弥足珍贵（大概）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;说回这一次旅行，目的地是云南。本来是七月初出发的，因为舅舅工作的缘故拖后了一个月。对了，这一次也是我第一次和舅舅一起出外旅行。与往常我自己一个人穷游不一样，这一次旅行属于半个豪华游，整个旅程都是&lt;strong&gt;高铁 + 包车&lt;/strong&gt;的模式进行的。这个模式对于我而言算是一个比较新的体验，以往的穷游都是青年旅舍和便宜的单人间凑合着住，路上遇到的人总是各式各样的，而这一次的旅行基本上就是圈在了一个范围内与团队（包括我在内一共六人）中的人进行社交活动。姑且先不谈及旅游体验的优劣，但起码这一个模式是一个全新的体验，而对于新事物和新模式的尝试，我总是乐此不疲。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但还是总结一下单人穷游和多人组队游的区别吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先，队伍人数不多的穷游，自己可以自由地掌控旅游的节奏，在住宿的位置、价格的选择上容易把控，吃饭的餐馆选择、进食时间也可以自行把握，甚至可以朴素地干粮充饥。但问题是交通方面的不确定性。这种不确定性主要考虑所游览的地方的属性。例如我这一次所前往的云南，地理环境充满着不确定性，身处高原地带的云南，山路比平坦的路都要多。在这种环境下，地铁、公交几乎不可用，如果是单人穷游，考虑成本，只能考虑拼团大巴，包车、出租车都不是理想的选择。如果是其他诸如北上广深类的大城市，交通的规划比较完善合理，很多时候都可以依靠地铁、公交前往目的地，这样就显得简单容易。不过，对于个人的人身安全问题，单独的穷游的风险控制明显差于组队游，毕竟在外一个人，遇到突发的情况显得身单力薄，退一万步来讲，一个人的旅行上个厕所都是一个大难题（没人帮提行李）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而多人组队游，吃饭、住宿等问题都要组织有序进行，因为团队中的需求的不确定因素，一两餐如果拖延尚且可以被接受，但多次无固定时的进餐时间会让团队暗生抱怨，而在考虑住宿问题的时候不能简单地将就进行，例如选择青年旅舍反倒增加了成本（按床位来算）。在旅游目的地的选择上，不能随心所欲地即兴进行，基本上是有固定的线路进行。但交通的选择上，成本控制和舒适度可能比穷游要优，原因在于包车、租车自驾等方式在平摊的方式下能有效降低成本，而这两种方式明显比公交、地铁等方式要灵活。再一次以我这一次前往的云南作为例子来说明情况，正如上面所说云南的山路多，且云南的景点都较为分散，公交地铁靠不上，所以在这种环境下包车和租车的优势就相当的明显。这也是多人组队游中的一个大优势。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;也谈谈这一次的云南&#34;&gt;也谈谈这一次的云南
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;游记什么的我确实不太懂，写着写着就有了瞎写的冲动，虽然一路过来我每天都会写一篇日记，但直接把日记的内容 Copy 到自己的博客上就显得笨拙。但姑且还是谈谈吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;云南这地方让我印象最深刻的就是它那儿的温度。明明是夏天，但是温度却一直在 18~24 摄氏度的范围内摆动，我身体比较虚，在这种天气下一路走来都是身着两件衣服才能保温。而同一时间的广东，每晚还需要空调才能苟延残喘。这也让我明白为什么自己的那两个云南的舍友，刚到广东的时候每天都洗四五次澡。云南的天气着实舒服。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再说说云南的古城们，这一次我去了大研古城、束河古城、大理古城。由于刻板印象，三者给我的感觉有点类似于苏州的旅游区地带（上一次旅游的地点），商业街搭配着古代建筑的风格，同样一直处于翻新和维护，整体看上去没有那种陈旧破损的感觉。不过不知幸运与否，到束河古城的那天恰好碰上了当地的火把节，热闹非凡。哪怕我不太喜欢过分热闹，但碰巧遇上的节日还是蛮有氛围的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后提及一下云南的水。这一次我到了两个湖泊，一个洱海，一个泸沽湖。前者在大理，后者在云南和四川的交界处。对于这两个湖泊的形容，引用一下团友的话——洱海就像男人，壮阔豪气，而泸沽湖就像女人，温柔抚媚。如果说哪个湖泊我更喜爱，考虑到自己是个异性恋，或许这是我更喜欢泸沽湖的原因吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后放几张照片，纪念一下足矣。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/yunnan/%E6%B4%B1%E6%B5%B7_1.jpg&#34;
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        <title>修电脑的那些事儿</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/repair-pc/</link>
        <pubDate>Wed, 25 Jul 2018 03:21:49 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/repair-pc/</guid>
        <description>&lt;p&gt;修电脑，越想就越觉得是一门哲学。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;修电脑有意义吗？为什么要为别人修电脑？我有没有权利去接受/拒绝修别人的电脑？修电脑的目的是什么……&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;这些问题，我曾想了，又尝试着正在想，到头来发现只有文字在脑子里过了一遍，实质性的东西丝毫没有产出。可不去细想并不代表这些问题就不存在 ，走神之间，自己以前修电脑的一些事就蹦进了脑海中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;忆起我在大一的时候，对电脑维修不过是启蒙阶段，单纯比别人多了那么一份好奇心。在各种自学重装系统，Windows、Linux 甚至是 macOS，对相关的内容有了自己的一些理解 。后来，因为修好一部电脑，导致全世界都知道我会修电脑，甚至延伸到问我会不会贴手机膜的非电脑问题上 &lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;自此各种维修络绎不绝。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;之后，修电脑的成功率一直都是 80% 以上，评判的标准是一般我交货的时候电脑是可以用的，有些确实是硬件坏了我没办法修，把这一部分硬件问题也算在内，得出了上面这个数字（大概）。但修电脑太多太频繁，就会衍生出一些恶作剧的心态，在修电脑的时候我会在电脑中搞些彩蛋，例如故意不帮忙激活电脑或 Office——这些一时半刻不会暴露的恶作剧。我当时候也不知道为何自己会尝试去做恶作剧，现在想来，也许包含着一些对那些觉得帮修电脑是义务的人的报复心理。除此之外，大概是正版意识的启蒙吧。自己不用盗版的同时，也希望别人不使用盗版。但纯粹地想，主要还是前者。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而今天，又帮了一个人修电脑。「又」其实是一个很无力的词汇，我在毕业之后本以为帮别人修电脑已经翻篇儿了。TeamViewer 远程操控，看着黑色的壁纸桌面，多少又有了一分熟悉感，这种基于自己校园生活的熟悉感。在过程中，我发现沉淀久了，反而又有了成就感，这是在之前修电脑太多时所稀释的玩意儿。到现在，我再一次发现，原来以自己擅长的技能来帮助别人确实会让自己的内心好过。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过回头可能我又要嘲笑自己的矫情了，万一修的量一多，可又得不到对应分量的肯定，人又开始萎靡和自轻了。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;footnotes&#34; role=&#34;doc-endnotes&#34;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id=&#34;fn:1&#34;&gt;
&lt;p&gt;造就了我「贴膜 Boy」之名&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:1&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>三观自问自答</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/questioning-my-worldviews/</link>
        <pubDate>Sun, 22 Jul 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/questioning-my-worldviews/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/questioning-my-worldviews/feature.webp" alt="Featured image of post 三观自问自答" /&gt;&lt;p&gt;今天在好奇心日报中看到一篇关于三观的文章《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.qdaily.com/articles/55061.html&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;我们在社交网络上说的「三观」，背后到底有多少种潜台词？&lt;/a&gt;》，对其中30个灵魂问题的三观自测颇感兴趣，顺便也在自己博客中一一对应其问题撰写一番回答，我发誓，我是真诚地回答其中每一个问题。&lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;level-1-可以聊天型&#34;&gt;Level 1 「可以聊天」型
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;聊天的时候用表情包来斗图这种做法是超好玩还是超无聊&#34;&gt;聊天的时候用表情包来斗图，这种做法是超好玩还是超无聊？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我认为这介于好玩与无聊之间，我不喜欢也不会去用低俗、辱骂、诋毁的表情包。我总是警惕：滥用表情包会无形消耗双方深度挖掘情感的可能性。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;最近一次粉上的明星是人生努力型还是人生赢家型&#34;&gt;最近一次粉上的明星，是「人生努力型」还是「人生赢家型」？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;这个问题引发我对自我的反思。是的，我向来只认可有才华的人。有才华的无论是努力系还是天生赢家系都值得敬佩。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;假唱这件事属于舞台效果需要还是完全不能接受&#34;&gt;「假唱」这件事，属于「舞台效果需要」还是「完全不能接受」？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;完全不能接受。所谓的舞台效果其实是屈服于社会主流对失败的低容忍度而产生的扭曲产物。真正的舞台艺术效果需要的从来都不是假唱，是真正的艺术表现，是真货，是有力的，哪怕严肃地、敬畏地跑调破音完全是可以被我个人理解并接纳的，甚至某种程度上我会觉得可爱。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;不管是不是抄的红了就说明有实力这句话对不对&#34;&gt;「不管是不是抄的，红了就说明有实力」，这句话对不对？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;昙花一现的走红不足为奇，时间才是试金石。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;是否都关注取关过咪蒙新世相罗辑思维ayawawa&#34;&gt;是否都关注/取关过咪蒙、新世相、罗辑思维、Ayawawa？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我都了解过，营销/贩卖/快餐，大多都在这个范畴内。具体关注过的只有罗辑思维的播客，罗胖的故事说得不错，但如今已取关。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;喜不喜欢看一分钟读懂-xxx之类的当代名著解读&#34;&gt;喜不喜欢看「一分钟读懂 XXX」之类的当代名著解读？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;可以理解这种需求，但若你自己尝试自主创作，便明白为什么别人是不可能一分钟读懂的。大多数人仅停留在 TL;DR 的层次和水平，丧失阅读长文、长视频的能力，无疑是这个时代的痛点。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;生活口语里是否包含格局干货正能量这三个词&#34;&gt;生活口语里是否包含「格局」「干货」「正能量」这三个词？
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;「格局」：很不客气地说，只谈格局意味着不把自己当独立人。不关注个体而只谈格局的人无一例外显得肤浅。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「干货」：只求实用，必然会喜欢干货，但干货是需要耐心与强注意力去吸收的，这种能力并非所有人都具备，喜欢三句不离干货的人，恐怕最缺乏吸收干货的能力。而与之相反的「湿货」，则是人之所以为人最好的证明。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「正能量」：这个世界有光便有影的。虽然从这个角度来说是必然存在，但提倡正能量不应该以毁灭和无视负能量为手段。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;看到反抄袭的作者长期维权第一反应是咋还揪着不放还是这都是应该的&#34;&gt;看到反抄袭的作者长期维权，第一反应是「咋还揪着不放」还是「这都是应该的」？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;两种情感都可能有，我自认多少有点完美受害人需求的倾向，但一般情况下我在公开场合下更倾向于后者的表态。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;有没有真心实意用过给某某打-call和蓝瘦香菇这两个词&#34;&gt;有没有真心实意用过「给某某打 call」和「蓝瘦香菇」这两个词？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;前者有用过，用在特别欣赏的演员/歌手上，后者这种错别字倾向的热门不太感冒，更谈不上真心实意。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;我养你啊这句话在当下到底是真让人感动还是别瞧不起人了&#34;&gt;「我养你啊」这句话在当下，到底是「真让人感动」还是「别瞧不起人了」？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;不同时代背景下，这句话体现了不同的情感。这也是题目将前提条件设为「在当下」的原因。哈姆雷特啊，就在那儿。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;level-2-能当朋友型&#34;&gt;Level 2 「能当朋友」型
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;是否同意下一个风口在某某行业纸书媒体xxx-已死这样的业内断定&#34;&gt;是否同意「下一个风口在某某行业」「纸书/媒体/XXX 已死」这样的「业内」断定？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;对某事物越不了解，就越容易给它贴标签和下武断结论。因为人总是倾向于节能，不需要动脑和钻研就可以指点江山能赚足眼球。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;复仇者联盟-3无限战争里灭霸随机灭掉一半人的主张是有道理哎还是太扯了吧&#34;&gt;《复仇者联盟 3：无限战争》里，灭霸「随机灭掉一半人」的主张是「有道理哎」还是「太扯了吧」？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;对应上述关于「格局」的说法。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;最近半年内完整读下来多少篇穿插表情包不超过-5-个的长文章&#34;&gt;最近半年内，完整读下来多少篇（穿插表情包不超过 5 个的）长文章？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;大学毕业前很多，每天十篇以上无压力。但毕业后就变少了。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;怎么看待电影英国病人乱世佳人廊桥遗梦这类描述了婚外恋情的作品&#34;&gt;怎么看待电影《英国病人》《乱世佳人》《廊桥遗梦》这类描述了婚外恋情的作品？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;恕我孤陋寡闻，婚外恋情的作品倾向于猎奇与满足窥探隐私的欲望，但现实生活中很多你以为是故事的事情实际上却是真人真事，多了解不同的人，才能更好地了解这个世界，而电影这个载体就完全地展现了这个世界上存在的或潜在的不同的人。正所谓，电影让人类的生命延长了三倍。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;所谓的网红脸是真心好看还是审美疲劳&#34;&gt;所谓的「网红脸」是「真心好看」还是「审美疲劳」？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;认为「真心好看」的人大多是无意识地附和主流审美，迎合可以不需要动脑子就判断出美丑，表面说美丑，实际看利弊。单一的审美是各种权利让渡的结果。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;审美这件事是品味有高下还是主观感觉没啥好比&#34;&gt;审美这件事，是「品味有高下」还是「主观感觉，没啥好比」？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;前者。但我还在纠结着题目究竟是想讨论「品味」还是「品位」。品味确有高下之分，但与其说是歧视品味差，不如说是厌恶由此带来的负面影响，例如不顾他人喜恶的大肆喧闹的民族风、广场舞。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;是否同意老人就不应该出门不然被撞倒了也是自找的&#34;&gt;是否同意「老人就不应该出门，不然被撞倒了也是自找的」？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;脑子也不应该用，毕竟用了就磨损，到时候磨损了卖不了好价格都是自找的。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;对良心国产剧的标准是不出戏就行还是从情节到演技必须全都在线&#34;&gt;对良心国产剧的标准是「不出戏就行」还是「从情节到演技必须全都在线」？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;对国产剧自降判断标准的评价反而是对国产剧的伤害。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;关于亲密关系中的性行为是否觉得一般来说可以牵手就可以做一切&#34;&gt;关于亲密关系中的性行为，是否觉得「一般来说可以牵手就可以做一切」？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;两性之间的关系发展并不是像脑子里想象的是线性的。牵手也许是身体上认可，但精神上未必。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;如果希望发生性行为却遭到对象的拒绝第一反应是为啥不早点说别浪费大家时间还是我尊重你的选择&#34;&gt;如果希望发生性行为却遭到对象的拒绝，第一反应是「为啥不早点说，别浪费大家时间」，还是「我尊重你的选择」？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;倾向于后者，但自知这是基于我的伪善和虚伪。我往往会自我责怪：为什么不早点领悟对方拒绝的心思。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;level-3-灵魂共鸣型&#34;&gt;Level 3 「灵魂共鸣」型
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;不同地区之间的人口迁移到底是增加了经济活力还是占用了本地资源&#34;&gt;不同地区之间的人口迁移，到底是「增加了经济活力」还是「占用了本地资源」？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我更倾向于个体不受世俗、社会因素束缚的意见表达，如果社会能尊重个人意愿并为个体提供生存发展空间，那人口迁移完全就不是问题。以结果来反推解决方法还是不合理的。毕竟这个世界上总有地方是不适合人类生活的。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;遇到女性伤害案件除了说女生要保护好自己还应该做点什么&#34;&gt;遇到女性伤害案件，除了说「女生要保护好自己」，还应该做点什么？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;这一个问题我确实没有认真考虑过，我需要反思。但我确实想不出更好的可行方案。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;认真你就输了活明白点儿这句话到底酷不酷&#34;&gt;「认真你就输了，活明白点儿」，这句话到底酷不酷？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;这是我最讨厌的话之一。用认真与否判断输赢，这种跟风式的「活明白点」还不如不活&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;婚姻这件事儿到底是落后还是神圣&#34;&gt;婚姻这件事儿，到底是「落后」还是「神圣」？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;尊重个人意愿的，尊重双方真实情感需要的婚姻关系，是神圣的，是可贵的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;若为结婚而结婚，为生存而结婚，为面子结婚。彼此伤害却仍虚伪地维持表面恩爱，这才是落后的。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;一个人因为不懂事被骗了很多钱ta-是可怜还是活该&#34;&gt;一个人因为不懂事被骗了很多钱，Ta 是「可怜」还是「活该」？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我更倾向于可怜。骗子们就是太「懂事」才能骗「不懂事」的人。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;愿不愿意在精神行动上支援-lgbt-群体&#34;&gt;愿不愿意在精神/行动上支援 LGBT 群体？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我是异性恋，但无论精神上和行动上都会给予支援支持。随着年龄和阅历的增长，我愈发深信有爱本身比对象的性别异同重要。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;觉得关心公共事务是多管闲事还是人人有责&#34;&gt;觉得关心公共事务是「多管闲事」还是「人人有责」？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;人人有责。公的本质是为私，而认为关心公共事务是多管闲事的观点，几乎等同于愚昧无知。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;每个人都有言论自由和我有权拉黑你之间的差别是什么&#34;&gt;「每个人都有言论自由」和「我有权拉黑你」之间的差别是什么？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我认为，言论自由的前提是双方对话是平等的，是基于双方尊重的，对事不对人。若违反了这些对话前提，已经毁掉了言论自由的根基，结果不言而喻了。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;如何巧妙回答女朋友的十个问题男生和女生眼中的化妆有什么不同这类性别梗是反映了性别差异还是强化了性别偏见&#34;&gt;「如何巧妙回答女朋友的十个问题」「男生和女生眼中的化妆有什么不同」这类性别梗，是反映了性别差异，还是强化了性别偏见？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;强化了性别偏见，这些问题的最终目的还是为了划分人群和给予标签。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在这种语境设定下，不能巧妙回答就被视为「愚蠢」，能巧妙回答则因符合对方内在需要是值得鼓励的，迎合成了社会主流的生存之道，是对女性智商的侮辱和偏见。而对于化妆这类的事物本身的评判，我和你都是男的（女的）对这件事的判断都可以不一样，为什么非要用性别来划分呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在父系社会的威权影响下，偏见被当作本意。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;年收入二十万有没有权利生孩子年收入二十万够不够生孩子和年收入二十万有了孩子孩子出事该不该怪家长这三句话有啥区别&#34;&gt;「年收入二十万有没有权利生孩子」「年收入二十万够不够生孩子」和「年收入二十万有了孩子，孩子出事该不该怪家长」这三句话有啥区别？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;第一个问题是讨论生孩子权利本身的合理性的问题，第二个问题讨论的是生孩子这一权利实现所需要的成本问题，第三个问题是讨论生孩子权利实现的后果（基于想象）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;按照知乎的套路，三个问题都会出现故事会，由一大堆过来人告诉你他们的经历和心路历程，完全偏离问题本身。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;footnotes&#34; role=&#34;doc-endnotes&#34;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id=&#34;fn:1&#34;&gt;
&lt;p&gt;文中涉及的题目和题图均取材自好奇心日报，侵删&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:1&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>伪装有趣与学习有趣</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/interesting/</link>
        <pubDate>Thu, 19 Jul 2018 06:51:35 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/interesting/</guid>
        <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我并不有趣，也不伪装有趣，但尝试学习有趣&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;真实写照的我便是如此，我无法违背个人意愿地去用滑稽的段子去假装自己是很有趣的人。同理，那些年的相声之所以可以如此地出彩，大多是依靠着信息的不对称，人们无法从其他的途径去获知这些有趣的措辞和段子。但新时代的短视频盛行，段子满天飞，层出不穷的梗让几乎每一个公共或私人空间和每一个时间段都充斥着共鸣的欢笑，大众眼中的「有趣」已并非稀缺品。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但我依然尝试着变得有趣，也正因为如此，我必须多接触有趣的人或事。对于主流的「有趣」的传播中以抖音类最为广泛。但我不使用抖音类产品的最大理由便是我认为不有趣，无关合群与否。对于这个话题，我并不会用&lt;strong&gt;不使用抖音&lt;/strong&gt;来表达自己特立独行的装逼感，也不会开门见山地、毫无保留地直接告诉大家我不使用抖音的事实。我的生存之道就是和大家保持恰当的距离，不远不近，不会去绑架别人对于有趣的看法和观念，也不被大家对于有趣的评判所困扰。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有的女生说我是直男。我理解中最主要的原因是，我是一个实事求是的人。你有问题需要帮忙，我会主动帮你解决，解决问题不收钱。若用主流的说法，这便是&lt;strong&gt;工具人&lt;/strong&gt;的最好诠释。与此同时，&lt;strong&gt;工具人&lt;/strong&gt;的概念和&lt;strong&gt;备胎&lt;/strong&gt;几乎是联系在一起，这个称呼和说法在中文世界中就是被大众所瞧不起的群体。这并非我是犯贱的，同时我也非圣人，逃避责任于我也没大多的心理负担。但我对网上素未谋面的网友，我会尽心尽力；对现实中的朋友家人我也很少会推脱。无关性别，无关美丑，无关身份，只是基于一种力所能及、不妨碍到我正常生活的援助。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因为这些对于我而言，是生活中为数不多的有趣了，而我正在不断地学习着有趣。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>数字时代的爽文</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/digital-yy/</link>
        <pubDate>Wed, 18 Jul 2018 03:47:05 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/digital-yy/</guid>
        <description>&lt;p&gt;前几天在 Twitter 上发表了一张关于数字时代的爽文合集的图。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/digital-yy/20180718115107.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;为什么我会制作这么一张图呢？&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;之前一段日子是苹果 App Store 的十周年，我翻查了自己在 App Store 中的购买记录，看着第一个安装的 App 是 OneNote，感慨时间飞逝。在早期我是 Windows Phone 系统的用户，但 Windows Phone 的不思进取，一如既往地与时代的脱节让我没意识到移动互联网的时代的发展居然如此迅猛，当时对相关资讯、新闻的了解也止步于 IT 之家之类的软粉媒体社区。在这种社区中，对 Apple、Android 等外物嗤之以鼻是社区主流的氛围，若你长期在这种氛围中驻留，必定会沾染到某种排外反智的气质。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大一购入了我人生的第一部 iPhone 后，在软粉社区浸泡已久的我，依旧恃着自以为是的诺粉心态瞧不起 Apple 家的具备暴发户气质的产品，但后续在对 iOS 中高质量 App 的发掘中才发现原来在使用 Windows Phone 的我完全就是数字时代的原始人。以往因为不了解，所以总会以标签去划分，遂导致了偏见。如今，这种经历导致我现在在社区论坛中看到一些无脑喷 Apple 的人，会有一种充斥着愚昧的熟悉感。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然制作这张图明显并不是为了纪念自己从诺粉变成果粉的发展进程，而是针对那些使我变成果粉的媒体的一些文章套路进行总结。并不是像大家所预料的彻头彻尾的批判，其实更多的是展现，让大家产生相关的求知意愿去探究热度文章的背后。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;具备知识文化和一定的经济能力的中产阶级一直以来都是社会发展进程的中坚力量，而资本主义化的互联网数字时代，中产阶级不能简单粗暴地与穷人们在物理上划清界限，所以用一些曲折的手段来时刻保持着身份的体面，凡事追求着行动的优雅。他们在工作上不能是像穷人那般用时间来凑业绩，而是要用科学的方法提升效率。在生活上既不能像穷人那般寒酸潦倒，也不能像有钱人处处表现出庸俗的土豪气息。用这种曲折的方式去明确层级之间的差别和差距，在经济和精神上双方面对两个不同的阶层都可占领着高地，这种趋势在时代背景的衬托下更为明显。同时无法回避的是，层级和层级之间是存在过渡类的灰色人群，这些互联网数字资讯的自媒体所针对的真实读者其实是这些夹在层级之间的人群，我们常说的「做人如果没有梦想就跟咸鱼有什么分别」，当中的属性归类到这一群体中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「精神上具备中产阶级的气质，但财力上却是无产阶级」的人群与「财力上已经是中产阶级，但精神上想向着有钱人更进一步」的人群，两者的共通点都是相信并追求着方法论。方法论是这个时代的鸡汤，不同于小时候所读的那些成功人士的心灵鸡汤，它会用科学、逻辑、专业角度等依据来证明其可行性，当社会的主导性被科学属性的观念掌握，人们对方法论的认知就被简化为只要学会了这种方法，那么一切的后续的发展都可以按照自己的想法去进行。一切都顺理成章，一切皆排除困扰，让读者仿佛身临其境，也就不再会沮丧和忧伤了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;毫无疑问，这些方法论的文章也变成了这个消费主义时代的爽文。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但是，警惕和拒绝是两回事。我一直所强调的要避免绝对性的精神洁癖，此处也应该得到落实和践行。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>矫情的我未就业</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/my-hokey/</link>
        <pubDate>Sun, 15 Jul 2018 07:11:45 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/my-hokey/</guid>
        <description>&lt;p&gt;现在的我依旧是处于未就业的状态。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近，所有现实中的朋友看到我，都第一时间问我是不是已经工作了。当我说出我还没工作的时候，大多数人都显得很意外，人这种生物会本能地对以往乐于自我表现的人进行关注，可惜这一次的被关注者是我。姑且不考虑他们的反应的真伪，这种多人询问的焦虑和压力，让我自以为失去了矫情的动力，可在不断地说服自己不是矫情的时候，我又陷入到了矫情圈套的命题中。矛盾的煎熬不能忽视的，让我确凿乱了心神。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我想做什么，我能做什么，我要做什么。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;这是我现在正在考虑的问题，但其实我知道这些问题的解决办法就是不是去想这些问题。可这一系列的考虑已经暴露了我的致命弱点——自我怀疑与自负不合适宜地并存。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我的没自信若单纯归罪于原生家庭的问题明显是不妥当和完全的，自我塑造是成人的关键所在，我深谙其道。我在做任何事情之时，第一时间不是对事情本身的发展作判断，而是对自己的能力作判断。对于就业的问题，我看着招聘的那些一行行要求，即使现有对招聘的知识问题已经可以解读当中条目所包含的实际含义，但在做决策的时候依旧自我欺骗地按照字面上的意思去判断，这便是连一鼓作气的 Moment 都直接跳过了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有人说，你这是高不成低不就的心态，但我了解自己并不是这样的情况。大家都是在寻求机会，而我是即使有机会在面前我也会把机会放弃。竞争、抢夺、对抗，这些大家都争相自我证明的时候，我却从一开始就自认为会一败涂地。之前在 Know Yourself 的公众号中了解到关于一些心态上的问题，明白了自己对别人自我证明的表现的不理解本身就是一种自负。自负地认为自己可以找到更适合自己的方法，自负地认为自己可以破坏现有的约定俗成而获取到更大的利益。这种该死的自负阻碍着我，虽然我嘴巴上说不喜欢把人和事打标签，但事实上自己最喜欢就是给自己打标签——可又仅仅想要正面的标签，一旦是负面的、差评的标签，反倒深化了自我厌恶，现在就不知道什么时候到了万劫不复的地步了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@zhaobo 说得没错，中国式领导都不知道自己决策时在想什么，单纯是按照惯性去做就好了。我一味地嘲笑着中国式的各种落后陈腐，但实际上我自己本身比这些 Broken things 更不具备说服力，在实际问题的解决上，我不过同样依赖着惯性去做每一件事情，作出一个又一个错误的判断。我生活现况的真相是，我的能力其实不足以去支撑我去采取淡然的方式面对生活中的各种压力，道理吸纳、解构哪怕我很懂，也只是止步于懂。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我想，最大的错误是，自以为活着就是为了自我实现。跳不出框架的，Flags 立再多也是自我欺骗。自我实现的过程太痛苦，结果可能是快乐的，但不去自我实现的话，也仅仅是不快乐，而未到痛苦。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;考虑问题的时候基于自我怀疑，作出判断的时候却基于自负。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;这种恶性循环已经造就了我至今仍旧失败的人生。现在应该只是因为怕痛所以才活着。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;哎，矫情的我。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>魔改的趣味</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/modification-blog-theme/</link>
        <pubDate>Sat, 14 Jul 2018 08:41:01 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/modification-blog-theme/</guid>
        <description>&lt;p&gt;最近把自己的 Bitcron 博客的主题魔改了一番，主题的模板依旧是 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://shuiba.co/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;水八口&lt;/a&gt; 的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://blog.shuiba.co/bitcron-theme-card&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Card&lt;/a&gt; 主题，考虑到这个主题对于图片和文字的平衡感比较好，因而继续沿用。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;修改内容&#34;&gt;修改内容
&lt;/h2&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;把首页中的 &lt;code&gt;1-3-3-3&lt;/code&gt; 式的卡片展示修改为 &lt;code&gt;1-2-2-2&lt;/code&gt;。修改初衷是一行三篇文章显得拥挤 &lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;把分类标签中的卡片展示也修改为 &lt;code&gt;2-2&lt;/code&gt;，把分类中的「現實隨筆」和「理想至死」合并为「扪心随笔」，把「偽技術」并入到「数字朋克」。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;去除博客中的繁体字。考虑到简繁同时使用充斥着割裂感，及读者的简体需求。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;优化 &lt;sup id=&#34;fnref:2&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:2&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 卡片中若标题太长而使卡片错位的问题，现在统一为标题过长即以省略号的方式展示。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;文章界面的 &lt;code&gt;Read More&lt;/code&gt; 部分将分类卡片放置在第一位，符合直感。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;首页 Background 图片更新，采取了充满 CyberPunk 风的马赛克天际线 &lt;sup id=&#34;fnref:3&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:3&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;3&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 的图片。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;重新设计博客 LOGO，更换为表现跳动的旋律节奏的一个图标。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;博客名称「牙慧」二字，是用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.youziku.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;有字库&lt;/a&gt; 的 WebFont 服务。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;统一使用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://tinypng.com&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;TinyPng&lt;/a&gt; 对所有文章的图片进行压缩，图片的归档按照 “YYYY-MM“ 格式的文件夹进行保存。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;优化文章 Markdown 语法格式，去除一些非标准 Markdown 语法的运用。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;重新设计博客卡片的阴影和动画，从单纯的鼠标悬停加深阴影的动画，变成了卡片向下平移 10px 的动画。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;修改导航栏，去除 emoji 元素，优化性能。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;修改 Bio 为 Romain Rolland 的「&lt;code&gt;There is only one heroism in the world: To see the world as it is, and to love it.&lt;/code&gt;」。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;删除「博客主页」导航标签，并入到 Header 部分的 LOGO 和「牙慧」二字中。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;删除「幽径画廊」导航标签，减少不必要的流量浪费 &lt;sup id=&#34;fnref:4&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:4&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;4&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;微调 CSS 样式，有些实在太细了，没记录。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;修改 &lt;code&gt;post-content&lt;/code&gt; 部分的 css 代码，添加标题标签前缀的 &lt;code&gt;#&lt;/code&gt; 支持， 加入了对官方 &lt;code&gt;[center]&lt;/code&gt; 类的样式修饰支持，同时优化了图片下的文字说明的显示效果，使其更靠近图片。这是 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://blog.shuiba.co/bitcron-theme-card&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Card&lt;/a&gt; 主题本身在重新设计 Post 界面时忽略的部分。下面是详细修改代码，我对代码什么的完全就是白痴，因此代码格式的美学问题就不要为难我了。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
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&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-css&#34; data-lang=&#34;css&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;nn&#34;&gt;post-content&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;{&lt;/span&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;内容大致如此，仅作为记录。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;footnotes&#34; role=&#34;doc-endnotes&#34;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id=&#34;fn:1&#34;&gt;
&lt;p&gt;文章更新太慢了的掩饰&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:1&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:2&#34;&gt;
&lt;p&gt;负优化&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:2&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:3&#34;&gt;
&lt;p&gt;对这个时代的悲观宣泄&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:3&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:4&#34;&gt;
&lt;p&gt;摄影技术一塌糊涂，不献丑&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:4&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>个人理想与工匠精神</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/craftmanship/</link>
        <pubDate>Fri, 13 Jul 2018 10:16:21 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/craftmanship/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;前言&#34;&gt;前言
&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;说起罗永浩，情怀、工匠精神、个人理想，这几个词是绕不开的。以下内容皆记录自@zhaobo，个人作为其对话者的谈后整理&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;个人理想中包含了人性恶（以自我中心，这在罗身上表现出来了，在 Jobs 身上也是），但是这种恶需要发挥，人人谋私互相制衡会让社会进步，一般称持这种观点的为自由主义者 - 保守主义者 &lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;人的完善状态是自由的，应该人人如此，因此不能谁比谁更自大，理想应该是社会理想，目前这种个人的自大式的理想主义是变态的，是一种历史阶段（资本主义）的产物，是一种扭曲，历史会向着人之间的平等 - 个人的真正完善发展。一般称这种观点的持有者是社会主义者 - 马克思主义者。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前两种都不是新的了，有一种比较新的观点，着眼于当前社会实际上越来越被大公司控制，而不再认为放任公司竞争会产生社会公益效果，因为公司内部是不民主的，公司自身不追求公益。这种观点还没有形成透彻的表述所以并没有一种政治标签来标榜自己。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;工匠精神，部分地会被认为是私利——人在搁置终极困惑，把目标设置得比较具体后，就会找到「切实可行的办法」，其中具备通用性的会成为技术，而工匠是掌握技术的人。工匠精神为了崇尚技术的切实可行而把让渡目标设定权的意识泛化了，不但会让人们对目标的思考趋于保守，也常作为一种愚民术出现。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同时，工匠精神也包含着不做价值判断，有耐心地去做事情，这样也可以获得更一些短期的是非曲直之外的远见。对待观念，不应该本着「我同意这个说法，谁反对谁就是跟我为敌」这种借思想党同伐异的态度，这样实在是摧毁一个人的长远思考能力，一个或多个观点的各种发挥之间可以互相取长补短，这需要沉得住气，也便是工匠精神。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@zhaobo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2018-05-16&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;footnotes&#34; role=&#34;doc-endnotes&#34;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id=&#34;fn:1&#34;&gt;
&lt;p&gt;或称 “古典自由主义者”&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:1&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>验证 Hi-Res 从 FLAC 转 ALAC 是否有损</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/hi-res-to-alac/</link>
        <pubDate>Wed, 20 Jun 2018 09:57:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/hi-res-to-alac/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;前言&#34;&gt;前言
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;虽然对国内的音乐平台很不屑，但姑且不考虑是平台当中的假无损问题，在推动音乐正版化的进程中他们确实功不可没，人们对音乐音质的追求在一定程度上是受其广告宣传的 320K MP3 和无损音乐影响而展开的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在对音质的追求中无可避免地会认识到 Sony 所推出的 Hi-Res，而把从 mora 购买或在论坛上分享获得的 Hi-Res 音乐通常都是 FLAC 格式。如果你有使用 iTunes 管理音乐的经历，那必然会了解到 iTunes 是无法管理 FLAC 格式的音乐。所以把 FLAC 格式的 Hi-Res 转换为 Apple 家的 ALAC 的无损格式成为整理收藏本地音乐的一个不可或缺的环节。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但有一次经历，在使用 Foobar2000 转换格式之后，发现转换后的 ALAC 音乐文件的 bit rate（比特率）从 3800kbps 变成 2900kbps。「无损转换不会丢失和破坏音乐文件」在我心中确实有了概念，但网上太多神论的发表确实一定程度上动摇了我对这一概念的信心。为确保自己转换之后不会丢失音频信息和降低音质，我决定做了一个实验，验证一下心中的答案。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;tldr&#34;&gt;TL;DR
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;结论：FLAC 格式的 Hi-Res 转 ALAC 是无损转换！&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;具体内容&#34;&gt;具体内容
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如果对于 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#tldr&#34; &gt;TL;DR&lt;/a&gt; 的结论不满意，想看我是如何验证的可继续看。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;参考到某分享论坛的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.tsdm.me/forum.php?mod=redirect&amp;amp;amp;goto=findpost&amp;amp;amp;ptid=594638&amp;amp;amp;pid=35611577&amp;amp;amp;fromuid=1670393&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;帖子&lt;/a&gt; 得到启示，了解到 mora 等数字音乐贩卖平台的 FLAC 文件是使用 Uncompressed FLAC 的封装方案，具体可理解为 Uncompressed FLAC = WAV(PCM) + Tags。这种 Uncompressed FLAC，我常使用的 Foobar2000 的音乐格式转换中没有这一选项（只能从 FLAC Level0 ~ Level8 中调节），甚至在网上无论中文圈还是英文圈都极少有人讨论，后来我在英文圈中得知到了 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.dbpoweramp.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;dBpoweramp&lt;/a&gt; 自带有转换为 Uncompressed FLAC 的功能，我才考虑进行一次实验与验证。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;验证的基本方法&#34;&gt;验证的基本方法
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;安装 dBpoweramp，转换并反向转换格式，例如 &lt;code&gt;FLAC&lt;/code&gt; → &lt;code&gt;ALAC&lt;/code&gt; → &lt;code&gt;FLAC&lt;/code&gt; 之后，再 &lt;code&gt;FLAC1 &amp;amp; FLAC2&lt;/code&gt; → &lt;code&gt;WAV1 &amp;amp; WAV2&lt;/code&gt;，每次转换都检查采样比特（Sample Rate）、采样比特（Sample Size）、频谱图、文件大小。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;验证举例&#34;&gt;验证举例
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;以 TRUE 的 《Lonely Queen&amp;rsquo;s Liberation Party》 Hi-Res 音源为例子，转换工具为 Foobar2000 和 dBpoweramp Music Converter。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;转换之前的-flac-信息图组-1&#34;&gt;转换之前的 FLAC 信息（图组 1）
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;采样率：96 KHz&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;采样比特：24 bit&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;文件大小：150.28 MB&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/hi-res-to-alac/flac_original_info.jpg&#34;
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		alt=&#34;Hi-Res 原始数据&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/hi-res-to-alac/flac_original.png&#34;
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		alt=&#34;Hi-Res 频谱图详细信息&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;转换之后的-alac-信息图组-2&#34;&gt;转换之后的 ALAC 信息（图组 2）
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;采样率：96 KHz&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;采样比特：24 bit&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;文件大小：98.02 MB&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/hi-res-to-alac/alac_m4a_info.jpg&#34;
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		alt=&#34;转换 ALAC 数据&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/hi-res-to-alac/alac_m4a.png&#34;
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		alt=&#34;ALAC 频谱图详细信息&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;从-alac-反向重新转换的-flac图组-3&#34;&gt;从 ALAC 反向重新转换的 FLAC（图组 3）
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;采样率：96 KHz&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;采样比特：24 bit&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;文件大小：150.01 MB&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/hi-res-to-alac/flac_re_info.jpg&#34;
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		alt=&#34;重新转换的 FLAC 数据&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/hi-res-to-alac/flac_re.png&#34;
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		alt=&#34;重新转换的 FLAC 频谱图详细信息&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;转换前后的两个-flac-文件同时再转换为-wav-格式图组-4&#34;&gt;转换前后的两个 FLAC 文件同时再转换为 WAV 格式（图组 4）
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;采样率：96 KHz&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;采样比特：24 bit&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;文件大小：148.33 MB&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/hi-res-to-alac/wav_orginal_info.jpg&#34;
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		alt=&#34;源文件转 WAV 数据&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/hi-res-to-alac/wav_orginal.png&#34;
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		alt=&#34;源文件转 WAV 频谱图详细信息&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;反向转换文件转-wav&#34;&gt;反向转换文件转 WAV
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;采样率：96 KHz&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;采样比特：24 bit&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;文件大小：148.33 MB&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/hi-res-to-alac/wav_re_info.jpg&#34;
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		alt=&#34;反向转换文件转 WAV 数据&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/hi-res-to-alac/wav_re.png&#34;
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		alt=&#34;反向转换文件转 WAV 频谱图详细信息&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;结论分析&#34;&gt;结论分析
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;从前三组图我们能清楚看到，经过一次转换并反向转换后，三个音乐文件的采样率、采样比特没有变化，变化具体是表现在 ALAC 的比特率减少和最终反向转换后文件大小相差的 0.27MB 之上，考虑到软件封装的算法问题，这种算法误差在心理上是可以接受的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而为了确保连这算法误差都消灭，我在第四组中在一次固定 WAV 这一恒定目标的格式作为不变量。将转换前后的 FLAC 同时转同一个格式，最终获得的两个 WAV 文件完全一致，无论是采样率、采样比特、比特率、文件大小、频谱图。由此判断，FLAC 格式的 Hi-Res 转 ALAC 是无损的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后在 Telegram 上与一位音乐器材专业相关的群主聊了一下（&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://t.me/casualvinyl/372&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;聊天链接&lt;/a&gt;），得知一般情况下，但由于算法不一样，只要采样率和采样比特不变，无论其他属性（如比特率和文件大小）怎么变，都基本上可以判定为无损转换。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以上就是整个验证过程，时间有限，例子有限，不算严谨，但依靠勉强能说得过去的对照组还是能说服我自己。在国内外都没找到相关完全说明情况的文章、资料，如有错误和纰漏，敬请指正。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>「偏见」地看国漫</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/domestic-anime-with-bias/</link>
        <pubDate>Sun, 17 Jun 2018 13:30:01 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/domestic-anime-with-bias/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/domestic-anime-with-bias/feature.png" alt="Featured image of post 「偏见」地看国漫" /&gt;&lt;p&gt;国内有一个很典型的观点——动漫是给小孩子看的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;毫无疑问，涉猎面稍广的人都会认为这个观点是片面的。动漫本身仅仅只是艺术表达的一种方式和载体，用线性的思维去揣度载体的优劣是反智的。但此类错误的观点从来不会因为其错误而不存在，拥有这种观点的人不一定就是文盲，也未必是所谓的食古不化的老一辈，更多是那些生活中常见的普通人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;或许并非是恶意，但酷爱以标签划分人群的国人，更是把喜欢动漫的人归类到「二次元」的行列中。在经历了各种饭圈洗礼的国内氛围的推波助澜，圈中人也因此受影响而在心中埋下「喜欢动漫是不见得光的事」的种子。这种集体式压迫的氛围下造就了低幼化的国漫，集团的防排挤式不理解使国漫标签被固化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是谈及国漫，国内扭曲的氛围就产生了两种主流的判断标准：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;民族主义的盛行&lt;/strong&gt;让国人不自觉地自降标准去看待国漫&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;崇洋媚外的民族近代发展史&lt;/strong&gt;让国人瞧不起自家羸弱行业产出的作品&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;无疑，这两种情况在国内的语境中都传达着偏见的意味。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;非黑即白、非好即坏的二元对立是国内典型的讨论氛围，双重标准的不自知使众多议题的展开仅停留在人身攻击的对骂阶段，因此「偏见」一词对于其而言仅仅只是一个带有贬义色彩的词汇。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但在我个人从他人的言论中汲取的观点来看，「偏见」是一个中性词，即通过用主流贬义语境中的不偏见来看待「偏见」本身。简单理解为，我们常以过去的「人生经验」 来尝试构造对新事物的理解模型，将过去的理解模式套在新事物上，进行分解、重构、逻辑化，最终理解新事物。这种行为是一种基于经验的学习，而我把其定义为「偏见」。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;用新偏见取代旧偏见，国漫就是需要这样看的。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>订阅制的是与非</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/subscription/</link>
        <pubDate>Thu, 07 Jun 2018 10:27:54 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/subscription/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;后日勘误&#34;&gt;后日勘误
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;原文中提及的内容到现在看来也还没有过时，但回头发现自己以往的文章都是把问题抛出来，然后完全是没有自己想法地找解决方法。说到底还是阅历太少。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;原文&#34;&gt;原文
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;今天想谈论一下订阅制的问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;或许你已发现，每当业界内较为著名的应用或服务从买断制变更为订阅制后，有关订阅制是否合理的讨论便开始变得激烈。我写这篇文章的启发所在，也正是最近 Drafts 5 采取订阅制的新闻。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;大家怎么看订阅制&#34;&gt;大家怎么看订阅制
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;涉猎过不少关于订阅制的评论，与很多问题的黑白灰的判断范畴类似，基本上可以归纳为三样：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;无条件支持订阅制，「理解开发者」「开发者要吃饭」是这一群体的共识；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;极力反对订阅制，「吃相难看」是这一群体的统一口头禅；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;接受部分订阅制，「价格敏感」和「轻度使用」是这一群体的标签。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;无条件支持订阅制的消费者，其本身是应用开发者不在少数，他们清楚了解开发者自身的处境和利益所在，并认为拥有可持续性的收入才能更好地开发与维护产品。同时，部分推崇正版的消费者希望订阅制的可持续性可使自己喜欢的应用服务能够存活，实现对自己的数字生活补给和效率的提升。在此补充一个观察，大部分支持订阅制的是人群中的富足者。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;极力反对订阅制的，未必是贫穷，这一群体更重视对产品的自由支配，追求一种实物的拥有感，甚至视拥有产品本身作为一种的美学或原则。由于订阅制的本质是数字化的租赁（这一观点有待商榷），消费者享有的是租赁期内的使用权而非所有权，这种模式会破坏这一消费群体对产品本身拥有的平衡感，从而产生抵触心理。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;部分接受订阅制的消费者，价格敏感和使用频率较低通常为其核心痛点，他们希望尝试最新的 app 和服务，但更多时候是停留在「希望尝试」之上，距离「深度用户」甚远，高持续性的订阅制无法为其带来相对应的价值（生产力？），拒绝与排斥是他们心理的直接表现。与此同时市面上的应用开发者在采取订阅制定价时容易忽略这一群体的价格敏感度和需求深度。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;同是订阅制用户态度却两极分化&#34;&gt;同是订阅制，用户态度却两极分化
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;为何同样采用订阅制的 Bear 没有遭受炮轰，而后来变更为订阅制的 Ulysses 却成了马蜂窝？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前者 Bear 是一个全新的品牌，一开始便确定了订阅制的付费模式，并有像 Evernote 这种采取订阅制的竞品作为先行者，开始便摆出了「明码实价，童叟无欺」的架势。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;后者 Ulysses，早期采取传统的买断制，软件质量高，获奖无数，但开发商在新版本上直接放弃了对买断制版本的维护（在 Mac 新系统中不能正常使用）。通常情况下，现实中除了正式的企业产品以外，个人用户软件商品通常并不会具备保修维护期的规设，所以更多时候依靠的是约定成俗的、你情我愿的一锤子买卖。Ulysses 破坏了所谓的约定成俗，直截了当地放弃维护买断版本，进而把当前的老用户置于订阅制中，这正是其评价低谷的主要原因。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;订阅制的矛盾点&#34;&gt;订阅制的矛盾点
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;订阅制本身存在的最大矛盾是，用户和开发者之间对于双方的存在的认定判断不同——是钱，还是人？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;若只谈钱，从商业垄断中滋生出像 Ulysses、Parallels Desktop 这样的存在，一切以最高金钱收益为考虑条件。若双方都假定对方是人，消费者理解开发者是活人需要吃饭，开发者明白消费者是活人有价格敏感，便可见价格必有商量余地。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;展开来说，开发者是活人，拥有权利实行订阅制无可非议，但同时他们有义务去接受因为订阅制而导致的差评。消费者也是活人，他们有给予差评的权利，这世界上的事并非要吃饭便有理，反对与差评总是客观存在的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;任何一方无法达成以上共识，那么争论总是止不住的。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;目前值得参详的模式&#34;&gt;目前值得参详的模式
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;别以为一锤子买卖总是很稳，便总是排斥订阅制，因为你可能会遇到像 Ulysses 的开发商。与此同时，使用订阅制对「可持续发展」的好处虽然显而易见，但不恰当使用订阅制的软件同样不长久。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;订阅制中有一个大问题是定价不合理。举个例子，Enlight 第一代产品原价 25 元，而第二代产品改为订阅制一年 448 元。消费者无论贫富，都是本能地拒绝涨价的，从简单的数学计算可知，假设一代买回来可以用两年，平均每年 12.5 元，而现在每年便需要 448 元，整整 34 倍差价，这不合理的价格增涨设定反倒使老用户认为旧版本更划算。但值得庆幸的是 Enlight 并没有像 Ulysses 不由分说地取消并彻底放弃维护买断版本，而是重新上架一个全新的 App，从用户角度出发的「大不了我不买」和「旧版本依然可用」，Enlight 起码是尊重老用户的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在个人考量之中，类似于 Office 的混合付费模式应该值得被推广，一方面提供订阅制，另一方面提供大版本买断制，并采取相关针对用户需求的噱头来诱导订阅制付费。例如 Office 2016 与 Office 365 的区别，前者的短期高价买断能获得永久使用权和一定年限的维护期，后者短期便宜订阅且提供 1TB OneDrive 云空间容量。从 Dropbox、EverNote 等云同步存储服务从一开始就确定了订阅制的付费模式从而获得盈利的例子来看，消费者更愿意接纳对于提供云存储服务的订阅服务，这种搭配付费获得云空间的订阅制让消费者产生一种「很划算」的印象，也使更多的消费者从以往的直接买断 Office 大版本转移到订阅使用 Office 365。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但 Office 365 这个在订阅制中的模范生的表现并不是所有产品都可以完全效仿的，由于 Office 在尚未采用订阅制之时已经处于行业垄断的位置，在日后制定相关的订阅制方针上有较大的话语权，所以对于新兴的产品而言，如果质量不过关或高估了市场预期需求，无论是采取订阅制或买断制都无法从根本上解决盈利的问题。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;总结--个人观点&#34;&gt;总结 &amp;amp; 个人观点
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在观察当中，互联网上的前排观众几乎都统一口径，认为订阅制是大势所趋，人们将会在设备上固定时间地支付固定金额。从中国音乐和视频的流媒体平台的订阅服务发展情况来看，这种观点似乎已经得以印证。至于应用软件是否也与像音乐、剧集获得可实现普遍接受订阅的资格，一切仍需由市场来判断。依个人观点，本质上用户不会为自己不能准确预判和期待的内容进行付费，暂时而言应用不能像音乐、视频那样有直观的体验，更需要长时间的浸泡而产生工作流或肌肉记忆。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我想，​寻求一种新的付费思路和想法才是正道，按照现在的行业趋势，作为大平台的 App Store、Google Play 之流是否可设计出双赢理念的销售模式将决定应用分发之路是否可获得可持续性发展。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>在微软拼音中使用小鹤双拼（小鹤音形）</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/flypy-windows/</link>
        <pubDate>Thu, 07 Jun 2018 02:56:08 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/flypy-windows/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;前提准备&#34;&gt;前提准备
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;教程开始之前，请确认将 Windows 10 更新到 1703 之后的版本（&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.sysgeek.cn/find-the-windows-10-build-number/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;查看当前 Windows 10 版本号的方法&lt;/a&gt;），否则自带的微软拼音没有自定义双拼的功能。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;2022年10月更新：Windows 11 仍支持导入&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;导入小鹤双拼方案&#34;&gt;导入小鹤双拼方案
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;下载地址：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://cloud-0-index.vercel.app/api/raw/?path=/configs/flypy/%E5%B0%8F%E9%B9%A4%E5%8F%8C%E6%8B%BC%E6%96%B9%E6%A1%88%E5%AF%BC%E5%85%A5.reg&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;小鹤双拼方案下载&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;具体操作&#34;&gt;具体操作
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;双击 &lt;code&gt;小鹤双拼方案导入.reg&lt;/code&gt; 即可导入小鹤双拼方案。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;导入小鹤音形词库可选&#34;&gt;导入小鹤音形词库（可选）
&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;小鹤音形是小鹤双拼的进阶版，在此便不展开介绍了，有需要的请继续往下看。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://cloud-0-index.vercel.app/api/raw/?path=/configs/flypy/%E5%B0%8F%E9%B9%A4%E9%9F%B3%E5%BD%A2%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E7%9F%AD%E8%AF%AD%E5%AF%BC%E5%85%A5.dat&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;小鹤音形自定义短语下载&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;具体操作-1&#34;&gt;具体操作
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;进入微软拼音设置界面（桌面右下角托盘中，找到 &lt;code&gt;中&lt;/code&gt;，右键点击后选择 &lt;code&gt; 设置&lt;/code&gt;）&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;按照下图进行操作&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;图片为 Windows 10 下的操作，Windows 11 大同小异，请自行摸索&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/flypy-windows/20210410174326060.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/flypy-windows/20210410173928117.png&#34;
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	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;第二步&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;117&#34;
		data-flex-basis=&#34;282px&#34;
	
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/flypy-windows/20210410174030789.png&#34;
	width=&#34;1220&#34;
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	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;第三步&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;117&#34;
		data-flex-basis=&#34;282px&#34;
	
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/flypy-windows/20210410174134618.png&#34;
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		alt=&#34;第四步&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;选中导入下载的 &lt;code&gt; 小鹤音形自定义短语导入.dat&lt;/code&gt; 即可，如无意外应会卡顿假死，这是正常现象，请耐心等待（如果长达三分钟没有响应，则直接关闭窗口即可）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;导入之后，小鹤音形就可以正常使用了。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;建议关闭项仅针对小鹤音形&#34;&gt;建议关闭项（仅针对小鹤音形）
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;关闭以下选项可优化小鹤音形的命中率，避免不必要的“智能”候选项&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;模糊拼音&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;智能模糊拼音&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;动态词频调整&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;基于上下文的智能短语抽取&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>重新开放博客评论系统</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/open-comments-1/</link>
        <pubDate>Thu, 31 May 2018 03:41:34 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/open-comments-1/</guid>
        <description>&lt;p&gt;回顾过去的文章 《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/articles-comments-no-rareness&#34; &gt;我的文章与你的评论皆非稀缺品&lt;/a&gt;》，其实不过一个多月之前的事。但正如我的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/why-blog/&#34; &gt;About&lt;/a&gt; 页面所言，我是一个善变者，因此如今的重开评论区打脸，我的内心波动只能以这样一篇小短文（或许更像非主流的告示）来简单概述。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;无关矫情，无关刺激。开放评论系统这件事情，一方面是态度传递的问题，另一方面宛如社交平台更换头像一般寻常。如此寻常，又何必伤脑筋呢。有些事情的主，在己，不在旁人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果真的感兴趣请读完再发表，恶意评论我会审核处理的，期待你们的高质量评论、批评。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>一封毕业公开信</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/graduated-open-letter/</link>
        <pubDate>Mon, 28 May 2018 09:37:24 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/graduated-open-letter/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/graduated-open-letter/feature.png" alt="Featured image of post 一封毕业公开信" /&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;这或许是一封没人看的公开信&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;亲爱的读者们：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;你们好！很高兴你们能点进来看这封信，很可惜辜负了你的点击，这封信大体不过是我大学四年流水账般的总结，不痒不痛，不吐不快。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;实诚地说，这封公开信撰写的契机是班上一女生送的一沓毕业纪念明信片。与高中毕业时候获得的表白明信片不同，这一次明信片是班上同学人人有份的，但某种意义上而言，其实没有什么不同。得意而又恶趣味的我在心中打量，假若单纯按照物理学中能量递减的规律，揣摩自己撰写公开信所蕴藏的力量应会逊于作为发起者的送明信片者，可毕业的纪念时刻并不是公理，到了意义和诚意这一层面上谈，大致动机都是建立在纪念特殊时刻和不留遗憾之上，我自信地认为这公开信也许还有一席之地。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;进入正题，上大学这件事，总离不开一个永恒的话题——四年来学习了什么。这或许是一个俏皮的话题，也可以是一个严肃的话题。无奈这封信的作者骨子里是一个严肃认真的人，本着生活便是学习的念头，倘若不好好地说说和记录自己四年生活，便成了亏欠了几十个亿。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;忆起大一初入学，旧校区的破旧狭小使很多同届生产生了落差感，在他们心中宽敞明亮的学院环境成了幻想破灭。而我不同，我对学校的环境的抱怨只是停留在嘴巴上，内心深处根本不当其一回事，只因那时的我，甚至连大学都不想读。高中阶段的经历与阴影，使我已丧失了对与学校、学习之流的名词的兴趣与信心。可没勇气和决心的我，迫于家庭的无形压力和期望，勉强考上了大学并入读。大一的我，对大学的概念是模糊的，甚至连专业的选择上我都是任由家里人选择，当中我只是充当着假意点头确认的角色。大学究竟是什么，模糊的概念在脑海中无法成型，姑且认定是和高中初中一样，上课听课，按部就班完成作业，复习考试一条龙。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;正因为不了解，所以抗拒&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;这种不情愿也导致我大一学习、考试、社团、恋爱都呈现一种「我不知道自己是谁」、「我不知道自己要做什么」、「我不知道自己在做什么」的状态。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在学习上，我在一鼓作气地在前几门课上占前排位置之后，便开始龟缩于后三排，也像众多大学生那样到了考试前夕才开始用功复习，遂考来合格万岁的成绩。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在社团参与上，天然地排斥和&lt;strong&gt;学生会&lt;/strong&gt;相关的组织，但与此同时也面试了多个不同的社团，迷迷糊糊地都进入了二轮面试并加入到其中。那时候，孰不知自己精力、时间是有限的，身兼多职却累坏自己的同时浑然不知自己所追逐的是什么。在话剧社团豁出面子地话剧演出，却受限于自己肢体的笨拙，只能假装一脸坦然却暗地自怨贬低。可这种笨拙却依然是我把时间都放在话剧社团后的结果。时间的分配不均使我最终被其他几个社团否决踢走。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在爱情的追逐上，我曾对一个脸好看的女生有好感，却在得知对方有男朋友后便迅速抽身并转移目标，甚至催眠自己从来未追求对方。在面对新的目标时，在自己没有喜欢上对方的时候便随意地告白，随意地进入恋情，随意地买礼物，随意地亲吻对方，却忘记自己根本没有喜欢对方（或者说还没做好恋爱的准备），只不过自以为顺理成章的跟风恋爱罢了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大一下学期的自己，出于不经意间培养出的反思精神，意识到自己上述所存在的问题，却又简单粗暴地下定论，草率地用幼稚的方法解决问题。在恋爱抽身后，发觉自己在无意识中已经在恋情中付出了些许真感情，到了失去才知不甘。痛定思痛后，遂以更加忙碌的生活和计划来麻木自己，竞选了班长，成为了话剧社团的老大。在大二的数个晚上，撰写剧本、编排节目的同时要顾忌班级中繁忙的班务，忙碌工作到凌晨一两点才回宿舍甚至差点虚脱。忙碌的生活让我失去了思考的时间和空间，可等到自己稍微停下来的时候，却发现自己仿佛只是原地踏步，完全没有解决任何现有的问题。滥用反思的我，慌张地计划着把身上的职务一一卸除，只为了当时候所谓的身心自由和平衡感。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;卒之，在忙碌中度过了大二，大三的我如计划般地卸任了所有的职务。考虑到自己在话剧组所花费的心血，在卸任之后我依旧去看望他们的彩排和表演，并用自己拙劣的演技和笨拙的动作去强行指导新人，当然这是题外话。深信物极必反的我，在极为忙碌的大二之后，在大三有意地变得极为悠闲，并开始了各种不同事物的尝试。我开始疯狂地看豆瓣榜单电影、剧集，狂热地阅读着各种亚马逊榜单书籍，开始听各式各样不同流派、不同风格的音乐，开始会为看一场电影而行走数公里。印象最为深刻的是，恰逢共享单车的普及，甚至独自一人骑着共享单车逛了一圈的广州。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从上面放肆行动的一年之后，我才发现我以前从来都没有「我」这个概念。在阅读书籍之后，我开始意识到「原生家庭」的概念，并由此拓展到接触各种不同的学术名词。幸运的是，在这个过程中，我开始触碰到「我」这个概念的轮廓与边缘。为了达成了解「我」的这个目标，我渴望了解更多事情，渴望知道更多事情，渴望看到完整的所有，不再是那个鄙视「学习」的人。虽是荒废的一年，但在那个瞬间，我为自己的「顿悟」窃笑，自以为一年胜过我活过的二十年。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可一味的自以为是总会化为错觉，试图极端地了解自我的理想主义注定是经不起考验的。在经历了大四的实习工作之后，我也终究明白这个社会的规则、规律终究不是围绕着某一个「我」来进行的。自以为推翻前二十年之后的大三顿悟，却又被大四第一学期的经历给彻底推翻，宛如过山车般的精神冲击体验，使我堕入到精神上的深渊中。可深渊中的我内心明白，我在寻觅着希望，寻觅着存活的可能性，寻觅着一个重获生活信心的契机。于是，我在表姐的北京之旅的启发下，「读万卷书不如步万里路」的想法充斥着头脑，有意无意地看到便宜的特价机票，来了一场说走就走的旅行。杭州西湖、杭州西溪、苏州园林、苏州博物馆、上海外滩、上海陆家嘴。在撰写这封信的时候，我脑子中便浮现出这些景色名字与轮廓，西湖的十步便有一景点的文化底蕴使我精神抖擞，西溪那乳白泛青的水的纯净感依旧在我心中泛起涟漪，当中的一草一木都仿佛依旧在我的身旁招展。回忆至此，我也通晓了古人所谓的&lt;strong&gt;寄情于山水&lt;/strong&gt;。旅行中，我洗涤了心灵，也重获了信心。我知道，人生在世，有太多的美好是需要自己尝试去接触和握紧的，不学习、不尝试便会失去更多潜在的美好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是，回到家中。我，开始努力，开始学习，开始认真说话写字。到意识到大四中自己需要面对的最大任务便是毕业论文，我便把这个当作一个契机和考验，尝试咬文嚼字地撰写论文每一行字，不再像以往那样撰写那种复制粘贴拼凑的垃圾论文，而是真正去学习怎么写论文，甚至废寝忘食地构思着一个又一个创新的论点。于是，幸运地，成为了论文答辩小组的第一名。一系列经历下来，我也明白了，我不再是大一时候那个不为自己而活的傀儡，不再是那个不知道自己喜欢谁的混蛋，也不再是那个不知为何而努力，不知为何而忙的蠢货。我有自己的思想，我有自己的个性，我是人，我爱着人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;毕业照之后，各奔东西。不舍的伤感无征兆地涌上心头。四年的生活中有着他们的身影，也才造就了现在的我。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我想，这一切，大概就是我的大学四年吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;18 年 5 月 28 日 离校前夕&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>毕业后的 Flags</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/some-flags-after-graduating/</link>
        <pubDate>Sun, 27 May 2018 03:13:35 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/some-flags-after-graduating/</guid>
        <description>&lt;p&gt;论文结束，毕业照完毕，随笔似流水。大概有些许自以为是，能有资格去评审优秀论文确实是在预料之内，而结果中的没有评上亦是情理之中，这导致我的心情近乎无波动。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回到标题，Flags。因为是随笔，随心所欲，想到天空兴许就写成了海洋，但不碍事。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;技能-flags&#34;&gt;技能 flags
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;语言的天赋我并无多少，但计划当中还是向着英语的 GRE 和日语的 N1 前进。学习的动机是阅读外文前沿文章，以及能流畅唱日文歌。一边常看外文刊物一边苦行，一边五音不全一边挣扎。尝试两年内到达以上所言的水平。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;编程的前端知识学习。虽然作为一个伸手党，没结构、没逻辑、没思维。但依旧想学习一番有关前端的知识。这跟钱权无关，动力是完全原创一个博客主题。自娱自乐，快哉。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;金钱与性-flags&#34;&gt;金钱与性 flags
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;钱在电子设备、数字内容和旅游的浪费上，适度并控制限额，力所能及地清理自身和身边的盗版。除此之外，考虑到日后养老的问题，要通读有关金融理财知识的书籍、文章、LIVE，有些总想着逃避的事情需要面对。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;感情方面，姑且不言婚姻距离我的遥远，在面对拥有女朋友的问题上要尝试摆脱自我贬低，在作出判断前要尽可能全面地审视对方的感情和情感，不再轻易逃避和扼杀。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;性方面，既不能像通常男性那般立下破处的下半身思考的 Flags，也不会如同吃斋的和尚般追求性的洁癖和禁忌，内心中有关性的理想状态，要继续保持着「只有融合爱的性才有意义」的追求。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;精神层面-flags&#34;&gt;精神层面 flags
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;摆脱精神洁癖和刻板印象在价值判断上的主导。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现有专业和遇人遇事的经历赋予了我观察公共空间的契机与责任，我要时刻保持着警惕心、学术心，拒绝一切岁月静好的可能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;保持叛逆，在满足精神层面的第一个 Flag 的前提下，反对一切所谓的正确，跳出中国传统的、非人的、剥削的语境。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>阅旧文后的扯淡</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/old-article-shame/</link>
        <pubDate>Thu, 24 May 2018 12:00:07 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/old-article-shame/</guid>
        <description>&lt;p&gt;博客的归档中的旧文，是一种变相的公开处刑。现在的自己对过去自己的观察，进而料想到未来的自己也会如此看着如今的自己。可笑抑或是唏嘘，皆有可能的结果便是不得而知。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;细心观察旧文中的连词和过渡语，多倾向于口语化的表达，有些用词甚至可定义为无意义。正如某人所言，这些词是为呵护读者（包括自己在内）的玻璃心而存在。现在看来，撰文时的强制修正和自我克制是必要的，口语之所以为口语，还需留于 Face to Face 的时刻。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在数字技术方面的文章，总是抑不住消费主义导向的心思，笔下的文字有意无意地透露出「花钱便是优质」的意味，这是需要自我警惕的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在日常方面的随笔，明显减产甚至归于零。这和我暂停写日记不无关系，重复再重复的生活让我尽显疲态。骨子中的自己依旧是轻视平凡，这种对平凡的洁癖反倒让自己寸步难行。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以上，不得不承认，我的文章仍在原地踏步着，但我并不打算放弃撰文。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是，我给自己定下目标——学习戒绝各式的精神禁忌和洁癖，学习反对各种的「正确」，学习写人话，而不写「人」话。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;欺骗旁人没什么了不起的，欺骗自己便是愚昧的一辈子。衡量，破茧。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>国内音乐平台的恶（二）</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/music-wtf-2/</link>
        <pubDate>Fri, 11 May 2018 04:07:49 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/music-wtf-2/</guid>
        <description>&lt;p&gt;如果有关注我 Twitter 动态的朋友，应该会经常性看到我对国内的音乐平台的吐槽。之所以吐槽，一方面脱离不了用户体验的干系，另一方面便涉及到不符合我精神上的审美。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在国外，有以 Spotify、YouTube 为首的纯粹免费增值模式，有以 Slacker、Pandora 为首的有限免费增值模式，或有以 Apple Music 为代表的垂直付费模式。这几个模式都拥有一定的市场份额，但盈利能力的差距几乎在上市的一系列活动中暴露无遗。例如 Spotify 虽然有 7500 万付费订阅用户，但与 1.7 亿的月活跃用户量相比，这付费的转化率使其仍旧处于亏损状态。可单靠商业模式和盈利能力去评判一个服务或软件是鲁莽的，我不是华尔街的菁英，我仅知道若不符合我作为用户的审美，在没有实现彻底的商业垄断之前，即使其盈利再可观也仅可能是暂时性的。作为用户，在产品中是扮演着用脚投票的角色，以反对的声音为自身争取最大的利益，否则资本导向性的、垄断性的商业模式将扑面而来，不留任何所谓的情怀和道德坚守。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回顾到中国互联网起步的远古时期，国内的音乐平台是无任何版权意识的纯粹免费模式，在单纯的直观操作体验中这种模式，用户们可以随意下载、收听自己喜欢的音乐，这无疑是最受用户欢迎的模式，毕竟谁不喜欢又好又免费的东西呢？如今与版权相关的法例相继被释出，这种饿死音乐人的模式也基本难以存活，但预期中的人人富裕美好并没有真正的展开，继而转化为资本主义气息的版权大战。市场中从来不缺乏理想和情怀的元素，有的是铁打的真，但也有是敛财的幌子。但总体的资本市场的格局中，国内的互联网始终以流量为王。在悄然跨过最初单纯的流量引导时代后，现在进入到流量的收割变现时代。国内的音乐平台赶上了风潮，在通过版权瓜分、社区运营等手段控制了绝大多数流量后，开始温水煮青蛙式的商业化，音乐本身已经彻底被视为筹码。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;你以为免费提供下载的平台是真心为用户着想吗？免费本身只是商业的元素和噱头，骨子里他们甚至并不认同音乐版权，即使在音乐版权的相关法律的推出后，也不过是从以免费敛财，到以版权敛财。他们都是极会赚钱的资本家，并善于延续着纯粹免费时代的一些小聪明，诸如把自身音乐商店与音乐流媒体平台的身份定位进行混淆，把赚钱的要领置于灰色地带中。他们一方面瓜分版权以流媒体的定位提供播放，另一方面又以音乐商店的模式贩卖数字专辑。这里提及一点，流媒体的版权问题总是无法回避的，其商业模式的特点使流媒体永远无法摆脱版权的问题，简单而论，姑且排除 Apple Music 有像 iTunes Store 这样的天然版权商讨的优势，业界内的流媒体是几乎不可能等到版权到手才上线歌曲的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我在《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/music-wtf&#34; &gt;国内音乐平台的恶 (一)&lt;/a&gt;》一文中提及到以网易云为首的盗档行为，这种行为也使网易云成为这个世界上最快收听最新 ACG 歌曲的流媒体平台。另外，流行乐经验的你或许会发现，在国内的音乐平台是需要在会员之外额外付费购买数字专辑才可收听到最新的流行乐，而在 Apple Music、Spotify 付费后可直接收听在国内音乐平台要额外购买的数字专辑。这里有一个不可回避但音乐平台本身就刻意不提的问题——凭什么这个歌手的歌曲要额外收费，而这个歌手的歌曲就可以免费听。因此，我们并不只是要批判没版权却提前放出歌曲的行为，而是要鄙夷近乎流氓式的盗档行为和玩弄版权的行为。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在观察到近日来的一些现象，网易云音乐不顾反对的用户，强行加入“视频”和“游戏”入口，也明白了资本家们早看透了普通用户对资本妥协的敏感度的姿态，当初的全平台客户端所攒下的情怀，在商业扩大化的同时也意味着被慢慢消费掉了。作为敏感度偏高的用户尽早脱坑是正道，有些东西只有靠放弃来矫正。对抗消费主义导向的潮流，需要的仍是上述的觉悟和纠正。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;ps&#34;&gt;PS
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Q1: 为何以网易云音乐作为谈论的主题？A1: 无可奉告&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Q2: 国内音乐平台是得罪你了吗？还是说你收了别家音乐平台的钱？A2: 如果真的有钱我倒是挺开心的，可惜没有。不过，本来美好的事物遭到自毁，抱怨一下无可厚非。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>我的文章与你的评论皆非稀缺品</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/articles-comments-no-rareness/</link>
        <pubDate>Mon, 09 Apr 2018 02:19:25 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/articles-comments-no-rareness/</guid>
        <description>&lt;p&gt;以往，我的文章均是开放评论，甚至曾想方设法尝试使用过多说、畅言等国内评论系统，只为更稳定的评论环境。但随着这些系统的倒闭，所谓的稳定只是一厢情愿&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;后来，考虑到维护成本，我把评论的平台改为系统自带评论。这确实满足了长久稳定的需求，但间接性地不利于迁移。倘若我放弃当前的博客系统，所有的评论则难以转移。于是，我选择关闭评论框，但依然保留 Telegram、Twitter 等社交入口置于博客中。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;可我真的是在乎那些评论吗？我所追逐的理应是更为长久的东西。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;我反复地与自己对话，并联想到一个新闻——挪威公共广播公司 NRK 旗下的科技类网站 NRKbeta 推出一项功能，即对于一些报道，意图评论的读者先得回答有关该文章的三道多项选择题，才可以发表评论。简而言之，文章需「阅读理解」后方可评论。这样的设定必定会减少评论的数量，因为很多人在看新闻或文章之前都会以刻板印象的姿态去看待问题，甚至只是通过标题本身来判断文章的全部，这也是标题党能盛行的原因。当阅读理解出现偏差，最终导致无法进行评论。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;但这样减少评论难道是坏事吗？&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;姑且不考虑 NRKbeta 的动机。因为动机本身更多会被理解为玻璃心，更有甚者，会把语境扭曲为「限制言论自由」。可这样「阅读理解」后评论的行为，首先我是欣赏的。作为一个商业媒体平台，流量的重要性不言而喻，能作出这样反流量的行为，在国内是难以想象的。可难以想象的事物，要么是落后的何不食肉糜，要么是先进的不被认知的预言。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我的博客几乎没有流量，在博客的建设和文章的撰写上，既谈不上话题性与可议性，更谈不上前瞻性与艺术性，甚至以「庸俗化的拾人牙慧」便可轻而易举地概括。可我依然相信着我的文章仍旧希望能引导出话语，并为双方的对话营造出合理平等的语境，既可成为称赞的契机，也可以是批评的引子。我希望听到称赞来满足自己写作的动力需求，我也希望想听到批评来激励我修正。可如果你连通过第三方的途径联系我都嫌弃麻烦，你究竟是否真的愿意交流呢？你的言论是否真正思考后才表达的观点呢？你的时间很宝贵，但时间允许的前提下，我希望你能花时间在我的文章的阅读理解上，而非为省时间跳过文章并直接评论，这样的评论对于我而言从来不是什么稀缺品，很抱歉你评论的诚意与我写作的决心不在同一个层面上，哪怕我没流量、没关注，我也不会接受或居高临下或快餐式的评论，请原谅我做不到。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然我是一个在世俗眼光中不配有如此傲气的&lt;strong&gt;Loser&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>我如何看待京紫（二）</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/acg-jan-hegemony-2/</link>
        <pubDate>Thu, 05 Apr 2018 04:08:01 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/acg-jan-hegemony-2/</guid>
        <description>&lt;p&gt;在京紫 13 话放送完结后，我秉着总结的心思，决定再写一篇关于京紫的文章。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;快节奏时代的四不像&#34;&gt;快节奏时代的四不像
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这是我昨晚看完最后一集后所发的 Twitter。我依旧无法对这部作品评分，但我依然给出了评价——快节奏时代的四不像。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/acg-jan-hegemony-2/20180405122132.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;作画--音乐--剧情节奏&#34;&gt;作画 &amp;gt;= 音乐 &amp;raquo;&amp;gt; 剧情节奏
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;没有话题性的文艺片，却在宣发上选择了高话题性的手段。不是纯商业片，却用了纯商业片的手段。事实上，想摆脱业内的圈地自萌并不是靠高调就可以的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作画精良，如同之前所有 PV 表现的水平，几乎没有崩坏的画面，远景、分镜、人物细节大体上没有犯严重错误，也证明了京阿尼的画师们的工作模式是可取的。可惜以日常称霸业内的京阿尼，每逢战争场面便开始逻辑崩坏，出戏几乎是必定存在的，表现力度免不了掉了一个档次。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;音乐不多言，最近都正襟危坐地细听京紫 OST 和歌曲集。如最后一集中的歌曲插入是优秀到没朋友的犯规级表现。&lt;del&gt;本质音乐番&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;剧情节奏的问题，与《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/acg-jan-hegemony-1/&#34; &gt;我如何看待京紫(一)&lt;/a&gt;》中我所谈及的那样。明明是利用单元剧的形式来叙事，每一个故事就算不能对剧情的推进起到一致水平的作用，但起码不能存在过多的偏差。可石立太一的 24 分钟，若登场人物太多，要交代的事情太多，那么就把 OP 和 ED 给砍了；当剧情内容太少的时候，又强行用壁纸图来凑帧数和凑时间。每一个单元剧故事的剧情对 Violet 产生的深化作用不一，而偏偏又有着同样的 24 分钟时长的篇章，最终导致了这种怪异的节奏感。石立太一这监督想在 24 分钟的时长内表达出 42 分钟的内容，确实是想得太多，想得太美。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3 id=&#34;反复故意炫技审美疲劳&#34;&gt;反复故意炫技=审美疲劳
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;京紫确实拥有优秀的作画和分镜，尤其最后一集中 Violet 眼睛与少佐渐行渐远的分镜头，都是实打实的极致体现，虽然我对治愈系动漫有一定的免疫效果，但最后的气氛渲染可以说是顶尖级的操作。但有些「啊！这光！啊！这水！」的画面，真的不宜过多使用，背景环境渲染气氛固然重要，但是重复使用，借此来强行占据时间则是一种无能。人物的眼神细节第一次使用是独到描写，但事不过三，少佐基尔伯特、少佐的哥哥和少佐战友霍金斯的眼神，同一个镜头虽精致却用了数次，事实上并没有那么多的难言之隐。再美好的画面、动作神情，若谈不上高雅深邃，滥用与反复必会导致审美疲劳。按照剧中的表现，很多时候只不过是一句话的事情，却俨然有了一种旅游广告和心理教育片的感觉。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当中观感较好的几集都有一个共同点，便是剧情的推动中有笑料，笑料中有感动。这种手法在《冰菓》中可谓淋漓尽致，会有一种「看得很开心又有忍不住的感动」。可京紫中，存在一种石立太一式的一意孤行，通过语速慢、欲言又止的眼神、燃烧经费景色描写的顺序进行分镜设置，并重复再重复，大量笔墨用力渲染，可最终用力过猛反倒成了一味的压抑，产生偏离而陷入一种「我真的很痛苦」「我真的好想念」「我真的……」的矫情中，观众缺乏必要的代入感，观看时的注意力被分散，不知道该注意画面，还是剧情本身。其实《冰菓》的「我很好奇」也存在类似的问题，不过武本康弘能完美圆场，甚至上升到一种领域式的「精神污染」让你不得不陷入其中。京紫在这方面的处理稍逊一筹，容易让吃瓜观众产生「很无聊」的感受，与剧情推进下成长中的 Violet 相比，回忆中的她更显反差萌。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3 id=&#34;新作抑或是新坑&#34;&gt;新作抑或是新坑？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;13 话播出后，官方在 Twitter 上宣布了京紫全新作的消息。貌似是完全抛离第一季的内容与剧情而制作的第二季内容，依旧是石立太一监督。究竟是一路黑头也不回，抑或是脱胎换骨正名自己呢？&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我不知道，正如我给京紫的评分那样。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;传送门&#34;&gt;传送门
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;系列文章《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/acg-jan-hegemony-1/&#34; &gt;我如何看待京紫(一)&lt;/a&gt;》&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>新海诚的补全计划</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/the-new-hayao-miyazaki/</link>
        <pubDate>Wed, 28 Mar 2018 15:53:53 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/the-new-hayao-miyazaki/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;后日勘误&#34;&gt;后日勘误
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;《天气之子》的出现才是真正的「新海诚补全计划」。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;单纯聊 HE，BE 是没有意义的，想要从中洞悉某些事实或感情的这一动机不应该被忽视。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;原文&#34;&gt;原文
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;新海诚的 BE 与大河内后期强行喂💩不同，他的作品总是带有一种不坦率的忧伤，更多了一份自身对悲观主义的思考。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可哪怕多么曲折，悲观主义总不代表着消极，于是我们总能在他的作品中看到生存下去的可能性。而生存的意志与行动同时也在他的作品中进化着、延伸着，在推陈出新中不断被深化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;《你的名字。》的结局是 HE，开创了新海诚的 HE 时代，弥补了过去电影作品中仅有 BE 和 TE 的遗憾。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我把其称为「新海诚补全计划」。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>我如何看待京紫（一）</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/acg-jan-hegemony-1/</link>
        <pubDate>Wed, 07 Mar 2018 07:39:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/acg-jan-hegemony-1/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/acg-jan-hegemony-1/feature.jpg" alt="Featured image of post 我如何看待京紫（一）" /&gt;&lt;h2 id=&#34;我是不合格的京吹&#34;&gt;我是不合格的京吹
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;一月的霸权实在多，说是「神仙打架」不为过。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但人啊，总是想把被捧到天上的东西摔破，享受着别人眼中美好的事物被毁灭的感觉。想必是这种无休止的调侃与戏谑，让「霸权」一词俨然陷入妖魔化的行列之中。当中被捧得最高的莫过于京都出品的《Violet Evergarden》（国内的译名《紫罗兰永恒花园》）。对于这部从开播之前的 PV 就各种炫技，从人设、动作、分镜到风景图都无可挑剔，甚至连路人的精细刻画都胜过小企业公司的主角塑造的番剧，京阿尼每一帧都企图通过画面来表现其精致与细腻，也因此换来了大家对其的高期待。考虑到有了 Netflix 的投资，其 PV 也是在制作完毕的番剧中抽取画面制作而成的，所以并不会出现其他小企业的「高成本 PV，低成本内容」的情况。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从开播以来就吸引众多人眼球的番剧，可随着剧情的展开，从开播前两集的网上动漫界 KOL 都几乎统一口径地夸奖京紫的作画，到后来都倾向于将作画的优秀用于淡化作品本身的短板，这个转变是让人无奈与吃惊的。广大吃瓜群众在 KOL 们的影响下，自然而然也会产生对作品本身的质疑。评论却是两极分化，各不相让。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/acg-jan-hegemony-1/20180307155051.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先说明，在冰菓之后我是京吹，虽说是不合格的。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;名过其实&#34;&gt;名过其实？
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;不过在谈论京紫这部番剧之前，先谈及一月中另一部相当优秀的番剧，同样是由 Netflix 投资的，名为《恶魔人 Crybaby》，分级为 R21。请注意是 R21 的作品，我们常说的小学生，未必就是指真正就读小学的学生，然而，这里的 R21 并不儿戏，年龄到了但心智尚未成熟的人依然不建议去看这部番剧，因为你大概只能看到绝望和悲剧，从而失去对人类本身的希望。当然，这不是我今天主要要讲的主题，而是这部《恶魔人 Crybaby》与 Netflix 的一贯作风类似，是一次性把所有集数全部放出，财大气粗。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可同样是 Netflix 投资的京紫却采取了另外一套播放方式——在 Bilibili 等平台采取每周一话的播放形式，而在 Netflix 平台则在 12 话完结后一次性推出。Bilibili 等平台虽然能优先看到京紫，但总体而言实际的观感体验并不好。这里指的观感体验包括很多层含义，一般指会员制度、弹幕质量、剧情走势、作画质量。但原因如前面所说，并不是因为其画面，归根到底，很多人是被京紫「一月霸权」「人类圣经」的名号吸引过去的，却不知道其文艺片的底细。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以，在他们看来京紫是名过其实的。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;从优秀到神作差了剧情节奏&#34;&gt;从「优秀」到「神作」差了「剧情节奏」
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;京紫质量高吗？毫无疑问。而大家所考虑的「名过其实」，是建立在对其过高的期待（官方本身也在营造这种期待）。大家本着看神作的心，站在神作起跑线上，却迎接了一部看似体面的常规作。落差造就恶评。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;文艺片的剧情本来并不是最主要的元素，情感的表达与抒发才是核心，但缺乏剧情的文艺片无一例外是废片。从实际的观感体验描述，京紫缺乏的不是剧情，而是剧情节奏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;通常情况下，文艺片在大众眼中的「通病」是剧情节奏缓慢，内心独白过多。而京紫完美地切合了文艺片这一载体的特点。在 Bilibili 等平台上，一周一集，集数之间存在时间差，缺乏了观看文艺片的代入感和沉浸感。本来小众的文艺载体，再搭配上略显玛丽苏（实质上并不是）的剧情走向，让大众的群体无法很好地代入到情感当中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;尚且举个例子。第七集中最后在船上的剧情，跳跃的突兀让人难以直接代入其中。薇尔莉特作为一个三无少女，感情的本身与其表达几乎都是她在外界获取到的知识，而非作为人自发性产生的。前几帧还在述说着图书馆男单方面的情愫，后面就展开到薇尔莉特自发性地对爱「深度学习」了一番，这在剧情的构造上是跳跃的，把没有强逻辑关系的事情牵连起来。这一段剧情的你可以说京阿尼这样做是巧妙的，因为感情是飘忽不可预测的，薇尔莉特当然拥有在这一时刻顿悟的可能。但也可以说是拙略的，因为这在通常的逻辑来看是为发展而发展，大众观众不容易产生共鸣。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再者，京紫采用的是单元剧形式的剧情编排方式，这种编排方式并不困难，甚至常常被用在日常番中省经费。但京阿尼对单元剧的运用也不是为了省经费，每一个单元剧几乎都在重新塑造新的人物，甚至用大量的篇幅为新人物的登场铺垫目的只为从多个维度去描述了薇尔莉特成长，这在京阿尼以往的作品中是极其罕见的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如此庞大的内容，却只有 24 分钟的时长，京紫毫无疑问落入到「看得不畅快」的番剧的行列中。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;这个时代的良作下一个时代的神作&#34;&gt;这个时代的良作，下一个时代的神作
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;「看得不畅快」就代表不好吗？在某深度宅社群中，京紫现在的平均评分是 7.3 分，其中给 8 分（良作）的观众是最多的，在排行总榜中属于中上水平的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一气呵成，是这个时代对神作普遍的定义。京紫的剧情节奏缓慢，叙事的格局并不大，单元剧本身的跳跃本来是应该掩盖时间的漏洞，却因为格局小，缺乏爆发的积累，引来了奇怪的突兀感。所以不被认为是这个时代的神作是理所当然的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B 站上的 UP 主瓶子君的一个论点「京紫是来自未来的动画」，姑且不考虑京紫是否真的是下一个时代的神作，但这个论点本身是值得被提出并思考的。京紫或许并不是这个时代应该出现的作品，或许我们还没有足够的心理准备去迎接这个不符合这个时代剧情审美定义的片子。鉴于京阿尼本身也在对动漫的未来作着探索，要追求这个时代的共鸣，实质上是一种飞蛾扑火式的自我感动。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过，出于赌徒心理和半个「京吹」的身份立场，我依然表示喜欢京紫。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/acg-jan-hegemony-1/201803071609181.gif&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;音乐是我观察一部作品是否值得欣赏的有色眼镜&#34;&gt;音乐是我观察一部作品是否值得欣赏的有色眼镜
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;「为什么喜欢」本来就是主观的，再多一副有色眼镜其实并不影响，不然怎么谈得上是喜欢呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;好的作品总离不开优秀的音乐，京阿尼在其 YouTube 官方频道上公开第四段 PV，并分别邀请了五位歌手以华语、英语、韩语及法语为影片翻唱印象曲《Violet Snow》。这首曲子严格意义上是让我「入坑」的契机，当时我听到这歌曲时，我已然忽略了 PV 中京紫的画面是多么好看，分镜是多么优雅，这些所谓「堆料」的东西不过是音乐的点缀品罢了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TRUE 的《Sincerely》激情洋溢，一句「为何我在哭泣」让心为之一颤，让人有勇气和动力去跟随京紫的脚步前进。而茅原実里的《みちしるべ》的「神插入」，哪怕是对剧情的意犹未尽，也会让最后一幕的画面的情感汇聚、定格。隐晦地用人物的动作、神情去表达其内心想法，最终用音乐把一切串联起来，这是京紫聪明之处。张弛有度，点到即止。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在撰写这篇文章的时候，京紫已经快要完结了，但当我点开京紫的 PV，再一次听到《Violet Snow》的四语版本，我的鸡皮疙瘩依旧出卖了我。这已经不能用语言去好好形容那种美妙了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/acg-jan-hegemony-1/20180307161453.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2018 年 3 月 28 日 两张京紫的唱片发售&lt;/strong&gt;，分别是《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://music.163.com/#/album?id=38033243&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;VIOLET EVERGARDEN : Automemories&lt;/a&gt;》《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://music.163.com/#/album?id=38047050&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;VIOLET EVERGARDEN VOCAL ALBUM Song letters&lt;/a&gt;》，《Violet Snow》也完整版包含在内。本以为这四语版本的歌曲是我最喜欢的，哪知道 TRUE 唐泽美帆的一首《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://music.163.com/#/song?id=547976252&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;The Songstress Aria&lt;/a&gt;》却让我中毒了，作为流行乐曲的歌手居然唱歌剧，一改我对其的刻板印象。
&lt;strong&gt;京紫的音乐，值得成为我喜欢京紫的原因。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再说，一个三无少女的成长，小说的糟糕就摆在那里了，京阿尼的「魔改」直到最新的一集依然是值得一看。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;且看且珍惜，艺术领域不单只有优胜劣汰。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;系列传送门&#34;&gt;系列传送门
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;系列文章《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/acg-jan-hegemony-2&#34; &gt;我如何看待京紫(二)&lt;/a&gt;》&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>国内音乐平台的恶（一）</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/music-wtf/</link>
        <pubDate>Wed, 21 Feb 2018 02:59:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/music-wtf/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;盗档云&#34;&gt;盗档云
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;网易云对非热门的新专辑的资源收录，到现在依然是在贴吧、论坛等非官方途径进行盗档。简单来说，网易云本来就没有这些新专辑的版权的，一旦版权方发现并要求下架，那么这些盗档的歌曲就会灰掉。因此在网易云经常会出现这种情况——新专辑还没正式配送，但已经在网易云上能听到。网易的工作人员会第一时间进行盗档。这种行为，表面上对网易云音乐的用户可能是友好的，但本质上依然是一种不道德的亵渎。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在网易云灰掉的歌曲的评论中，很多人都在炫耀自己早下载了、早缓存了、转存音乐网盘又是一条好汉之类的。对于音乐行业来说，网易云的行为在我看来并不合适，用流氓来形容其实不为过。当然，这里我并不是单单针对网易云，事实上国内的音乐平台都存在这样的情况，哪怕是版权最多的 QQ 音乐也是如此。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;灰色地带的存在总是有存在的道理。如果是随便听听音乐的用户，其实不会在意这样的细节，甚至会认为这样的观察和判断是小题大做。但有这样想法的听众，很多时候是被国内音乐平台的思维洗脑了（用「洗脑」来形容其实不夸张。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;国内音乐平台的洗脑&#34;&gt;国内音乐平台的洗脑
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;国内的音乐平台的思维：&lt;strong&gt;重歌单，轻专辑；重算法，轻人文；重评论社交，轻音乐社交。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;专辑是整体，是某位艺术人在特定时间段中对音乐的理解的完整诠释。歌单是碎片化的，更倾向于是流派、心情、乐器等音乐形式的分类。用阅读类比，听完整的专辑其实就是深度阅读，听歌单其实就是碎片式阅读。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;音乐中的算法，某种意义上来说，是为歌单而生的，或者说算法最大程度地造就了歌单。但歌单的生成并不只有算法，人工挑选的歌单也是存在的。不同在于，算法是如同追求女生一般地&lt;strong&gt;讨好&lt;/strong&gt;你，人工是则是像夫妻一般，在&lt;strong&gt;将就&lt;/strong&gt;和&lt;strong&gt;讲究&lt;/strong&gt;中取得一个微妙的平衡。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在音乐平台的评论社交和真正意义上的音乐社交有重合但并不一致。打个比方，评论社交与音乐社交，如同文字与语言的关系。听音乐的人，融入音乐当中，追求共鸣的社交是必然的结果。但追求共鸣的方式，难道就是评论区中为赋新词强说愁的文字吗？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不认同这种方式的人，自然会厌倦网易云之流的评论区。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;系列传送门&#34;&gt;系列传送门
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/music-wtf-2&#34; &gt;《国内音乐平台的「恶」 (二)》&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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        </item>
        <item>
        <title>Microsoft Windows = Shit?</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/microsoft-windows-shit/</link>
        <pubDate>Tue, 13 Feb 2018 08:59:37 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/microsoft-windows-shit/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;windows-8-的惨痛教训&#34;&gt;Windows 8 的惨痛教训
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Windows 8 对微软的打击实在是过于沉重，大刀阔斧把传统开始菜单砍掉后，大量用户无论跟风与否都对此抗议，这闭门造车的折戟以致于现在微软的畏首畏脚。这种畏手畏脚使微软在 Windows 10 上为了向用户妥协又把开始菜单改回来。但事实上对于传统的用户而言，他们是没办法弄明白桌面的软件快捷方式究竟与开始菜单的 Pin 有什么区别。对于他们而言，开始菜单的本质是开关机按钮的位置，开始菜单中关机按钮的位置不直观使 Windows 8 关机变得麻烦了，鼠标移动的跨度太大了，挑战了用户的习惯。所以在我看来，Windows 10 即使把 Windows 8「错误」的东西纠正过来也没有真正意义地改变了什么，只不过为了满足部分人看壁纸无遮挡罢了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;最贵的免费&#34;&gt;最贵的「免费」
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Windows 10 的免费是沉重的，背负着桌面端市场份额的重新占领的重担。免费本身一方面毫无疑问可以拓宽市场的份额，但另一方面少了这部分的利润，微软作为一家需要盈利的公司，必将会在其他地方找回这一部分的损失。现在的 Windows 10 系统安装的过程是简单的，可安装联网后系统会在后台默认自动安装一堆应用商店中的游戏、应用。这就是免费升级所带来的一个副产品——广告与捆绑，毕竟微软这家企业并不是做慈善的（虽然比尔盖茨是慈善家）。而随着 Windows 10 的功能在不断地更新换代，免费所承托的东西就越多，其变现手段会不会变本加厉从而使用户体验面临严重的威胁已经需要我们提高警惕了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;软件的使用步向两极&#34;&gt;软件的使用步向两极
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;虽然我是 Windows 10 的重度用户，但其应用商店中同一个应用比别的平台好用的应用可能十个手指头可以数完，很多应用都处于开坑和占坑的状态，第三方开发者没有核心的 API，都只能凑合着开发，很不容易地实现某一个功能让用户体验上去了，又收到了公司的律师信。而且微软的国区审核明显是得过且过的，各种网页游戏封装成大游戏的模样就在应用商店首页展示出来，这个责任很明显微软还没做好准备去担负起。这种生态圈的恶性循环，到了现在 Windows 10 1709 RedStone 3 版本依然是没什么革命性的进步。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一方面 UWP 无法完全开放铺开，虽然 Geek 向的用户愿意尝鲜，会尝试去使用 UWP 的应用，可同时微软又没有办法好好地对待 Geek 用户，一些 Power Software 涉及到修改系统底层或者是 Hook，微软应用商店也不可能让这些工具上架，Geek 用户的需求依然需要自己去满足。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另一方面，微软又受限于不敢放弃传统 Win32 软件（Windows 之于 Mac 最大的优势）。小白类的用户，依然会用常规的安装软件的方式。打开浏览器，打开百度，搜索自己想要软件的名称，然后在百度软件中心或者其他乱七八糟的软件下载平台下载到对应的软件。因为对于这些小白用户而言，注册微软账号的学习成本太高，甚至他们连什么是微软都未必知道，更不用说微软账号了。思想的固化拖慢了发展的进程。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;自诩-geek-的罪人&#34;&gt;自诩 Geek 的罪人
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;依我看，阻碍微软前进的，并不是这些小白用户，而是那些自诩 Geek，精神上却是小白的人。小白用户之所以是小白用户，并不一定就是他们的态度不端正，更多是没有好的信息入口让他们获知并尝试。但这群伪 Geek 他们的逻辑是：「因为老的一套还能稳定使用，所以就没有必要去尝试新的系统和软件」。当在新的软件和系统上遇到问题，第一时间是放弃和谩骂而不是解决，然后他们会主观地想尽一切方法阻止别人尝试新鲜的东西，也就是典型的「吃不到的葡萄是酸的」。与困境一中的情况相吻合，微软的畏首畏脚就是为了向这些人妥协，而这些守旧派最擅长的便是煽风点火。明明微软和苹果在各自优势的市场份额都那么高，可苹果却敢降频得理直气壮，而微软只敢改后又改回去呢？企业的价值观和魄力真的很重要。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;应用质量低下与-s-系统强行推广&#34;&gt;应用质量低下与 S 系统强行推广
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;接下来微软会大力推广 Windows 10 S 版本，可这真的能改变现状吗？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于那些小白用户而言，上网、看视频、看新闻是第一需求，而 S 版本确确实实能够满足他们的需求。可没有人愿意用一个残缺的版本，除非你告诉他们这不是一个残缺的版本。所以我更加倾向于把 S 版本看作是儿童模式，或者把老一辈的人看作是儿童的模式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S 系统的推广与应用质量的提升并没有关系，而是被微软的股东们强加了逻辑关系。这种「蛋生鸡，鸡生蛋」的逻辑问题，唯一解决方法只能是靠市场垄断的优势来实现了。可没消费者是喜欢垄断的，所以微软的 Windows10 最终困境是，被用户一边骂一边用。可微软并不是苹果，又能被骂多久呢？气质的不同真的决定了上限。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;附&#34;&gt;附
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;微软的软件质量估计只能给 iOS 和 Android 平台送温暖了，WP 什么的凉了）&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>黑苹果的人生经验</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/hackintosh/</link>
        <pubDate>Tue, 16 Jan 2018 11:38:45 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/hackintosh/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;后日勘误&#34;&gt;后日勘误
&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;自从 ARM 架构的 Mac 推出后，黑苹果这个内容就已经是明日黄花了。保守估计可能就五年的寿命吧。如果是活在当下，那主力使用黑苹果也无碍，注意备份总不会错。但苹果的生态系统确实对于你的工作与生活有实质性的影响，诸如影响收入、影响心情，那还是建议找机会入手白苹果。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，对于我这个对于苹果从果粉到路人的用户，苹果之后怎么走对于我影响并不大。这或许是我熟练掌握 Windows 和初步上手 Linux 后能带来的有恃无恐吧。抱着「能跨平台绝不选择单平台」的原则，增强自己的各种系统环境下的适应能力。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;原文&#34;&gt;原文
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;其实这不是我第一次接触黑苹果，记得我高中的时候就已经了解过这个名词，当时候觉得「干嘛使用 Mac，Windows 不好吗？」等我上了大学，也恰逢了互联网时代的进化和变迁，于是就察觉到了某些不得不说的东西。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;近十年来，互联网最大的变迁，莫过于是从桌面端到移动端。苹果是这个变迁的造就者，也是这个变迁的得益者。虽然 Windows 系统拥有桌面端是一家独大的优势，但 PC 始终是 PC，不能像手机那样随身携带。于是，一部分的微软系统轻度使用者就被苹果的 iOS 和后来的 Android 无情夺去了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;考虑到苹果的硬件与软件生态圈是一个闭合封闭的生态环境，也意味着，如果你想完美地使用苹果的设备，那么最好的结果就是同时使用 iOS 设备和 Mac 设备。就这样，看似「烂泥扶不上壁」的 macOS 就这样被 iOS 同时拉了起来。而我对 macOS 的观念也从我使用 iOS 设备开始转变。我开始意识到，这个世界，并不只有 Windows。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我这篇文章，并不是具体落实到机型安装黑苹果的，毕竟这样的教程网上实在是太多了，相关基础的科普有很多，而具体落实的机型却有千千万，操作教程的适用性并不强，再者，虽然我的台式电脑已经是完美黑苹果了，但自己的笔记本尚未到完美黑苹果的地步，因此，我也不在这里献丑了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但是有些点还是需要提及（以下内容，在业内不屑一顾）&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3 id=&#34;系统镜像下载自带-clover&#34;&gt;&lt;strong&gt;系统镜像下载&lt;/strong&gt;（自带 Clover）
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;High Sierra 10.13.4 with Clover 4418 下载链接： &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://pan.baidu.com/s/1UbqIbltVRDAAY7zQPIHtrw&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://pan.baidu.com/s/1UbqIbltVRDAAY7zQPIHtrw&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sierra 10.12.6 下载链接:：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://pan.baidu.com/s/1pMPN2OV&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://pan.baidu.com/s/1pMPN2OV&lt;/a&gt; 密码: ks4c&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El Capitan 10.11.6 下载链接： &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://pan.baidu.com/s/1dGCAEJJ%20&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://pan.baidu.com/s/1dGCAEJJ&lt;/a&gt; 密码: 2hqf&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;爬贴网站推荐&#34;&gt;&lt;strong&gt;爬贴网站推荐&lt;/strong&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://bbs.pcbeta.com/forum.php?gid=86&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;远景论坛&lt;/a&gt;（国内最佳黑苹果论坛，但部分资源陈旧，注意查看帖子发布与更新时间）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://blog.daliansky.net&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;黑果小兵的部落阁&lt;/a&gt;（建议入群，群文件资源丰富！）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.tonymacx86.com&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;tonymacx86&lt;/a&gt;（国外黑苹果网站，硬件导购、Bug 信息源查询的好地方）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://osx.cx&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;黑苹果社区&lt;/a&gt; （付费需谨慎）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://imac.hk/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;黑苹果乐园&lt;/a&gt;（付费需谨慎）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;kext 驱动大神 RehabMan 的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/RehabMan&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;主页&lt;/a&gt; 和 kext 驱动大佬 vit9696&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/vit9696&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;主页&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;建议使用 Google 而非 Baidu 来获取黑苹果 Hackintosh 的信息&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;系统安装的建议&#34;&gt;&lt;strong&gt;系统安装的建议&lt;/strong&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;创建黑苹果虚拟机&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;用 U 盘制作黑苹果 Clover 镜像启动盘&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;在虚拟机中修改基础 Clover 的 config.plist，只留必要数据&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;在 Clover kexts 中 Other 文件夹中仅放入 FakeSMC.kext（欺诈系统必备）、VoodooPS2Controller.kext（键盘鼠标驱动）、RealtekRTL8111.kext（有线网卡驱动），无线网卡驱动可暂且忽略、笔记本可能还需要电源管理驱动（NullCPUPowerManagement.kext）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;仅建议使用 UEFI+GPT 来引导安装黑苹果，传统 BIOS 请使用变色龙驱动（不推荐使用传统 BIOS）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;机器有双显卡的及系统版本&amp;lt;10.13，可用 DSDT 或者 nv_disabled=1 的方式屏蔽独显。但在系统版本&amp;gt;10.13 的 High Sierra 系统中，以上的屏蔽的方式已经失效，笔记本请用 Hotpatch 的方式屏蔽，具体教程请参考 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://blog.daliansky.net/macOS-10.13-installation-of-common-problems-and-solutions.html&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;这里&lt;/a&gt;。如果台式机 N 卡无法正常使用或偶尔花屏，请在 BIOS 中屏蔽核显的内建显示。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;遇到问题 Google 搜索、爬帖、排查，无可奈何时才提问，并提供详细的报错信息、详细的硬件信息、Clover 配置信息（建议打包 EFI 文件夹）。&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;clover-的人生经验&#34;&gt;Clover 的人生经验
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;drivers64UEFI 文件夹谨慎挑选合适驱动，而不是默认有多少放多少，多放会导致系统不稳定崩溃（过来人囧），例如 OsxAptioFixDrv-64.efi、OsxAptioFix2Drv-64.efi、OsxAptioFix3Drv-64.efi 根据是否能正常启动三选一。其他具体文件驱动作用请自行搜索🔍。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;High Sierra 系统还需要在 drivers64UEFI 文件夹放置 apfs.efi，具体可搜索「apfs.efi 」&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DSDT 和 SSDT 在 High Sierra 仍需要，但作用很小，大多用于内建驱动和 CPU 变频。hotpatch 才是未来，电池补丁全靠 hotpatch。具体教程请自行浏览 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://bbs.pcbeta.com&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;远景论坛&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;安装系统后，可安装 Clover pkg 到系统 ESP 分区，或直接把 U 盘中的 Clover 文件夹转移到 ESP 分区。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;如果开机引导没出现 Clover 的启动项，可在 Windows 端使用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.easyuefi.com/index-cn.html&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;EasyUEFI&lt;/a&gt; 添加 Clover 文件夹里的 Clover64.efi 的引导文件，系统类型选择「其他类型」。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;kext-的人生经验&#34;&gt;kext 的人生经验
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;驱动安装路线推荐：USB 键盘 -&amp;gt; USB 鼠标 -&amp;gt; PS2 键盘 -&amp;gt; PS2 鼠标 &amp;gt;= PS2 触摸板 -&amp;gt; 有线网卡 &amp;gt;= 无线网卡 -&amp;gt; 显卡 -&amp;gt; 声卡 -&amp;gt; Fn 功能键 &amp;gt;= 休眠等等&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;显卡安装分解：分辨率调整 -&amp;gt; 识别型号驱动 -&amp;gt; 完美驱动
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;台式机的显卡有两种方式进行驱动，一是免驱驱动，二是安装 Nvidia 公司提供的 WebDriver。免驱大多带不动高分屏，建议系统版本&amp;gt;=10.12 的台式机安装 WebDriver。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;WebDriver 可以去除限制进行下载安装，具体可以使用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1744781-1-1.html&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;此工具&lt;/a&gt;，来自动识别显卡与安装对应版本的驱动。如果驱动安装后画面卡顿，可尝试安装低版本的驱动。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;声卡安装分解：出声 （万能声卡驱动）&amp;gt; 出声但休眠后不出声（DSDT 修改） -&amp;gt; 完美驱动。 以下为相关声卡出声的相关关键字，三选一。
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;AppleALC Clover&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;AppleHDA patcher&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;VoodooHDA.kext&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;在调试阶段&lt;/strong&gt;，能把驱动请放在 Clover，而不是直接放在系统/System/Library/Extensions/里，防止驱动不完全兼容而导致无法进入系统的情况出现。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;如果非要安装驱动到系统中，请谨记重建驱动缓存，否则重启将无法正常进入系统。重建缓存可用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://pan.baidu.com/s/1Oop4FDfVWivUAKodKCpoaQ&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;kext utility&lt;/a&gt; 密码: 8864，双击打开即重建缓存，把 kext 拖到 app 中则安装驱动并重建缓存。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;补充的人生经验&#34;&gt;补充的人生经验
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;千万不要&lt;/strong&gt;在 Windows 上修改 macOS 系统盘的&lt;strong&gt;任何文件&lt;/strong&gt;，macOS 容易&lt;strong&gt;直接挂掉&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;建议单硬盘单系统。单硬盘多系统容易出现不可描述的问题。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;台式机黑苹果的成功几率要比笔记本高，但最新款的 CPU 要谨慎购买，可能不适用于。而笔记本的独显是永远的痛，几乎不可能被驱动。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;系统大版本更新需谨慎，有可能会让你的 Clover 配置发生错误，出现&lt;strong&gt;显卡无法正常驱动&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;声卡无法驱动&lt;/strong&gt;的情况。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;驱动安装的原则是，在能正常使用的前提下，能不装就不装，补丁能不打就不打。新手容易陷入「越多越稳」「有备无患」的误区中。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;软件安装与购买&#34;&gt;软件安装与购买
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;有能力去购买正版软件，虽然系统是盗版的（不得以），但软件还是可以购买正版的。以下为软件推荐的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://wangchujiang.com/awesome-mac/index.zh.html&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;链接&lt;/a&gt;，还有国内的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.lizhi.io&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;数码荔枝&lt;/a&gt; 正版也是一个很不错的平台。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>「封闭」的观察（二）</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/close-observe-2/</link>
        <pubDate>Tue, 16 Jan 2018 06:37:41 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/close-observe-2/</guid>
        <description>&lt;p&gt;根据人对事物直感判断的现象可知，我们总是倾向于把落后于时代的东西归类为封闭。然而，回顾系列中第一篇文章 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/close-observe-1&#34; &gt;「封闭」的观察（一）&lt;/a&gt; 的内容，微信这个新时代的产物，却要比任何的传统意义上的旧事物都更显得封闭，这似乎与我们的直感有所出入。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是，我尝试在这个直感的对立面进行反向推导，从 RSS 这一旧事物出发，尝试观察旧事物的「不封闭」与新事物的「封闭」。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;rss新时代的鸡肋&#34;&gt;RSS，新时代的鸡肋？
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;讨论 RSS 被淘汰的声音，应是从 Google Reader 关闭开始的。大家大致上认同这样一个观点——Google 都放弃的东西，肯定是跟不上时代的节奏的。而这一观点的根据在于「人们认为 Google 永远是站在时代的前列的」。一个先入为主的观点，到产生另一个基于之前的观点的观点，这样不靠谱的伪逻辑，是不能真正意义上说服人的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但客观事实就是，Google Reader 确实是被放弃了。那为什么 Google 会放弃 Google Reader 呢？首先能明确的是 Google 砍掉 Google Reader 与收入和运营成本没有任何的关系，而真相是 Google 这家公司想搞社交，Google Reader 这反社交产物与 Google 的高层的理念背道而驰。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;简而言之，Google Reader（RSS）是商业的牺牲品。商业的牺牲品并不意味着是坏的东西，劣币驱逐良币的事情在商业界也是常见的。资本驱动的商业行为，产品的好与坏已是次级考虑的范畴。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以，RSS 的好与坏，不应该由商业行为说了算。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在我看来，RSS 的优点如下：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;标题 + 文章概要的快速阅读，不必阅读全文即可获知文章大概内容；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;可自动更新网站内容；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;真正意义上的互联的互联网，网站提供推应的 Feed，点击即订阅；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;使用规则定制多个 RSS 提要，从多个信息源集中整合到单个时间线数据流当中。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;但同时，也具备这样的不足：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;在上一个年代拥有的即时性，到这个时代已经显得慢了；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;网站不更新或信息源荒废，反馈滞后；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;依赖于 PC 的操作，主流的移动端不提供订阅的接口或入口；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;部分网站为导流而不提供全文输出；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;国内的封杀（参考国区 App Store 下架相关 RSS App 的事件）。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id=&#34;旧事物的不封闭&#34;&gt;旧事物的「不封闭」
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在吃的范畴中有一个说法，说的是 &amp;ldquo;You are what you eat&amp;rdquo;，同样的，在资讯信息的汲取上，确实是 &amp;ldquo;You are what you read&amp;rdquo;，RSS 就像是你所定制编纂的一本书。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然是旧事物，依然有很多公司的产品正服务于 RSS。IFTTT 可以通过关键字触发来筛选资讯并以 RSS 的方式进行传达，Github 上有各种通过爬虫技术可以把资讯有效整合的方式与手段。旧事物，在各种服务的有机互动中依旧存活着。而这一切活力的源头，便是开放与开源。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Google Reader 倒闭之后，Feedly、Inoreader 等 RSS 订阅服务商趁机抢夺了市场并活到了现在。他们的体验一直在复刻当初 Google Reader 的模样，也因为 RSS 的特点，让他们不止步于神似，甚至有更优秀的突破。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;新事物的封闭&#34;&gt;新事物的「封闭」
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;于是，我尝试着把话题转移到新事物上。如果说 RSS 是 Outdated，那什么样的资讯获取方式是先进的呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;个人先抛出一个观点——&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;对于商人而言，能获利是先进；对于用户而言，高效率、不反智是先进。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;对于硬核的科技革命，其先进是不必多言的，但对于跨度不大的、稳步发展的技术而言，「先进」便因人而异，亦就是老生常谈的观点与角度的问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;微信、微博，两个国内的流量大户，再附加上各种新闻客户端（今日头条、网易新闻等），共同把控着国内主要的信息资讯流。获取这些软件、应用是免费的，然而以上方式的信息流动并非是自由的，是有成本、有门槛的。在微博、今日头条等平台相继修改用户协议，让创作的版权、转载成为了新的传播门槛。对于商人而言，这便是生态圈获利的关键所在，因此对于他们而言，这种商业模式是可取的，他们也乐于这种先进。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这些商业信息流，根据人工和算法，推荐着你感兴趣的话题和信息。但我们要意识到总是接受那些自己认同和感兴趣的信息对人的成长是不利的，人需要通过接受多元化的信息、不同的观点来认识这个真实的社会。止步于感兴趣，固步自封，难道不就是一种封闭吗？&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;企图进化&#34;&gt;企图进化？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在这种情况下，我也想到了几款企图重现并发展 RSS 的 App，例如 Flipboard、Zaker、即刻等等。其中我想提及并分析一下「即刻」这款 app，因为他可以说是新事物中比较特别的一个存在。我曾经纠结于究竟应该把这款 app 理解为「封闭的不封闭」抑或是「不封闭的封闭」。但最终我还是倾向于把其定义为「不封闭的封闭」，原因如下：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;这款 app 是商业的产物，版本迭代，加入社交模块、推荐信息流版块，商业气息愈发浓郁，变相的信息孤岛。现代商业几乎可以等同于封闭，所以本质是封闭。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;从工具的角度出发，提供了各种连接信息资讯的途径，并与 RSS 等传统方式进行互动，所以在工具论上是不封闭的。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;通用性有限。与 RSS 不同，其提供的功能只能在对应的 app 里使用，也可归类为封闭。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;总而言之，商业的范畴越超过工具的范畴，因此本人对其的定义便归纳总结为「不封闭的封闭」。这种「不封闭的封闭」，又是否称得上是先进呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;答案我是有所保留的，但我倾向于相信它是一种进步，一种妥协着的进步。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;so&#34;&gt;So？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;像我这样的人，为什么到现在还是在使用 RSS 呢？具体的原因，老实话，我已忘却了。而在尝试琢磨当初想法的同时，我也不情愿用一些来源于群众的夸耀来让自己使用的初衷显得高大上。最后，也只能隐隐约约推断出，这东西必定是我认为很 Cool 的，我才会尝试去用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但，必须承认的是，RSS 并不是现在网站必须具备的功能，退一步而言，即使不提供入口，多数用户对你网站的印象并不会减分，所以 RSS 的时代确实已经过去了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;更好的非商业性的东西应该会出现的，只是不知道是明天，抑或是后天。还是说非商业的时代已经死去了呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我只是想拥抱我愿意拥抱的，仅此而已。（昂贵且奢侈的「仅此而已」&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;附录&#34;&gt;附录
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;系列文章：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/close-observe-1&#34; &gt;关于「封闭」的观察（一）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;RSS 的概念：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/RSS&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://zh.wikipedia.org/wiki/RSS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>时间线是公共的</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/timeline-pubic/</link>
        <pubDate>Thu, 21 Dec 2017 16:33:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/timeline-pubic/</guid>
        <description>&lt;p&gt;时间线是公共的，正因为如此，才是个人的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;个人的真诚，属于公共的价值。对于别人的关切，我用回复完成，所以我其实回复人家的都相当认真，认真地承接人家的话题。至于自己的「自主」的时间线，我恰恰觉得基本上想怎样就怎样才是对别人最大的负责。因此我的自主时间线上一堆似乎是莫名其妙的东西，其实那就是我相当真诚的表达。这样我觉得自己和别人之间的关系算是一种努力协调的方式。我一直记着孔子说的「七十而从心所欲不逾矩」，应该是这样一种自由但又不伤人的境界。这种境界如何达到？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在推特时间线上我在做一种努力，你也可以有你的努力。另外，还有一个是不是取悦大众审美的问题。不讲究大众审美，不去像微信文章一样，用一半的字数去给大家掰开揉碎了把自己的观点消毒嚼烂弄成跟婴儿吃的糊糊一样，虽然有各种口味但都很好消化，我选择不这样，但并不意味着蔑视大众。可以展现出新的气息，而不是围着旧的人家熟悉的东西转。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;取悦大众并不是为了大众的利益，真正为了大众的利益的做法，我们也可以积极尝试，不要被大众束缚着，天天在乎大众的各种压力，这些压力并不是他们的追求，而是他们的不自觉反应，不能以为这些零碎的东西代表了一个人（所谓的大众），这与每个人自己不愿意因为自己的只言片语被他人误解一样，应该相信大众的追求没有被我们面对的所谓的、其实是被操纵的大众文化表现出来。大众文化表现的很多束缚的，可怕的，刻薄的东西，那不是人们的本意，不要被这种 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://twitter.com/zhaoboshuijiao/status/943862327421558786&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;第二现实&lt;/a&gt; 所吓倒。不必害怕那么多。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/timeline-pubic/2021101512407.webp&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@zhaobo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2017-12-22&lt;/p&gt;
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        </item>
        <item>
        <title>自卑，抑郁与不可能</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/self-abasement-depression-impossible/</link>
        <pubDate>Mon, 11 Dec 2017 06:16:13 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/self-abasement-depression-impossible/</guid>
        <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;抑郁的人，总会向着自己的灵魂叫喊道「我是不可能摆脱这种无限的痛苦的」。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;自卑的人，也同样会向自己的心灵呐喊道「我是不可能摆脱这该死的自卑的」。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;我曾经是一个抑郁症患者，到现在同样是一个自卑到极点的人。我不为被歧视而掩饰，同时也不打算用此作为自己博同情的筹码。但倘若必须使用话语来表达，那么抑郁与自卑就如同骨子中的一些杂质，几乎不可能被清除干净的。甚至可以理解为，在有限的生命内，这些东西将会伴随我的一生。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自己能做的，就是把当中的百分比给降下去，要么用无色无味的水般生活去冲淡，要么就是引进新的杂质（企图让潜在可能的化学变化得以实现）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;总而言之，我的一生，将会是或逃避、或挣扎、或不屈的一生，并不接受也不能接受任何的怜悯和同情。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>「封闭」的观察（一）</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/close-observe-1/</link>
        <pubDate>Tue, 14 Nov 2017 11:16:46 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/close-observe-1/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/close-observe-1/feature.png" alt="Featured image of post 「封闭」的观察（一）" /&gt;&lt;p&gt;说起「封闭」，不同的人缘于不同的个人经验，会在脑袋中迅速浮现出某个概念。我出于揣度他人心思的恶趣味，甚至作出这样的判断——被现在的信息互联网时代资讯洗脑的一代人，很大几率只会/只能联想到 &lt;strong&gt;「苹果」&lt;/strong&gt; 这一名词。但很可惜，今天我并不打算说关于苹果的事情。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因为本文中「观察」这一件事，观察的主体是我，我对其设定限制范围仍是必须的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;So 今天我就从两个我观察的对象来谈论一下「封闭」这件事。这篇文章是两个对象中的第一个，即——&lt;strong&gt;通讯录&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;通讯录&#34;&gt;通讯录
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;之前在不鸟万如一的播客节目中听到了 &lt;strong&gt;Cardhop&lt;/strong&gt; 这一产品。简单了解一下，这是一个通讯录管理工具，通过自然语言输入来管理和编辑联系人，同时也可直接读取 iCloud 上现有的通讯录，并支持到处通用格式的导出与备份。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从上面短短的介绍，其实并不能看出什么实质的端倪。但看不出端倪，并不代表当中不存在可以发掘的概念和思考。稍作提炼，&lt;strong&gt;这是一个完全为通讯录服务的软件&lt;/strong&gt;，而它推出的时间是很多人都认为传统的通讯方式已经没落的 2017 年。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;通讯录概念的演变&#34;&gt;通讯录概念的演变
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;最初的概念，过于久远的贝尔时代就不考虑了。但老一辈的人当中，电话簿的存在几乎是必然的。人与人之间远距离的沟通都是靠着写满数字和人名的小本子承载着的。而这电话簿，可以理解为通讯录的最初的概念原型，人与其联系方式被捆绑在了一起。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;后来，互联网时代，把传统的东西实现数字化变成了时代的要求。E-mail、移动电话，都继承了来自于传统电话簿的思维，把有交集的人的联系方式再次与通讯录融合。即可在通讯录上同时记录一个人多种的联系方式。这可以理解为通讯录的第二次冲击，而现在这种形式仍然存在，而上述的 Cardhop 也可以认为是服务于这个形式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而第三次冲击，不得不承认其早已来临了，众所周知的，这是由以微信为首的互联网巨头们引发的巨大冲击。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;微信抢走了通讯录的概念&#34;&gt;微信，抢走了通讯录的概念
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;其实一开始我是把这种微信对通讯录的影响作用力理解为 &lt;strong&gt;偷换概念&lt;/strong&gt;，后来我仔细思考，「偷」的程度太浅了，与其说是「偷」，还不如说是「抢」。通讯录的概念，事实上是被冠冕堂皇地抢走的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;微信的高度渗透力，直接或间接地改变了很多人对于通讯录概念的认知，甚至发展到很多人认为微信的通讯录是有效的通讯录，是第一考虑的通讯录方案。从对话的细节上看，从「留个电话」转变为「加个微信号」，便能看出了微信在我们生活中所带来的影响。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，从微信的一些细节上，我们还是能看出微信意图的端倪。譬如说，你在微信中删除好友，而对方是不能直接得知的，即这一交互并不是相互作用的，你依旧会存活在对方的通讯列表中。这与我们常规认知中的「通讯录」是一致的。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;我怎么看微信和通讯录&#34;&gt;我怎么看「微信」和「通讯录」
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;有的人会认为，这难道微信不就是通讯录应该有的进化吗？我明确反对这一说法。必须意识到的一点是，进化是为了变得更好，抑或是已经变得更好，与此同时，发展则是没有明确的方向的，未必变得更差，也未必变得更好。而微信通讯录，我仅承认其是通讯录的发展，至于是让通讯录进化与否，目前看来答案是否定的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关于通讯录，我始终认为，具备「可迁移」「可跨平台」「可通用」性质的联系记录方式，才是真正意义上的通讯录。「可迁移」，是指可轻而易举地从一个平台转移到另一个平台，不受第三方定制的框架所限制。「可跨平台」，简单指可轻松从冷门的操作系统转移到热门的操作系统，同样可从热门的操作系统转移到冷门的操作系统。「可通用」，是指我们能用不同的软件去直接查看、编辑、修改通讯录的内容，而并是困于单独的应用或程序中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;传统的通讯录是符合以上三点的，但传统的通讯录缺乏实时性，他们是否更新了联系方式不能在本地端获知，容易陷入闭门造车的死局中。对待通讯录，我是保守的、谨慎的。但在这一点上，毫无疑问的，传统的通讯录是需要进化的。但微信，企图把用户绑架在自身平台，垄断流量的「通讯录」。让接触到智能手机的人，只能通过「打开微信」来接触到沟通的对象，行为轨迹被浪潮淹没并导流。微信，严格意义上只能说是&lt;strong&gt;List&lt;/strong&gt;，而不是&lt;strong&gt;Contacts&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;通讯方式的划分与推荐&#34;&gt;通讯方式的划分与推荐
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;通讯妥协程度的划分，毫不掩饰，除了客观的要素外，也存在着个人对平台喜恶的因素在内。但这并不只是存在于通讯平台这一单一事物的考量中，同样存在于其他很多事情的判断上。我向来不认为人可以完全客观地去评判事物，与其述说着虚假的伪客观，还不如坚定地认为自己是主观的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关于通讯的推荐，可靠性永远是第一考虑。而其中，电话、短信，我认为是有效通讯的第一梯队，他们的共同点为即使是没有流量和 WIFI 都是可工作，考量的依据是可靠性和稳定性较优秀。甚至，我极端而固执地认为解决问题的有效沟通方式，除了面谈以外，其他均为妥协的方式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Email、Telegram、Wire 等高度整合系统通讯录的通讯工具，我把其列入到可靠性中的第二梯队。虽然这类型的通讯工具仍需依靠如移动网络或 WIFI 等接入互联网的手段才可以正常地通讯，但其重视隐私，不绑架用户，安分做好自己通讯工具的工作，与系统级的传统通讯录完美结合，个人认为是真正意义上的「通讯录进化」，哪怕考虑到政治审查导致其无法正常工作的特殊问题，其仍优于第三梯队。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而以鹅厂的微信、Facebook 的 Messager 为代表的，他们企图垄断通讯录，把流量完全导入到自家平台，用户的个人隐私完全就是数据而非活生生的人。毫不意外，我把其列入到第三梯队中。这一梯队毫无疑问应该被列入到「抵制」「黑名单」中。一句「微信改变生活」的口号，像是变相的传销，企图明刀明枪地抢夺了通讯录的名号，他们让我们因从众而丢弃判断好坏的能力。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;封闭有错&#34;&gt;封闭有错？
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在诸如微信的平台上进行通讯，生死权全在微信手上。这种封闭带来的恶在于，你的对或错/善或恶都是平台说了算，而不存在属于你个人或读者的判断。平台企图把&lt;strong&gt;反对声音&lt;/strong&gt;和&lt;strong&gt;反人类&lt;/strong&gt;两者的概念混淆，并以此来使平台自身的封杀的行为得以正名。在此强调，反人类予以抹杀是合理的，但反对声音不等同于反人类，微信的恶就是把这两者混淆，让那些不服从于其统治的人跪倒在「莫须有」的罪名上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有些观点认为，「如果不满意这些通讯软件，不用就可以了，为什么要批判其善恶呢？」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;请允许我把上面的观点认为是「愚蠢的客观」。这种观点的错误来自于对「基建设施」与「私人空间」的辨别区分的错误。当一个事物，使用的人数足够地多的时候，就已经不是私人使用的范畴，而已经上升到了如同电、水、公园之类的基建设施。通讯手段同样如此，我们会认为电话通讯网络是基建设施，也正是因为其广泛性。而微信之流，就算你多么讨厌它或喜欢它，也不影响它已经上升到基建设施的现状。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;既然是基建设施，那其封闭我并不认为是合理的。水不会认为是封闭的，空气不会认为是封闭的，电话通讯不会认为是封闭的。当一种已经达成共识了的基建设施，不封闭已经是一种标配的符号。而微信这样的平台的恶，莫过于试图抹杀共性与共识。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在最后，把这个概念稍微延伸。便可说到了今天本来不打算述说的苹果。苹果的封闭，如果它始终认为自己是商业的产物，并不试图去把自身列入到基建设施中，那么我认为其是合理的。反对把品牌看作信仰和宗教，这是对品牌本身的重视，更是对自己的尊重。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;系列传送门&#34;&gt;系列传送门
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2018/close-observe-2&#34; &gt;关于「封闭」的观察（二）&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>Flight with 流氓软件</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/fuck-malware/</link>
        <pubDate>Fri, 20 Oct 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/fuck-malware/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;前言&#34;&gt;前言
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;最近，Windows 10 的秋季创意者版本更新了。我第一时间就跟进更新。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;更新后回想到自己为什么要更新，大概早已从最初的「为了新功能」转变为「为了安全」了。然而，Windows 定期的 Update 更多的是系统层面的安全补丁修复，而这如同现实中的法律一样，只能是安全的最低标准。而真正要落实的安全，则与「道德」相类似的不能单靠法律来支撑的，而是要靠个人的安全意识去弥补。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在的 Windows10 已经不像过往的 XP 那般频繁中毒，但今天则是要谈论一下新时代的新病毒——流氓软件。当中涉及的利益链和技术链今天暂时先不讨论，会另找时间剖析有关的利益链问题（大概会得罪大厂们了）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/fuck-malware/20210410234714252.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;布局&#34;&gt;布局
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;要阐述如何防流氓之前，还是先说一下布局的问题。「布局」即在使用后面的方法前所必须先做的事情，可理解为「前提」。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;谨记：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;请勿关闭 UAC，这种行为无异于刀尖上跳舞，下一秒可能就要「老司机翻车」了。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;请勿随意裸奔（不装杀毒软件），但尽量不要安装大厂们的杀 (ér) 毒 (tóng) 软 (wán) 件 (jù)。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;请认准官网下载，搜索请用 Google，从而有效避免百度之流的软件下载的劫持。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;在现阶段，请尽量减少使用国产大厂的软件。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id=&#34;上策非黑即白流氓通杀&#34;&gt;上策——非黑即白，流氓通杀
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;吊销国内软件的数字证书，让其连安装的机会都没有。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下提供两个吊销的途径。&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;使用 28 小盆友的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/chengr28/RevokeChinaCerts&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;RevokeChinaCerts&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;使用卡饭论坛软件下载区用户 a89lxr 的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://bbs.kafan.cn/thread-2101950-1-1.html&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;屏蔽流氓软件——证书黑名单工具&lt;/a&gt;，如果无法进入该论坛，可注册查看，或 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://i.loli.net/2017/10/20/59e9a3245e4d9.png&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;点击查看该图&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;两者都经过本人的测试，在最新版的 Windows10 秋季创意者更新中可用（&lt;del&gt;不是老是说新的系统兼容性不好吗？连最新版的 Windows10 都可用，还怕什么？&lt;/del&gt;）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;具体教程暂不提供。以上网站都提供相应教程。实现之后，会出现流氓软件官网无法打开、流氓软件下载后无法打开的情况的情况。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/fuck-malware/20210410234755498.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/fuck-malware/20210410234812137.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;中策根源清除一网打尽&#34;&gt;中策——根源清除，一网打尽
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这一条有软文之嫌，却无利益之实。回应前提，我建议安装杀毒软件，那么在这里个人就推荐使用「&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.huorong.cn&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;火绒&lt;/a&gt;」。然后搭配以下&lt;strong&gt;自定义规则&lt;/strong&gt;使用。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;安装？读硬盘？写注册码？不存在的！&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3 id=&#34;自定义规则下载地址&#34;&gt;自定义规则下载地址
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://pan.baidu.com/s/1gfd9Fl5&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;下载地址1&lt;/a&gt; 密码: 2333&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://drive.google.com/open?id=0B_MYJSWcAJ7rckstNVVDeW5kaGM&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;下载地址2 国际用户&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;自定义规则使用教程&#34;&gt;自定义规则使用教程
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;打开 &lt;code&gt;火绒&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;防护中心&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;系统防御&lt;/code&gt; -&amp;gt; &lt;code&gt;自定义防护&lt;/code&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/fuck-malware/20210410234836693.png&#34;
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&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;点击&lt;code&gt;导入&lt;/code&gt; -&amp;gt; 选中&lt;code&gt; 全家桶规则&lt;/code&gt; &lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/fuck-malware/20210410234846616.png&#34;
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&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;完成&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id=&#34;下策以毒攻毒流氓治流氓&#34;&gt;下策——以毒攻毒，流氓治流氓
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;以下方法个人不建议，因为属于掩耳盗铃。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;具体做法是，选择其中一家的「XX 电脑管家」「XX 卫士」「XX 安全」，然后他们自带的抵抗外敌属性，其他家的流氓就进不来了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而这个做法，不能防御这一家的自家的其他流氓软件，因此不推荐。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>Linkbar - 为 Windows 添加多个任务栏</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/linkbar/</link>
        <pubDate>Fri, 13 Oct 2017 12:21:53 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/linkbar/</guid>
        <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;本软件相关资讯从「&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.apprcn.com/linkbar.html&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;反斗软件&lt;/a&gt;」获知，翻译文件由本博客博主 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/&#34; &gt;Hue&lt;/a&gt; 完成。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;在 Windows 10 系统中，为了使桌面看上去优雅，我们会尝试把软件都放在开始菜单。但是开始菜单的问题在于，如果你使用鼠标的话，需要一次点击（Win 键），作为懒癌患者，多一次点击都是浪费力气。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，考虑到大多数人也习惯性地把常用软件放在任务栏上，而任务栏的位置是有限的。除此之外，如果为了位置的妥协而使用「小图标」显示，那么就浪费了图标的高分辨率，美感缺失。与其在单一的任务栏上折腾，还不如独辟幽径，多弄几个任务栏出来即可。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以，今天我要推荐的一款 Windows 系统下的开源、美化、效率软件，&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/ATGH15102AFMLD/Linkbar&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Linkbar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/linkbar/20171013155454.png&#34;
	width=&#34;1024&#34;
	height=&#34;576&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;全局图 (参考)&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;177&#34;
		data-flex-basis=&#34;426px&#34;
	
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从上面的图可以看见，一方面两个任务栏的显示效果还算可以，另一方面，不需要在桌面上摆放图标从而阻挡了桌面壁纸的欣赏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/linkbar/20171013155630.png&#34;
	width=&#34;547&#34;
	height=&#34;1024&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;设置界面 (已翻译)&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;53&#34;
		data-flex-basis=&#34;128px&#34;
	
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;实际上，软件本身的设置项还是很容易看得懂的，但官方的翻译教程都提供了，所以我也顺手翻译了一下界面，翻译得不好，凑合着看吧。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;使用教程&#34;&gt;使用教程
&lt;/h2&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;点击官方提供的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sourceforge.net/projects/linkbar/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;下载地址&lt;/a&gt;，或我个人提供的下载地址 (本文末端)。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;下载，解压，32 位系统点击 &lt;code&gt;Linkbar.exe&lt;/code&gt;，64 位系统点击 &lt;code&gt;Linkbar64.exe&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;如果是在官方提供的下载地址下载，则默认是英文，需要额外下载中文的翻译文件 (本文末端)。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;因为界面已经翻译成中文，所以慢慢尝试即可，也不多说了。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;附项目 GitHub 地址: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/ATGH15102AFMLD/Linkbar&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;点击进入&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;关于开机自启动-linkbar-的方法&#34;&gt;关于开机自启动 Linkbar 的方法
&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&#34;方法一&#34;&gt;方法一
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Win+R&lt;/code&gt; 后输入 &lt;code&gt;shell:startup&lt;/code&gt;；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;把 &lt;code&gt;Linkbar.exe&lt;/code&gt;/&lt;code&gt;Linkbar64.exe&lt;/code&gt; 的&lt;strong&gt;快捷方式&lt;/strong&gt;放到该文件夹中&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;完成，Linkbar 将开机自启动。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h4 id=&#34;方法二&#34;&gt;方法二
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Win+R&lt;/code&gt; 后输入 &lt;code&gt;Taskschd.msc&lt;/code&gt;；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;点击 &lt;code&gt; 创建基本任务&lt;/code&gt;；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;名称随意，描述随意；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;触发器：选中 &lt;code&gt; 当用户登录时&lt;/code&gt;；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;操作：选中 &lt;code&gt; 启动程序&lt;/code&gt;，在 &lt;code&gt; 程序和脚本&lt;/code&gt;里设置为 &lt;code&gt;Linkbar.exe&lt;/code&gt;/&lt;code&gt;Linkbar64.exe&lt;/code&gt; 所在路径；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;完成计划任务的创建，Linkbar 将开机自启动。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id=&#34;下载地址&#34;&gt;下载地址
&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;2018 年 3 月 21 日更新 1.6.8 正式版，默认内置中文配置文件
官方下载地址：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sourceforge.net/projects/linkbar/files/Version%201.6.8%20general%20release/Linkbar_1_6_8.zip/download&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;SourceForge&lt;/a&gt;; 国内分流：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.jianguoyun.com/p/DQFaR6MQpOziBhi9xkk&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;🌰云分享&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>app 交互设计一览</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/best-ui-ux/</link>
        <pubDate>Tue, 10 Oct 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/best-ui-ux/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/best-ui-ux/20171223155419.gif" alt="Featured image of post app 交互设计一览" /&gt;&lt;p&gt;玩 App 有一段的时间，三大智能手机系统都有过使用的经验，所以就在这里抛砖引玉，把一些当中的操作形式总结了一下。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;向右滑动返回&#34;&gt;向右滑动返回
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;最初是在 iOS 上得以实现，与 Android 的三大金刚键形成了两派。但小米引入了全面屏的概念后，全面屏搭配手势操作，这种返回操作的手势已经远胜三大金刚键的体验。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/best-ui-ux/20171223155114.png&#34;
	width=&#34;360&#34;
	height=&#34;305&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;向右滑动返回&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;118&#34;
		data-flex-basis=&#34;283px&#34;
	
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：单手操作时，可减少拇指的移动范围，交互上有层次感。
&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：需要 App 厂商对接口的支持（已普遍支持）&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;3d-touch&#34;&gt;3D Touch
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;根据操作按压的力度作出反馈。与传统意义的平面上的长按并不一样。操作反馈从平面向立体进化的最佳表现。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/best-ui-ux/20171223155131.gif&#34;
	width=&#34;640&#34;
	height=&#34;338&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;3D Touch&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;189&#34;
		data-flex-basis=&#34;454px&#34;
	
&gt; &lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/best-ui-ux/20171223155125.gif&#34;
	width=&#34;720&#34;
	height=&#34;405&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;3D Touch&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;177&#34;
		data-flex-basis=&#34;426px&#34;
	
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：从桌面图标快速进入 app 对应功能，如 Today Extension；&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;通过「重压」屏幕左侧边缘可快速切换 app；&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在 app 内部，可通过「重压」快速预览网页、图片、信息。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：力度掌控需要学习成本，同时需要厂商对 3D touch 接口支持。叫好不叫座的典型案例。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;锤子的-one-step&#34;&gt;锤子的 One Step
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Android 阵容中相当 hardcore 的一个功能，可很好地进行跨应用联动，快速分享、搜索。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/best-ui-ux/20171010_onestep.gif&#34;
	width=&#34;588&#34;
	height=&#34;1052&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;One Step&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;55&#34;
		data-flex-basis=&#34;134px&#34;
	
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：相比起安卓端其他 UI 的不规范的分享按钮，规范且开源是最大的优势。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而 iOS 端的分享，虽然符合规范，但操作需要通过点击而非拖动,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;One Step 的拖动操作更直观和易上手。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：锤子也不幸地遭遇到安卓的碎片化的感染，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在没有统一的规范的情况下，前途迷茫。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;魅族的-mback&#34;&gt;魅族的 mBack
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/best-ui-ux/20210411936987.png&#34;
	width=&#34;600&#34;
	height=&#34;358&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;mBack&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;167&#34;
		data-flex-basis=&#34;402px&#34;
	
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：在本质上和 3D touch 类似&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;通过感官触感的差异来满足操作的实现。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;符合美学精神。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：严重偏离安卓的设计规范，需要厂商适配，让碎片化更甚。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;下拉刷新界面&#34;&gt;下拉刷新界面
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;大多数软件都支持的一个功能，对 timeline 属性的产品几乎是必不可少的存在。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/best-ui-ux/20171223155419.gif&#34;
	width=&#34;540&#34;
	height=&#34;405&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;下拉刷新界面&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;133&#34;
		data-flex-basis=&#34;320px&#34;
	
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：通过拖动的手势来进行刷新的操作，配上合适的动画，简单易用又直观。
&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：太具普遍性，难以有更好的革新方式来实现刷新这动作。思维上的局限性就是其最大的劣势。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;浏览位置的进度条&#34;&gt;浏览位置的进度条
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：直观地让用户感知自己所在的位置，心中有底。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但大多情况下对于用户而言，有进度条比没进度条要好.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：在电脑端进度条的必备的存在，但在移动端有弱的趋势。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于类似微博那种倾向于无限加载的应用，则没有进度条的需要。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;滑动操作&#34;&gt;滑动操作
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;对于指定的条目进行滑动操作，如向左轻拉动进入“快速评论”，向左长距离拉动进入“详情”（如微博第三方客户端 vvebo 和 Moke）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/best-ui-ux/20210411832049.png&#34;
	width=&#34;640&#34;
	height=&#34;1095&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;滑动操作 (图自少数派)&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;58&#34;
		data-flex-basis=&#34;140px&#34;
	
&gt; &lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/best-ui-ux/20210411853130.png&#34;
	width=&#34;640&#34;
	height=&#34;1096&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;滑动操作 (图自少数派)&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;58&#34;
		data-flex-basis=&#34;140px&#34;
	
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：滑动手势操作的便利性毋庸置疑。全方位的操作感。肌肉记忆的养成从而提升效率。
&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：需要学习成本，不直观。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;滑动浏览内容自动标记已读&#34;&gt;滑动浏览内容，自动标记已读
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这是一个相对冷门的操作体验，如 RSS 界著名的 unread，在滑动 timeline 的时候自动标记已读，非常直观省时。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：以滑动代替点击，是操作最好的演变，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;配合上智能化的过滤和代替操作，让整个过程变得舒适和便利。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：对于漫无目的的惯性浏览，容易错失想要的资讯信息。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;访问源网页自动进入阅读模式&#34;&gt;访问源网页自动进入阅读模式
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;由于网页设计的不统一，有一些网站可能尚未启用响应式自适应网页，这导致阅读文字变得困难。自动进入系统级的阅读模式，省时省力，业内典范如 Moke、奇点、Tweetbot、Reeder 等，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：阅读模式可以净化页面的无关重要的元素，自动进入阅读模式可以提升阅读体验。
&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：因为阅读模式只针对文章，对于文章的评论阅读模式会选择过滤掉。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果需要查看评论，则需要退出阅读模式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;若可以制定自动进入阅读模式的规则，则趋向于完美。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;消息通知栏快速回复&#34;&gt;消息通知栏快速回复
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;微信、QQ、Telegram、Tweetbot 等，毕竟跳转到应用也是需要过渡动画的，而过渡动画是需要时间的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/best-ui-ux/20210411959884.png&#34;
	width=&#34;536&#34;
	height=&#34;407&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;消息通知栏快速回复&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;131&#34;
		data-flex-basis=&#34;316px&#34;
	
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：方便快捷，可不进入 app 即可完成操作。
&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：如果快速回复需要密码，那就确保了安全但牺牲了便利；&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果快速回复不需要密码，则个人隐私和安全受到威胁。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;文章右边缘向左拉进入访问源网页&#34;&gt;文章右边缘向左拉，进入访问源网页
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;也是一个误触率较高的操作，举例如 Reeder。但掌握之后能减少过渡动画时间的浪费，直接进入想要的网站。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：手势操作，在分享的条目可以快速访问对应分享的网站。
&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：需要学习成本，且有一定的机率会误操作。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;滑动离开大图模式&#34;&gt;滑动离开大图模式
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/best-ui-ux/20171223155120.gif&#34;
	width=&#34;320&#34;
	height=&#34;568&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;滑动离开大图模式 (图自少数派)&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;56&#34;
		data-flex-basis=&#34;135px&#34;
	
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：手势操作，有操作上的代入感，如 Tweetbot 的离开动画相当有创意。
&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：需要学习成本，Android 的返回键显得更实用和直观。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;自动捕捉剪切板内容收集或收藏&#34;&gt;自动捕捉剪切板内容，收集或收藏
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：快速收集所需的信息，不需要单独进行复制粘贴的操作。
&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：接口涉及个人隐私问题，需要对应的接口支持。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;分词功能&#34;&gt;分词功能
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如 iOS 中的 Pin，以及锤子科技的大爆炸，至于他们是否看到同一个上帝，我就不晓得了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/best-ui-ux/20210411019496.png&#34;
	width=&#34;210&#34;
	height=&#34;374&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;分词功能&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;56&#34;
		data-flex-basis=&#34;134px&#34;
	
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：可以快速得到想要的词语，从而用以分享或搜索。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在特定的使用环境中会效率倍增。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：需要较高的学习成本。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;比想象中实用，也比想象中不常用。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;普通点击进入常规模式长按进入可选模式&#34;&gt;普通点击进入常规模式，长按进入可选模式
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如 Moke、Tweetbot。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：不同感官的层次感操作，点击操作的进阶进化
&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：项目内容相当不直观，需要摸索才可掌握，点击的操作缺乏生动性。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;分屏窗口化模式&#34;&gt;分屏窗口化模式
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/best-ui-ux/20210411034951.png&#34;
	width=&#34;500&#34;
	height=&#34;342&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;分屏窗口化模式&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;146&#34;
		data-flex-basis=&#34;350px&#34;
	
&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：一心多用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：一心多用。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;光线感应自动切换白天模式和黑夜模式&#34;&gt;光线感应自动切换白天模式和黑夜模式
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：自动化改变亮度，满足大部分人眼睛的需要。
&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：小部分人喜欢很暗或很亮，“自作主张”的自动化会让这部分人不适应。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;主页面下拉新建项目&#34;&gt;主页面下拉新建项目
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如 Due，不拖泥带水，直达主题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/best-ui-ux/20171223155118.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;优点&lt;/strong&gt;：手势操作，马上反馈。
&lt;strong&gt;缺点&lt;/strong&gt;：需要学习成本（虽然比较小），一定程度上容易误操作。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;总结一下&#34;&gt;总结一下
&lt;/h2&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;个人是推崇手势操作的，但是因为其需要一定的学习成本，所以难以普遍化，再者智能手机的使用群体是大众，真正运用上手势操作的还是小众群体，基于权衡利弊，大多数的厂商都会选择比较保守的方案，如点击。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;交互的方式还在不断的升级中，sidebar 的利用率也在不断地上升，其中有些比较有个人特色的代表，如 iOS 端的好奇心日报、moke、pin、tweetbot、fantastical，Android 端的 Newsflod、Welike、Flamingo。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;于个人而言，「自动化为主，自定义为辅」我认为是未来的发展趋势。简而言之，一方面满足个性化，即「你想要什么，我给你什么」；另一方面满足大众化，即「你不知道自己需要什么，那我就告诉你什么是好的」。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>听古典音乐是裝屄吗?</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/classical-mistakes/</link>
        <pubDate>Tue, 26 Sep 2017 15:37:44 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/classical-mistakes/</guid>
        <description>&lt;p&gt;刚在 iTunes 上整理了一下之前购入的古典音乐，所以有感而发想谈谈古典音乐。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;说起古典音乐，大众的第一个感觉就是——「这是在裝屄吗？」。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;实际上是真的「裝屄」吗？&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;抚心自问，确实有这样的倾向，但这并不是古典音乐特有的，亦并非古典音乐特有的原罪。当我们把目光投向与古典音乐类似的音乐流派（如民谣、乡村音乐等小众音乐（这里的小众是相比起流行音乐））之时，都会有一种独特的「裝屄」倾向的特性。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这是为什么呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在讨论这问题之前，我姑且先把「大众」理解成「集体」，把「小众」理解成「个体」。人们既渴望得到集体的归属感，同时也会想要标榜独立和标新立异。而我们常说的「大众」，严格说应该为「俗人」，即其为&lt;strong&gt;集体归属感的需求&lt;/strong&gt;高于对&lt;strong&gt;标榜独立的需求&lt;/strong&gt;的人。而不是「俗人」的人，则反之，更追求标榜独立。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以，我们要谈论的是，「鄙视链」和「优越性」的问题。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;先谈论一下优越感的事情&#34;&gt;先谈论一下「优越感」的事情
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;准确且不掩饰地说，几乎每个人都有属于自身的优越感。因为人需要「感觉自己在某些方面挺厉害的」才能大致愉快地活下去，不失性。但与此同时，换个角度看，一个人的优越感之所以招致反感，常常是因为威胁到他人的优越感。（&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zhihu.com/question/26665833/answer/33610050&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;@陈醉 知乎&lt;/a&gt;）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当人听古典音乐、民谣等小众音乐，在听的人的内心可能生成了一种不自知的优越感，而这优越感的表露可能威胁到了「俗人」的优越感。在此，我们要认清一个事实——哪怕是「俗人」也是有优越感的，但优越感不代表胜利。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;再谈论为何要维护鄙视链&#34;&gt;再谈论为何要维护「鄙视链」
&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;实际上现今我们的文化产业是一个品味的低买高卖的贸易行业，而无关创造。维持品味剥削才能养活品味掮客。所以要维护鄙视链。（&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://twitter.com/zhaoboshuijiao/status/894582039416119296&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;@zhaoboshuijiao&lt;/a&gt;）&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;我们常说社会很「浮躁」，但事实上，这「浮躁」的社会就是大家一手造就的。大家在各个领域、方面为维持自己内心的优越感和舒适感，会不断地对别人的优越感进行打击，而为使打击他人优越感的效率提升，进而把打击的手段一步一步转化为品味的买卖上。当品味已经可以用来买卖的时候，这个社会自然就「浮躁」了。因为大家的目光早就不在内容本身了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;总而言之，维护「鄙视链」才能让大家的优越感得以保证，哪怕这并非最优解，但为了达到目的，这效率是最快的。在面对「效率至上」的社会氛围，在面对艺术、音乐等有关品味的内容的时候，氛围的腐化和强势也凸显出来了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;所以说这就是裝屄了&#34;&gt;所以说，这就是「裝屄」了？
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;所以，难免落俗，听古典音乐就是一件「裝屄」的事情。但如果为何不换个角度去思考这个「裝屄」的问题呢？如果我听古典音乐就是为了裝屄，而因为想「裝屄」而入门古典音乐。接下来，又很凑巧地觉得古典音乐真的好听，进而发掘到当中关于美的部分。对美的追求总是人类的天性，这一份追逐会变成热爱。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一步一步地，忘记了当初只是为了「裝屄」地听古典，转而真心爱上的古典音乐。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;是的，这就是我的心路历程和真实写照。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>电量显示背后的焦虑</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/battery-anxiety/</link>
        <pubDate>Tue, 26 Sep 2017 11:10:13 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/battery-anxiety/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;关闭电量显示半年之后的扯淡&#34;&gt;关闭电量显示半年之后的扯淡
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;iOS 系统默认是不显示电量数值的，而绝大数人一上手手机就第一时间打开电量数值的设置。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这篇短文暂时先不考虑现在电池技术的落后，而回归到人的感知本身。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我们都知道，最初接触电量的概念应该是「三格」概念，即「低、中、高」三种电量。无可否认，「三格」对于人的感知上是比较直观但不准确的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而现在的电量实际数值显示，却并不如我们惯性思维所想的「更直观和更准确」。首先，我们看上去的「100%」只是一个电池显示算法的结果，至于是否真的「100%」，那答案肯定是否。用简单的话来说，电池的电量是客观损耗变化的，这一次的「100%」与下一次的「100%」都不是相同的实际电量。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;人的感知就是这样，当有具体的数据和数值的时候，就很容易去相信这便是真实情况。可这种看似控制且掌握一切的情况，难道不应该反思一下是否合理吗？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;电量数值的变化，其实是很影响人的注意力的。人总是会习惯性地观察着变化着的东西，电量数值的变动也是如此。当自己的电量少了 1% 的时候，可能感知上没有那么明显，但少了 10%，就多少会有所察觉。于是「100%」中，我们可能就会对自己的电量察觉至少 10 次。为什么说至少，原因是，电池的电量数值越小，人就越焦虑，看的次数便会越多。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;焦虑&#34;&gt;焦虑？
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;总算引出了「焦虑」这个词了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在的互联网社会，「焦虑」几乎是每一个步入到社会中的人的一个标签。害怕掉队，害怕错过，害怕失去。而电池电量很多时候就意味着我们究竟能有多长的时间去获取知识、资讯。唯有不断地汲取信息和知识，大脑才会告诉我们「终于不那么焦虑了」。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;一种花哨的自我满足&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;现在想来，iOS 默认不显示电池实际数值是有道理且理应如此的，用户的注意力应该更多地停留在内容上，而不是停留在「害怕失去看这些内容」的情境中。当把注意力放在内容上，人自然就觉得自己获得了东西，花哨的自我满足也得以实现。如果人的注意力放在电量数值上，那么意味着要承受双重的焦虑。一是来自电量减少的焦虑，二是来自于感觉看不到多少的东西的焦虑。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以，「关闭电池电量显示」，应该是成本最低的「提高幸福感」的方法了（或许有些人会认为是「小确幸」）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS: 个人不赞成「完全抛掉手机」的反智言论。需要所谓的返璞归真的话，估计就不会在微信、微博上发类似的言论了（相关的反智言论主要出现在以上国内的大平台，并不特别针对谁）。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>It&#39;s a Wonderful World</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/its-a-wonderful-world/</link>
        <pubDate>Tue, 29 Aug 2017 15:32:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/its-a-wonderful-world/</guid>
        <description>&lt;p&gt;记得以前在任天堂的 DS 平台上玩过一款游戏，名字叫《这个美妙的世界》（日版名：すばらしきこのせかい，It&amp;rsquo;s A Wonderful World，英文版名：The World Ends with You，港台译作「这个美妙的世界」，大陆译作「美妙世界」）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/its-a-wonderful-world/20171223155434.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这是一款剧情、音乐一流的游戏作品，IGN 评分 9.5 分。哪怕到了这个充斥着各种 3A 大作的时代，也依然是一款佳作。更重要的是，这款游戏在 2007 年发行。在那个电音还没有火起来的时代，这款游戏已经在当中融入了嘻哈、摇滚、电音等音乐元素，其游戏最终版原声占用了约 1/4（即 32 MB）的游戏媒体（可看出其音乐制作的诚意）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/its-a-wonderful-world/20171223155431.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而我为什么突然提起这款游戏？一方面我看到了这款游戏在 iOS 上有移植作品，另一方面因为我在思考一个问题，如果把这个游戏的剧情制作成动漫，或许神作排行榜上又多了一个名字了。其实这样说是不妥的，或者说，这种说法已经贬低了这部作品。一个优秀的作品之所以说是优秀，是因为它在本应该优秀的位置上而显得优秀。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/its-a-wonderful-world/20171223155428.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;余忆童稚时，当年在看游戏结局的时候，我偷偷掉了眼泪。在这个「情怀都是羊头」的时代，自我感动何妨不是一种感动。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;BTW，这款作品的开发商还有一系列更有名的作品，这一系列叫《王国之心》。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>无言</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/may-be-keep-silence/</link>
        <pubDate>Sat, 26 Aug 2017 08:51:01 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/may-be-keep-silence/</guid>
        <description>&lt;p&gt;无言，并不是不说话。有时会冠以「沉默是金」的伪褒义词。更多时候，只不过是已经找不到合适的话去表达罢了。说到底，不信任自己内心中无力挣扎的效果。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;人的复杂性和多面性不能简单用言语说清楚。可当得出以上结论的时候，是否意味着我写的东西就已经没有意义了呢？这充满了悖论气息的东西，一直在我心头上缠绕着。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;想太多，看太少&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;其实，我之所以会害怕继续深入思考，因为我怕终点总会到达那失败的彼岸，无限无意义的轮回思考，在不断暗示自己不过是一个凡人。这种责任使我倍感压力，以逃避面对。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;毕竟细想之后，其实得出的结论已经不能称之为结论了，不过是情绪化的产物罢了。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>课堂上的一件小事</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/one-little-thing-in-the-class/</link>
        <pubDate>Mon, 14 Aug 2017 07:01:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/one-little-thing-in-the-class/</guid>
        <description>&lt;p&gt;说下缘由，最近有一节课，说的是沟通管理。课程的内容是 &lt;strong&gt;四个人为一个小组，每个人写五张小纸条，每张小纸条上的对象是小组内人员、除小组内成员以外的随便一个人，以及自己。具体写的内容是关于对那一个人的印象和看法。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我是相当不愿意参与这样的课程内容的，和别人的互动一直都会让我很不好受，从而处于相处中的劣势方。再者，公开场合上讨论别人，会有一种触碰自己或别人隐私的感觉。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，也算不上侵犯，只要你愿意，随便瞎扯也是可以的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;好吧，以上的详细细节就此打住。现在说一下关于我个人的。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;没料想到有人写我&#34;&gt;没料想到有人写我
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;嗯，这个确实是始料未及的事情。本以为只有小组内的人会写我，没想到，居然会有人“随便”地选择写我。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作为一个妄自菲薄之辈，我一直都是相当轻视自己的。既自恋又自卑。在这种复杂的想法和感情中，对于有人挑选自己来写的事情，我只能用“窃喜”二字来概括。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，我尽管是很好奇究竟是谁写我，但我并不会真的地去探究是谁写我的。正如上面我所说的，只要你愿意，你瞎扯也是可以的。有时候，深入探究并不会让你开心，只是好奇心的满足让你有了开心的错觉罢了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;写我的人我很感激但&#34;&gt;写我的人，我很感激，但…
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;先上图，不然没什么说服力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/one-little-thing-in-the-class/20171223155452.jpg&#34;
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&gt; 各个评价&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;写我的人，我很是感激，但是，在别人的赞美之辞中，我很快就找到了一个新的想法让自己清醒。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;你们看到的“我”，大概并不是真实的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这句话，针对的，并不单单是课堂上的那些人，更是写给“不小心点进来看“的你。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;我究竟是一个什么人&#34;&gt;我究竟是一个什么人？
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;大家看到的我，就是「有主见」、「技术男」、「认真负责」、「理性」云云。我不知道自己究竟是不是这样子的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实说来讽刺，当时候我自己写自己的内容，是和上面的内容是相反的。我觉得，自己是一个随波逐流、技术渣、偏见愚昧的人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;究竟是别人误解了我，还是我自己误解了自己？&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;后话&#34;&gt;后话
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我只是记一件事，仅此而已。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>最近不更新的原因</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/practice/</link>
        <pubDate>Tue, 01 Aug 2017 08:22:32 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/practice/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/practice/feature.gif" alt="Featured image of post 最近不更新的原因" /&gt;&lt;p&gt;最近我都没更新我的博客，其原因不是我懒，而是我有点小忙。具体表现就是我最近都在实习，身着正装衬衫皮鞋，朝九晚五。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;每天回家都很累了，我对自己因为累而不能做更多的事而不安且惭愧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然这个博客没什么人看，但起码的，我建这个博客的初衷并不是为了曝光率的。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>更换为格志日记</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/griddiary/</link>
        <pubDate>Tue, 11 Jul 2017 05:47:57 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/griddiary/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/griddiary/feature.jpg" alt="Featured image of post 更换为格志日记" /&gt;&lt;p&gt;今天重新下载了 Day One，原因不是我要继续用这个日记，而是我要用它里面的日记导出功能，然后将导出的日记导入到格志日记中。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;放弃-day-one-的后续&#34;&gt;放弃 Day One 的后续
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;先声明，Day One 是一个功能很出色，但营销和开发很糟糕的日记 app。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实在一年多前，我开始决定要写日记的时候，我在 App Store 里挣扎了很久，测试了不知道有多少个有关写日记的 app，然而当时候很明确的，最终抉择只剩下 Day One 和格志日记。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然而，当时候我已经是买了 Day One 了，原因是盛名之下且颜值爆表，只不过当时候还没有开始使用而已。而格志当时候也没有现在稳定和功能完善，所以我就选择了把 Day One 作为自己的日记平台。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一年后，Day One 改为订阅制，我在 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/day-one-disappointed&#34; &gt;Day One与失望&lt;/a&gt; 这篇文章中说明了自己放弃 Day One 的原因，并且对其表达了自己这一年里面对其的不满意。而放弃之后，我一直在寻找着代替品，也就是在这个时候，我想起了之前我没选择的格志日记。于是，我马上去微博平台私信了格志日记的官方账号，希望官方能够提供导入 Day One2 的数据的功能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;说起这件事，考虑到自己还没有付费就幻想着去提意见，多少有点不负责任。当然格志官方的微博账号本质上也是一个由机器人挂机匹配关键字的微博号，当我把自己的意见发过去的时候，很快得到回答了，然而那种机器人式的回答让我很快就失去了提意见的信心，接踵而来的便是自己的意见石沉大海的感觉。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;正当我要放弃的时候，出于不甘心，到了当天的晚上，我再次登录到微博，发现原来官方的活人已经给我回复了，说是已经开始开发相关的功能了，敬请期待之类的。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;接下来的事情就忽略了，我就暂时用 OneNote 写着一些简单的日记，直到了今天看到了格志已经更新并提供导入 Day One2 的数据，所以要回应了开头。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/griddiary/20171223155319.png&#34;
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		alt=&#34;格志日记首页&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;why-格志&#34;&gt;Why 格志？
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;一个格子一个问题，且能自定义格子，让自己的日记不会没东西写，简而言之格志日记属于被动日记。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/griddiary/20171223155313.png&#34;
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		alt=&#34;导入 Day One2 的数据&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果自己的文采或者墨水不多的话，格志会是更好的选择。我自己虽然一直都是用 Day One 的，但写的日记很多时候都是一些负能量和流水帐，与格志提问题相比，多少会显得没有进取心。当然，通过观察格志导入 Day One 后的结果来看，把格志当 Day One 完全是可以的，把格子的数量设置为 1 个，就相当于 Day One 写上一篇长篇文章一样了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;优点和亮点：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/griddiary/20171223155317.png&#34;
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		alt=&#34;格子与问题&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;格子问答，自问自答；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;操作的性能和流畅性远远 Day One2；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;支持云同步到 Dropbox、iCloud Drive、甚至是 WebDAV（国内可考虑坚果云）；&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/griddiary/20171223155316.png&#34;
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		alt=&#34;可供同步的服务&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;支持导出到 Evernote、Dropbox，且导出的内容支持 PDF、Markdown、纯文本，意味着就算官方跑路了也可以正常使用且不会丢失；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;支持密码上锁和 Touch ID，不用担心安全性问题；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;支持当年今日、上周今日、上月今日，每天都可以回顾之前发生的事；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;支持云端输入，即在电脑网页上打字，然后通过扫描二维码传输到手机上，比起 Day One 对待 Windows 等平台的态度不知道高到哪去；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;夜间模式、自定义字体等（Pro 版）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;缺点或不足&#34;&gt;缺点或不足
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;总体的操作逻辑有点混乱，入口和层次过多，需要时间去适应和学习；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;因为没有自己的官方的云同步，所以对小白用户不太友好（事实上可以使用 iCloud Drive 即可，毕竟苹果自带）；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;暂时先用一些日子，再补充。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/griddiary/20171223155323.jpg&#34;
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		alt=&#34;免费版和 Pro 版的区别（本人已购入 Pro 版）&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>一些无用的反思</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/useless-waste/</link>
        <pubDate>Sun, 09 Jul 2017 08:22:26 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/useless-waste/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;迎合和讨好&#34;&gt;迎合和讨好
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;迎合和讨好别人的事，我总是半惯性半理性地去做。其实自己亦知道这并不是相处中的优选，可仍义无反顾地重复再重复。可偏偏，这些东西都是无可避免的，又仅能从自己的文字中表现出来。那种说不清的软弱和无奈，像空气一样，存活在属于我的每一样东西上。或是文字上，或是动作行为上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;人与人之间的相处，两者的初次接触，会从对方的外貌、衣着品味、谈吐去评价对方。可越是深入了解，单凭这表面的东西，越是察觉到难以维持。慢慢地，潜意识中或者是思索过后，会明白，语言不过是最主观且表层的工具。把事做好了，固然可以在大致上掩饰情感的苍白。可以正如大家所达成的共识，友好和谦逊从来不是坏的东西。但当他们借助语言成为了交往相处中的工具，那么心的距离，是否能使彼此曾经靠近了一厘米呢？结果，也只能让大家保持所谓的安全距离罢了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;行动力是个伪命题&#34;&gt;行动力是个伪命题
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;自己总是谩骂别人的行动力不足，然而严格来讲，是我的管理能力出现了问题。把问题交给别人，并不是意味着自己已经完全可以撇清责任了。相反，真正的情况是，自己本来应该担当的责任划出了部分于别人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但是，我也深刻地了解到自己在这方面的能力。当事情涉及到未来策划方面的事，如果不是别人强制去做的话，个人而言是完全没有相对应的计划的。但当别人替我把工作和方向都安排好，那么我甚至可以 120% 地完成工作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上面我所说的强制去做，某种意义上来说，不一定是别人拿把枪指着我，然后强迫我去完成某些事。有时候可以表现为好面子的行为。因为好面子，所以不愿意在别人勉强示弱，也因为好面子，所以愿意去做任何事。对此，我并不是要吐槽好面子有什么不对，因为自己也坚信好面子有他本身的道理才去这样做的。我现在抱怨的，是自己为什么不把这种好面子的精神发扬到底。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;总是以为别人会为自己安排一切事，这就是自己潜意识里面所犯的错。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回到家里，因为没有人会在意你好不好面子。因而睡觉，玩手机，甚至是打游戏了，这些对自己人生说不上有什么正驱动力的东西，都变得习以为常。失去了好面子的动力，自己什么都不是。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但理性告诉我，自己的未来和人生，从来都只能由自己来负责。说什么出了事怪别人，完全就是一个笑话。别人的意见从来只是能拿来参考，就算是出了什么意外，如果没有签订相关的合同（某种外在的强制力），别人才不会管你到底是生还是死。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;该怎么活&#34;&gt;该怎么活
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;严谨而理性地活着，从中滋生出该有的体面和尊严，因为那本没有的东西，只能靠内在的思量，臆想出某种化学反应来构建了，也便是诞生了。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>推荐几个小众的软件（一）</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/appinn-1/</link>
        <pubDate>Sat, 01 Jul 2017 13:17:06 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/appinn-1/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;dopamine&#34;&gt;Dopamine
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;定位&lt;/strong&gt;：本地音乐播放器、管理器
&lt;strong&gt;价格&lt;/strong&gt;：免费
&lt;strong&gt;外观&lt;/strong&gt;：扁平，Win10 下有透明磨砂，UWP 风格，却不是 UWP…拥有 mini 播放窗口
&lt;strong&gt;亮点&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;颜值高&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;软件名的含义是多巴胺……&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;有中文&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;可播放.ape、.flac 无损音乐&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;拥有一个本地播放器应有的功能，如专辑、评级、风格、艺术家、播放列表、均衡器。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;歌词自动滚动，且歌词源包括国外的 ChartLyrics、LoLoLyrics 等，以及国内的虾米音乐和网易云音乐（可自行添加额外源）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;下载地址&lt;/strong&gt;：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.digimezzo.com/content/software/dopamine/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;http://www.digimezzo.com/content/software/dopamine/&lt;/a&gt; （当中包含 preview 预览版和 release 正式版，自己喜欢就好，下载日期最新的版本即可）
&lt;strong&gt;截图&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/appinn-1/20171223155251.jpg&#34;
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		alt=&#34;常听专辑系列（作者肯定是设计师系列）&#34;
	
	
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&gt; &lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/appinn-1/20171223155244.jpg&#34;
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		alt=&#34;艺术家列表&#34;
	
	
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&gt; &lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/appinn-1/20171223155248.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/appinn-1/20171223155252.jpg&#34;
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		alt=&#34;丰富的设置界面（内置歌词源）&#34;
	
	
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&gt; &lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/appinn-1/20171223155255.jpg&#34;
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		alt=&#34;播放界面（可看歌词）&#34;
	
	
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&gt; &lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/appinn-1/20171223155258.jpg&#34;
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		alt=&#34;mini 播放窗口（频谱的动画美）&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;halo-radio&#34;&gt;Halo Radio
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;定位&lt;/strong&gt;：FM 播放器，播客播放器
&lt;strong&gt;价格&lt;/strong&gt;：白菜价 6 块钱（支持支付宝付款）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在 product hunt 上给 HaloRadio 点赞后，发邮件给 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;mailto:support@icyarrow.com&#34; &gt;support@icyarrow.com&lt;/a&gt; 也可获取兑换码一枚。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Product Hunt 点赞链接: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.producthunt.com/posts/haloradio&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://www.producthunt.com/posts/haloradio&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;外观&lt;/strong&gt;：苹果风，小清新，黑绿磨砂质感
&lt;strong&gt;亮点&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;高颜值&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;支持繁体中文、English、日语（就是不支持简体中文，估计是台湾人的作品）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;豆瓣 FM 的 Windows 客户端，可添加自己的豆瓣账号&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;支持 soundcloud 账号&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;可收听播客（可以摆脱 iTunes 了），支持离线下载（.m4a 格式）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;可收听国内外的 FM…（你懂的系列） &lt;strong&gt;下载地址&lt;/strong&gt;：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.icyarrow.com/haloradio/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://www.icyarrow.com/haloradio/&lt;/a&gt; （.exe 版本） &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.microsoft.com/store/apps/9nblggh5104k&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://www.microsoft.com/store/apps/9nblggh5104k&lt;/a&gt; （Win10 UWP 版本）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;截图&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/appinn-1/20171223155326.jpg&#34;
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		alt=&#34;主页面（小清新）&#34;
	
	
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&gt; &lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/appinn-1/20171223155329.jpg&#34;
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		alt=&#34;广播电台（FM）&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;gaaiho-reader&#34;&gt;Gaaiho Reader
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;定位&lt;/strong&gt;：PDF 阅读器
&lt;strong&gt;价格&lt;/strong&gt;：免费
&lt;strong&gt;外观&lt;/strong&gt;：仿 Office 风格
&lt;strong&gt;亮点&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;堪比 Adobe 家&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;PDF 管理器，一键扫描电脑里的 PDF，便于整理和分类。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;自带发送到电子邮件，Evernote，Dropbox 的选项&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;普通用户能用到的功能基本都有，如加密、手写、注释、附件等 &lt;strong&gt;下载地址&lt;/strong&gt;：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.gaaiho.cn/download/reader.aspx&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://store.gaaiho.cn/download/reader.aspx&lt;/a&gt; （点击免费下载即可）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;截图&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/appinn-1/20171223155307.jpg&#34;
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		alt=&#34;软件首页（自家推广，不影响使用）&#34;
	
	
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&gt; &lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/appinn-1/20171223155311.jpg&#34;
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		alt=&#34;与 Office 类似的 UI 操作体验&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;暂时就介绍三款，都是真正意义上的好东西！&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>对 Day One 很失望</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/day-one-disappointed/</link>
        <pubDate>Thu, 29 Jun 2017 04:38:19 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/day-one-disappointed/</guid>
        <description>&lt;p&gt;一年前，我因为 Day One 这个应用而养成了每天写日记的习惯，因为这个应用是纯粹的日记应用而且颜值足够好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一年后，我将要放弃这一个应用，原因是官方的态度过于恶劣，我在精神上已经是抗拒这家的产品了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;先说一下缘由&#34;&gt;先说一下缘由
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我是 Windows 用户，但是无奈很多 iOS 应用都没有 Windows 版本，其中包括 Day One。之前我一直都关注着 Day One 的 Web 版本，心中就想着，等其 release 之后，我在 Windows 上也可以通过 Web 上编辑一下我 iOS 上的 Day One 日记。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;官方在 Twitter 上说 Web 下个月推出。然而，一月复一月，杳无音讯。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;后来，Web 版本终于是推出了，却只是可以查看，不能编辑（心灰意冷）。当我知道这个情况的时候，其实我也觉得没有什么问题，倒是觉得，或许这个只是内测版本而已，到时候编辑的功能会加上的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;生活依旧在过，也依然保持写日记，并默默关注着官方的最新动态。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;bug-fixed&#34;&gt;Bug fixed?
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如同往常一般，每天先打开 App Store，查看一下有没有 App 可以更新。结果看到了 Day One 的更新，而且一改以往的更新日志作风，居然只写了「bug fixed」的日志信息。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;结果，更新以后，多了一个订阅的购买项。之前官方一直都没有直接正面说明要订阅的事情，对于这突如其来的订阅收费，且用 bug fixed 轻轻带过，我顿时觉得是官方的态度问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一看到订阅的事，想了想，思索着 Web 的编辑功能估计要到 Premium 的订阅才会有。而看到那订阅一年 180 块的价格，比印象笔记的年费会员还要贵，顿时就无语了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;真正的-bug-却从来不-fixed&#34;&gt;真正的 bug 却从来不 fixed
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我相信很多人在使用 Day One 的时候都意识到的一个问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;超级慢的启动速度，上下滑动查看日记的卡顿感，功能更新严重滞后（端对端加密说了几年？）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从最初的纯粹，到现在把日记印刷实体书的周边。商业化不是一种错误，但透支用户的希望和期盼则是一种恶。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;爱过祝好&#34;&gt;爱过，祝好
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;最后，可能我真的不是 Day One 想要的那种用户，大概要弃坑了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;收费完全是可以的，订阅也是可以的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但前提是，你的应用软件请做好。虽然当年今日的提醒真的很棒，但是没有相对应的水平却总想着要订阅收钱，我觉得这种想法是不可取的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;爱过，祝好。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>音乐平台的林林总总</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/musicompromise/</link>
        <pubDate>Fri, 23 Jun 2017 15:25:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/musicompromise/</guid>
        <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;首先声明，我不是什么脑残粉，也不是网易云的无脑吹。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;市面上的在线流媒体音乐播放器，甚至是本地音乐播放器，我基本上都有使用的经历。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其中，我是&lt;strong&gt;网易云音乐首批用户&lt;/strong&gt;，&lt;strong&gt;Apple Music 学生用户&lt;/strong&gt;，Spotify 三个月用户。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;流媒体音乐播放器：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;QQ 音乐&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;酷狗音乐&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;酷我音乐&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;虾米音乐&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;网易云音乐&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Apple Music&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Spotify&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;本地音乐播放器（管理器）：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Foobar2000（及其各种衍生版，如 FarBox5、foobaka）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;AIMP&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;iTunes&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;MusicBee&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dopamine&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;大概就这么多吧，有些也记不清自己是否用过了，也不献丑了。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;细数抉择之前的体验&#34;&gt;细数抉择之前的体验
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;二话不说，先放出个版权和歌手分布图（取自于少数派，侵删）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/musicompromise/20171223155237.jpg&#34;
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		alt=&#34;图自少数派，见水印&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从上图我们可见，在版权上是 QQ 音乐是俯视众生，而其直接的竞争对手虾米的版权却是尴尬。至于 Apple Music 的话，通过一些小细节，如在 QQ 音乐的开启首页广告上出现了 Apple Music 的宣传看出，今后两者应该也会像与网易云一样共享版权（当然这是后话）。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;虾米音乐&#34;&gt;虾米音乐
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;最近虾米的 7.0 版本上架了除国区以外的商店，哪怕虾米的 iOS 上的 app 做得挺有创意的，滑动手势的操作深得我心。但阿里巴巴这种公司收购之后的产品，核心部分已经烂透了，更何况 I’m not 穷逼 VIP，为什么要自找没趣呢？&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;酷我音乐&#34;&gt;酷我音乐
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;酷我音乐，在 WP 时代，曾是我的首选，可只是因为当时候网易云的 WP 客户端还没推出。但这种经历已经给了我深深的刻板印象，即它根本比不过网易云音乐（更何况现在已经并入到了 QQ 音乐中）。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;酷狗音乐&#34;&gt;酷狗音乐
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;酷狗音乐，小学初中时的回忆，一句「Hello 酷狗」响彻大江南北。然而，乱七八糟的 ID3-Tag 信息，出现各种神奇的乱码，专辑图片牛头不对马嘴，我至今仍不能忘怀。所以，排除掉。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;qq-音乐&#34;&gt;QQ 音乐
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;作为行业内的爸爸，版权就更加不用多说，领先于整个业界，除了虾米那几个独家的版权外，其他基本上都囊括其中。在客户端体验上，QQ 音乐还是比较优秀的，其客户端的颜色搭配也是倾向于小清新，尚可接受。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在听古典音乐上，QQ 音乐是国内做得最好的一家，举个例子，在钢琴曲的名称上，有两种标识，一是钢琴曲本来的名字，二是其衍生出来的中文名。这个真的好评，对古典的新人相当友好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;歌词显示上，对我常听的日文歌，有罗马音的标识，对外行者很友好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但是缺点也相当明显，而且这些缺点让我不得不直接放弃 QQ 音乐。因为是行业的爸爸，所以总体给我的感觉就是相当重，一大堆和音乐无关的元素夹杂于客户端中，听歌为什么要有弹幕，反正我不懂。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;说来讽刺，对于版权最多的 QQ 音乐而言，我放弃它的原因居然也是版权的问题。因为在 QQ 音乐在面对没版权的音乐，它给出的答案是——换个客户端咯。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;丑话说在前，我强调正版的原因，是为了让自己更加方便，也就是因为我是一个懒人。而 QQ 音乐在版权上是正版的，这没错，但它给出的这个答案很明显不能让我满意。所以无奈之下，我只能暂时放弃。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;apple-music&#34;&gt;Apple Music
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Apple Music，暂时属于备用方案，改进的话会考虑作为第一考虑方案。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在是 2017 年 6 月，Apple Music 的体验比起刚推出时已经是进步了不少了，但是远远不够。如果像我前面所说的，和 QQ 音乐进行版权的交换，或许还可以一用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，Windows 的 iTunes 太重了，在 Windows 10 下的 Bug 太多了，而 Apple Music 订阅的音乐却只能在 iTunes 里听。如果作为一个听歌的软件，在其 iTunes 服务开启的前提下，居然还需要以管理员身份才可以正常开启的。单凭这一个麻烦的动作，我已经不想打开这个该死的软件了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但是，Apple Music 的优点也很明显：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;便宜，学生 60 块一年，普通人 100 块一年，国内的其他播放器都不止这个价格。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Apple Music 的音质确实要比传统的 mp3 要好，而不像国内的那些伪 320K。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;以专辑的形式管理音乐，这个是国内的音乐播放器所不具备的。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;spotify&#34;&gt;Spotify
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;推荐的算法是我用过最好的。但…在中国使用 Spotify 已经是违反官方的规定了。表面上是正版，实际上只是给了钱的盗版。当然，排除这个原因，一直科学上网听歌，挺麻烦的。虽然我有很多姿势与渠道，但始终不是长久的方法，所以在三个月的 0.99 刀高级会员过后，我就删除了这东西（如果版权允许的话，入华我还是相当期待的）。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;本地音乐播放器&#34;&gt;本地音乐播放器
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;至于我所提及到的本地音乐方案，如 foobar2000 之流，碰上突然想听某首新歌和挖掘新歌，这就显得很麻烦了，所以在这时代的背景下，我只能无奈地放弃这一选择（另外本地音乐从某种角度来说，盗版的滋生率较高，我是一个正版党，抱歉…）&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;为什么最终还是选择网易云呢&#34;&gt;为什么最终还是选择网易云呢？
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;先说一下网易云对于我而言的优点&#34;&gt;先说一下网易云对于我而言的优点
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;首先是颜值，我一直都很喜欢红黑色的东西，这个颜色非常符合我的审美。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其次，曲库还算凑合，不多但也不少。表面上是和 QQ 音乐交换了版权，但实际上有些专辑还是没能做到共享。例如我常听的 Aimer。另外，对日文歌的收录情况尚可，最新的电影原声带也很快上架。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但最重要的是，是建立在全平台同步的音乐云盘。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;音乐云盘，这东西表面上是拿来存放自己的音乐，实际上是为了填补版权问题空缺而诞生的玩意儿，本质上就是游走法律和版权灰色地带的产品，大量的无版权歌曲充斥其中。另外从歌曲的上传速度观察可得，除了个别非常小众的音乐以外，基本上都是秒传，这也意味着网易云是通过歌曲本身的 MD5 进行匹配上传，即网易云云端本来就有这首歌，只不过没版权不好放出来而已。这也弥补了 QQ 音乐的问题。鸡贼的我，把虾米、QQ 音乐的正版音乐下载下来，然后放到网易云里面。这就达成了一个播放器就可以听所有我想听的音乐，再也没版权的问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可惜的是，除此之外，网易云对于我而言，没有任何优点。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有些人说，网易云的算法推荐怎么就不好了？网易云的歌单怎么就不好了？网易云的评论怎么就不好了？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;恕我直言，这些都是辣鸡。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3 id=&#34;算法&#34;&gt;算法？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;算法是个好东西。但是这种级别的算法，在人的感知之下就显得苍白无力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我承认网易云的算法还是可以的。但是，如果按照网易云的算法来听歌，会进入一个很可怕的世界——这个世界只有投其所好的歌曲。你不知不觉就会一直听同一个类型的歌。对于热衷于新鲜且非常敏感的我而言，这种程度的算法缺少了人文，缺少了人的情感，而音乐从来都不能离开情感。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再说说 Spotify，他家的算法比网易云好。永远可以发现新大陆，这几个字足以概括了。我也希望网易云能够给我这种感觉，而不是我今天听了这首歌，就马上给我推荐类似的，这种看似聪明的鸡贼，唉。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;歌单&#34;&gt;歌单?
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;歌单是现在的说法，其实过去叫播放列表。当然，孰优孰劣之前，先说说专辑和歌单两者的好与不好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;专辑的好，在于强调了创作者的情感连贯性，一份专辑包含着创作者当时的想法和灵感，极为强调音乐的规范性和系统性。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;专辑的坏，在于专辑中的每一首歌并不一定都好听，按照往常的习惯，主打歌大多好听，但副歌就逊色不少了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;歌单的好，在于统一地传达情感，或者保持歌单创作者的思想主题统一。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;歌单的坏，既不严谨，也不规范，歌单创作者主观性太强。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我自己判断和分析的结果是：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于普普通通听歌的人而言，歌单是神一般的存在，因为不同的歌单包含着歌单制作的那一份感情，这一份感情比起单纯的算法还是优胜的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果追求秩序和系统化听音乐，如听古典音乐，那么专辑是最好的选择，没有之一。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我之所以会吐槽网易云的歌单，只是因为它大大强调了歌单的概念，而淡化了专辑的概念。这让听古典音乐的我非常的无奈，网易云对古典专辑收录不是一般的糟糕，经常对不上号，让我不得不向小秘书吐槽。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;评论区不可解决的硬伤&#34;&gt;评论区不可解决的硬伤
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;从现在互联网产品的发展趋势，最容易获得投资人钱的方法，就是想方设法把自己的产品往社交的方向靠拢。现在的产品动不动就搞社交，就是出于这一层面的考虑。当然，网易云搞社交并不是为了拿投资人的钱，毕竟网易本身也是爸爸级的投资人，对于网易而言，这是网易云音乐的一个卖点和噱头，能吸引到人就好了，管那人是谁呢。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因此搞社交平台而导致的通病是——当这个平台的门槛越来越低的时候，将会和现实的社会真正地融合，把所有好的和不好的都包揽进去，鱼龙混杂。网易云也不例外，当网易云的评论区声名在外时，也意味着评论区充满了各种可定义为噪声杂音的话语。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;老实话，我是打心底瞧不起“喷子”、“节奏狗”的，为了发泄自己在现实中的失意，把社区环境弄得乱七八糟却还自鸣得意，可怜可怕可恨。但是，所幸的是，这样的人大多都被人举报了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有些人可能会讨厌黑粉泛滥的问题。这个我倒不觉得是什么问题，主要我关注的歌手或音乐家大多数都是比较小众的，换句话来说，要么音乐家本身就已经仙逝了，要么就是歌曲本身曲高和寡，并不存在黑粉的问题（古典区哪里来那么多的黑粉…）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过，我对有些故意讲故事的评论也甚是无语。虽然我不反对你讲故事，但请别把故事说得太过分。一千个人，有一千个人的故事。一首歌，便是一个哈姆雷特。用自己或自己身边例子来说明事情的，在人文、情感抒发的角度来看，是无可厚非的。但从统计学的角度来看，幸存者偏差的故事实在是太多了，对于我而言，这些鸡汤泛滥只会让我厌倦（平生最讨厌来自别人阐述的鸡汤）。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;我所期待的评论区&#34;&gt;我所期待的评论区
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我所期待的评论区，最好就是存在着大量的科普党，给大家科普一下歌手、作曲者、填词人的详细情况，或者是对歌曲的专辑风格进行阐释；在抒情方面，可以用一句话概括，而不是一味制造故事来吸引别人的赞。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然期待，但其实这样的评论区是好的，也是不好的，毕竟只是我个人的一厢情愿，事实上并不可能存在。我个人分析的结果是，因为“赞”的存在，这就意味着大家为了获得别人的认同而不断地想方设法。而现在制造故事，骗取眼泪骗取赞是最容易的方法。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，这样的评论区倘若存在，也将会成为官方不作为的理由。因为现在国内的音乐产品的通病就是，音乐专业性不强。如果官方不推出对应系统性的音乐规范，却只靠评论区来代替官方了，那这样的代替便是一种纵容。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;暂时先用着网易云吧，期待有更好的。毕竟我不是什么真正的粉丝，我只在乎自己真正实际的体验。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>博客 LOGO 更新</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/older-logo/</link>
        <pubDate>Fri, 23 Jun 2017 03:59:13 +0000</pubDate>
        
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        <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/older-logo/20171223155024.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;至于为什么要用这个 LOGO，唯一的解释就是，是的，我就是来卖萌的。之前的 LOGO 虽然是我自己原创的，连像素点都用上了，但配色和样式实在有点不美观啊，所以一直都想找个机会换一个新的。恰逢购买了 Pixiv 的会员，在搜索中看到一个很不错的图，我就搬运过来自己用了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;原图地址在此：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;amp;amp;illust_id=56233473&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;小豹真姬 | 那黑 [pixiv]&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果这是侵权行为的话，请联系我，我也只好马上更换了。不过我这并不是什么商业用途啦。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>买了一个挺贵的耳机</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/sony-mdr1000x/</link>
        <pubDate>Wed, 14 Jun 2017 03:03:09 +0000</pubDate>
        
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        <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/sony-mdr1000x/20171223155525.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今天，狠下心买了我人生中最贵的耳机了。也是感谢表姐的支持，我的余额本来不足以购买这东西的，而且这东西也是超出了我的经济能力范围以外。但是，我现在就希望拥有这东西。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果金钱不是为了获得自己好的感受，那金钱就毫无意义。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，我也了解到了一些新的知识和名词，和人格定位有关的。不过呢，现在似乎已经不再像以前那样迷信标签化的自己了。其实每一个人虽然都有一些大大小小的共同点，但这并不意味着就可以把人分类。人的内心的可控性是非常低的，下一秒会发生什么事，就算是本人未必知道。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我极度痛苦的时候，我也不知道自己究竟是怎么了。把之前的一切联系到我买耳机的这个行为，大概是因为我对生活的无助和无望，转变成对家里人经济的控诉吧。虽然嘴巴上说要顾着家里的经济情况，但另一方面自己又不甘于只是这样。总想着别人能注视自己，认同自己。缺少了那么一点的温暖，自己的心态就像是爆炸了一样。可怕的自己，可怕的人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在，就慢慢等待着耳机的到来。快期末考试了，现在我已然完成了所有期末的论文，可周末即将来临的六级考试。我心情还是有点紧张的，我已经连续背了那么久的单词，还是希望自己的付出能有反馈。人就是人，不得不承认自己心态上存在着各种的软肋。哪怕是找一大堆的借口去掩饰自己真实的目的和想法，甚至是自我麻醉，但最终的目的，就是让自己的内心得以平静。普通人的一生，就是在一个舒服的位置上度过一辈子。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看透别人的一生很容易，但是要真正领悟到自己的人生，恐怕再读一万本书也未必可以。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>「文字需求」与「满足需求」</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/word-demandmeet-the-demand/</link>
        <pubDate>Thu, 08 Jun 2017 15:47:13 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/word-demandmeet-the-demand/</guid>
        <description>&lt;p&gt;鉴于很多人根本不知道自己有什么需求，即使我大篇文字推荐了软件，但因为接收信息者或许本来就不知道自己究竟有没有这个需求，所以就算是推荐了也不会主动地去尝试和使用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我现在改变一下自己推荐的思路，先把需求写出来。&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;让有这个需求的人可以直接代入&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;让不知道自己有没有需求的人明确自己是否有这样的意愿和想法&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;让没有需求的人直接略过。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;一举三得，自认为不错，接下来关于推荐软件应用的文章如无意外都会以这种形式来写的。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>花哨有罪，需要整改</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/embarrassed-reflection-rectification/</link>
        <pubDate>Mon, 15 May 2017 03:54:36 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/embarrassed-reflection-rectification/</guid>
        <description>&lt;p&gt;也是尴尬，博客之前经历了 CDN 错误、DNS 解析出了问题、数据库格式……幸运的是，现在我的博客终于正常了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但是经过这次的事情，我决定要把自己的博客稍微简化一下，而不是一味地花哨。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;根据一位可爱的评论者的回复，在 Firefox 下，我的博客的显示效果相当糟糕，然后我自己也亲自测试了一下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;结果就是有种莫名的卡顿感。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;是的，这非常的尴尬。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;另外，我通过 F12 多次测试了一下自己的博客加载速度，发现自己如果不把相关的 CSS 和 JS 用 CDN 加速的话，那么就意味着大家访问我的博客的时候至少要等待 5 到 6 秒的时间。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以为了让一切看上去更加和谐合理，我决定重新弄一个不花哨且实用的主题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;预计在五天内解决，偶尔做一下也是可以的。（我会确保自己的复习进度，在休息的时间进行这一项任务）&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>App 生活的思考</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/app-life-thoughts/</link>
        <pubDate>Mon, 08 May 2017 17:45:48 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/app-life-thoughts/</guid>
        <description>&lt;p&gt;对于手机 App 的态度，总的来说，有这样两类人。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;手机上有大量 App 的人&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;手机上只有少数几个 App 的人&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;但其实，这两类人又可以被细分为更多类的人，因为手机这东西，正如哈姆雷特一般，每一个人都会有自己独有的看法，从而衍生出各自不同的使用方法。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;app-的泛滥与沉溺&#34;&gt;App 的泛滥与沉溺
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;手机上拥有大量 App 的人，最起码的，是对新鲜事物充满了好奇心的人。在兴趣的驱动下，下载大量的 App 是了解新鲜事物最直接的途径。作为当中的过来人，我非常懂得这种心理，只要经历过便会明白当中折腾的快感。每次安装新的 App 的时候，都有一种「薛定谔的 App」的感觉，它就这样被下载下来了，它是真实存在的，却不知道里面究竟是什么东西。这宛如潘多拉魔盒的存在让 App 迷们心动不已。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当一个行业在探索期的时候，很多东西都会显得非常有趣，因为很多东西都是未知的，只有未知才是刺激动人的。而现在，明显的，App 的行业已经到了一个瓶颈了，很多的操作逻辑、排版布局都像是教科书一样，很多 App 在资本驱动下像是赶鸭子上架般就匆匆登上 App Store。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再者，越是折腾，越是享受那种打开潘多拉魔盒的快感，那也意味着自己开始进入了一种依赖和迷恋的状态。对于我而言，我并不喜欢沉迷的感觉，这会使我觉得自己处于一种无所事事的状态中，我渴望去探索新的东西，而不是一成不变的旧事物。探索新的 App，表面上是探索新的东西，但是这个行为却一直都是旧的模式，并没有什么新鲜感可言，连每一次操作的步骤都是那么的相似相同——打开 App Store，获取，下载，打开，试用 3 分钟，卸载。多么机械的流程，毫无新鲜感，依我看来，更多的 App 迷们并不是真的迷 App，而是被这机械的流程给习惯化了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有些人会觉得没什么大的问题，即使是沉迷于当中又如何，起码这是自己选择的生活，别人根本没有资格说不是。对此，我只能说抱歉，因为观点是相反的，所以冲突是难以避免的。但求同存异是可以有的，我也希望我尊者你的选择的同时，也希望你尊重我的选择。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;挑选-app-的准则&#34;&gt;挑选 App 的准则
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;看到免费的 App，价格敏感的天然基因会让人有蠢蠢欲试的冲动。可因为自己的经验和经历，又会意味着，如果免费的 App，那我就会开始考虑「App 具体的盈利模式是什么？能成功活下去？」。免费的工具类 App 尚且可以一用，但是没有具体盈利手段的存储类 App 是完全不敢用的，谁知道这免费而又不盈利的东西什么时候倒闭？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以现在自己挑选 App 时候有几个准则：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;口碑好、重视用户体验的国内应用优先考虑；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;国际大厂的优质应用优先考虑；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;国内大厂能不用就不用，但优质重视用户体验的应用可以一用。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;业内第一的优先考虑；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;水平差异不大的，价廉者优先考虑；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;付费且有一定用户量的存储类应用优先考虑，免费的存储类应用直接忽略；&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id=&#34;国外的月亮不一定圆但起码靠谱&#34;&gt;国外的月亮不一定圆，但起码靠谱
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我爱国，但是我并不爱国人，「我向来是不惮以最坏的恶意来推测中国人的」，哪怕国外的恶棍也很多，例如谷歌的「不作恶」本质上是个笑话，Facebook 也是国外的毒瘤，但是整体的社会氛围是不一样的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最重要的一点是，国外尊重规则，国人罔顾规则。这也导致了国外的 App 不会轻易妄为，而国内的 App 却肆无忌惮。所以，一旦遇到有良心口碑好的国内应用，真的是可以嫁了（哪怕恶棍再多，也要相信爱情）。但国外的月亮也有个很严重的问题。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;一个国外企业如何才可能在国内得以生存？&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;国外的应用要进入国内市场的问题，除了是汉化的问题外，还有就是大家对于付费的热情并不高涨。所以在国内很难看到什么国外应用的活跃发展。但总体来看，要克服审查等问题，并最终能有一席之地的，我想印象笔记应该算得上一个。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;业内第一&#34;&gt;业内第一
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Evernote 是业内第一，而印象笔记就是 Evernote 的国内版。（同一个应用）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;既然说到业内第一，就先讨论一下吧。 好的东西总是优先考虑，我觉得这个应该不需要多说。We are human. 人的生命是有限的，我们不能把时间浪费在过于劣质的东西上。而好的东西最表层的体现就是，这东西是行业内的第一。虽然业内第一更多的是指市场份额，而不一定是实际的用户体验。但是当一个 App 的用户量就摆在那里的时候，羊群效应也自然起作用。这里插句题外话，有些人喜欢特立独行，这我并不反对，但是，在这个社会，你要特立独行的前提是，你必须牛逼。如果你不是一个牛逼的人，那么就意味着你的「特立独行」只是孤僻与离群。从众不一定就是不好的，真相也不一定都掌握在少数人的手里。以精英的姿态试图把自己的意志强加在别人身上，这是非常愚蠢和幼稚的行为。你再厉害，你也不过是个 Mortal。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;继续上面关于业内第一的话题。一个行业内，不一定都有垄断，这个时候就存在着和业内第一水平差不多，但用户量不算大的第二势力或第三势力。举个例子，在云笔记的行业中，虽然说 Evernote 是龙头，但是有道云笔记、为知笔记、OneNote 也不是泛泛之辈；再举个例子，在密码管理器中，虽然 1Password 是最著名的，但是 Lastpass 也同样厉害，开源的 Keepass 也不是酱油党。这些例子也说明了，我们还是有很多选择的。 虽然有很多选择，但乔布斯的理念告诉我们，其实绝大部分人并不知道什么才是好的东西，也就是说很多人根本不知道如何选择和抉择好的东西。而面对自己不熟悉的东西的时候，我们总是会去参考别人的意见，现在互联网就是提供了这样的一个条件给我们去了解别人的看法和意见。而业内第一，就是最好的尺度。退一万步来讲，即使这个业内第一倒闭了，我相信有很多其他软件必定不会放任这些流失的用户不管，必定提供各种导入的功能来接收新的用户。这也是业内第一所拥有的潜在影响力。所以，在不差钱的前提下，我强烈推荐所有不是行家的小白用户使用业内第一的应用。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;不差钱&#34;&gt;不差钱
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;说到不差钱的问题，其实能实现财务自由的人已经可以忽略我这篇文章了，因为你只要认准你自己喜欢的东西买买买就可以了。而对于普通人来说，差钱是必然的。而我们把钱花在各种 App 上，并不是享受一掷千金的快感，而是希望这些 App 能够给我们的生活带来变化，提高我们的生活质量。 衔接上文中关于业界第一的内容，在同一个行业里有很多优质的产品，其次，现实中往往业界第一的应用品牌存在着品牌溢价的现象，毕竟并不是每一个品牌都是小米。因此，退而求其次，不一定就是烂货。但到了这个环节，不得不说，怎么去判断一个产品是否适合符合性价比的消费原则，这已经不是小白用户能够察觉的东西。唯一的方法就是实际去体验那个 App 是否适合自己。但是说好的差钱，也意味着我们不可能真的去拿钱拼人品买未知好坏的应用。 在此，提一个不太道德，也不太符合相关规定，却符合国情的试用方法。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;万能的淘宝&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;在淘宝上有很多出售 App 账号的店铺，大家可以先在那里用五毛钱左右买一个带有你想要买的 App 的账号，然后登录到自己的 App Store 上下载下来，然后进行试用和测试。这种方法的好处就是，我们可以通过很少的钱就可以得出这个 App 是否适合自己的需求，坏处就是这并不道德，也不合规。 但换种角度来说，其实是苹果的不道德，不提供试用的途径，只让消费通过几张截图来判定自己是否购买，看样子是苹果觉得我们消费者都是脑子进水的，苹果并没有站在消费者的立场去建立整个体系。（严格来讲，苹果既没有把消费者放在眼里，也没把开发者放在眼里） 当然，毫不掩饰，我也是用这种方法来试用 App 的，但是遇到优质的 App，我也是二话不说就买正版了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;试用的后续&#34;&gt;试用的后续
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;有人说，如果提供了试用的按钮，那么开发商怎么办，App 岂不是卖不出去了？那我反问一下，如果你的 App 是优秀的，自然就会有人买单，但如果你的 App 是那种资本驱动的垃圾，那么不好意思，送我也不要。 不过有一点确实是需要反思的，试用其实还是存在在很大的问题，比如有些应用并不是刚需，可能是一次用完就不再用了，如果像通讯录同步这种只会在刚买手机的时候才用上的应用，这会让很多开发者大伤元气。 然而，在苹果的世界里，并没有试用这东西。作为代替的，便是那苹果这种愚蠢的规则下的畸形产物——IAP（In App Purchase，十年前是先进的代表，十年后是畸形的典型） 所谓的 IAP，简而言之，就是 App 免费下载，但是里面的功能并不完整开放。这就意味着大家可以通过先试用里面的基本功能和基本界面，是否合乎自己的胃口，如果满意，那再考虑更进一步的功能是否有付费的必要。 本意是好的，但是综合之前微信在 iOS 上取消打赏功能的事件来看，其实当中是蕴含着苹果难看的吃相。30% 的分（qiǎng）成（jié），我也是佩服苹果这公司了。这也导致很多全平台的应用，在苹果上的售价会贵几块到十几块不等，这是为了确保了利润（毕竟要被苹果分去 30%）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一句话总结苹果的这种做法——苹果的生态就这样， 那要么忍受要么逃离，一切不离开的抱怨都是自找烦恼。（例如我）&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;订阅费是未来&#34;&gt;订阅费是未来？
&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;砍头的买卖有人做，亏本的生意没人做&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;商人的本质就是逐利的，一个开发商没钱就肯定活不下去。而获得钱有两种方法，一是企业有盈利的能力，二是争（kēng）取投资人的钱。说真的，虽然我没什么创业的经验，也没赚过什么钱，但是我觉得投资人们真的是有钱，在连盈利方式都没的应用都敢投钱，这是要搞另一个腾讯的节奏吗？（看《腾讯传》有感） 现在国内的很多应用都是免费的，起步基本都是走上面所说的第二条路。因为国人对于数字化的东西并不是打心底地尊重，觉得其是虚无缥缈的东西，所以一上来就收费并不是什么好的方式，也因此导致了国内现在存在的这种氛围和现象：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;免费的应用，有用户不赚钱；付费的应用，有价钱没用户。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;好吧，扯远了。我还是要回到订阅费的问题上来。再烂的应用也是有成本的：我的产品需要人的劳动力才能做出来，所以就有了劳动费，我的产品需要服务器，也有了服务器的维护费。 而订阅费，其实这是最直接的盈利方法，或者说是维持一个项目活下去的成本。（其实很多收费的项目都是不盈利的，甚至是倒贴）但是普通人很难直接察觉到搞开发是要成本的，很多时候会被大多数的「免费」字眼冲昏了头脑。所以找不到盈利模式的「免费」，其实是一个互坑的行为。 再说说订阅费的问题。订阅费最大的问题就是，这是一种租赁的关系，也意味着你付了费的东西并不是完全属于你，你只是拥有它暂时的使用权。这会严重打击人的占有欲。 但仔细一想，貌似我们国家的房子也是这样子……70 年的使用权罢了，哪怕写着「按照国家有关规定自动续期」，本质上还是租赁。然而我们并没有说什么，因为我们是人，人的寿命是有限的，70 年完全是足够的，再说那也是 70 年后的事。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;同样的道理为什么不能转移到应用和服务的订阅费上呢？&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;总结来说，当国人开始把数字化的东西当作是劳动的成果的时候，要付费的东西再也不是亏本的买卖了。订阅费也是真正意义上的未来。而我呢，不知不觉就在 Steam 和 App 上起了带头冲锋的作用，哪怕那并不是什么订阅费哈哈。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;我装了啥&#34;&gt;我装了啥？
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;假装自己给少数派投稿（我这文笔还是算了）接下来我总结一下我现在正在使用的各项应用或服务。（我的手机只有 30 个 App）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;国外的服务与应用：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;微软 OneDrive 作为存储网盘（免费 40G）；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;微软 Office 三件套作为办公应用；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;微软 OneNote 作为云笔记和云清单；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;微软 Office Lens（毫不掩饰，我就是软粉）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;苹果 Apple Music（学生价 5 元/m）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;亚马逊 Kindle for iOS（配合 Kindle Paperwhite3 使用）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;谷歌 Snapseed（唯一剩下的修图应用，谷歌出品，免费的价格，无价的品质）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;苹果 Day One（日记业内第一）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;印度 Enpass（印度开发者的密码管理器，Windows 版本免费，移动端版本 68 元，通过各种网盘进行密码同步）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;国内的优质应用与服务：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;腾讯广告猎手（Safari 去广告）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;网易网易云音乐（豪华会员￥12/m）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;网易邮箱大师 Pro（除了有两条无关重要的广告，其他完美）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;哔哩哔哩 Bilibili（暂无买会员的必要）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;幕布（用文字整理思绪，一键生成思维导图，本人三年高级会员飘过）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;即刻（迟早弃用，但暂时还可以的新闻资讯推送平台）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Seed（如果你想看英文的新闻，这个是神器）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;个人开发者的作品：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;极光词典（个人开发者的炫技作品，技术永远跟随 iOS 的新特性，极致表现出极简和纯粹的词典，）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Due（比自带的提醒事项要猛烈的提醒，支持自然语言输入，但缺少了清单的属性）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Surge（额，最不后悔买的，自由税）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pin（Widget 中的神器，剪切板的巅峰）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;另外，我现在只剩下 TIM（QQ 办公版）、WeChat、telegram 这三个聊天工具，我已经弃用了国内的微博、QQ 空间、朋友圈。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我的社交圈子空无一物，却不代表我是空虚的。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;后话&#34;&gt;后话
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;其实 App 的发展只是科技发展的一个缩影。哪怕现在科学主流的说法是，人的再一次进化将会与机器结合，而手机只是当中的一个开端。但，虽然我对很多新的事物保持高度的关注度，但这并不代表我完全认同这些东西，正如《未来简史》中所说的，「人类正变得越来不像人类了」，虽然很多人是很期待人类的进化，但是作为一个悲观主义者，我很难不为自己到了那个时候是否再有社会价值而感到焦虑。而反抗 App，精简自己的生活，是我对「不再像人类的生活」的无声呐喊。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;写了那么多推荐 App 的东西，却要反抗，真的是矛盾的人啊。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>Ulysses for Windows？假的！</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/ulysses-for-windows-fake/</link>
        <pubDate>Thu, 13 Apr 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/ulysses-for-windows-fake/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/ulysses-for-windows-fake/feature.gif" alt="Featured image of post Ulysses for Windows？假的！" /&gt;&lt;p&gt;不知道大家了不了解 macOS 平台和 iOS 平台上的 Ulysses 写作工具。这个被誉为 macOS 上最佳的写作工具的软件。然而在昨天，我在 Windows 10 的应用商店看到了一个 Ulysses 的应用上架了，还说什么新上架特惠价。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当时候我很高兴啊，毕竟 Windows 平台终于有好的 Markdown 编辑器了，然后就马上去试用。果然，样式真的很棒，也是我理想中的写作工具的样式。功能也比较全，相比起 macOS 的版本，大概是少了博客发布的功能。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/ulysses-for-windows-fake/20171223155218.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但是 Windows 版本的突然推出，我还是有点惊奇，记得之前官方说过，因为他们的软件是严重依赖 iCloud 的服务的，所以并不会考虑出 Windows 版本。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/ulysses-for-windows-fake/20171223155221.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是，谨慎的我还是决定查了一下。首先看了下软件厂商的名字，嗯，是&lt;strong&gt;Ulysses&lt;/strong&gt;。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/ulysses-for-windows-fake/20171223155222.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后找官网，看样子也是很符合官网的形象。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/ulysses-for-windows-fake/20171223155226.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然我也注意到了官方网站的网址。Windows 版本的官网，中间的是 &lt;code&gt;ulysses windows&lt;/code&gt;。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/ulysses-for-windows-fake/20171223155228.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而在 macOS Ulysses 官方的网站。中间的是 &lt;code&gt;ulyssesapp&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对的，网站的格式非常像，正常的思维就觉得，他们是同出一门的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可我还是不太放心，于是去微博和百度上搜索一下。结果在国内的社交平台上还没有相关的消息。（我在想，是 Ulysses 在中国的名声太小的原因吗？）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后，我还是去 Ulysses 的官方推特上核实一下了，结果，震惊了。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/ulysses-for-windows-fake/20171223155217.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从 Twitter 上官方的信息得知，这个并不是 macOS 和 iOS 平台上 Ulysses 的开发商开发的，官方说是这侵犯了知识产权，到时候要发律师信的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;实是太可怕，仿真度那么高的软件居然是盗版。我还差点就买了。当然，虽然是盗版，但是功能上还是不错的一款 Markdown 编辑器。其实现在我也有点想买。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但个人觉得吧，并不一定要借 Ulysses 的名声才能发挥，靠自己的实力也可以有名声的。毕竟 Windows 这个平台，是优质软件们都看不上的平台，现在也剩下某些专业软件和游戏能够吸引人了。但用心做软件，总会有粉丝的（例如我这种软件狂魔）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，如果真的想找好的 Markdown 编辑器的童鞋，其实这个软件真心是一个不错的软件啊！可以去试用一下。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>不相信人了</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/trust-or-not/</link>
        <pubDate>Mon, 10 Apr 2017 04:45:05 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/trust-or-not/</guid>
        <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;从什么时候开始意识到不能再随便相信人？&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;清晨，自己的内心突然给自己抛出了这个问题。我深思了片刻，思绪回到了很遥远的过去，故事开始浮现在脑海里。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;小学毕业了，只是匆匆地拿了毕业证和毕业照片之后，就各奔东西了。那时候，最直接的感知是，「那不过是暂时的假期，大家很快就会再见面的」，导致现在我脑海中的记忆碎片，仅剩告别的瞬间那还没聊完的游戏攻略。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这是小学最漫长而又无压力的暑假，没有暑假作业的打扰，只需记得什么时候初中开课，而那日子还远着呢。每天都在电视、游戏中度过，仿佛没有了时间的概念，直到一通电话打破我的日常。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;那是来自我的一个小学同学的电话，这个同学和我在小学基本上是不靠近的，他也是大家眼中的问题儿童，总是做一些莫名其妙的事情，例如喝生水、从教学楼二楼直接跳到一楼。我对他多少有点抵触的心理。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可当时接到电话的我，「他是我的同学」这个概念和想法就从脑子里冒了出来。所以也稀里糊涂地答应了他到我家玩的请求。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;刚开始一切都是很顺利的。从在公交车站接他，让他到我家玩电脑游戏，同时还在我家吃饭，下午的时候又带了他到隔壁的有钱人小区游玩。大家应该说还是比较开心的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然而，当时游玩完回到我家的时候，他在我家拨出了一通电话，然后跟我说是 XXX 也要来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当听到 XXX 也要来的时候，我的心情更是激动，毕竟那是我的一个很好的朋友。他说要到车站接他，叫我骑自行车载他一起过去接我的那个朋友，我欣然答应了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一路上似乎也聊了很多，可当到了公交车站的时候，他似乎有「神通之力」一样，清晰地知道哪一辆车上究竟有没有我的那个朋友。当时候的我异常的懵懂，还活在好朋友要来的憧憬中，每一辆公交车通过的时候我都相信他的「神通之力」。直到他看到一辆公交车入站，然后朝着我大喊说，就是这辆车了，随着一个箭步，他就到了车上了，而我的那个好朋友，连影子都没有。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;嗯，对的。事到如今，也看出来了，那只不过是骗我骑车送他到公交车站的一个谎言罢了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看着他坐车徐徐离开公交车站，那公交车的身影让小学成绩出类拔萃的我无地自容，当时的我，也只不过是成绩好而已，脑子根本就不好使。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;这应该是我不再相信人的萌芽了。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>Lifestyle 与 Evolve</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/lifestyle-evolve/</link>
        <pubDate>Sat, 08 Apr 2017 14:39:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/lifestyle-evolve/</guid>
        <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;停更博客有一段时间，现在我稍微整理和总结一下最近的生活。
总的来说，我的生活由两部分组成，一是现实生活，二是互联网生活。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;首先说一下现实生活&#34;&gt;首先说一下现实生活
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;学业的杂事&#34;&gt;学业的杂事
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;这段时间，其实还是挺累的。我虽然已经是大三的人了，但是学校安排的课程依然很多，一个星期基本上有四天是有课的，相比起很多其他专业的学生，我们专业的学费完全没有浪费一分一毫，课程加量不加价。然而，学业的繁忙，让正打算尝试性去考研的我非常苦恼。一方面在准备着考研的复习，另一方面又不能放下自己专业上的内容。这里说的学业上的内容是指每门课规定要做的作业，至于这门课具体说的是什么，其实无关轻重。让人哭笑不得的是，老师们也难得的默契，都像是地主一样，不断地剥削着可利用时间本来已经不多的我。我除了郁闷，已经没什么好说的了。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;日常生活的新尝试&#34;&gt;日常生活的新尝试
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;现在每天都坚持背英语单词，平均每天 100 个单词吧。&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt; 多，也不多。
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;我给自己定了一个目标，就是要让自己的词汇量到达 10000。这个要求，对于我这个专业而言，其实意义不大，我之所以会有这样的目标，其实可以理解为“我对自己人生的一点小憧憬”。我希望自己能够成为一个精通几门语言的人，哪怕这个憧憬有点不自量力，但是我相信，如果我每天坚持背一点的话，终有一天我会到达我想要达到的境地的。（当然，仅限于背单词的这件事）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;吃的方面，水果、牛奶，每天都坚持补充。我从小身体状况就不算十分太理想，多吃点这些东西，就当是补充一下营养吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大概就这些，复习的内容暂时也只是背单词。用简单的话来说，我考研，只是给自己找一个理由去学习，而不是为了其他什么。你可以说我傻，不懂得考虑以后的事情，做事居然可以这么儿戏。我也不反驳，只是，这是我的人生，我有权去选择，仅此而已。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;现充的节假日&#34;&gt;现充的节假日
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;虽然，我是一个比较喜欢动漫的人，但是我是一个清醒而理性的动漫迷。二次元固然美好，但是总是要回归到三次元的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我的初中基友们，是一直保持联系的一群人，也是我现充生活的保障。虽然他们有的已经是毕业出来工作了，节假日也不一定有休息的时间。不过每一次大家出来聚一聚，心情还是很不错的。我这个人，就是懒而已，不愿意动身出门。但一旦出了门，就容易表现得得意忘形。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;突然想起一点，每一次和他们出去之后，我的喉咙都是沙哑的。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;互联网的生活&#34;&gt;互联网的生活
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;没有朋友的朋友圈&#34;&gt;没有朋友的朋友圈
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我关闭朋友圈貌似已经很长一段时间了，最近我重新打开朋友圈，看了一下大家的情况变得怎么样。结果，还是老样子，虽然对于每一个人来说，每一天都是新的一天，但是从旁观者的视觉来看，千篇一律的东西实在索然无味。为了证明自己似乎还存在，我在网上稍微找了一篇文章，然后转发到了朋友圈，结果迎来了一个回复和一个赞（庆幸还有人记得我）。然后我又再一次关闭了朋友圈。果然，我并不适合这种社交圈子啊。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;迷失在微博中&#34;&gt;迷失在微博中
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;同样的，我也离开了之前一直在使用的微博。其实微博的人还是挺 Nice 的，很多时候都会和我互动，但是我性格上的缺陷让我不可能和别人过于深入的交往。在期待着别人的评论和赞的时候，我已经在不知不觉中迷失了。离开，是为了让自己清醒，而不是沉迷在那种虚幻的评论与赞中。虽然微博确实是一个很不错的资讯获取平台，但是我越来越意识到一点。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;这个世界 90% 的事情和自己是没有什么关系的&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;资讯固然重要，但是并不是最主要的东西。与其把自己的感情投放在互联网上的陌生事和陌生人，还不如关心一下自己身边的人和事。这，只是简单的取舍问题罢了。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;还是需要一个说话的平台&#34;&gt;还是需要一个说话的平台
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;哪怕我已经有了写日记的习惯，可以把自己每天发生的事情记录下来。哪怕我也已经有了自己的博客，能定期地写一下长文和随笔。离开了微博的我，还是需要一个随时说话的平台。而我这个人，从来都不喜欢人太多的地方，也是我离开微博的其中一个原因。在机缘巧合之下，看到了一个和“情怀”这个名词能扯上关系的平台。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;它的名字叫“饭否”。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;是的，它的网页端显得多么的复古，像是上个世纪的东西。可这个平台，是真正能够说点什么的平台。具体我也不想去吹捧什么，贬低什么了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;顺手推荐一下 iOS 端的饭否客户端——猫饭。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;不是总结的总结&#34;&gt;不是总结的总结
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;总是有很多感慨，总是有冲动想写长文。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我这个人，心总是静不下来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而且，我越来越看不懂我自己了，我自己也慢慢进化成一个真正意义上的偏执狂。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;就这样吧，流水账一般的文章，不是总结的总结。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>谈谈印象笔记和为知笔记</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/evernote-wiz/</link>
        <pubDate>Wed, 15 Mar 2017 12:02:46 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/evernote-wiz/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/evernote-wiz/feature.png" alt="Featured image of post 谈谈印象笔记和为知笔记" /&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;利益相关：印象笔记付费三年用户，为知笔记付费一年用户，OneNote 使用时长为两年的用户。另外，我所说的观点论点，都是非常主观的东西。最后，我平生最讨厌就是不当自己是人地说话，总是满口说大话的客观主义者们。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;现在的选择印象笔记&#34;&gt;现在的选择——印象笔记
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我这里提及的是，印象笔记。而不是国外的 Evernote。事实上，印象笔记和 Evernote 是同一个软件，但帐户互相独立（同一个邮箱可以同时注册印象笔记和 Evernote），在登录界面有切换入口。共同点就是，都是那头萌萌哒绿油油的大象，也确实庆幸那只是绿油油的大象而不是帽子。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;众所周知，所谓的「印象笔记」就是国内版本的 Evernote，是在某个伟大的审查制度下孕育的产物。当然，以官方的口吻，印象笔记与国外的 Evernote 相比，是拥有更好的本土化属性。如果是印象笔记的早期用户，必定知道当初的功能阉割是多么难受啊，不过事实告诉我们，时间可以让事物有进化的可能。虽然很多自诩有逼格的人，都不屑于使用浓浓的本土化气息的东西，哪怕是我，也是其中自诩的一员，但是并不代表要绝对地服从于国产的刻板印象之下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以我经过思考和衡量之后，还是选择了印象笔记，而非国外的 Evernote。最主要的考虑有五点，并且其重要程度依次递减。&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;印象笔记是业内第一。业内其他软件都提供导入印象笔记的功能，意味着，就算印象笔记倒闭，也可以顺利把笔记转移到别的服务中；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;印象笔记的存储服务器在中国境内，访问速度比在国外的 Evernote 要理想。虽然本人具备科学上网的能力，但考虑到流量、稳定性等要素，还是选择放弃国外的 Evernote；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;印象笔记的价格比 Evernote 便宜接近一半，另外，每逢双十一等还会有优惠活动的优惠价。我想，这也是本土化的优势吧；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;印象笔记进步很快，Evernote 中很多被阉割的功能都补回了，虽然不具备 Evernote International 百宝箱的应用，我大体上不需要，所以可忍受；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;虽然在国内需要经过某些特殊的审查，按照我自己的理解，当中应该是采取关键字屏蔽，以及监控印象笔记分享接口的内容。但是我翻查了一下自己的笔记，并不涉及那些东西。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;虽然没有公开链接，有些时候不够方便。但是又有多少东西是需要通过这个途径来分享的呢。我虽然有很多私货，但是这是我自己认为好的东西而已，别人觉得 only shit…&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;如果要在价格、审查、逼格等关于金钱、道德的制高点上藐视我的话，请自行确认是否拥有这样的资格和权利。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;曾经叛离印象笔记&#34;&gt;曾经叛离印象笔记
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;曾经有一段时间，我叛离了印象笔记，改为使用为知笔记。想当初，我刚刚沉浸在 Markdown 语法的快感中，无论是 Evernote 还是印象笔记，都无法给予 Markdown 的功能于我（姑且不提马克飞象）。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;拥抱作为竞争对手的为知笔记&#34;&gt;拥抱作为竞争对手的为知笔记
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;作为竞争对手，相应的，为知笔记提供了 Markdown 的功能。当时稍微试用了一下，渲染效果还是不错的，所见即所得的理念也深得我心。又恰逢为知笔记双十一的优惠活动，于是我就开始想把自己的笔记转移到为知笔记上。当时候我在印象笔记已经有四百多条的笔记和记录了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;庆幸的是，为知笔记提供这样的接口，可以基本无痛地将印象笔记中的内容转移到为知笔记上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;尴尬的是，为知笔记不提供导出到印象笔记的功能，或者说印象笔记并不具备导入为知笔记的功能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这尴尬的问题，也为我重新回到印象笔记的痛苦经历埋下了伏笔。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;为知笔记的坑&#34;&gt;为知笔记的“坑”
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;为知笔记改变收费策略的事件是一个转折点，起码是舆论导向的反转点。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当时候我之所以会被为知笔记引入坑里，除了关于 Markdown 的诱惑之外，还受到网上很多言论评价的干扰。那时候的官方贴吧、知乎、微博等等，基本没有说印象笔记的不是，而一直在说为知笔记有多好，诸如像 Linux 客户端的支持、无限分层的目录树、500MB 的免费流量，还有我上面所说的 Markdown 语法的支持。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;实际体验呢&#34;&gt;实际体验呢？
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Linux 客户端官方已经放弃直接提供二进制安装包，转而要自己进行编译。虽然仍提供支持，但不得不质疑官方对平台的重视（本人是 Arch Linux 用户，有相关的技术经验）；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;无限分层的目录树，表面上是营造了一种秩序，实际上纯粹就是一种整齐的自我满足。笔记藏得越深，其实越难被看到和找到，天才的桌面一向是混乱不堪的；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Markdown 语法的编辑还算可以接受，但只能在为知笔记中显示，不能导出 &lt;code&gt;.md&lt;/code&gt; 格式的文本，这对于当时使用 Hexo 的我来说，简直就是残忍；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;为知笔记的浏览器剪藏的功能和印象笔记的剪藏完全不是一个等级的插件，无论是剪藏的操作还是剪藏的效果，都不尽人意。用网上某位大神的话来说，为知笔记剪藏笔记的阅读和翻查缺少沉浸感和仪式感。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;近乎摆设的搜索功能，笔记内的文字几乎不能搜索到。相反，印象笔记的搜索，就算是 Word 文档、PDF 文档还是图片中的文字也可以轻易搜索出，差距可见一斑。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;至于那对于轻度用户来说根本用不完的 500MB 流量，就在为知笔记官方改变收费策略之后，彻底消失了。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;为知笔记收费策略的改变&#34;&gt;为知笔记收费策略的改变
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/evernote-wiz/20171223155216.jpg&#34;
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		alt=&#34;为知笔记官方声明&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这意味着什么？从官方的声明和态度中，减去那些冠冕堂皇的词汇，简单总结就是：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;免费用户太多，成本高。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不付费的免费用户请离开。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;给你几个月思考时间。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;我很仁慈了。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;用官方的口吻说，排除了免费的用户之后，可以有更多的精力去优化付费用户的体验。虽然当时我已经是付费用户了，但这件事确实让我有了新的想法。仔细一想，收费用户的钱，官方已经收了；没付费的用户，基本不会再来。意味着为知笔记将不会有任何的新的用户，只剩下包括我在内的这群被圈了的用户。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个道理就类似于「先付后吃」和「先吃后付」，前者是偏向于卖家的条款，后者是偏向于买家的条款。毋庸置疑的是，为知笔记是前者，拥有绝对的决定权。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不可避免地以坏心思去揣度为知笔记官方的小算盘：目前为知笔记已经能够让你付费了，那么即使我不更新作为，钱还是收了。虽然这是一种阴谋论的想法，但是为知笔记官方确实可以这样做，捞一笔就跑。毕竟，考虑到国情和社会环境等因素，负责任地说一句，既然作为国产的软件，就要经得起“不惮以最坏的恶意来推测中国人”的质疑。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我有了这样的考虑，网上的那些人自然也有了自己的思考和理解。哪怕他们不像我那样，用较为合理的文笔思路来说明自己的思考过程，或骂街的姿态，或理性“客观”地看待，总而言之每个人都会有自己的抉择。于是，为知笔记官方的贴吧、知乎、微博等等都展开了“信仰坚守派”和“叛变白嫖派”的骂战。对于为知笔记的好名声，也不再是一边倒的“好好好”了。具体的内容我就不多说了，看官们自然有自己的想法。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，主观的我还意识到了一点——抛开钱的因素来谈论情怀，就是耍流氓。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;最终选择了离开&#34;&gt;最终选择了离开
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;有人说，离开需要理由。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我说，上面那句话是扯淡。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;人是一种很奇怪的生物，哪怕是接受了，哪怕是妥协忍让，总会有极限。当人到达其极限的时候，爆发是可怕和不可预知的。如果强行说离开的理由的话，那就是我到达了爆发的阈值，哪怕这个阈值在别人看来是如此的低。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;So, I give up the Wiz.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;哪怕是付费了的，任性也好，不将就也罢。感觉不对劲和不舒服，也照样 Say Goodbye。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是，我回到了我亲爱的大象的怀里，也遇上了那个尴尬的问题——导入为知笔记的数据。虽然最后还是取巧地解决了问题，但吐槽一句，业内第一还是有好处的，起码大家都主动积极地去适配支持。能力范围之内用业内最好的东西，才是真真正正对自己的负责任。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;回到了印象笔记&#34;&gt;回到了印象笔记
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;其实我不后悔这一个叛变再叛变的过程。因为这个折腾闹事的过程让我懂得了，其实自己对于印象笔记的使用定位并不是记录写字，而是一个知识库。作为一个知识库，如何最快地录入资料、分类资料、搜索资料才是王道。使用 Markdown，也应该使用那种专注于 Markdown 的 MWeb、Ulysses 的编辑器，而不是用为知那种大而全的半吊子。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这也明确了我使用软件、应用的理念，那就是“&lt;strong&gt;拒绝大而全的不专业应用，拥抱小而的专业应用”&lt;/strong&gt;。理念的支撑根据有三点：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;拿牛刀固然可以杀鸡，但是顺不顺手又是另外一种情况。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;别高估人类的专注能力和程度。以现在的应用软件设计水平，Function 和 UI 根本不可能和谐相处，从而导致相当糟糕的 UE。面对大而全的工具，人类并不可能全心全意地只使用当中的一个小功能，乱七八糟的东西只会让人潜移默化中被扰乱心绪。（想想大而全的支付宝吧）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;个人经验所得，使用小而美的应用时，心情特别好。（主观因素很重要）&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id=&#34;最后说说-onenote&#34;&gt;最后说说 OneNote
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我用一句话总结，&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;国外用户用的是微软的 OneNote，国内用户用的是 Oh No…（冷…） 当然也是吐槽啦，事实上 OneNote 的服务器不单单只有在国内才是坑，国外的也一样慢，只是国内的网络环境让这个坑显得更深罢了。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;如果有一天同步的速度有改善了，我应该会尝试回归这个我在高中用了三年的云笔记。毕竟免费。（对！我就是那么现实～）&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>博客 LOGO 的设计与适配</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/blog-logo-design-and-adaptation/</link>
        <pubDate>Mon, 13 Mar 2017 03:48:16 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/blog-logo-design-and-adaptation/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/blog-logo-design-and-adaptation/feature.png" alt="Featured image of post 博客 LOGO 的设计与适配" /&gt;&lt;p&gt;第一句话，我献给苹果公司。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;就你苹果的事多&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;当然这是调侃的说法，规范的设置本没有什么错。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我并不是什么专业的设计师，所以我的博客的 LOGO 并不是什么精品，说到设计的问题，我只能说「无可奉告」，至于会出现什么偏差，嗯，这个话题相当严肃，接下来我会好好说下。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;设计的过程&#34;&gt;设计的过程
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;设计其实是一件相当难的东西，网页上的图基本都是位图，这也意味着，分辨率之类的并不十分太重要，只要能骗过人眼，看上去并不模糊就可以了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我的博客的 logo，算是抄袭和仿冒的结果吧（我还是相当实诚的）。通过收集 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.iconfont.cn/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;阿里巴巴矢量图标库&lt;/a&gt; 中和自己博客主题相关的 icons，然后再使用 Adobe Photoshop 等工具进行组合。其实也是很简单的活儿。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/blog-logo-design-and-adaptation/20171223155006.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;好吧，我也知道看上去相当蠢，本质上就是一个 &lt;strong&gt;“蜂蜜罐子 + 一颗草莓 + 一个番茄”&lt;/strong&gt;，算是假装自己点题了吧。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;logo-适配&#34;&gt;LOGO 适配
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;适配的缘由&#34;&gt;适配的缘由
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;再一次点题。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;就你苹果的事多首先，我们平常使用的浏览器，一般情况下是不需要考虑 LOGO 显示的问题，就算需要显示，也是普通的一个 &lt;code&gt;favicon.ico&lt;/code&gt; 图片就可以完美解决了。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;然而，与我们平时习惯相反的是。伟大的苹果公司，总是订立自己的自成一派的规范，虽然看上去是很有逼格的存在，但如果是适配的话，会让前端者多做了很多麻烦的事。因为我的技术水平真心不怎么样，所以适配还是弄了有一段时间。当然其中有些无奈的原因，因为 CDN 缓存的原因，其实我早应该弄好了的，但是我以为自己操作失误了，又重新弄了一次（技术渣就只能用生命来耗）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/blog-logo-design-and-adaptation/20171223155007.png&#34;
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		alt=&#34;如图所示，在 Safari 下实现了图标的显示&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在就来具体说下适配的过程。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;适配的过程&#34;&gt;适配的过程
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;首先准备一个分辨率至少为 &lt;strong&gt;260×260&lt;/strong&gt; 的图标，格式尽可能使用 &lt;code&gt;.PNG&lt;/code&gt; 比较合适。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;然后打开这个网页图标制作网站，&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://realfavicongenerator.net/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;点击这里&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;打开之后，点击 &lt;code&gt;Select your favicon picture&lt;/code&gt; ，找到你事先准备的图标。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/blog-logo-design-and-adaptation/20171223155009.png&#34;
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&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;接着进入调试的环节，可以看到，此网站针对 iOS 的 Safari、Android 的 Chrome、macOS 的 Safari、Windows Metro 都有相关的适配。一般情况下，可以直接拉到最底下，点击 &lt;code&gt;Generate your Favicons and HTML code&lt;/code&gt; 直接生成具体的图标和代码即可&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;如图，&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/blog-logo-design-and-adaptation/20171223155013.png&#34;
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		alt=&#34;Favicon package&#34;
	
	
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&gt; 点击 &lt;code&gt;Favicon package&lt;/code&gt; 可下载生成的图标。解压出来的图标文件，具体可放在网站的根目录。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;另外，如图所示，具体实现的代码，复制全部内容。以 WordPress 为例，进入 Theme 文件夹中的 header.php，把代码粘贴到和之间，保存即可 &lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/blog-logo-design-and-adaptation/20171223155016.png&#34;
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		alt=&#34;代码复制&#34;
	
	
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&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;All Done!&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id=&#34;后话&#34;&gt;后话
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如无意外，上述的操作完成之后，手机端的浏览器就可以显示具体的网站 LOGO 了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外因为当中还包含了 &lt;code&gt;favicon.ico&lt;/code&gt; 的图标和代码，因此电脑端的图标显示也是没问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;希望这个教程会对和我一样的技术渣有用处。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>是什么让一个人变得完整</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/are-you-shining-just-for-me/</link>
        <pubDate>Wed, 08 Mar 2017 09:18:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/are-you-shining-just-for-me/</guid>
        <description>&lt;p&gt;印象中，我貌似没有写过这样假装文艺的题目，反问的语气也似乎是在暗示着什么。但在我的理解中，如果可以用文字轻易地就把自己心中所想就表达出来，这并不意味着你的文笔多么优秀，这恰恰反映出了你这个人的思想是多么的浅薄。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我的写作的动机其实很简单，就是把自己现在在想的东西尽可能以文字的形式保留下来。正如现在，耳旁回旋着《LA LA LAND》原声带的音乐，电影中的片段仿佛就在脑海里回放着，于是我便情不自禁地写下了这个标题。而看似这随心的举动，并不单单是欲望的驱使。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;City of Stars,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Are You Shining Just For Me?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;在大多数人的认知中，喜欢爱情片的人，往往是对爱情充满了期待和希冀的，相对的，对生活失去了热情的人是不会主动去看爱情片，因为那无疑是在伤口上撒盐。倘若是我以前的观点，那么必定自恋地认为自己是不平凡的，认为自己和大众是没有联系的，再表现得不喜欢爱情片的样子，不然就会被旁人冠以各种奇怪的名头。当时没料想到，这只是一种对爱情“得不到的永远在骚动”的憧憬罢了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可我看了《La La Land》之后，一种奇怪的感觉在我脑海里盘旋着。嗯，是的，一个人的幸福，并不是一定需要另外一个人去给予的。我总是抱怨自己在生活中得不到爱，总是臆想着能有一个人走出来，无条件地给予自己爱。可是，唯一能使人完整的，是发自内心的真挚纯净的爱啊。当人把另外一个人当作是爱的载体，那这个人究竟是想要人，还是想要爱。如果只是想要爱的话，那未免太自私了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;愚蠢且固执的我，又再一次假装自己是一个不平凡的人，念想着自己不会成为一个只想着获得的自私之人，并不断地暗示着自己。这片子，给我最大的力量，就是让我有了支撑自己的新的信念。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我啊，无可救药的浪漫主义者，正想着，哪怕是现实多么残忍，可我依然活着。这，大概就是最大的希望所在吧。哪怕那只是自己臆想出来的爱，只要是能让自己顽强、幸福地活着，那我这一生也就满足了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;眼泪过后，生活还得继续。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>Evernote Web Clipper 每次都需重新登录的解决方法</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/evernote-web-clipper/</link>
        <pubDate>Sat, 04 Mar 2017 11:57:08 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/evernote-web-clipper/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;前言&#34;&gt;前言
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Evernote 是一个好东西，虽然其排版和样式经常会被吐槽，但其强大的浏览器剪藏插件（Evernote Web Clipper）让更多的人停留在了其生态圈内。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过，macOS High Sierra 的 Safari 中使用 Evernote Web Clipper 可能会出现一个 Cookies 的保存问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;简单来说，如果直接点击 &lt;code&gt;Evernote Web Clipper&lt;/code&gt; 插件进行登录，那么下一次打开 Safari 的时候，插件会显示没登录（没有保存用户信息的勾选框），简单来说便是 Cookies 丢失。每一次登录都要重新登录，哪怕是有 Safari 的钥匙串，也会显得很麻烦。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;解决方法&#34;&gt;解决方法
&lt;/h2&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;打开 Evernote 的官网，国际版用户 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://evernote.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;点击这里&lt;/a&gt;，国内版印象笔记用户 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.yinxiang.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;点击这里&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;选中保存登录信息 30 天，登录账号。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;你的 &lt;code&gt;Evernote Web Clipper&lt;/code&gt; 就显示登录了，然后就算是关闭 Safari 重新打开，也会显示登录的状态。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;本质就是一个 Cookies 存储传递的教程，完毕。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>生活理念 &amp; 习惯养成</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/life-notion/</link>
        <pubDate>Wed, 01 Mar 2017 03:31:06 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/life-notion/</guid>
        <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;这是现在自己的大概的生活方式和生活理念。虽然不一定完全实行，但是整体是向着自认为是正确的方向进行的。因为是自己个人的理念，并不具有适用性，只是分享出来作为参考。这一点我还是有自知之明的。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;习惯养成篇&#34;&gt;习惯养成篇
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;大数额支出要进行记帐，日常支出（如吃饭、水果等）设立预算。吃饭之类的支出过于繁琐，时间久了就会没有动力记录了，因此建议设立预算，只要不超预算即可。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;每天用运动手环来测定自己的睡眠质量和运动状态，尽量保证睡眠时间在 7 小时，步数在 5000 步以上。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;每天坚持用 Day One 写日记，每月总结一次，每年大总结一次。心里想的再多，如果不能把其转化为文字，那么只能是空想。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;坚持吃水果，补充维生素；坚持喝牛奶，补充脑力损耗的营养。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;多写博客，总结生活和技术。虽然写作费时费力，但是当中的趣味足以让人沉醉其中。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;少玩游戏，有玩游戏的时间不如多看几篇文章。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;信息收集篇&#34;&gt;信息收集篇
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;精简信息源，用 RSS 来控制信息来源，用即刻来推送突发新闻和总结性资讯（如好奇心日报中的大公司日报等）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;网上发现有用的东西就往 Evernote 扔，半个月整理一次。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;看到有用的文章就往 Instapaper 扔，一星期一清。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;在网上打算搜索教程的时候，第一时间应考虑到自己的印象笔记中是否有相关的资料，而不是一味的使用 Google 等搜索引擎（从远景论坛的关闭得出的结论）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;写作编辑篇&#34;&gt;写作编辑篇
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;写作的相关内容可以是实践之后的感想和教程，也可以在日记和 Evernote 的收藏中提取有用的成分进行撰文。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;推荐使用 Markdown 语法来撰写文章，Windows 下推荐 MarkEditor 和 Wordmark 这两个文字编辑器，Mac 下推荐 Mweb 和 MarkEditor。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;整理思路的时候，用 MindNode 之类的思维导图应用列大纲。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;如果习惯使用文字来列大纲的，则推荐国内的“幕布”和国外的“Workflowy”，免费足够好用。写好的内容可导入&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;图床可使用 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sm.ms&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;sm.ms&lt;/a&gt; 图床，免费、SSL 加密，服务器在香港，速度不错。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;日程办公篇&#34;&gt;日程办公篇
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Fantastical 取代 iOS 自带的日历，优势在于自然语言的输入，例如 &lt;code&gt;输入下午两点约会&lt;/code&gt;，时间就自动设定为今天下午的两点，而系统自带的日历并不具备这样的功能。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Due，把所有日常生活的繁琐事都放在里面，优势是在于无脑提醒和骚扰自己，让自己的拖延症在每隔五分钟响一次的铃声中强行消失。提醒响起的铃声，是一个极好的营造仪式感的途径。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;用免费足够好用的「奇妙清单」，把所有乱七八糟的东西都往收集箱扔。不推荐 OmniFocus、2do 等所谓的 GTD 工具。（除非你真的是个很有计划的大忙人）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;团队协作活动，尽量使用团队协作软件，而不是使用微信这种愚蠢的工具。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;能把图片和文档云端化就尽量云端化，国内的云盘建议使用坚果云，国外的云盘建议使用 Dropbox 和 OneDrive，不建议使用百度云盘。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;社交篇&#34;&gt;社交篇
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;社交平台控制在五个以内，可以让每个平台发挥其功能。如 Instagram 用来发图片，Twitter 和微博拿来发牢骚。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;多准备几个邮箱，每个邮箱有对应的功能，尽量国内国外都有邮箱，针对不同场合来使用。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;关闭朋友圈，QQ 空间。因为身边的人的故事，大多数是和你无关的，如果你不是对某个人有意思，那么关注朋友圈并不会让你获得些什么（事实上，就算是看朋友圈也不会得知真实的 TA）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;控制微博关注的数量，刷的次数每日控制在三次内，推荐使用「奇点」的微博列表，一次把所有要关注的内容刷一遍即可。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不要有点赞妄想症和点赞强迫症。别人的点赞不一定就认为&lt;strong&gt;这很棒&lt;/strong&gt;，更多的是&lt;strong&gt;朕已阅&lt;/strong&gt;。也不必过于主动给予别人赞，特别是那些人气已经很高的人，就没有必要点赞了（别以为自己很重要，大多情况下是微不足道的），给没人气的人点赞，别人也不一定会感激你（人心是复杂的，别人或许认为此举是冒犯。）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>微信中的「沟通」</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/wechat-and-communication/</link>
        <pubDate>Mon, 27 Feb 2017 22:03:26 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/wechat-and-communication/</guid>
        <description>&lt;p&gt;生活中有很多的沟通，失败的经历大概也不少。但是如果从那么多的经历里面提取当中失败的部分，一时半刻是没什么头绪的。这让我不得不想起一句话，好了伤疤忘了痛。沟通失败的时候肯定是恼火的，可事后，或问题已经解决，或不再有交集，失败的恼火也随之烟消云散了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;考虑到大家普遍都会在沟通的「解码」和「编码」的阶段说事，我自己想的，也是编码和解码的问题，不过我是从渠道出发延伸考虑到编码和解码的的问题。所以先抛出一个观点，在生活中，很多时候的误会，就是因为渠道的不恰当而导致的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我今天就单单以「微信」这个渠道说点事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先微信的沟通，可以有三种表现，一个是 &lt;strong&gt;一对一沟通&lt;/strong&gt;，也就是单独聊天；一个是 &lt;strong&gt;多对多沟通&lt;/strong&gt;，也就是群聊；还有一个是 &lt;strong&gt;一对多沟通&lt;/strong&gt;，可以理解为朋友圈。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;一对一沟通&#34;&gt;一对一沟通
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;微信上的一对一的沟通，总会两种尴尬的情况：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一是在紧急情况，无法进行及时的沟通，显然微信就不是一个紧急情况下合适的沟通渠道，渠道的不合适，会导致应该进行的沟通走向失败。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;二是，容易导致 * 话说不清 *。文字固然能明确表达自己观点的，但我觉得这种情况是在写论文的时候，因为你可以洋洋洒洒几千字去论述一个点。可在日常生活中，你总不能用几千字来表达自己的想法吧。可以我认为，微信这个渠道适用于生活日常的编码，而不适合讨论和论述之类的编码。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;多对多沟通&#34;&gt;多对多沟通
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;多对多沟通，有一个很尴尬的点——&lt;strong&gt;接收却不说话&lt;/strong&gt;。当你把你想说的东西编码发送出去了，可是群里面的人，就是不响应。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;负责任的说一句，除了少数人是在放弃使用微信或者是情况不允许使用手机，大多数情况下，综合各种情况，群里的信息，都会在一小时左右内接收到。而现实是，大部分情况一小时之后，群里，或者是对方，无人说话。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当中就产生了一个问题。发送者不知道自己的信息究竟有没有传达，无法得到反馈。暂且忽略编码的问题，如果自己的信息输出了，而得不到反馈，无疑这是一次失败的沟通。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;一对多沟通&#34;&gt;一对多沟通
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;说到朋友圈，这是微信这个功能的中文名，英文名是叫 &amp;ldquo;Moments&amp;rdquo;。我自己的理解是，英文名强调的是「分享瞬间」，而中文名强调的是「交际沟通」。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;分享瞬间，可以是孤芳自赏。而交际沟通，意味着双向的互动是当中必备的元素。最直接的理解，当你发一条朋友圈的时候，别人留言，你回复。这就是一次沟通。而我今天想说的，不是这种表层的留言与回复，而是隐匿在其中的隐性沟通。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当你发出一条朋友圈的时候，其实你就是编码并传达了出去，也会出现大量的接收者。而他们通过各自的解码，从而接收到了不同的信息。而反馈呢？如果像前面我所说的留言和回复，就是最直接的反馈。然而可怕的，是一些莫名的反馈。举个例子，你秀了个恩爱，有些人的解码是「你是在虐狗」，而反馈是，「我不评论你，但我在生活中疏远你」。如果因为自己的一时痛快，而导致这种情况。我想，也算是一种沟通失败吧。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>为 UWP 应用设置本地代理</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/windows10-local-agency-uwp/</link>
        <pubDate>Sun, 19 Feb 2017 12:09:06 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/windows10-local-agency-uwp/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/windows10-local-agency-uwp/feature.png" alt="Featured image of post 为 UWP 应用设置本地代理" /&gt;&lt;h2 id=&#34;简述问题&#34;&gt;简述问题
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;很多人使用某些 UWP，如 Facebook 之类的，会出现「即使本地已经设置了相关的代理软件，但依然无法正常使用」的情况。在这个时候就容易怀疑是否自己的代理服务器出现的问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然而事实是，这是 Windows 10 的沙箱机制所致，其机制设置本身，是确保了 UWP 软件本身的安全性和稳定性。（吐槽一句：国内的网络环境，这种安全性真的显得微不足道了）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;为此，我在网上了解到相关的知识之后，决定写一篇相对而言比较人性化的小白式教程，来帮助大家解决在 Windows 10 下为 UWP 应用设置本地代理的问题。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;具体教程&#34;&gt;具体教程
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;原料&lt;/strong&gt;： fiddler4 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.telerik.com/download/fiddler/fiddler4&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;点击下载&lt;/a&gt; （如果下载不了，请用全局代理进入下载。如果你连代理都没有，那这篇教程对于你的意义并不是十分太大，当然你也可以通过搜索来了解代理相关的内容）
&lt;strong&gt;操作步骤&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;安装 &lt;code&gt;fiddler4&lt;/code&gt;，双击，下一步 x N；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;打开 &lt;code&gt;fiddler4&lt;/code&gt;，点击 &lt;code&gt;WinConfig&lt;/code&gt;，以管理员身份运行；&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/windows10-local-agency-uwp/20171223154911.png&#34;
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&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;点击 &lt;code&gt;Exempt All&lt;/code&gt;，再点击 &lt;code&gt;Save Changes&lt;/code&gt;，然后关闭窗口；&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/windows10-local-agency-uwp/20171223154914.png&#34;
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&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;完成。&lt;strong&gt;每一次安装新的应用商店应用要重复一次操作&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id=&#34;后话&#34;&gt;后话
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;首先，上面的是最基本的教程，设置完上面的内容，再配合如 Shadowsocks 等科学软件，就可以实现在 UWP 里面使用如 Facebook 之类的应用了。每一次新安装应用都要再额外设置一次，因为系统新安装的软件沙箱机制依然存在，网络本地代理的设置依然是默认关闭状态。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;再者，上面的步骤 4，是直截了当地进行全选，然后保存。其实只需要选择你需要的应用就可以了，不过嫌麻烦的话，可以直接全选。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;另外，除了 Facebook 之外，Windows 10 自带的邮件如果也开启了对应的功能，那么 Gmail 也可以顺利接收且速度很快。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>删除 Windows 资源管理器中的 iCloud 图标</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/windows-delete-icloud/</link>
        <pubDate>Sun, 19 Feb 2017 10:06:21 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/windows-delete-icloud/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;问题呈现&#34;&gt;问题呈现
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在 Windows 中安装 iCloud 会在「此电脑」（Windows XP 下叫 &lt;code&gt;我的电脑&lt;/code&gt;，Windows 7下叫 &lt;code&gt; 计算机&lt;/code&gt;）页面出现一个 iCloud 照片的图标，非常影响视觉，简单来说，就是逼死强迫症。为了清除这无用的图标，以下为删除的教程。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;需要动手术的对象&#34;&gt;需要动手术的对象
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;注册表&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;步骤&#34;&gt;步骤
&lt;/h2&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Win + R&lt;/code&gt;，打开 &lt;code&gt; 运行&lt;/code&gt;，输入 &lt;code&gt;regedit&lt;/code&gt;，打开注册列表编辑器;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;找到注册表路径：&lt;code&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\MyComputer\NameSpace\{F0D63F85-37EC-4097-B30D-61B4A8917118}&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;把整个 &lt;code&gt;{F0D63F85-37EC-4097-B30D-61B4A8917118}&lt;/code&gt; 子项删除就可以了。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;建议删除之前先备份对应的注册表，想反悔的时候也可以恢复。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>硬盘的突然报销</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hard-disk-broken/</link>
        <pubDate>Sun, 19 Feb 2017 05:10:09 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hard-disk-broken/</guid>
        <description>&lt;p&gt;有些尴尬，有些无奈。前一秒还是正常使用，再一次开机的时候，在光驱位的机械硬盘就坏了。本来是打算回学校的，然而遇到了这种意料之外的情况，自己的心情难免难以平复。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当初想着要找个机会把东西都备份一下的，可是一直的拖延症让这件本来应该完成的事情，迟迟没有完成，我也不知道该抱怨，还是应该骂自己倒霉。我很想去释怀的，可真实的感受告诉我，我的那一点点微不足道的痕迹，就这样和丢失的文档一起消失在这个世界上了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我一直想找个机会、找个契机来证明自己曾经存在过，可是现实总是让我不得不清醒。我很懊恼，我不明白，我活了二十几年，可连这小小的事情都无法很好地做好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当我丢失了本应该留存的东西，也恰逢遇上要回学校的日子。我唯一能想到的，也只剩下「逃避」这两个字了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是，明天就正式开学了，可今天我依然在家里待着。我貌似是在找借口，但无论是不是借口，现在的我状态实在是太糟糕了。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>母亲生日，我的碎碎念</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/my-mum-birthday/</link>
        <pubDate>Fri, 17 Feb 2017 15:50:59 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/my-mum-birthday/</guid>
        <description>&lt;p&gt;自认为，哪怕今天里有再多的繁琐事事，但第一件必须要想起和谨记的事还是母亲的生日。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;稍微算了算，母亲现在也 53 岁了。想当初生我的时候才 30 的样子，眨眼间，我也二十多了。即是她老是在自嘲说自己是高龄产妇，然而在我心中她是永远的女强人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;打算后天回学校的，但是又不想那么快就离开家，心中充满了纠结和无奈。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;别的还是不说了，先把手头的事情做好再算吧。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>星露谷物语 Mods 推荐</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/stardew-valley-mods/</link>
        <pubDate>Wed, 15 Feb 2017 15:18:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/stardew-valley-mods/</guid>
        <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/stardew-valley-mods/20171223155438.gif&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下 Mods，在星露谷物语 1.11 版本，SMAPI 1.8 版本，经测试可用。Such mods are available on the stardew valley v1.11 and SMAPI v1.8 by test.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;具体的下载地址，点击 Mods 的英文名，进去后找到 &lt;strong&gt;DOWNLOAD (MANUAL)&lt;/strong&gt; 下载最新更新日期的文档即可。如果打不开，请联系 po 主。To get the &lt;strong&gt;Download links&lt;/strong&gt;, you can click the &lt;strong&gt;name&lt;/strong&gt;. Then find the &lt;strong&gt;DOWNLOAD (MANUAL)&lt;/strong&gt;, download the the newest files. If the downlink is miss, plz email to me:)&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;不破坏游戏平衡的-mods-推荐do-not-break-the-game-balance-recommend&#34;&gt;不破坏游戏平衡的 Mods 推荐（Do not break the game balance, recommend!）
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/820/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Auto Gate&lt;/a&gt; 自动门（靠近栅栏门自动开门，离开自动关门）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/276&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Birthday Mail&lt;/a&gt; 村民生日，村长送信通知&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://stardewvalleymods.net/calendar-anywhere-mod/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Calendar Any where&lt;/a&gt; 全地图日历&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/5/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;CJB Show Item Sell Price&lt;/a&gt; CJB 显示物品卖出价格&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/193&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Enemy Health Bars&lt;/a&gt; 显示怪物血量，要击杀一定数量才可以，不然只会显示**???**&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/509/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Experience Bars&lt;/a&gt; 右上角显示技能经验条&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/oranisagu/SDV-FarmAutomation/files/228747/FarmAutomation.BarnDoorAutomation-v0.2.4.0.zip&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Farm Auto mation .Barn Door Automation&lt;/a&gt; 定时自动开启关闭鸡屋畜棚&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/331/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Get Dressed&lt;/a&gt; 梳妆台，换造型，保存造型等（建议使用完之后卸载）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/229&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Gift Taste Helper&lt;/a&gt; 日历上显示人物爱好，方便生日送礼&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/236&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Harvest With Scythe&lt;/a&gt; 镰刀收获&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/541/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Lookup Anything&lt;/a&gt; 鼠标放在物品或人物上，按 F1 即可查询对应的游戏资料&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/279&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Loved Labels&lt;/a&gt; 宠物动物友好度&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/485/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;M007_ExtendedFridge&lt;/a&gt; 扩充冰箱&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/239/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;NPC Map Locations&lt;/a&gt; NPC 实时位置&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/356/?&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Reusable Wallpaper&lt;/a&gt; 回收墙纸&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/620/?&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Shed Notifications&lt;/a&gt; 生产作坊信息推送，如奶酪加工完毕会告诉你&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/314/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Simple Crop Label&lt;/a&gt; 查看地面已种农作物的种类&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/533/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Skip Intro&lt;/a&gt; 跳过游戏开启画面，直接进入加载游戏界面&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/798/?&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;StackSplitX&lt;/a&gt; 购买、整理物品 Shift+ 右键点击，随意数目输入&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/lambui/StardewValleyMod_StashItemsToChest/releases/download/1/StashItemsToChest.7z&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;StashItems To Chest&lt;/a&gt; 物品自动分类归档（TAB 键）&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;稍微破坏游戏平衡度但增加趣味性的-modsslightly-break-the-game-balance-but-it8217s-interesting&#34;&gt;稍微破坏游戏平衡度，但增加趣味性的 mods（Slightly break the game balance but it’s interesting）
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/518/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Chests Any where&lt;/a&gt; 全地图箱子可查看调用&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/211/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;CJB Auto mation&lt;/a&gt; 生产机器生产完后自动入旁边的箱子&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://stardewvalleymods.net/stamina-regen-weather-controller-mod/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Stamina Regen&lt;/a&gt; 自动补充体力&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/172/?&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Recatch Legendary Fish&lt;/a&gt; 重复钓鱼王&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://dl2.3dmgame.com/mangmang/1m9/12/3DMGAME-SV.travelingmerchan.160331.Mod.7z&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Traveling Merchan Every day&lt;/a&gt; 每天猪车&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;严重破坏平衡度建议用于测试和尝鲜&#34;&gt;严重破坏平衡度，建议用于测试和尝鲜
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/4/?&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;CJB Cheats Menu&lt;/a&gt; 作弊菜单，可调跑步速度，停止时间等&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/93/?&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;CJB Item Spawner&lt;/a&gt; 物品随便调整&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/127&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Stardew Valley Save editor&lt;/a&gt; 存档修改器，不解释了&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;外观类-mods-自用推荐&#34;&gt;外观类 mods 自用推荐
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/346&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;No More Bowlegs&lt;/a&gt; 修改女性角色模型，无弓形腿&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/97/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Villagers Anime Portrait&lt;/a&gt; 修改村民原画，日系风格&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/64/?&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Kawaii Hats&lt;/a&gt; 玩家人物的可爱帽子&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>预感还是错觉？</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hunch-illusion/</link>
        <pubDate>Mon, 13 Feb 2017 15:59:41 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hunch-illusion/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hunch-illusion/feature.jpg" alt="Featured image of post 预感还是错觉？" /&gt;&lt;p&gt;快到情人节了，平心而论，对于我而言，明天是否是情人节并不影响我。但既然谈及到，就免不了会想到些乱七八糟的往事。稍微回溯了下，每一次恋情总是完美地回避了情人节的我，其实没真真正正尝试过和恋人度过情人节。不难料想，我心中还是有一丝的遗憾和奢望的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我即便是能言善道，却总是找不到文字来正确地表达自己。哪怕是我以感性的理性者自居，可都掩饰不了我的比想象中更加脆弱的内心。以为表现出来的全部，可笑的是，自己也知道只是冰山一角，不足挂齿。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;还有几分钟，写下了这些文字，算是立个 Flag 吧，希望下一年能有个伴。曾经的我是那样的绝望，几经抑郁症的折磨，现在活过来了，那就要好好地活下去。我现在有更多的责任感从心中涌出来，我也知道自己比之前的自己可以背负更多了。人，总会成长，总会成熟。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>免费搭建Hexo博客</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/</link>
        <pubDate>Wed, 25 Jan 2017 13:54:03 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;后日勘误&#34;&gt;后日勘误
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;正在使用 Hugo 的我，默默看着 Hexo 的文章。感觉像 NTR。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外原文基本上没有参考价值，请访问 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://hexo.io/zh-cn/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Hexo官网&lt;/a&gt; 获取&lt;strong&gt;正常&lt;/strong&gt;的教程。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;原文-已失效&#34;&gt;原文 (已失效)
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;前言&#34;&gt;前言
&lt;/h3&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;本教程 2017 年 1 月写成，至今仍适用。稍后会补充小细节和技巧思路的文章。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;独立博客现在已经不是很新鲜了，甚至是有点过时。现在很多的流量都是在移动端产生的，即使是写博客，也不会有很多人看，或者说根本没人看。但是，博客还是有其存在的道理的，有些东西发微博显得太简短，发朋友圈显得格格不入，这个时候博客就发挥了其最大的作用，既能起到记录的作用，又能分享和传播。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再者，独立博客会显得很高大上，像是技术宅才会弄出的东西，想象一下整个博客都是属于自己的，不用担心博客平台突然倒闭，因为部署的东西都在自己的电脑上，那就不用担心博客提供商跑路的问题，写起东西来都特别的放心。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Well，上面说的是独立的博客的优点和好处，我写这篇文章还是想在一定程度上帮助大家建立一个属于自己的独立博客的。虽然网上相关的教程还是有很多的，甚至官方的文档网站都已经非常完善和完备了。但私以为，教程写出来不一定都是为了分享的，也可以作为自己的回顾与反思的过程，或许下次自己有需要搭建的时候可以提供帮助呢。利人利己，何乐而不为呢？&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;准备材料&#34;&gt;准备材料
&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&#34;必备系列&#34;&gt;必备系列
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;台式/笔记本电脑，Windows / macOS / Linux&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;处于&lt;strong&gt;爱国上网&lt;/strong&gt;的环境&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hexo 官网:&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://hexo.io/zh-cn/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;点击这里&lt;/a&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/20171223154835.jpg&#34;
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&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;安装 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://nodejs.org/zh-cn/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Node.js&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;安装 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://git-scm.com/downloads&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Git&lt;/a&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/20171223154839.jpg&#34;
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&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;安装 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://typora.io/#download&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Typora&lt;/a&gt; 和 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.rizonesoft.com/downloads/notepad3/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;notepad 3&lt;/a&gt;，方便编辑相关文件。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://coding.net/register&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Coding&lt;/a&gt; 或 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/join/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;GitHub&lt;/a&gt; 的账号 (前者适合国内环境访问，后者适合国外环境访问)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h4 id=&#34;备选系列&#34;&gt;备选系列
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;域名，需要自行购买，价格几块钱到几百块一年不等。国内域名需要备案，国外域名不需要备案，备案需走流程大概半个月，国内推荐 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://wanwang.aliyun.com/domain/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;万网&lt;/a&gt;，国外可参考 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.zhihu.com/question/20204510&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;这里&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hexo 博客的主题，可参考 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.zhihu.com/question/24422335&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;点击这里&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://portal.qiniu.com/signup?type=1&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;七牛云账号&lt;/a&gt;(可作为图床)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://mpic.lzhaofu.cn/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;MPic图床&lt;/a&gt; 或 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://molunerfinn.com/PicGo/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;PicGO&lt;/a&gt;，两者均可 (配合七牛云图床使用，一键上传图片并获得图片地址)，个人推荐后者。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;具体步骤&#34;&gt;具体步骤
&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&#34;配置好运行环境&#34;&gt;配置好运行环境
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;先安装 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://nodejs.org/zh-cn/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Node.js&lt;/a&gt; 和 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://git-scm.com/downloads&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Git&lt;/a&gt;，具体安装的步骤很简单: 以管理员身份打开安装包，然后一直按&lt;strong&gt;下一步&lt;/strong&gt;即可 (如果是其他系统就相对比较麻烦，具体请参考 Hexo 官网指南:&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://hexo.io/zh-cn/docs/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;点击这里&lt;/a&gt;)，安装完毕建议重启电脑。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;安装-hexo&#34;&gt;安装 hexo
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;桌面上找到这个图标&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/20171223154840.jpg&#34;
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&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;双击打开后看到命令行界面 &lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/20171223154841.jpg&#34;
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		alt=&#34;Git Bash 界面&#34;
	
	
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		data-flex-basis=&#34;433px&#34;
	
&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;然后在下面输入如下代码，建议&lt;strong&gt;逐行复制&lt;/strong&gt;，然后依次回车确认。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;3
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;npm config &lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;set&lt;/span&gt; registry https://registry.npm.taobao.org
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;npm config &lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;set&lt;/span&gt; disturl https://npm.taobao.org/dist
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;npm install -g hexo-cli
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;4&#34;&gt;
&lt;li&gt;等待一段时间，因为前两行代码是把下载的服务器设置为国内的淘宝镜像，所以下载速度还算可以，如果有科学上网的话，建议直接输入第三行即可。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;npm install -g hexo-cli
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/20171223154843.jpg&#34;
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	height=&#34;406&#34;
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;建站&#34;&gt;建站
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;在 Git 命令行中继续输入这段代码，具体我就不截图了，和上面的操作一致，&lt;strong&gt;每输入完一段代码之后就回车运行。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;初始化博客文件夹&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;hexo init *1234abc* &lt;span class=&#34;o&#34;&gt;(&lt;/span&gt;取你想要的名字&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;1234abc&lt;/code&gt; 是我随便设置的，建议用英文或数字命名文件夹，避免未知问题的出现。另外 &lt;code&gt;init&lt;/code&gt; 你可以理解为初始化。这代码的意思就是新建一个名字叫「1234abc」的文件夹，然后往里面放独立博客所需要的东西。&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&#34;2&#34;&gt;
&lt;li&gt;回车运行之后，继续输入&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;cd&lt;/span&gt; leotomato&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;(&lt;/span&gt;你想要的文件夹名&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;3&#34;&gt;
&lt;li&gt;可理解为浏览 leo 这个文件夹，也就是那个你自己改名字的文件夹。继续回车运行，并输入:&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;npm install
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;4&#34;&gt;
&lt;li&gt;接下来，如果对命令行有一定经验的人可以直接在命令行操作，如果不懂的话，可以进入该路径进行接下来的操作，可以通过“此电脑”打开以下路径。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;C:&lt;span class=&#34;se&#34;&gt;\U&lt;/span&gt;sers&lt;span class=&#34;se&#34;&gt;\用&lt;/span&gt;户名&lt;span class=&#34;se&#34;&gt;\*&lt;/span&gt;1234abc*
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;5&#34;&gt;
&lt;li&gt;如无意外，你会看到这些文件夹和文件，如果有的话，就证明你的 hexo 已经安装成功了。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;3
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;4
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;5
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;6
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;7
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;8
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;.
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;├── _config.yml
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;├── package.json
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;├── scaffolds
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;├── &lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;source&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; ├── _drafts
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; └── _posts
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;└── themes
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;预览一下自己搭建好的博客&#34;&gt;预览一下自己搭建好的博客
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;在命令行里依次输入以下代码，保险起见，首先先回到根目录&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;cd&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;2&#34;&gt;
&lt;li&gt;然后定位到你所创建的文件夹&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;cd&lt;/span&gt; 1234abc&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;(&lt;/span&gt;你的文件夹&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;3&#34;&gt;
&lt;li&gt;接着开启本地浏览&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;hexo s
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;4&#34;&gt;
&lt;li&gt;回车之后，可见到这个提示。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/20171223154845.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&#34;5&#34;&gt;
&lt;li&gt;打开浏览器，地址栏输入 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://localhost:4000/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;http://localhost:4000/&lt;/a&gt; 并访问&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Duang&lt;/strong&gt; 的一声，你的博客出现在你的面前咯!&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/20171223154850.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;搭建在-coding-或-github-上&#34;&gt;搭建在 Coding 或 Github 上
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;因为国内网络环境的问题，我还是选择 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://coding.net/register&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Coding&lt;/a&gt;，下图以 Coding 为例，&lt;strong&gt;请谨记你的用户名&lt;/strong&gt;，也就是个性后续。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/20171223154852.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&#34;2&#34;&gt;
&lt;li&gt;注册登录成功之后，进入“&lt;strong&gt;我的项目&lt;/strong&gt;”，点击创建新项目&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/20171223154855.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&#34;3&#34;&gt;
&lt;li&gt;新项目的设置按图所示操作，然后创建项目&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/20171223154856.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&#34;4&#34;&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;【重点】&lt;/strong&gt; 生成 SSH 公钥，详细教程 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://coding.net/help/doc/git/ssh-key.html&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;点击这里&lt;/a&gt;。简化教程是在 Git Bash 里，输入以下代码：&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;ssh-keygen -t rsa -b &lt;span class=&#34;m&#34;&gt;4096&lt;/span&gt; -C &lt;span class=&#34;s2&#34;&gt;&amp;#34;你注册coding时的邮箱&amp;#34;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;然后一直按回车就好，弹出的一路回车通过。接着，输入&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-fallback&#34; data-lang=&#34;fallback&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;ssh-add
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;生成的 SSH 公钥一般放在**~/.ssh/id_rsa.pub**，在 Windows 系统上，可以在“此电脑”找到以下路径，可找到 id_rsa.pub 文件&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-fallback&#34; data-lang=&#34;fallback&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;C:\Users\用户名\.ssh\id_rsa.pub
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;5&#34;&gt;
&lt;li&gt;完成上述过程之后，界面右上角“个人设置”点击进入，找到“SSH 公钥”，把生成的 id_rsa.pub 文件里面的内容复制到里面去。(可以使用必备材料里的 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.rizonesoft.com/downloads/notepad3/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;notepad 3&lt;/a&gt; 打开该文件。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/20171223154900.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&#34;6&#34;&gt;
&lt;li&gt;完成上述步骤，可以用以下代码在 Git Bash 验证是否已经成功验证。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;ssh -T git@git.coding.net
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;7&#34;&gt;
&lt;li&gt;如果弹出如下提示，就证明已经成功验证了。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Hello shomyliu You&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;&amp;#39;&lt;/span&gt;ve connected to Coding.net by SSH successfully!
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;8&#34;&gt;
&lt;li&gt;接下来，依旧在 Coding 页面进行操作，如图所示，进入新建的项目里，设置 Pages 服务，将部署来源设置成 master 分支。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/20171223154903.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&#34;9&#34;&gt;
&lt;li&gt;最后进入 Hexo 配置的环节，这是最后的大 boss。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h4 id=&#34;hexo-配置&#34;&gt;Hexo 配置
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;新建和完成 SSH 公钥的步骤之后，进入你所新建博客的文件夹，找到站点的配置文件**_config.yml**，用 notepad 3 打开。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;C:&lt;span class=&#34;se&#34;&gt;\U&lt;/span&gt;sers&lt;span class=&#34;se&#34;&gt;\用&lt;/span&gt;户名&lt;span class=&#34;se&#34;&gt;\你&lt;/span&gt;新建文件夹的名字
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;2&#34;&gt;
&lt;li&gt;具体如图所示，详细的参数细节请 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://hexo.io/zh-cn/docs/configuration.html&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;点击这里&lt;/a&gt;
&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/20171223154905.png&#34;
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&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h4 id=&#34;配置-hexo-的-deploy-方式&#34;&gt;配置 hexo 的 deploy 方式
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;在文件最低端加上 deploy 到 coding 的配置&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;3
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;4
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;deploy:
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;type: git
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;repo:
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;coding: git@git.coding.net:username/projectname.git,coding-pages
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;2&#34;&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;其中的 &lt;code&gt;git@git.coding.net:username/projectname.git,coding-pages&lt;/code&gt; 可从项目主页获取。如图所示，将获得的复制取代 &lt;code&gt;git@git.coding.net:username/projectname.git,coding-pages&lt;/code&gt; 即可。
&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/20171223154907.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;修改之后的效果如下图所示：&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/20171223154908.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&#34;4&#34;&gt;
&lt;li&gt;还有一步，就是在博客的 source/目录下需要创建一个空白文件，至于原因，是因为 coding.net 需要这个文件来作为以静态文件部署的标志。就是说看到这个 Staticfile 就知道按照静态文件来发布。具体操作为（**“#”**后面不需要复制）：&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;3
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;cd&lt;/span&gt; 博客所在的文件夹
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;cd&lt;/span&gt; source/
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;touch Staticfile &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;#名字必须是Staticfile&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;部署与发布&#34;&gt;部署与发布
&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;开始发布你的博客在 Coding 上了（**“#”**后面不需要复制）。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;3
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;4
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;cd&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;cd&lt;/span&gt; 博客所在的文件夹
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;hexo g &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;#生成博客静态文件&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;hexo d &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;#部署博客静态文件到Coding&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;2&#34;&gt;
&lt;li&gt;这样就把你的博客部署到 Coding 上了，现在打开你的浏览器，输入：&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;3
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;你的用户名.coding.me
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;或
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;你的用户名.coding.me/项目名
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;3&#34;&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;具体可参考我的图片。
&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/hexo-setup/20171223154910.png&#34;
	width=&#34;1181&#34;
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		data-flex-basis=&#34;833px&#34;
	
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;因为我在之前把项目分支设置成 &lt;code&gt;master 分支&lt;/code&gt;，所以 &lt;code&gt; 你的用户名.coding.me&lt;/code&gt;也可以直接登录你的博客。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;综上，你的博客就搭建完成了。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;如何开始写博客&#34;&gt;如何开始写博客？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;首先，hexo 的博客文章撰写是基于 markdown 语法的，具体语法的教程可以参考 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.jianshu.com/p/q81RER&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;markdown入门&lt;/a&gt;。十分钟就可以入门和上手了，很简单。&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;平时新建博客文章，可以在 Git Bash 用以下代码来实现：&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;cd&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;s1&#34;&gt;&amp;#39;博客所在文件夹路径&amp;#39;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;hexo n &lt;span class=&#34;s2&#34;&gt;&amp;#34;你想要的文章名称&amp;#34;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;2&#34;&gt;
&lt;li&gt;然后你就可以以下路径找到你新建的文章，详细的写作指令可以看 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://hexo.io/zh-cn/docs/writing.html&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;官方的文档&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;C:&lt;span class=&#34;se&#34;&gt;\U&lt;/span&gt;sers&lt;span class=&#34;se&#34;&gt;\你&lt;/span&gt;的电脑用户名&lt;span class=&#34;se&#34;&gt;\你&lt;/span&gt;博客文件夹的名字&lt;span class=&#34;se&#34;&gt;\s&lt;/span&gt;ource_posts
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;3&#34;&gt;
&lt;li&gt;你应该会在文件夹里面找到 &lt;code&gt;.md&lt;/code&gt; 扩展名的文件，用 Typora 就可以打开编辑了。你平时写文章也可以通过 Typora 在所新建的 &lt;code&gt;.md&lt;/code&gt; 文件里写。写作完毕后，可以通过以下代码就可以把你的文章部署到 Coding 了，也就是你的博客上。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;hexo clean
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;hexo g -d
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&#34;简述流程&#34;&gt;&lt;strong&gt;简述流程&lt;/strong&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;hexo n&lt;/code&gt; 文章名&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;进入 &lt;code&gt;C:\Users\用户名\你博客文件夹的名字\source_posts&lt;/code&gt;，找到 &lt;code&gt; 文章名.md&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;用 Typora 打开文件，通过 Markdown 语法撰写文章&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;生成渲染指令&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;hexo clean &lt;span class=&#34;o&#34;&gt;&amp;amp;&amp;amp;&lt;/span&gt; hexo g -d
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol start=&#34;5&#34;&gt;
&lt;li&gt;发布完成，浏览你的博客网站看效果。
&lt;strong&gt;So easy，享受独立博客的快感吧哈~&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;本教程参考了以下文章&#34;&gt;本教程参考了以下文章
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://shomy.top/2016/03/03/hexo-in-coding-github/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;hexo同时部署到coding(gitcafe)和github&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://segmentfault.com/a/1190000002900848&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;在 Coding 上搭建 Hexo 个人博客！&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>Kindle 与 RSS 的结合</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/kindle-rss/</link>
        <pubDate>Tue, 24 Jan 2017 12:17:15 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/kindle-rss/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;该死的阅读习惯&#34;&gt;该死的阅读习惯
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;大家有阅读的习惯吗？这里的阅读包括各种文字的阅读，简而言之是汲取文字获取知识的过程。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在这个碎片式阅读的时代，要认真地全神贯注地阅读一点东西用一个「难」字就可以概括。太长不读时代。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;说到在手机上看的话，XX 头条之类的就太杂，而且某种意义上说有点 low，看着看着，突然来一条微信 QQ 之类的，自己的注意力就肯定是分散了，像是前面说的&lt;strong&gt;长文&lt;/strong&gt;，就压根不知道自己读到哪里了。所以我自己是选择&lt;strong&gt;RSS&lt;/strong&gt;，这个应该算是比较复古的阅读方式吧，但我自己觉得虽然 Google Reader 已经回家耕田了，但是这个阅读方式放在今天也是效率和自由选择的表现（英雄宝刀未老，老娘风韵犹存）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我找来找去，就选了个 Reeder 作为 RSS 的阅读器，然后订阅源是 &lt;em&gt;newsblur&lt;/em&gt; 和 inoreader，免费好用。最后还选了&lt;strong&gt;instapaper&lt;/strong&gt;作为稍后阅读的载体。我自己的话，一般是做好日程安排，半个月清理一次这个稍后阅读，从而避免&lt;strong&gt;稍后阅读变成永远不读&lt;/strong&gt;的情况出现。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/kindle-rss/20171223155138.jpg&#34;
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		alt=&#34;iOS Reeder 界面&#34;
	
	
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&gt; &lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/kindle-rss/20171223155141.jpg&#34;
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		alt=&#34;iOS Instapaper 界面&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可这样过了一段时间，还是发现手机上看 RSS，存在和之前一样的问题吧，便是注意力容易分散。幸运的是，后来在网上发掘到一个关于在&lt;strong&gt;kindle&lt;/strong&gt;上阅读 RSS 的东西。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;kindle--rss&#34;&gt;kindle &amp;amp; Rss？
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;kindle&lt;/strong&gt;，大家都知道是一部只能拿来读书的东西，但是吃灰率真心有点高了。把 kindle 和 RSS 结合起来，一方面减少了手机无谓东西的干扰，另一方面也可以享受 RSS 的效率。我尝试了几家的 kindle 推送 rss 之后，觉得 kindle4RSS 和狗尾巴是综合性价比最高的，但是论排版和更新，狗尾巴和它的网页界面一样，相当具有特殊色彩，很多订阅源都 GG 了（特别是微信公众号里面的订阅源）之前还被鹅厂寄过律师信，所以我最终还是选择了 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://kindle4rss.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;kindle4RSS&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在 kindle 上看 RSS，排版真的不错。如图所示，效果很棒！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/kindle-rss/20171223155143.jpg&#34;
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		alt=&#34;Kindle 上的显示效果&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关键是，免费的功能已经很好用，支持手动推送还带图，但是是付费最让我惊喜的是价格问题，居然还有中国用户优惠价 orz，可以在淘宝买兑换码。。。两年五折，居然只要&lt;strong&gt;36 块&lt;/strong&gt;囧。（严重怀疑是外销转内销，不过估计也是，有那么丰富的中文订阅源）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/kindle-rss/20171223155145.jpg&#34;
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		alt=&#34;官方付费页面&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;然后订阅源的话，虽然没狗尾巴直接提供的丰富（其实丰富，但很多已经不更新了），但 kindle4RSS 很多有名的 RSS 源都有，最重要是支持导入自己的 RSS 源。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/kindle-rss/20171223155149.jpg&#34;
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		alt=&#34;网页上可选的 RSS 源&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;选好之后就可以设置 kindle 推送，按照网页里面的教程把推送账号在 kindle 亚马逊管理设置里设置好信任账号，付费用户可以定时推送 RSS 文章，免费用户可以手动推送。（我才发现有中文界面，肯定是国人走出国门，又走回来了 233）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/kindle-rss/20171223155150.jpg&#34;
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		alt=&#34;推送页面与说明&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;现在很多 RSS 都在 kindle 上看了，如果你的 kindle 也在吃灰，可能这个方法是完美运用你的 kindle 的最佳选择哦。当然当然，不一定是这家的推送，只是我自己的使用经验告诉我这家比较好。能物尽其用，我觉得才是真正的收获。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;还是再 post 一下具体的地址，免得大家迷路：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://kindle4rss.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://kindle4rss.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;欢迎大家来讨论这个阅读的话题，因为我觉得方法论的探讨是无止境的，我这里算是抛砖引玉啦哈。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>从需求出发，拒绝无价值的工具</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/worthless-tools/</link>
        <pubDate>Mon, 16 Jan 2017 10:04:25 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/worthless-tools/</guid>
        <description>&lt;img src="https://seekhue.is-a.dev/posts/2017/worthless-tools/feature.gif" alt="Featured image of post 从需求出发，拒绝无价值的工具" /&gt;&lt;h2 id=&#34;前言&#34;&gt;前言
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;回想起过去，自己列过很多次关于 app、软件等的清单。但是实际上，这只是主观地输送概念，并没有真正意义上地总结和诠释自己对 app 或是软件的心得与体会。反而在无意中制造了一个人与工具之间的矛盾点——&lt;strong&gt;究竟谁在使用谁&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;深思数秒，便会意识到，这并不是简单的主语和宾语的调换。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我们都无可避免地陷入这个怪圈之中，因为手机的&lt;strong&gt;诱人&lt;/strong&gt;，我们的生活总是被手机所占据。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但我们先思考一个问题——&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;是否占用了我们的时间，那就意味着我们被“控制”了呢？&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;人与工具&#34;&gt;人与工具
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;上面的问题不是伪命题，因为一切关于简单化生活的文章或是理念，都基本围绕着这个思路来展开的，简单来说，就是探讨究竟“&lt;strong&gt;谁是谁的奴隶&lt;/strong&gt;”。 直接地，从单纯的好与坏出发，从这两方面去思考，&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;如果我们是真的被控制了，是否让我们变得更坏？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;反之，如果我们没有被控制，那手机的存在是让我们变得更好吗？&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;显然，我们的生活并不能单以【好】与【坏】的衡量。灰色地带总是客观存在的，我们不能单以主观来判断事物。所以，终究，还是回归了一句比较土的话——&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;关键是人，而不是工具&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;人之所以为人，就要认识到自己的劣根性。具体的内容 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zh.wikipedia.org/zh/%E4%B8%83%E5%AE%97%E7%BD&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;七宗罪&lt;/a&gt; 已经说明了，我就不多说了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从身边的例子出发，也许你也意识到，有的人为了让自己可以专心看书而买了 kindle，有的人为了让自己专心做事而买了几百块的 GTD 工具，有的人为了自己可以坚持运动而买了顶级跑鞋……这样的例子现实中并不少，甚至笔者也有过这样的经历 (默默地看了一下自己的 kindle、Things、2Do 和 Nike)。我举这些例子，不是要批判工具太贵没意义，而是想说明，人大多有惰性，大多容易分神，但基本都趋于渴望改变自己。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;无疑的是，当内在的力量不足以支撑自己改变自己而变得的更好的时候，我们就开始会想到外物的帮助。 &lt;strong&gt;工具的出现就成了救命稻草&lt;/strong&gt; 一切都那么的顺其自然，来到了一个分岔路口，到了一个瓶颈的位置，正迷茫之时，工具的出现似乎是指明了一个方向。先不讨论这个方向是否正确，但是起码现在是一个好的提示，让自己有继续下去的动力。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;在工具有用和无用的问题上，我在这里就表明一下我的态度。 我是相当反感别人说“工具无用论”的，尤其在某些手机使用的问题上，有些人就是想表现自己是这个社会中的一股“清流”，然后就在那里述说着手机的种种不是。在这个问题上，我们可以追溯到原始人，如果原始人不使用工具的话，能活到现在吗？同样的，如果我们的工具不一步一步地进化和升级，那么我们和原始人又有什么不同？要知道，我们的大脑越来越发达的其中一个重要原因就是我们懂使用工具，而不是一味地靠本能去做事。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;但是我们既然想改变自己，就应该像过往一步一步进化的人类那样，明白自己的需求，并根据自己的需求是去掌握工具并使用工具。倘若我们只是一直在那里吹嘘着工具有多棒，正如现在网上某些所谓的牛人，假装自己用工具很在行，然后在那里“晒”，换种角度看，其实也不过是信奉“唯工具论”的工具奴隶，仗工具之势来表现一下罢了，别人看到的是这个工具多牛 X，而不是你这个人有多牛 X。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;说到底， 就是认清自己的需求。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;明白自己需求的人，才有可能创造价值。你觉得 GTD 工具真的能让你的生活更加有条理，你觉得买了 Apple Watch 之后自己运动多了，你觉得穿那双好的跑鞋跑步特别有感觉，那么就继续用下去，因为你有这样的需求，而且需求创造了价值。你大可以买贵的工具，工具，就是要用来创造价值，让自己变得更好。有的人几百块买个软件，你可能会觉得他是个疯子，但是如果他通过这个软件学习到了别人所不懂的东西，那么价值就存在了。因为他懂，你不懂。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;所以，请从这一秒开始，开始思考自己的需求究竟是什么，自己究竟需要什么。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;一种工具能解决的问题，就不要再多添加一种。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;你总是抱着“以后用得着”的想法，那么你根本不可能走出上面的怪圈，堆积在你身上和周围的工具只会越来越多，到最后你就更加不懂得如何去选择了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回归到手机上，如果你想着这个 app 以上会用上，那么这个 app 大概不会再被你宠幸。因为它的存在是可有可无的，对于这样的东西丢掉是最好的选择。更何况，现在的互联网支撑，各种应用商店、app store 如此发达，即使需要用上，也可以马上下载下来。如果你还担心到时候下载需要流量什么的，那请 let it go 吧，你的目光不应该放在这么远，而是应该为此刻减负。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实这种思考的方式，不一定只是运用在工具的选择上，还是可以提升到更高的层次，不过在此就不多言，也不必多言了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;后记&#34;&gt;后记
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;笔者本身其实一直都意识到这些问题，但是感觉难以说出来，一方面局限于文笔水平有限，另一方面自己之前也处于迷茫和迷失的状态。现在，把自己手机上、电脑上大多数无用的东西都卸载掉，手机上原来 300 多的 app，现在只剩下“必备”的 50 多个，之后可能还会继续减少。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;整洁、干净、有条理，其实真的很简单。自己追求的、向往的，不过是这样的生活罢了。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>拒用 Android</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/no-android/</link>
        <pubDate>Sun, 18 Dec 2016 10:02:22 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/no-android/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;后日勘误&#34;&gt;后日勘误
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;愈无知愈容易说出暴论。动不动就二元对立，动不动就拒绝，封闭且愚昧。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;原文&#34;&gt;原文
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我第一次使用的智能手机系统是安卓，中兴的合约机。无奈的是，它给我的印象是十分糟糕的，因为在同一时期，安卓的流畅度并不能与 iOS 相媲美，更何况是低端的合约机。当然，现在安卓已经进步得非常快了，特别在流畅度方面，我相信比起经常出现 BUG 的 iOS 来说，某种程度上安卓显得更加靠谱。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但是，为什么现阶段我还是不会选择安卓呢？这个问题，我分几点来解释一下。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;ui-or-os&#34;&gt;UI or OS？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;国内的 UI 在功能性方面已经做得很不错，例如「多指下拉截图」、「通话录音」、「短信验证码复制按钮」等。在 UI 主题配色和图标上，提供了平台和 API，这个也是非常好的一个换口味手段，iOS 上是不存在这样多样式的个性化选项。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可是现在国内的厂商有个普遍的问题就是，广告太多，不够纯净。&lt;strong&gt;名声在外&lt;/strong&gt;的 ADUI 就是典型的代表。在硬件上，小米确实作出了巨大的革命，拉低了行业的整体价格，但另一方面，因为硬件层面的利润有限，所以只能靠其他地方来实现盈利。在 KPI 的驱驶下，现金牛的 MIUI 明显就是最好的「改革对象」。你可能会说，广告是可以关闭的（通过系统自带的与 Xposed 之流），甚至可以通过开通会员来去广告。但现阶段我认为这是一个伪命题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;用一句未必正确的话来说，就是**「免费的东西才是最贵」**。广告本已扰人，不对胃口的广告再继续横行，那么谈何用户体验？当系统中充斥着各种对胃口的广告的时候，那么我们又会开始担心起自己的隐私问题，这已经不是矫情与否的问题了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以，我更倾向于把钱花在系统和软件上去获取好的体验。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;应用问题&#34;&gt;应用问题
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;安卓是国内扭曲变异品，国内的安卓应用更是国内特有的，这是最让我头疼的东西。鉴于 Google 的推送不可用，这些该死的流氓软件通过相互后台唤醒来实现推送消息。我也不知道该如何吐槽这种行为了。虽然这些流氓应用可被「绿色守护」、「冰箱」、「黑洞」等 app 实现限制，但流氓厂商把那么多无谓的资源浪费到这种恶心用户上，心疼用户。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可用户体验和盈利在现阶段却被故意弄成对立的姿态。厂商的观点是，有良好的用户体验还怎么赚钱呢？没点击量，和失去存在的意义没区别，这怎么能行呢？总之一帮不甘寂寞的厂商，默默地强奸着你。虽然我个人只用少数几个国产 app，但就是这少数的几个已经让人烦心不已。国内以小米的 MIUI 为首的 UI 对后台的控制还是比较靠谱的，也不需要装绿色守护之类的 app，可无奈统一的推送环境和无常驻后台才是我期待的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在隐私层面，国内的安卓环境无疑是隐私收集器，国内的应用商店夹杂着私货和滥用权限。作为一个略懂安卓的人，确实是可以考虑全盘使用 Google Play 版本的 app，但从 Google 的用户协议上考虑，这件事不见得就是体面的。你当然可说形势已经逼迫我们可以罔顾用户协议了，毕竟追溯到底便是压迫后的反抗有理吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可我还是更倾向于把钱花在隐私保护和防流氓软件上。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;政治环境问题&#34;&gt;政治环境问题
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;众所周知，在国内，想正常使用原生安卓其实是一件相当麻烦的事情。虽然谈不上无解，但毋庸置疑，妥协的手段总会有掉链子的时候。许多不符合国情的东西，使用起来多多少少会有一点不爽。考虑我一直都在使用「不符合国情」的 Google，或许某种程度上我还是能够接受的……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但在国内的应用商店，并不像 App Store 那样，有完善的付费购买应用的系统，这也意味着你并不能很好地使用正版。国内的那些市场，要么就是都是盗版，要么就是各种国内厂商的「免费」应用。优质的应用得不到引入，正版付费的习惯并没有在人群得以传播。我既为开发者感到痛惜，也为消费者感到无奈。考虑到一直传闻 Google 要重新返回中国市场，但是我是一个悲观主义者，所以说，我不太愿意相信回归是真事。再看到现在国内的自成一派的景象，什么东西在中国都有代替品，想着也是非常的可笑和无奈啊。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对此，我还是倾向于在用户协议许可的前提下，把钱花在正版 app 上。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;手机硬件问题&#34;&gt;手机硬件问题
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;硬件是一个很重要的问题。不要和我说买手机看体验不看硬件。对于一个懂手机的人来说，手机完全不看硬件纯粹就是一个傻子行为，所以我也一直在吐槽蓝绿大厂的低配，尽管自己也不得不佩服他们的营销手段。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在的安卓机就是总体看来，就是分成国内和国外的厂商。国内的话，大概就是华为、小米、一加、OV 等；国外的话，三星、HTC、Google、Sony 等等。考虑到苹果也用代工厂，所以就不要吐槽国内厂商的做工问题，但仍相信着在做工上旗舰机相对靠谱一点。不过手机做工从来都是彩票活动，品牌在当中确实有把关作用，但依然存在可能的翻车情况。而安卓阵容在硬件不落后于苹果，虽然苹果可以说是「堆料狂魔」，但在屏幕分辨率和屏占比上安卓领先苹果。苹果的颜值一直被吐槽并被模仿着，但这也是审美的局限罢了。这一点不能成为不选择安卓的理由。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但回归到生态问题，各种 app、游戏厂商对苹果硬件的优化远远优先于安卓，5s 玩阴阳师也是相当给力（虽然我不玩）这才是优良生态圈的最好体现。软硬结合的手机优势相当的明显。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在硬件上我不怎么吐槽安卓手机，但我只能说我更倾向于把钱花在软硬结合的手机上。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;last-but-not-least&#34;&gt;Last but not least
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;从上面所说的几个方面的原因，大致上已经解释了为什么我现在不会考虑安卓机。虽然苹果很糟糕，去掉耳机孔什么的有点用力过猛，做工什么的也配不上价格。但拥有现阶段最好的生态圈，可随时随地地为正版付费，同时厂商也优先考虑第一时间为 iOS 适配 app。如果单纯只是想好好用手机的话，苹果的 iPhone 仍然是更好的选择，当然如果想折腾和独特的话，Android 永远是最棒的选择。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而我所怀念的 WP，已然死在沙滩上了，仅能缅怀。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>我的 PC 使用理念</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/pc-use-idea/</link>
        <pubDate>Mon, 21 Nov 2016 10:00:29 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/pc-use-idea/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;后日勘误&#34;&gt;后日勘误
&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;如今看来，这篇旧文确实是自娱自乐，但当中的不少内容依然是适用的。不过如果意识不到工具是手段而不是目的的话，大概依然会在这个封闭圈里打转。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;原文&#34;&gt;原文
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这个话题其实纯粹就是自己的自我娱乐罢了，毕竟每一个人都有自己的 PC 使用习惯，不过作为一个折腾 (装屄) 的狂人，我还是很乐意分享一下自己的使用心得的。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;系统的选择&#34;&gt;系统的选择
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;别的不多说，先说系统选择的问题。因为博主是一个穷人，MacBook 是用不上的。虽然说自己曾经有过安装黑苹果的经验，但是最终还是以不完美告吹，缘于我的笔记本没有能够正常运作的无线网卡驱动，体验并不完美。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过今天不是为了说自己的黑苹果经历，而是要说自己的系统的选择问题。当然，苹果系统也是一个选择，但是对于今天的话题而言，这个选择并不是我想说的，所以就不浪费的笔墨去谈论苹果的系统。如果有一天我够钱买 MacBook 的时候，我就再写一篇文章（估计要等到猴年马月）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以呢，我今天要说的就是 &lt;strong&gt;Windows 系统&lt;/strong&gt;，这个全世界使用人数最多的操作系统。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;windows-7--windows-10&#34;&gt;Windows 7 ~ Windows 10
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;其实这两个系统之间隔的时间还是比较长的，但是因为 Windows 7 推出的时候，反响和现在的 Windows 10 是差不多的，就是一大堆人说什么“&lt;strong&gt;兼容性不好&lt;/strong&gt;”、“&lt;strong&gt;我要留在 XP&lt;/strong&gt;”之类的屁话。而老是被老用户挂在嘴边的&lt;strong&gt;兼容性差&lt;/strong&gt;，其实是一个玄学的问题，当然这个玄学和我们平常说的玄学不太一样。严格来讲，这个不是新系统的锅，而是软件的锅。但是一般情况下，用户是不会怪罪于软件本身的，用户的真实想法是&lt;strong&gt;因为这个软件在别的系统环境能用，到了新的系统不能用，难道不是新系统的锅吗&lt;/strong&gt;.这个逻辑在不懂技术的人看来是合情合理的，但是如果你明白现在很多软件都采用私有 API，而这些私有 API 都涉及到修改系统底层内核，那么就懂为什么每次微软对系统底层内核的修改为什么会对软件造成那么大的伤害。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你还是不懂上面这段话的意义，不要紧，只要你知道一点，&lt;strong&gt;任何新系统的诞生都会伴随着软件兼容性的问题&lt;/strong&gt;，而实现这个问题解决的办法就是**软件厂商跟进修复，而不是系统厂商跟进修复。**总而言之，这些问题都是时间可以解决的问题，而旧事物为什么会被淘汰，大多也是因为时间的问题。新事物或许还不成熟，但是总会迎来成熟的一天。就像当初被人唾弃的 Windows 7，现在就是世界上最多人用的系统。而 Windows 10 ，注定会像 Windows 7 一样成为世界上最多人用的系统。也是时间的问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;综上，我选择 Windows 10。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果对于这个选择有疑问的童鞋，可以看一下我另外一篇博文，那里详细介绍了 Windows 10 的种种情况——《&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/app-ecosphere-windows-10/&#34; &gt;瞎聊 Windows 10 生态圈的未来&lt;/a&gt;》。所以，废话不多说，该入正题了。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;优雅&#34;&gt;优雅？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;之前在知乎看到很多关于优雅 (装逼) 使用 Windows 10 的文章，但在我看来其实很多都是半小白吧。毕竟优雅很多时候是需要付出代价的。因为硬件就放在那里，系统也放在那里，你要获得优雅就肯定要放弃某些东西，而这放弃的东西，最低限度的代价，那应该就是时间了。如果只是付出时间的话还好，但是如果付出的代价是你的重要文件被盗取、被删除，那优雅的代价就未免太大了。所以我并不提倡盲目的优雅。说到这，你们可能会问了&lt;strong&gt;究竟什么才是不盲目的优雅呢？&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先这样说吧，在我看来，使用电脑的最基础的三个原则是&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;稳定&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;安全&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;流畅&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;那为什么是这三个呢？这三个词看上去是很容易的，但实际上并不容易实现。&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;首先是稳定的问题，如果一个系统是处于不稳定的状态，那么你敢用吗？起码我是不太敢用了，毕竟谁知道下一秒会发生什么呢？你想一想，&lt;strong&gt;万一你的电脑突然蓝屏了&lt;/strong&gt;，然后你连续工作了 N 个小时的成果就泡汤了，你会有什么感想呢。所以稳定是非常重要的，而当中需要系统厂商和软件厂商的合作与协调。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;安全问题。这个就涉及到病毒、木马、勒索软件的问题。毕竟除了那些木马病毒的制造者、爱好者以外，没有人愿意去碰这些东西。虽然这年头基本上每一台电脑都有所谓的“杀毒软件”，但是实际的作用大概有多少，天知道呢。在这里我放出一个抛砖引玉的阴谋论“&lt;strong&gt;或许你们的杀毒软件才是最大的木马和病毒&lt;/strong&gt;”。当然这句话不是叫你把你电脑上的杀毒软件卸载掉，但是起码要有这样的一种意识，你最信任的东西可能是最终的 BOSS，所以请不要无条件信任某一样东西，即使这个东西大家都相信，在信任之前要有自己的&lt;strong&gt;思考&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;流畅问题。这个问题是一个硬伤。为什么这样说呢？因为我对电脑什么的还是有点熟悉的，所以很多人总是找我修理电脑，什么重装系统之类的 (电脑修得好，备胎当到老)。我遇到的几乎所有的电脑，都有一个共同的问题，那就是卡顿。是的，这个是现在大家的电脑上一个不可回避的问题。为什么会卡顿呢？是电脑配置的问题吗？我可以这样说，80% 以上并不是配置的问题。至于原因，还是容我在后面慢慢说，但是起码你希望知道为什么卡顿，而且想知道如何克服卡顿。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;具体分析&#34;&gt;具体分析
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;上面只是提出了这么一个概念，但是具体要怎么实现并没有提及。接下来就具体说一下究竟怎样实现以上三点。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;稳定 如果电脑做不了稳定这一点，那么一切都是空谈。首先我们要有一个良好的系统环境，这才是稳定的前提，然后才能给予我们生产力的可能。而一个稳定的系统，我并不希望是一个充满了乱七八糟东西的系统。例如充斥着各种国产的流氓软件，桌面上都是那些一看就是无可救药的图标。还谈论什么稳定呢。当然，我们需要认识到一点，那就是我们的系统本身并不一定就是完美的。正如现在的 Windows 系统，面对的是上千万上亿的用户，匹配的是数以亿计的设备，一般情况下是不可能做到每一台电脑都匹配完美的。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;我这里提个醒，如果你用 Windows 10 感觉很不稳定的话，我建议还是使用最适合你电脑的系统比较好，例如经得起时间考验的 Windows 7 系统，这个也是不错的一个选择。当然微软迟早也会放弃 Windows 7 系统的。我想这大概是叫你换机器了吧，毕竟电脑这种东西总不能一辈子都用同一部吧。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;安全 安全不单单是一个杀毒软件就可以解决的问题。或者说，有时候就算你安装了杀毒软件，也不一定防得住。首先，要有一个认知，&lt;strong&gt;那就是良好的上网习惯胜过一切的杀毒软件&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;如果你的上网行为都是正常的，不存在什么浏览不良网站、下载破解软件的行为，那么就在很大程度上杜绝了病毒和木马的危险。(不要和我说你的“网站”有多正规，想要安全就要尽量避免)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其次，现在很多网站都挂马了，或者甚至是钓鱼网站，这意味着如果一个不留神就容易中招，因此拥有基本的识别能力还是相当必要的。如果你是一个纯小白，那么使用国产的浏览器还是比较合适的，因为国产的浏览器一般都带有基本的识别功能，识别的位置一般是在网址的左侧，那里可以看到这个网站的具体内容、证书等等。如果你是一个力求学习相关知识的人，那么可以到国内著名的安全论坛 &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://bbs.kafan.cn/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;卡饭论坛&lt;/a&gt; 学习相关的知识。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然这个是在一定程度上成立的认知，因为这个世界上不存在绝对安全的系统，如果你那么“幸运”成为黑客攻击的目标，那么我可以说现在市面上的所有杀毒软件都保不住你。所以说，培养良好的上网习惯还是使用 PC 的正确姿势。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;流畅 不说别的，如果你的系统是稳定的，然后你的上网习惯相对良好的，那么你的电脑大概也会流畅的。当然这个是排除了硬件的要素，毕竟硬件和人的身体是一样的，也会病，也会老化。如果你的电脑是近几年买的话，而且价格不算过于便宜，那么以下的优化可能对你是有用的。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;优化指南&#34;&gt;优化指南
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;装原版的系统&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;卸载国产的安全卫士、管家&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;安装火绒&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不要随意清理系统「垃圾」&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;关闭国产软件的开机自启动，&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;尽量把国产软件替换为国外软件&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;把硬盘换成固态硬盘&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;总结&#34;&gt;总结
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;现在的国产商业免费软件，大多数是没有节操的存在。首先是捆绑安装，在用户不知情的情况下安装；其次是安装之后还默认开机自启动，大大浪费系统的资源；再者，涉及技术一点的就是现在的软件还动不动就加驱动在系统里面，容易造成系统的蓝屏和崩溃。反正现在法律不完善，国内的厂商都是破罐子破摔，完全不管用户的感受，各种强奸用户。我个人对这种行为是深恶痛绝的，但是无奈，国内环境就是这样，你也没有什么办法，除非法律完善了，政府部分也抓得凶狠了，不然永无宁日。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>瞎聊 Windows 10 生态圈的未来</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/app-ecosphere-windows-10/</link>
        <pubDate>Fri, 11 Nov 2016 16:24:43 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/app-ecosphere-windows-10/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;后日勘误&#34;&gt;后日勘误
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我是 SB。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;uwp-应用&#34;&gt;UWP 应用？
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;说到 Windows 10 生态圈，似乎绕不开 UWP 应用。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;废话少说，先说概念&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3 id=&#34;uwp-概念&#34;&gt;UWP 概念
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;通用 Windows 平台（Universal Windows Platform，简称 UWP）是微软公司创建并在 Windows 10 中首次引入的一个同质应用架构平台。此软件平台的目的是帮助发展 Metro 样式的应用，便于软件可以在 Windows 10 Mobile/Surface/PC/Xbox/HoloLens 等平台上运行，UWP 不同于传统 PC 上的 exe 应用也跟只适用于手机端的 app 有本质区别。它并不是为某一个终端而设计，而是可以在所有 Windows 10 设备上运行。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以上那么官方口吻的话，摘自维基百科 &amp;amp; 百度百科。习惯性科普，虽然很多科普其实是一搜就可以知道的，但现在的人，比较浮躁功利，一般要喂才会去吃饭，甚至是喂也不一定吃。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;简单来说，这是微软公司画的一块大饼，告诉开发者们，你们开发一次应用，就可以在我旗下所有运行 Windows 10 的设备运行，&lt;strong&gt;一次开发，多平台支持&lt;/strong&gt;。然后告诉用户们，你们可以同时在我旗下所有运行 Windows 10 的设备下使用同一款应用，&lt;strong&gt;一次购买，多平台一起使用&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;是不是很理想的情景？是不是有一种生活在完美生态圈的感觉？&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3 id=&#34;蓝图和现实&#34;&gt;蓝图和现实
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;按照微软的想法，这确实是完美的计划和蓝图，只要 Windows 10 的安装量上去，应用商店的下载量上去，那么生态圈就完成了。可是到头来，发展的速度和规模并没有如微软想象的那样，虽然已经是一份很不错的成绩单了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;起初，Windows 10 的安装量是惊人的，原因有二。&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;从内测版开始就积累了很多粉丝，这些粉丝是 Windows 10 强而有力的推动者，正式版推出之后自然第一时间升级并带动身边的人一起升级。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;微软官方的「流氓推广行为」，这个手段就有点像国内大厂的常用手段了，通过各种弹窗推广，然后一个不小心就点击了升级。 可是到了后来，因为设备的落后，技术更新意识薄弱，导致 Windows 10 的安装量上升越来越缓慢，特别是在天朝这大环境下，虽然人口众多，但是使用 Windows 10 的人并不多，使用应用商店里面应用的人更是少之又少，用的人少导致应用商店里面的 UWP 应用质量提不上来。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;本来完美的生态圈变成了一个无奈的恶性循环。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实微软生态圈的“恶性循环”并不是一两天的事情，从以前 Windows Mobile 开始，推演到 WP7，再到后来旧设备无法跨代升级 WP8；或者是 Windows 8 的闭门造车，移除开始菜单，挑战用户的习惯；以及开发应用软件的 API 的快速更新迭代，让开发变得变幻莫测，让开发者头疼的同时，也让消费者的实际体验非常差。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;这似乎有种自作自受的意味&lt;/strong&gt;。在微软自己看来，他家的蓝图永远是很美丽的，但是在开发者看来，这是美丽蓝图后面的毒药，一次又一次地让开发者难受，付出了代码和资金可收获的却是框架重构和一切重来；在用户看来，这是习惯的一次又一次的改变，改变习惯是一件痛苦的事情，相信大家都是有这样的共识的。
&lt;strong&gt;那微软这一次 Windows 10 还会重蹈覆辙吗？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;那么还是回应开头的 UWP，先聊聊微软生态圈的应用问题。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;能用和好用&#34;&gt;能用和好用
&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;先说一个利益相关的问题，博主我曾经是 WindowsPhone 8（WP8）系统的用户，现为 iOS 系统用户。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3 id=&#34;能用&#34;&gt;能用？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;WP8，对应的是微软的 Windows 8 系统，前者针对的是移动端，后者针对的是桌面端。因为我是 WP8 用户，所以对于当时候圈子里的大多数声音还是有了解的。对于 WP8 的评价，最为中肯的大概就是&lt;strong&gt;系统流畅，应用糟糕&lt;/strong&gt;。相信很多人“入坑”的最主要原因是因为 WP8 曾经是诺基亚手机的最后一个系统，更多的是相信诺基亚这个品牌。对于用户来说，动机是好的，是情怀的驱使。可是当用户使用这个系统的时候，面对的就是&lt;strong&gt;尴尬的应用缺乏&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;曾几何时，我也用「&lt;strong&gt;应用够用&lt;/strong&gt;」这四个字来自我安慰，用微软的蓝图来麻醉自己，相信明天的应用商城将会是丰富和美好的。可是，当情怀遭遇现实的时候，又有多少人能够支撑下去呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上面的似乎都是空话，那我就举例子来说明一下吧：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;在天朝，支付宝是网络交易的通行证。严格来讲，WP8 的支付宝只有一个功能，那就是转账。剩余的手机充值、信用卡还贷都是残次品，和基本不能用没什么区别。至于&lt;strong&gt;扫码支付&lt;/strong&gt;，想都不要想。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/app-ecosphere-windows-10/20171223155152.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;是的，你没有看错，这就是 WP8 中支付宝的 UI 和功能，极其简陋，所幸的是还能正常登录。可是登录的接口也经常出现问题，每一次出现登录失败的问题，在支付宝官方微博下面就堆满了来自 WP 用户愤怒的声音。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;腾讯可以说是国内大厂里面最重视与微软合作的企业。一开始的时候，微信和 QQ 的更新都是相当频繁的，而且质量还是十分好，甚至可以这样说，曾经有一段时间，QQ 最好用的版本是在 WP8 上，首先是 UI 符合 WP8 的风格，其次是没广告和多余无谓的杂质。印象之中，那是 QQ 红包还没有推出的时候。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/app-ecosphere-windows-10/201712231551541.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可是到了后来，腾讯毕竟是一家公司企业，用户量上不去自然也是没有开发的动力了。&lt;strong&gt;至今，WP 系统的 QQ 仍然没有 QQ 红包的功能，微信也没有扫码支付的功能。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;大量的国内僵尸应用堆积在应用商店，如图所示，转自知乎的答案，你就可以看到多么残忍的真相。大多公司都是&lt;strong&gt;占着茅坑不拉屎&lt;/strong&gt;，很多安卓、iOS 用户习以为常的 app 或是功能都无法在 WP 中得以实现。 &lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/app-ecosphere-windows-10/201712231551581.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作者：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.zhihu.com/question/22067166/answer/20185002&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Lucas Wang&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;当时候的 Windows Phone 8 系统的使用体验基本上就是这样一种情况。可见，开发者 + 用户对 WP 的怨念有多深。那好，回到 Windows 10 。其实 Windows 8 和 Windows Phone 8 是微软的试水阶段，那时候的微软还没有形成完整的战略思路。自从印度 Satya Nadella（萨蒂亚·纳德拉）接手微软的 CEO 之后，才开始有了**「移动为先，云为先」&lt;strong&gt;的具体战略目标。当然这里的&lt;/strong&gt;「移动」**不是说微软的移动端系统 Windows Phone 8 ，而是指所有的移动设备，&lt;strong&gt;特指 iOS 和 Android&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作为现今的 iOS 用户，我可以非常肯定地说，微软在 iOS 上的产品体验真的是一流。这说明了什么？这说明了微软是一家有硬实力的公司，只不过是方向错了而已，如果方向是正确的话，那么微软将会是笑到最后类型的企业。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;微软是出色的长跑选手&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我来作个假设。假如你在 iOS 系统、Android 系统上用微软的服务，例如 Office 套装、Outlook、Onedrive 等等，你已经熟悉和习惯了微软一系列的服务。如果换一个平台，你的体验还是一样的，那么你还会担心换平台所带来的成本吗？我相信绝大多数的回答都是&lt;strong&gt;不会的&lt;/strong&gt;。现在微软就是想要这样的一种发展趋势，* 先让更多的人使用微软的服务，然后慢慢让这些用户过渡到自己的平台上来。*&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;又是一个美丽的蓝图（笑），那现在微软自家的平台上应用的质量如何？&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;好用&#34;&gt;好用？
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;iOS 为什么出色，关键在于有丰富的应用，还有高质量的应用。一个好的生态圈才是开发者和消费者所愿意看到的。如果&lt;strong&gt;以 iOS 的标准作为好用的标准&lt;/strong&gt;的话，那么现在微软自家的东西又如何呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;根据我自己的体验，我很负责任地说，&lt;strong&gt;微软自家的软件优秀，应用商店里面的凑合。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自己的平台，如果自己的应用也是一塌糊涂的话，那么还有谁有开发的动力呢？虽然某种程度来说，微软自己的应用还是不够好的，或许说在质量上达不到应该达到的层次，有些应用很明显能看出，微软在 iOS 上的开发和维护是要比在自家的平台要上心的。但是幸运的是，虽然稍逊，却并不影响实际的体验，相反，在微软自家的平台上使用的是自家的框架，自己的 UI 设计，所有规定都是自己定制的。这种先天的优势是别家不能媲美的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;就好比 iOS 的第三方 app，永远没有内置 app 流畅和快捷。在这里顺便插一个梗，那就是&lt;strong&gt;没有任何人比微软更懂 Windows&lt;/strong&gt;。这句话是送给那些胡乱优化自己系统的人的，国内的那些**「一键优化」&lt;strong&gt;，本质上和&lt;/strong&gt;「一键毁机」**是没有任何区别的。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/app-ecosphere-windows-10/20171223155202.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;说回小标题的主题，微软的自家的东西已经是足够好用了。而第三方现在的境遇又是如何呢？为此我在 Windows 10 最新的应用商店国区截了一幅图。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可以看到，现在微软自家的应用商城已经是越来越完善了，配合自家的扁平化 Metro 设计，分类很明确，可以说是一目了然。与之前 Windows 8 和 WP8 时代不同，那时候的国内大厂们都是占着茅坑不拉屎，现在的国内开发者开始重视这一块蛋糕了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再次也举几个例子，免得说我坏的就举例子，好的就不闻不问。&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;以国内优秀的网易云音乐为例，这是国内跨平台应用软件中出色的代表。UI 符合 Windows 官方的规范，采用汉堡式菜单，基本的功能已经和 iOS、Android 端持平，&lt;strong&gt;甚至没有启动时候的广告画面&lt;/strong&gt;，体验非常棒。唯一不足的，就是微软自家 UWP 架构中暂时不支持后台播放，导致只能一直开在前台播放音乐。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/app-ecosphere-windows-10/20171223155204.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;再聊下一直被微软坑的企鹅公司，他们家对微软现在是不冷不热的状态，我们可以看看现在 UWP 版本的 QQ 是怎么样的。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/app-ecosphere-windows-10/20171223155233.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可以这样说，不好也不坏。能看出来，最起码的功能还是有的，UI 设计上也是符合微软的 UI 规范，但是功能是无法和 iOS 和 Android 端的 QQ 相比较的。不过老实话，现在对于我来说，这个 QQ 足够好用，消息是靠微软的服务器推送的，不用一直挂 QQ 在后台，一有消息就会自动提醒。如果说现在还有什么不足的话，估计就是欠缺远程控制的功能，一些 QQ 电脑版的功能如果能够移植到 UWP 版本上面，那就相当不错了。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;还有游戏也越来越多，现在微软也是把 UWP 平台作为重要的游戏发布地。&lt;img src=&#34;https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/app-ecosphere-windows-10/20171223155213.jpg&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;甚至是 3A 大作也在应用商店发布&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可以预见的未来中，UWP 会越来越多。UWP 的优势还可以总结为以下几点：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;安全。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;正版&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;电脑上也能使用移动端的应用。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;简而言之，这块蓝图饼干，好吃！&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;微软面临的问题&#34;&gt;微软面临的问题
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;那么好吃的饼，总不可能一帆风顺就能吃到，无论是开发者还是用户，都要逐步积累和培养。因为微软的“黑历史”有点多，抛弃框架其实和抛弃开发者是没什么区别的，对于开发者而言，还要时刻警惕微软又再一次修改框架和 API。不过按照现在的发展趋势，UWP 还在稳步发展的阶段，犯过几次错误的微软估计不会再次犯错了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其次就是 Windows 10 的安装量。所有的生态圈的形成都离不开这个安装量，因为 UWP 是 Windows 10 特有的，如何把 Windows 7、 Windows 8 用户转化为 Windows 10 用户，这个需要再下苦工。虽然之前的弹窗免费升级已经是让无数人嗤之以鼻。但考虑到英特尔对微软的大力支持，以后英特尔的 CPU 只支持 Windows 10，还有各大电脑生产商在日后的系统搭载上都选择 Windows 10 。稳步的发展是必然的，最怕的就是风向突然又不同了，突然之间又跟不上潮流了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;长路漫漫，道阻且艰。虽然我经常黑微软，但是想起一句稍显粗俗的话。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;粉到深处自然黑。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>如何挑选和摆放 Apps</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/select-layout-apps/</link>
        <pubDate>Mon, 24 Oct 2016 04:17:36 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/select-layout-apps/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;后日勘误&#34;&gt;后日勘误
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;说很容易，做起来很难。大道理一套一套的，实施起来却无法坚持下来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于一个工具的使用，人总是倾向于越简单容易越好的。谨记，不要轻易放过自己。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;原文&#34;&gt;原文
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;我为什么要写这篇文章呢？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实是因为我现在的心境乱七八糟，希望把这混乱的心绪好好地转化成一篇有用的文章。而有用的东西，大多是身边常见的东西。毫无疑问，一台智能手机是离开不了 app 的，无论你是安卓用户或是苹果用户，甚至是 Windows Phone 用户。正因为如此，在现在这样一个互联网大环境下，app 的重要性显得尤其重要。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;如何挑选适合自己的 app，这个是当下的重要问题。&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;利益关系&#34;&gt;利益关系
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;先提出一个利益关系，我是一个苹果手机的用户，我推崇的是&lt;strong&gt;正版 app&lt;/strong&gt;。接下来我谈及的内容可能会涉及到付费的问题。当然我不是说你只用免费我就鄙视你，或许你囊中羞涩，或许你正在观望，但是偏激和极端的人总是存在的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果是 &lt;strong&gt;「我完全接受不了付费买 app」&lt;/strong&gt; 的人，可以之间 close 了，因为作者的三观可能和你有点不一样。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果是 &lt;strong&gt;「如果合适 app 的话，愿意尝试付费的」&lt;/strong&gt;，那我衷心希望你能看完这篇文章。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;任何事情都有门槛的，没有必要刻意去回避讨论这个问题。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;先说我自己&#34;&gt;先说我自己
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;昔日，我手机中有 300 多个 app，请不要惊讶。因为刚开始玩 app 的我，是一个不折不扣的「尝鲜党」、「什么都有党」。同一类型的 app 都有几个，乐此不疲地尝试着各种 app。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实这样子做的最初想法是，「万一我以后能用上呢？」，我相信这个想法其实是一个很有共识的想法。可是，这样的想法往往是错误的，因为在时间的流逝中，你所谓的「万一」甚至到了手机坏掉，你的「万一」还没有实现。与其追求那遥不可及的、不可预测的东西，还不如现在追求 app 的实用性和常用度，适合自己才是最好的。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;要明白什么样的 app 是适合自己的&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;这个问题其实是一个抉择的问题，表面上，你手机上的 app 貌似都是你所需要的。其实不然，很多东西可能你下载了之后打开过一次或两次，然后就尘封在了你的文件夹里面。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;不要做手机的奴隶&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h4 id=&#34;如何摆放自己的桌面&#34;&gt;如何摆放自己的桌面
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;经过不断地测试和调查，集审美和效率于一身的摆放应该是这样的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我的建议是&lt;strong&gt;桌面的数量控制在 2~3 面&lt;/strong&gt;，&lt;strong&gt;把最重要的放在 Dock 栏&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;如果是 &lt;strong&gt;5S 和 SE&lt;/strong&gt; 的话，每页控制在 &lt;strong&gt;4 行&lt;/strong&gt; app，即 16 个 app 每页；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;6S 及其以上的尺寸的 iPhone&lt;/strong&gt;，每页控制在 &lt;strong&gt;5 行&lt;/strong&gt;，即 20 个 app 每页。
壁纸选择不要太花哨的，如果你有偶像的话，也是可以的。只不过 iPhone 设置壁纸的天然属性意味着，不适合放关于人的壁纸，这也是无奈。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;具体情况分析&#34;&gt;具体情况分析
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;Dock 栏可以放四个 app，第一面放自己最常用到的 app，如果是有比较多的 app，那么第二面也可以放常用的 app，然后第三面放不常用的文件夹。&lt;strong&gt;我自己的话，就两面桌面。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;第一面&lt;/strong&gt;放常用的工具型 app，&lt;strong&gt;第二面&lt;/strong&gt; 放社交型 app 以及不常用的 app 文件夹。至于&lt;strong&gt;Dock 栏&lt;/strong&gt;，从左到右分别是电话、Safari、设置、Launch Center Pro。之所以这样放，是因为&lt;strong&gt;手机最重要是打电话&lt;/strong&gt;，电话放在 Dock 栏是必须的，然后&lt;strong&gt;经常用搜索和浏览网站&lt;/strong&gt;，所以 &lt;strong&gt;Safari&lt;/strong&gt; 也是必须的。&lt;strong&gt;设置&lt;/strong&gt;以前是放在第一面桌面的，但是自从升级到了 iOS 10 之后，有 &lt;strong&gt;3D TOUCH&lt;/strong&gt; 的加成，可以快速打开&lt;strong&gt;省电模式以及移动流量&lt;/strong&gt;，放在 Dock 栏也无妨。再者是 &lt;strong&gt;Launch Center Pro&lt;/strong&gt;，这个 app 可以快速调动常用的 app 里面的功能，对于我而言属于刚需，所以就保留在了 Dock 栏，但是从实际体验可以看出，自从升级到了 iOS 10 之后，Launch Center Pro 的作用大大减小了。
&lt;strong&gt;每一个页面，最下面一行都摆上自己最最最常用的 app&lt;/strong&gt;，因为放在最下面这行就意味着你手指只需要活动很小的范围就可以接触到你所需要的 app，这个是效率满分的表现。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>「众人皆醉我独醒」是伪命题</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/everyone-is-filthy-whereas-i-am-pure/</link>
        <pubDate>Fri, 19 Aug 2016 06:22:07 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/everyone-is-filthy-whereas-i-am-pure/</guid>
        <description>&lt;p&gt;陶醉在自己的世界里，这并不是一个好的兆头，但未必不是一个彻底坏的选择。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可料想到，现实中，沉浸在自己世界的情况并不少见，有时候还会冠以「低情商」的评价。自负，应该是根源。我们应该意识到，很多人都有或者说将会有这样的觉悟，既然如此，又有什么资格去嘲笑和瞧不起别人呢。莫欺少年穷，日后见真章。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;说到底，就是观点与时间维度的同步推进。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;你获取外界知识信息的多少，一方面和你的能力是相关的，但是，浸泡在当中，也容易出现别样的情况，这正是和你的另一方面的缺乏获知别人的获知情况是相关的。别人怎么怎么样，不是单靠一个眼神就可以清楚了解的，即使看人再通透，总会有灰暗的部分。揣测的同时，要量力而为。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;人会变的，心也会变。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;虽然说，三岁定八十，但是人受到外界的严重影响的时候，就不单靠本心就可以明了。以为自己多精明，认为别人多幼稚，都犯了主观臆测的错误。不能说唯心主义是绝对的正确，但是也没有证据证明是错误的。由心出发，起码证明了你是个血肉之躯，有自己的思想。否定别人的思想，不是单靠血肉之躯就可以判断的。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;很多人醒了，只是在装睡。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;装睡与真睡，从小到大都深有体会的。我遇到的人不算特别多，但是满足上述我所说的人占了绝大多数。幸存者视角，构建了自己的一些不可多说的窥探现实的体系。人与人之间需要信任，但是也需要提防。对着你装睡的人，是很可怕的，因为你们没有共同的意识形态。这是倾向于崩坏的节奏，很多人都默认这一点，只是没有捅破那一层遮羞布罢了。可又绕回来，如果所有人都是共同的意识形态，这个世界估计距离毁灭不远了。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;你懂的，别人其实也懂，只是不说罢了。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;大大咧咧不是错，错的是你在述说着别人都懂的东西，却在那里洋洋得意。或者说，不是错，是幼稚惹的祸。人啊，总是在最放松的时刻犯错误。简单而言，我们要好好理解彼此，认真去接收潜台词，不要假装自己没懂，因为很多时候只是你不想懂罢了。厉害的人很多，还没觉醒的人也不少。如果足够腹黑和心机，或许把未觉醒的人一直养在温室里，用欺骗和所谓的“爱”去栽培对方。我想，这才是真正的残忍吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我的心是很大，但是又堕入了伪善良的死胡同命题之中，大致会得不偿失。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;其实，还没醒的，或许只剩我一个。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>善变的准则只是自我的否定</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/norm-and-negate/</link>
        <pubDate>Tue, 16 Aug 2016 06:20:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/norm-and-negate/</guid>
        <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;其实，活了那么久，也不知道成功的真正定义是什么。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;童稚时，大概是受亲戚们的影响，耳濡目染下，便觉得成功便是像比尔盖茨那样赚很多的钱。但那时候并不清楚究竟拥有很多钱是什么概念。可物质欲望得不到满足，却让我有了穷的概念。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可是穷人穷的根源是否在于他们不思进取呢？抑或是阶级分化的结果？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我从来不敢贸贸然认同什么，也不会轻易否定什么，当真相还没有完完全全暴露在我的面前之前，我甚至不敢下定论。即使在某些时间段来说，这是一种迂腐。可我依然有自己这天生的犬儒和保留。我苦恼，我甚至在纠结，是否因为我从来没有尝试过有钱的感觉，所以才会有这种疑问。于是，我克制而保守，心中揣度着有钱后可能会出现的想法，且又不直接表露。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但奇怪的是，脑海中，在像瀑布一样划过的一张张照片里，照片上那一张张的笑脸，洋溢着幸福。这些真的是全部都基于「有钱」这个概念吗？我又该怀着什么感情和想法去看待这一切呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;无可奈何，在自我否定中，不断地批判自我，博弈中从无胜出。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;面对别人的选择，判断对方是否不思进取，这个是非理智非理性的行为。因为答案大概和自己的人生观、价值观还是有那么一点小差距。然而这并不能说完全背道而驰，但起码以我现在的心态和能力是无法去把握这一切的。对于一个力求让所有东西都能掌控的人而言，这很痛苦。升华的道路还有很长，以我现在的状态和意识形态，那像是梦，远眺而不能触碰。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;金钱和快乐，是一对奇怪的伴侣。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;有时候，拥有金钱的同时能收获喜悦，在那时候，金钱似乎就意味着成功。可既然是伴侣，那么总会有闹小脾气的时候。当自己的私欲受到来自金钱的诱惑的时候，我们也要有承受金钱所带来的道德观上的折磨。虽然这总不会是相对的，但总而言之，这种情况是很难轻而易举地突破和瓦解掉。那这种情况下，我想，稍微有良知的人都不会认为这意味着成功。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我很怕，很怕，很怕自我意识的欺骗和催眠。因为这样子，我很有可能去催眠自己，让自己觉得，即使这样做也觉得并无不妥。换个角度，换个方式来讲，就是自己苦苦坚持和支撑的道德围墙会在这样的暗示下，如同柏林围墙般轰然倒下。那样子，那一切的一切将只会剩下崩坏的铜臭味。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可是，我更怕的是，当所有这一切变成了社会上每一个人的准则，而这准则将会是为了自我保护。当弱肉强食、丛林法则在这个世界成为了主流。达尔文主义者林立，那每一个人的善良和怜悯，都将如灰烬湮灭在历史的尘埃中，化为乌有。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可笑的是，当我把思绪回收时，骤然发现，原来自己刚刚是在悯人忧天。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;可我又凭什么去悯人忧天呢？&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;或许，只凭我有一颗闲得无奈的心吧，正如把思考的过程用文字写出来一样。这时候，我突然想去村上春树的一句话。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;但写是一件很重要的事，而写完的东西，写后出现的形式却毫无意义。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;在自我否定中成长，即使结论毫无意义，只要有心的认同感，那一切都顺理成章。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>二十年</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/20-years/</link>
        <pubDate>Sat, 09 Jul 2016 06:18:52 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2016/20-years/</guid>
        <description>&lt;p&gt;人生有多少个二十年，倘若平安大吉，或许能有个四五回，再不济也会有个三四回。可笑但可恨的是，世事难料，谁能料到明天会发生什么事情呢。于是，二十年的光阴，充裕而漫长，不管是用分钟还是秒数换算，起码数值上让人感慨。可是，来不及惊讶，就这二十年里，我仿佛一直在原地踏步，蹉跎的岁月里，一事无成。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;曾经的我，信仰着聪明与智力，以为单靠智力就可以战胜和获得一切。后来的我，能力配不上野心，想从信仰智力转变成信仰勤奋，却未料到智力并不代表智慧，信仰的改变不是说变就变。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是，二十载，我失去了信仰，失去了野心，失去了本我。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;这仿佛是上天对我的惩罚&#34;&gt;这仿佛是上天对我的惩罚
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;从儿时开始，就不懂如何和别人打交道，一直活在自己的世界里，一直活在梦里。小学的时候，总是自我欺骗，自以为能拥有朋友，到最后，真性情换来的，却是不平等的友情。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;我当你是最好的朋友说起自己的最好的朋友我总会想到你&#34;&gt;我当你是最好的朋友，说起自己的最好的朋友，我总会想到你
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;而你，把友情交付给另外一个比你弱小的人，仅仅把我当路人，走过了也就过去了。小学毕业之后也不再联系，当初的一切羁绊，刹那间，淡然地化为过眼云烟。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;友情已去，却避不开爱情了。我这二十年，还是有喜欢过的女生，且不止一个。在大脑中的印象来看，有三个吧。有曾经在一起的，也有单纯的喜欢的。我的字典里面，在一起和喜欢是两种概念。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;在一起的不一定喜欢喜欢的不一定在一起&#34;&gt;在一起的不一定喜欢，喜欢的不一定在一起
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;乍看，是谬论，可偏偏符合我这个荒谬的人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一个是我的初中同学，一个是我的高中同学，还有一个是我的大学同学。每换一个环境，喜欢的人都会随之改变，简而言之，靠不住。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我的初中同学，不漂亮，甚至可以说有点丑，但是她是独一无二的，一种古代女子的风韵之美。古色古香，如此撩人。最终肯定是不了了之的，因为对于我而言，她只是一种情愫，一种仰慕。我深深地佩服和倾慕这样的女生。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我的高中同学，漂亮，好看，人缘好。简单来说，就是和我是两个世界的人。为了她，我甚至用一个又一个的谎言去掩饰一切一切，什么胡闹的事情都做了。当然，最终肯定是没有任何结果，甚至是不明其所以然就被人讨厌了，仿佛被贴上了“混蛋”的标签。不过，我并不在意，因为那样的我，才是我。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;是的人渣&#34;&gt;是的，人渣
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我的大学同学，曾经的女朋友，我真心付出了所有的一次，却从未被当作过男朋友。她成绩好，漂亮，外在的一切一切都符合我的审美。可从来没有把我放在平等对等的位置上。幼稚的我，把我自以为最好的一切都给了她，自以为是的结果就是，失去所有。在最后的最后，她被抢走了，我被戴绿帽了，不过也是没有什么悬念的，只是过程残忍了点，一切真心付出付之东流。我哭泣过，难过过，即使是现在这个时间，我还是没有彻底放下。可我，没有争取过，因为只怪我，这种人，只配当备胎的备胎。努力争取什么的，结果只有失败，毋庸置疑。我的真心，不值钱，甚至和狗屎基本没有区别，让别人难受，也让自己难受。请别反驳我，我再也不会去玩这种笨蛋的游戏了。因为，受伤的，只会是我。而我，害怕受伤了，很怕，很怕…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我脑海中，有关人类负面的形容词，似乎都能在我身上展现。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;虚伪懒惰狡猾贪婪嗜血残忍冷酷色欲&#34;&gt;虚伪、懒惰、狡猾、贪婪、嗜血、残忍、冷酷、色欲……
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;比七宗罪还要多的阴暗面，缠绕着我。明知道是道德败坏的事情，却觉得很正常和自然，或许我的内心已经被负能量腐蚀了。人类的天性，是如此的邪恶。想用谎言催眠自己，仿佛已经是不可能的事情。说了那么多，最无奈的，同时也是最符合正常人想法的是——我是一个伪善的人，但别怀疑我的真心&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;难道一切就这样吗甘心&#34;&gt;难道一切就这样吗，甘心？
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;改变，不单单需要勇气，还需要力量。而我，正是两者都缺乏。我失去了信仰，不知道勇气从何而来；我没有支撑，仅仅只有来自家人的经济支助。我只会的，也只有任性妄为。心中话，我很对不起我的家人，我真的很抱歉他们会有我这样的儿子，我并没有为他们争光，反而是在不断地添乱。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;身体差添乱顶嘴添乱考试没考好添乱大手大脚花钱添乱&#34;&gt;身体差，添乱；顶嘴，添乱；考试没考好，添乱；大手大脚花钱，添乱……
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;除了添乱，我不知道对家里有什么贡献。面对家里人的教育，我总是情不自禁地用自以为很了不起的理论来反驳他们，把伤害都留给了他们。二十年，我，不孝子我意识到了自己的真性情已经慢慢消失，我也想去挽救。一直在通过寻找平衡感来维持现状的我，却用了极端的方法去挽救。总是藏着掖着的狠话，不留情面地说。明知道说这些话会伤害到别人，却一味以自己的真性情为借口来掩饰。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;懦夫&#34;&gt;懦夫……
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;总是把自己最想说的话，留在心间的底层。把明知道没用的废话挂在嘴边。那个人说得对的，我就是一个懦夫。说到底，没有丝毫改变。我还是那个我，把墙建的高高的，抬头已经看不见顶楼，那云雾让我失去了仰视的思绪和想法。在网络世界的翻墙，轻而易举，可心中的那堵墙，就算再给我二十年，恐怕也难以跨越。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;两岸都到不了，夹在缝隙中苦苦挣扎。这是二十年的终点，也是我现在的写照。我不知道我还能做些什么，一片迷茫，不甘，却又不知道为何不甘。想突破自己，却找不到突破口。想尝试，却被各种东西，包括自己的内心束缚住。同龄的人，大多都已经在奋斗了，在赚钱了，在独立生存在这个社会上了。而我，只是一个成绩一塌糊涂的大学生，没有社会经验，没有工作经验，什么都没有。有的，只有那逞强的嘴脸&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;人生，有很多感慨。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;人生，没有那么多感慨。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;二十年，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而已。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>硬盘是否应该分区</title>
        <link>https://seekhue.is-a.dev/posts/2015/windows-disk-partition/</link>
        <pubDate>Mon, 23 Feb 2015 04:15:32 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://seekhue.is-a.dev/posts/2015/windows-disk-partition/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;后日勘误&#34;&gt;后日勘误
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;当初我在撰写原文时，便是典型的不懂装懂。只知其一，不知其二，就开始装内行。如果有人看过这篇文章并信以为真，我很抱歉因为我当年的愚昧无知给大家带来了错误的认知。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;实际上，到了 202X 年之后，无论是分区还是不分区，均完全不影响实际的体验，更不需要考虑读写导致磁盘速度降速、寿命衰减的问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目前固态硬盘是主流 PC 设备的标配，符合一般水平线以上的固态硬盘（意思是不是杂牌即可），分区与不分区都不会影响固态硬盘的寿命、连续读写、随机读写速度，固态硬盘的主控已经考虑并包办了上述的所有潜在问题，因此从考虑影响速度与寿命是毫无意义的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其次，原文忽略了一个事实，在以往需要分区的很重要的原因是， Windows XP 系统非常脆弱，这种脆弱一方面是 XP 系统本身的不完善，其次是各种盗版 XP Ghost 满街跑，良莠不齐。系统盘一旦崩溃，会导致很多数据与软件需要重装，甚者会导致文档丢失，而分区这一操作实际上是起到了一个基本的隔离作用。但如今，在以往作为系统盘的机械硬盘已经不再需要充当系统盘了，而仅需老老实实地以数据存储盘的身份生存在 PC 中。这样功能性的转变使分区的意义继续被淡化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果非要让我总结下结论的话：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;固态硬盘，分区或不分区均随意，不过最好给 C 盘预留 80~100 GB 的总容量，避免 Windows 10 系统更新以及各种所谓的系统垃圾冗余的问题。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;机械硬盘，分区或不分区均随意。但我不建议搞什么四等分硬盘，例如 1TB 硬盘，每个分区 0.25 TB，因为平均分配只会让你在某一个分区塞满了后，企图放在其他有剩余空间的分区，最后变得乱七八糟。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;如果是出于重视数据安全的目的，请不要用分区这种几乎毫无实际意义的操作来获取心理满足。请务必遵循备份「3-2-1 原则」：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;3&lt;/code&gt;：存储 3 份完整文件，一份原件加上两份拷贝。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;2&lt;/code&gt;：将文件起码保持在两种不同的介质上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;1&lt;/code&gt;：将一份拷贝保存在异地。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;题外话，关于硬盘寿命的问题，再折腾讨论固态硬盘是 TLC 还是 MLC 颗粒可以说是浪费时间，作为普通消费者用户只需要知道有这样一回事即可，寿命的区别是寻常个人用户体验不出来的。现在固态硬盘出现故障，更多是主控故障导致的掉速或掉盘，而非颗粒寿命耗完。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;原文-仅作存档&#34;&gt;原文 (仅作存档)
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;过去的观念&#34;&gt;过去的观念
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;相信很多人都听说过这样一个观点：应用软件若安装在 C 盘，会导致 Windows 系统缓慢，也就是俗称的「卡顿」。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;按照当时的科普常识的判断，软件会占据 C 盘的有效存储空间，当存储空间越小导致你的系统运行越慢。据我了解，这个观点在 Windows XP 的时代中是成立的，因为在当时，一方面机械硬盘依然是主流，另一方面 Windows XP 针对于&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但是到了 Win7、Win10 的时代，这个观点是一个错误的认知。好了，我又来吐槽 XP。是的，在当前 win7 主流，win10 次之的时代，如果还有这样一个观点，那么实际上你的软件运行效率会减慢。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;真正正确的做法是把常用的软件都放在 C 盘，这才是理想的方案！&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3 id=&#34;剖析&#34;&gt;剖析
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;其实即使你把软件安装在 D, E, F 盘这些盘，本应该呆在 C 盘的东西还是会在 C 盘，你可以打开 &lt;code&gt;C:\user\你的用户名\appdata\roaming&lt;/code&gt; 文件夹，你会发现你的装在 D 盘 E 盘 F 盘的软件的数据和资料都在这里。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可能你还不清楚我在说什么。好吧，科普一下。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;在 windows 系统中，每一个软件的运行都必须有运行库的支持（如 VC 运行库）
例如你上个 QQ 要读取运行库，开个迅雷要读取运行库。而这些运行库必须装在 C 盘，你的软件在 D 盘 E 盘的，也必须到 C 盘读取这些运行库才能运行，如果运行这个软件游戏，那么放在 D、E、F 盘反而导致硬盘的磁头来回大幅度跳动寻道，减慢了读写的速度。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;我相信你也有这样的经验，把文件从 D 盘移动到 E 盘，速度很慢，从 D 盘的一个文件夹里面移动到 D 盘的另一个文件，你会发现一切都是瞬间完成。从这个角度讲，分区（分成 C,D,E,F 盘）并不会一定会提高磁盘子系统工作效率，甚至会减慢，加大硬盘负担，影响硬盘寿命。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再举个直观的例子，你把 QQ 安装到 D 盘，那么使用 QQ 的过程相当于：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;D 盘启动 QQ → C 盘 (软件运行库) → 传输回 D 盘呼应 QQ → C 盘 (读取聊天记录，图片等) → D 盘 (qq 启动必要功能) → C 盘（聊天记录添加）&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;就这样不停的跳来跳去，运行效率自然低下。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;个人建议&#34;&gt;个人建议
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果分区，那么我的建议有这几点：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;del&gt;1. 分区越少越好，最好在 4 个以内（4 个主分区），这样不会受链式分区表影响，特别扩展分区和逻辑分区这种模式，如果大于 4 个分区，那么一个分区如果丢失，有可能后面全部分区跟着一起丢失这种情况发生。（如果你是 UEFI+GPT 请忽略这段。）&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;del&gt;2. C 盘应该分多大？我的推荐是，如果你硬盘是 500GB，那么分 100GB~120GB 给 C 盘会比较合适。太大也不是好的，容易产生运行碎片。&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;del&gt;3. 其他空间怎么布局？文件怎么放？我们可以这样理解，所有的应用都会利用到 C 盘的软件运行库，我们可以把所有的软件，游戏，应用程序放在 C 盘，D、E 盘依次速度会下降，那么 D 盘放一些高清影音文件，MP3 是最适合的，E 盘适合放一些工具，软件备份，系统备份，重要文件备份等等信息，因为这些平时是不会用到的。&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;del&gt;4. 如果习惯用 WIN7 的库，可以把 WIN7 的每个库当成一个分区，这样也就是不分区的分区了。（Win10 也有库，但是默认隐藏的）&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;del&gt;5. 固态硬盘尽量不要分区，局部的频繁擦写会让固态硬盘的寿命大打折扣。&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
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        <title>所有文章</title>
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        <pubDate>Thu, 01 Jan 2015 00:00:00 +0000</pubDate>
        
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        <title>搜索</title>
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        <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
        
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